Глава I - идея серии уровней Vienna
14 февраля 2026 г., 19:47
Ахурбэк, в очередной раз сидящий в войсе в дискорде со своими друзьями, решил построить уровень на амогус гдпс. Совсем коротенький... Ему пригляделась музыка с NCS под названием "Vienna". Он хотел сделать уровень в разных стилях. Начальный парт как будто ты прыгаешь по облакам удерживающих тебя от падения на циркулярные пилы. Второй парт похож на храм в джунглях ночью. Дальше мы опять возвращаемся к облакам. Прыгаем по ним как в первом парте. Дальше игрок как будто падает с небес на землю. Чёрный туман рассеивается и перед нами интересный блок дизайн сделанный в белых тонах. Ну что я вам рассказываю? Этот уровень конечно не сравнится с рейтнутыми уровнями в оригинальной гд, но для нас это было редкостью увидеть уровень с декором. Так вот. Ахурбэк выпустил уровень и он получил фичер. Через пару дней с тем же составом он сидел с другими в войсе и сказал:
- Вас ждёт сиквел.
Мы сразу же начали думать: на какой уровень наш креатор построит сиквел? Как оказывается... на Vienna.
Вторая часть была куда сложнее чем первая и привнесла тот момент, которым и славится эта серия уровней: парт на дуалах в конце. С тех пор в каждом уровне из серии в конце будет подобный парт.