Ноэль это ты?

NC-17
В процессе
3
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 53 страницы, 16 300 слов, 27 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
3 Нравится 4 Отзывы 0 В сборник

Рассы каторые существуют в этой ау

Настройки
Игрок то ли демон, то ли ангел. Он может контролировать тем в кого вселен, но он не выбирал в кого вселяться. Куча сосудов просто выкинули, ведь Игрок не желал вселяться никого из них, просто хотел существовать с ними. Игроки близки с мироходцами и междумирцами. Но они не имеют выбора, как они. Игрок способен иметь три сохраниния. Может говорить с тем в кого вселен, но они думают что говорит тот с кем разговаривают. Иногда может меняться контролем с тем в кого вселен. Гонер те сущности особенно опасны, они всегда решают всё дракой, не слушают собеседника, отвечают непонятным звуком(их могут понять игроки, их создатель, другие создатели, тот в кого вселен игрок, анти-гонер), он тёмные колючие, их сложно убить, могут легко уйти с битвы. Может появиться в светлом мире, но не может с ним взаимодействовать, появится временно(если будет находиться в светлом мире он исчезнет безвозвратно). В тёмном мире он не превратиться в статую, ведь он состоит из тьмы. Анти-гонер это те существа что добры, стараются решить всё мирно(кроме гонеров), могут быть похожи на монстра(да и других существ), всегда они появляются по одиночке, их фонтан состоит из чистой тьмы, появится хоть в тёмном мире, хоть светлом. В светлом мире появится виде тени, его речь теперь непонятный звук, может взаимодействовать с вещами. В тёмном мире, он тоже не превращается в статую, он состоит из блеска тьмы. Часто путают со знакомыми, хоть они могут быть не знакомы. Криселеиды это сосуды, они имеют разные характеристики, хоть не каждый из них разумный. Они всегда не любят когда их контролируют, желай хоть добра или зла. Они имеют свои желания, они на самом деле не люди(хоть и похожи), им не нужна душа чтобы жить, им не нужна душа чтобы думать, она нужна им только тогда(чтобы выбраться из тёмного мира, ведь без неё вечно будут находиться сдесь), они хотят разные имена. Они не имеют крови, но у них есть кости, кожа, есть органы(кроме сердца). Люди они имеют душу с рождения, игроки не часто вселяются в людей, люди имеют кровь, кости, органы. У них разные мысли и амбиции, многого хотят, могут быть разными, хотят разного. Люди вымерли. Здесь они давно вымерли, вообще люди. Монстры они рождены с душой, вспоминают о вымерших людях, думают что Крис человек. Они имеют магию, но она ослабла и не сильно нужна, имеют животно подобные часть внешности, могут быть эгоистичными, добрыми, злыми и т.д. любят детей но по разному. Рождение детей через души или как у людей, могут родиться хоть гибриды, иметь лишь часть родителя, превращаться и того и другого, и т.д. Тёмные они вещи в светлом мире, похожи на предмет который стали тёмным, могут знать о хозяине предмета, никогда не одни и знают если кто-то пропал, убегают если ранить(если ты действительно хочешь убить их нужно использовать магию, обучив Ноэль). Тёмными могут стать мёртвые. Мироходцы это те кто ходит по мирам, их ещё путешественниками по мирам называют, они могут взаимодействовать с миром в который попали, действуют их правилам. Междумирцы это те кто существуют между мирами, они часто создают из своего заточения в определённых местах, они мечтают выбраться. Их сложно понять. Это тёмные существа обведенные контуром, им приходится заточать себя в сосуд чтобы не быть снова в одиночестве, не знают почему их осуждают, знают всё, когда вселяются в сосуд выбирают не стандартную внешность. Не скучайте дорогие мои, я постараюсь как можно скорее написать продолжение. Продолжение следует...
3 Нравится 4 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (4)