***
Игра началась где-то с 50 лвл, это обычно означало, что персонаж намного младше самого главного героя и дают время до его появления, дабы развить поселение и получить стабильный заработок ресурсов, особенно эйдосов, необходимые для страховки, если ты выбрал неправильный вариант. Подкупать персонажей огромным количеством ресурсов было забавно. Ничего необычного не происходило, развитие поселения, надоедливая Нелли, еще парочка других персонажей, с которыми нужно было вести линию. Желая зациклиться на "хардкорной" романтической линии, Айтор выбирал все самые негативные варианты, заставляя большую часть персонажей отвернуться от него, что в целом проблемой-то и не было. Только мешаться будут. До появления нужного персонажа обычно было около десяти уровней... - "Айтор, не хочешь сегодня познакомиться с каким-то новым существом?" - Раздалось громко от Голоса, наблюдающего сверху, он играл роль путеводителя и подсказок игроку, если тот застревал на каком-то элементе. Айтор, не долго думая, быстро направился к телепорту. Как же хотелось узнать, кто именно был последним персонажем этой игры... Телепортировавшись, он попал в практически пустой мир, подтверждающий его теорию о времени, давшемся для подготовки перед низкоуровневым существом. Может, это была та зазнайка Риз, что пару раз попадалась в сюжете? Она примерно в это время и появлялась, если он правильно помнит. Она выглядит сложным для получения персонажем... Оглянувшись, Айтор заметил какого-то мало уровневого парня, прыгающего на грибе. Кто это? Айтор не помнит, чтобы хоть раз видел его в игре... Это действительно что-то новое. - "Привет!" - Быстро приблизившись к персонажу, Айтор начал разглядывать его. Моделька красивая вроде... Режим игры сразу сменился с 3д на 2д новеллу, с нарисованным персонажем слева. - "Э-э... Привет," - малыш выглядел очень удивленным, но приветливым. Забавно. Интересно, что в нем такого сложного? Выглядит достаточно милым и наивным. Айтор решил, что с этим персонажем будет пытаться играть жертву-одиночку. - "Прости, что я вот так заявился... Решил просто прыгать по мирам, пока не найду себе друзей. Пока что... Без особых успехов." - "Ну почему ты пришел сейчас?!" - Когда эмоция сменилась на отчаянную, Айтор испугался. Неужели он уже выбрал неправильный вариант?! Они же только встретились! - "Эм, прости... Я не-" - "Я же еще не придумал себе имя!" - Айтор даже захотел рассмеяться. Серьезно? Из-за этого малыш так расстроился? - "А, так дело в этом? Это совсем не страшно. Потом придумаешь. Это задача ответственная, так что не торопись и подумай хорошенько." - "Где-то я это уже слышал..." - "Да? К тебе много кто уже заходил?" - "Нет." - "А-а, я понял! Голос постоянно это говорит!" - Голос был той еще занозой в заднице и затычкой в каждой бочке, иногда мешая в прохождениях играть плохиша, но как игровая функция очень удобная. - "Точно!" - Малыш развеселился, а потом начал выглядеть удивленно и даже смущенно. - "Ты звучал, совсем как Голос! Подожди-ка... Ты его тоже Голосом называешь?" - "Да, конечно." - "Я думал, это я его так назвал." - "И я тоже. Но, наверное, это очень очевидный вариант. Он же, ну, просто... голос." - "Да, я действительно просто голос. Вы оба пришли к вполне закономерному решению," - Айтор сдержал желание закатить глаза, стоило Голосу заговорить. Порой он раздражал. Почему он не может не влезать в разговоры? Айтор пытается придумать стратегию прохождения... - "А у тебя есть имя уже?" - "У меня? Да, давно уже. Меня зовут Айтор. Приятно познакомиться." - "Да, приятно," - персонаж слегка улыбнулся, разглядывая его. - "У тебя и тело есть..." - "Есть." - "Какого ты уровня?" - "Я, эм-м, уже шестидесятого..." - Малыш так сильно удивился... Смешной. - "Шестидесятого?!?! Это сколько мне ждать?!.." - "Не переживай, ты получишь тело раньше. Тем более, поначалу можно очень легко и быстро переходить с уровня на уровень." - "Кхм-кхм, Айтор. Ты так долго прыгал по мирам, что у тебя уже почти подошел срок-..." - "...Перехода на новый уровень! Точно! Вот же болван! Прости, пожалуйста, но мне надо идти. Мне нужно обязательно перейти на новый уровень, иначе все мои расчеты коту под хвост..." - Обычно Голос начинал разговоры о эйдосах, если время разговора с персонажем подходит к концу и нужно прекращать... - "Но я был очень рад наконец найти кого-то, кто захотел просто со мной поболтать. Будем друзьями?" - "Конечно, будем дружить!" - "Класс! Я очень рад. Но мне действительно пора уходить. Сейчас я всё сдам." - "Да ладно уж, не торопись ты так," - с легкой усмешкой произнес Голос. - "До встречи." - "До встречи..." Игра переключилась в 3д режим и телепортировала его в свой мир, оповещая, что на сегодня контакт с персонажем закончен, Айтор даже слегка расстроился. Не медля, он сдал эйдосы, а после сразу же направился работать со своим миром, дабы уладить все, большое количество формиксов было не за работой... Честно, он не был любителем стратегии, но он уже столько часов наиграл ради любовных линий, что смешно становится. Хотелось уже пройти часть с этим персонажем и закрыть гештальт, заполучить эту несчастную ачивку и доказать всем своим друзьям, что они были неправы насчет его забрасывания игры на первой же сложности. Айтор не заметил, как провел два часа реального времени за режимом стратегии... Наверняка он уже может телепортироваться в мир к персонажу! - "Эй, Голос, телепортируй меня в мир к новому персонажу," - написал в игровой чат с подобием нейросети Голосу. Сюда всегда можно было написать за легкими подсказками или же такими моментами, когда сам не можешь попасть к существу из-за отсутствия имени. - "Конечно, Айтор."***
- "Привет, друг!" - Айтор помахал рукой приближавшемуся малышу, что мчался настолько быстро, насколько мог. - "Привет!" - Он по-доброму улыбнулся. - "Друг." - "Как у тебя дела?" - "Хорошо. Я перешел на шестой уровень." - "Ого, неплохо. Поздравляю!" - Айтор нажал на удивленный вариант, желая поддержать наивную самоуверенность. Еще не было понятно, какой нужен был подход... Кажется, пока что все хорошо. - "Спасибо. А где ты был?" - "Да так, нигде особо. Только в свой мир вернулся. Нужно было раздать формиксам указания, построить новые здания, перейти на новый уровень... В общем, все как обычно, сам понимаешь." - "Ты тоже управляешь формиксами?" - Малыш сделал удивленное лицо, смотря на него с широко раскрытыми глазами. У него смешные спрайты. - "Ага, конечно. Все существа, у которых есть свои миры, управляют формиксами." - "Да?! Я думал, это только я..." - "Ага, я тоже сначала так думал. Но нет, это не мы такие особенные, к сожалению. Это у всех так." - "А кто такие "все"?" - "Ну... все остальные существа." - "Ты с ними знаком?" - "Да, с некоторыми знаком, про других наслышан... Но я пока не знаю, сколько во Вселенной существ. И понятия не имею, можно ли познакомиться со всеми," - перед лицом у Айтора выскочило несколько вариантов развития сюжета. Либо пойти к себе, либо остаться на подольше в мире существа... Ну естественно остаться. Не очень-то хотелось возвращаться к стратегии. - "Слушай, очень хочется на мир твой посмотреть. Покажешь?" - "Да, конечно!" - "Класс!" Ничего особо нового не происходило, малыш показывал свой камень, который у Айтора, вообще-то, тоже есть, да и вопрос тоже у него есть. Хотя про слизня было интересно узнать, за все часы в игре Айтору ни разу слизни не попадались... Это одна из особенностей персонажа? Удивительно. Малыш восторженно предложил Айтору приходить к нему, чтобы смотреть на слизня, давая больше причин главному герою приходить. - "А куда он делся, кстати?.." - Неожиданно, сзади в него прилетела слизь. Это было неожиданно, за все сюжеты никогда похожего не происходило. - "Айтор! Ты в порядке?!" - Существо испуганно повернулось к нему, переживая. И все-таки, почему он хардкорный? - "Это... Не очень приятно." Было забавно наблюдать, как главный герой пытался убрать с себя слизь, хихикая вместе с новым персонажем. Сюжет, пока что, был однотипным, как и все прошлые... Ничего особо нового. - "Скажи, а какие они... эти "все"?" - ""Все"?" - "Да, другие." - "Они все... очень разные," - персонаж Айтора сделал грустное лицо, явно давя на жалость. - "Я ни с кем из них не смог подружиться. Хотя пытался." - "Но почему?" - "Не знаю... Разные были причины. Но я рад, что мне удалось подружиться с тобой! Спасибо, что составил мне сегодня компанию, друг!" - После слов Айтора персонаж улыбнулся. - "Кстати, Айтор, кажется... Я придумал. как меня нужно звать. Я придумал себе имя." - "Это же просто замечательно! И как же тебя звать, друг?" - Айтор был рад, что ему больше не придется просить Голос телепортировать его, это занимало дольше времени. - "Лололошка." - "Очень приятно познакомиться... Лололошка!"