Передержка голды (Mrs. Joan)
12 марта 2026 г., 11:37
Гл. 1: Божественный план
— «Кукуха» бунтует!! Поклялась переехать вас своим инвалидным креслом, если немедленно не начнёте уважать права инвалидов!
Так поприветствовала я миссис Джоанн — хозяйку зоомагазина, спускаясь со второго этажа от чокнутой птичницы Бейли.
В ответ та только хмыкнула:
— Ой, не берите в голову. Она просто обожает бузить! Постоянно требует поменяться этажами, хотя прекрасно знает, что это невозможно. Даже если бы я захотела, не смогла бы.
— Это почему же? Только не говорите, что она права и вам нравится наблюдать за мучительными страданиями беспомощной калеки?
Не, ну я конечно провокатор тот ещё, но миссис Джоанн не купилась и просто принялась спокойно отвечать по существу. Поначалу с её ответа я начала ржать как лошадь, но потом, когда дослушала и вдумалась, по спине пробежали холодные мурашки ужаса.
— Видите ли, всему виной величественное древо, что возвышается прямо сквозь наше здание до второго этажа. Шумят листики, в вышине счастливо щебечут птички, и если и капнут немного вниз, нам на головы — ничего страшного, я уже привыкла. Но если я перееду наверх, вниз начнёт сыпаться всё подряд — и мои коты, и собаки. И отходы их жизнедеятельности тоже. Представляете?
Вот тут я принялась ржать, живописно представив картину — воображение у меня очень хорошее, можно даже сказать — буйное. Как и я сама.
Миссис Джоанн даже пришлось смерить меня строгим уничижительным взглядом, сродни тем, что бросают на презренных школяров строгие училки, дабы призвать к порядку. И это сработало, я спохватилась и скромно попросила продолжать.
— Это во-первых. А во-вторых — снова это дурацкое дерево прямо под крышей! — закатила глаза миссис Джоанн. — Астралис же лично одобрила проект. Древо должно символизировать наше нерушимое единение с природой, ну или какую-то чепуху в этом духе… Боги мыслят масштабно, и им дела нет до всяких мелочей вроде инвалида или… э-э-э… отходов, падающих на головы. Так угодно было нашей Госпоже, и кто мы такие, чтобы спорить?
«Ох и невзлюбила же вас двоих Астралис, знать бы ещё за что!» — так я подумала, ужаснувшись столь изощрённой каре. Однако, само собой, вслух ничего не сказала. На некоторые темы выступать себе дороже.
Гл. 2: Казанская сирота
Наконец я собрала свои перепутанные болезнью души мысли, припомнила, зачем сюда пришла, и начала юродствовать в своей привычной манере:
— Люди добрые, извините, что мы к вам обращаемся, сами мы не местные, с Земли нас украли и документов нету. Слышали, приют у вас тут, сиротку несчастную приютить можете?
— Это тебя что ли?! — хохотнула миссис Джоанн. — Скажи ещё «маму с папой ищу»!
— Нет, конечно, — гнусно улыбнулась я и принялась врать. — Мне бы только собачку пристроить, хотя бы ненадолго. Уезжаю в длительную командировку, на Морозный Фестиваль!
Внезапно миссис Джоанн смерила меня оценивающим взглядом. И мои мелированные в два цвета хвостики на башке мигом разглядела, и внешку базовую из магазина напротив, и уровень персонажа. Даже в окно зыркнула жадным взглядом и разочарованно выдохнула — велик белый стоит вместо дорогущей MLP-шной донатной тачанки. Поняла, что я «бомж».
— Мы будем рады приютить вашего питомца на неограниченное время за скромную плату в 20 000 монет.
Это было жёстко. С моим флексом 20К голды почти неделю фармить придётся. А не проще ли нам взять эту собачку, засунуть в…, а потом швырнуть с… И бай-бай, литтл догги!
— Нет!! — рявкнула миссис Джоанн. — Ты не можешь и не будешь!! А даже если бы и захотела, в игре такой механики просто нет! А ну пошла отсюдова, оборванка, и без денег не возвращайся!!
Ну, ла-а-адно…
Ушла.
Гл. 3: Имя Зверя
Спустя несколько дней каторжного фарма на домашней плантации я была готова свершить очередной подвиг. Не то чтобы я не собачница (но я правда не собачница), просто меня уже достала эта тупая, вечно застревающая, надоедливая куча… э-э-э… шерсти.
Можете смеяться, но это существо было без ума от унитаза. Не важно, куда бы я ни поместила своего розового керамического друга, хоть на крышу дома, каждый раз, когда я возвращалась, меня ждала одна и та же надпись: «Damaged by your doggy, please repair».
И я точно знала, что коты не при чём. Они, конечно, умны и хитры, и подставить собачку могут в два счёта. Но чего они точно не смогут, так это использовать для этого систему игровых уведомлений.
А значит, кое-кому уже пора в дорогу дальнюю и в дом казённый!
— Почесуха, ко мне! Почесуха, го гулять!
(Ну блин, а как я ещё должна была назвать животное, которое только и делает что чешется? И не смейте меня осуждать!)
Эта пушистая идиотская фигня радостно подпрыгнула, завертелась, кинулась ко мне и, конечно же, снова застряла в текстурах. Чтобы её вызволить, пришлось снести часть внешней стены дома. Не в первый раз, но, надеюсь, в последний.
Впрочем, на этом мои страдания не закончились. Зверюга была себе на уме и слушаться явно не собиралась. Едва мы отошли от дома, увидела птицу и ломанулась за ней куда-то на соседний край карты. А я следом, с нецензурными воплями — игра принялась ныть, что если будешь находиться слишком далеко от собаки, та автоматически вернётся домой через 10 секунд.
В город мы брели мучительно долго, по пути старательно пересчитывая всех птиц, деревья и складки рельефа. Почесуха наслаждалась каждой секундой моих страданий, однако всему на белом свете рано или поздно приходит конец, даже самому ужасному.
Гл. 4: Передержка вашего золота
— Собачулечка моя ненаглядная, — сюсюкала миссис Джоанн, одной рукой обнимая собачку, а другой — мой увесистый мешочек с золотом. — Что эта плохая-плохая девчонка сделала с тобой! Ничего, сейчас быстренько причешем тебя и выставим обратно на витрину…
Свою фразу она завершила ласковым шёпотом прямо в ушко собачке, однако я услышала и словила внезапное откровение.
Вполне себе доходный бизнес — выдрессировать милого пушистого щеночка, чтобы не слушался и жрал мебель, и продать наивному нубу, вроде меня. А когда игрок сдастся и устанет — снова содрать втридорога, якобы за передержку. Но раз за проблемным животным никто точно не придёт, можно прямо сразу продать его следующему ничего не подозревающему новичку.
— И ведь пожаловаться некуда, — вздыхала я по дороге домой, крутя педали своего дешманского белого велика. — Наша Звёздочка в своей бесконечной божественной мудрости позабыла добавить в игру социальные институты — копов здесь тоже нет. Ну, хотя бы от собаки избавилась…
…
Ладненько. Как в школе нас учили, каждая история должна нести урок и мораль, и здесь у нас всё предельно просто: не зря твердят — подумайте как следует, прежде чем заводить собаку! Думайте обязательно, даже если завести собаку вам велит активный квест.