Истома

G
Завершён
11
автор
Фэндом:
Размер:
5 страниц, 2 212 слов, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
11 Нравится 4 Отзывы 2 В сборник

Languor

Настройки

***

От костра такое обволакивающее тепло, особенно в такую холодную пустынную ночь. Язычки пламени пестрят, и Плеер, до этого никогда не ходивший в походы, заинтересовался им. Ситуация обернулась так, что теперь он сидит в окружении пиратов Вермиллиона, с которыми сумел подружиться в очень короткий срок. Его дружелюбие играет ему на руку, но не в плане воспользоваться кем-то в своих целях, а по-настоящему стать друзьями! Приятели нужны везде, и конечно же жаркая пустыня не исключение. После приключения приходит приятная усталость после окончившегося дня. В планах у команды было возвратиться в лагерь сразу после приключения, но время близилось к ночи – обратный путь не такой лёгкий. Стоило солнцу только пропасть за горизонт, как тут же температура начинает опускаться всё ниже и ниже. Капитан Троттер никак не хотел позволить своей команде отморозить себе что-нибудь, и дошли они до оазиса, заняло это не так много времени. Пираты давно-давно привыкли к хаотичной температуре. Носят с собой тёплую одежду, украденную или купленную на городском базаре, окончательно согласовав цену товара. Все живут не первый год в пустыне, знают все её особенности... кроме Игрока. Он так вообще не ожидал холода в самом жарком месте во всей Роблоксии! Любимая куртка спасала его от озноба в Роудтауне, где погода не из приятных, а тут всё Ненависти под хвост. Парни посмеялись над ним. Видеть, как какой-то великий герой дрожит от холода, просто смешно! Ну, кто смеётся первым тот смеётся последним и Капитан Троттер шугнул их, чтобы все мигом позакрывали свои рты. Он и Калипсо не могли оставаться в стороне когда их друг может простыть и девушка накинула на плечи Игрока свой плед, надеясь, что это хоть как-то поможет. Парень с носом завернулся в шерстяную ткань, чувствуя как она немного колит ладони. В воздухе звучало потрескивание костра и разговоры пиратов на отвлечённые темы, но главнее всего она – выпивка. Решили достать, чтобы отметить их очередное успешное приключение и поздравить Игрока с официальным вступлением в их пиратскую семью! Вроде, Плеер не постоянный член команды, а расстраивать никого не хотелось, да и навряд ли у него есть выбор. Бутылки рома капитан Троттер специально припрятал от лишних глаз, зная, как его команда слишком любит этот алкогольный напиток. Беспринципный сразу начал закидывать старшего мужчину вопросами, как он так хорошо запрятал выпивку, а тот смеётся и отвечает что-то в духе: «Меньше знаешь – крепче спишь». Троттер опасается повторения той ситуации, когда его парни напились среди приключения, а на них набросились пустынные животные! Да, капитан вместе со своей правой рукой справились в два счёта, но балванов ждал серьёзный выговор, за такое показное пренебрежение. Костёр заправили сухим пустыным растением — саксаулом. Пламя развели на камне и всё готово! Дело проще простого. Рискованно ставить ром прямо над огнём, но напиток там сильно не задерживался. Не передержат его, а то останется один спирт и эту гадость никто пить не станет. Все трясут бутылки, и пробки тут же слетают с их горлышек из-за сильного напора. Образовался тяжёлый запах спиртного, с привкусом ещё чего-то, что Игрок не мог точно разобрать. Нечасто он пьёт что-то алкогольное. Грифер как-то предлагал тому выпить ведьминское варево, и то Плеер не смог его осилить до конца, хотя там просто много кофеина. Все поднимают пузырьки вверх, громко стукаются за успех и победу над врагами. Теперь, когда они забрали все сокровища, могут закупиться всем, чем только пожелают. Здесь была заслуга каждого, все внесли какой-то свой вклад.

Первый час.

Алкоголь пока ещё так не пудрит мозги, и пираты делятся своими впечатлениями от последнего приключения. Не забывают ещё побомбить на бесящие головоломки, до логического решения которых кое как додумаешься! Ладно ещё где-то в самой пустыне они были вроде понятны, но никак не в пирамиде! Древние роблоксианцы так любили всё усложнять?!

Второй час.

Дошло и до предысторий самих пиратов и как они попали в команду капитана Троттера. Оказалось, что все изначально жили в Вермиллионе, кроме Калипсо. Судьба у всех была не шибко простая. Кому-то приходилось воровать еду у других, чтобы прожить в жестокой пустыне в одиночестве, кто-то искал хоть какие-то способы заработка, чтобы прокормить семью, да и остальные истории показались невероятно грустными. Вермиллион – это не целая цивилизация, как в Бизвиле или Турмтополисе. Город служил местом торговли, а если хочешь что купить, то для этого нужны деньги.

Третий час...

Кажется, они должны были уже пойти спать, но бьющий по мозгам ром противоречил этому желанию. Игрок не смог осилить и полбутылки, поэтому коварный пират щедро её одолжил и допил, начиная икать, пока друг бьёт того по спине.

Четвёртый час.

Всех сподвигло на откровенности. Ночью люди всегда такие... Открытые? Не обременённые прежними заботами. Спиртное и правда творит чудеса, чтобы ни говорили о вреде алкоголя. Некоторые пираты горько поплакали, выпуская эмоции, но всё проходило в целом спокойно. Ребята поддерживали друг друга, даже если обычно подкалывали по всякой мелочи. Четырёх часов всем хватило, дабы окончательно разойтись по палаткам и поблагодарить всех за такой хороший вечер. Костёр потух, лишая всех хоть какого тепла, поэтому пришлось сильнее заворачиваться в тёплую одежду. У каждого пирата была отдельная палатка, а раз у Игрока её нет придётся его к кому-то сбагрить. Все тут же начали отказываться от того чтобы принять Плеера к себе и последней надеждой осталась Калипсо, которая была как-то и не против. Она вообще не понимала причину того, почему команда до сих пор его сторожиться, только если это не какая-то несмешная шутка от них всех... Палатка довольно просторная, пока в ней самой было какое подобие матраса, сотканного из разных тряпок и завёрнутой соломы внутри. Была ещё одинокая подушка с заплатками и большая парусина, служившая неким аналогом одеяла. Если для Игрока это могло показаться слишком непривычным, то для пиратов это обыденность, которая с ними на протяжении нескольких лет. Калипсо помогла своему другу доковылять до палатки. Пираты как-то странно смотрели в их сторону, перешёптываясь и хихикая ни с того ни с сего, но девушка старалась не обращать на них внимания. Да и думала она намного складнее, ибо умела пить, в отличие от некоторых. Капитан пожелал всем спокойной ночи и чтобы ночью никого не съели, и все разбрелись по палаткам. Игрок чувствовал себя озадаченно, будто только сейчас вернулся после того момента, как они только только начали пить. Рукой он находит тот самый плед своей подруги и зарывается в него сильнее, потому что вновь стало холодно. Калипсо сняла с себя жилетку и отложила к изголовью внутри палатки, накидывая на себя тёплую одежду. Ткань входа закрылась, и наступило блаженное спокойствие, лишь с изредкими шорохами внутри шалаша. Калипсо попросила Игрока приподняться и скомкала парусину, накидывая её на них обоих. Девушка хотела отдать подушку другу, но тот, в неудачных попытках что-то сказать, смог только толкнуть вещь обратно к ней. На этом казалось подготовка ко сну и закончилась. Калипсо отвернулась в другую сторону и прикрыла свои глаза, надеясь что сон накроет её с головой. Игрок так и оставался лежать с открытыми очами, рассматривая матрас, на котором они лежали. Солома казалась жестковатой, но он не вправе на это жаловаться. Калипсо единственная кто принял его к себе, а так он мог вообще спать на улице. Нужно привыкать к подобным обстановкам, пускай и чувствуешь себя не в своей тарелке. Тишина. Все так быстро уснули? Ну да, нетрезвым роблоксианцам уснуть намного легче, а вот наутро будет тяжелое пробуждение вместе с сильной головной болью. Те, кто умеет пить, настоящие счастливчики. А сон так и не идёт. Приплыли. Игрок не то чтобы берёг своё здоровье. Проблемы со сном начались ещё с начала его учёбы и работы в настоящем роблоксе. Организм слишком привык к малому количеству сна, которого вроде хватало для получения хоть каких-то сил, дабы подняться с кровати. Навряд ли сейчас всё можно списать на находящийся в организме алкоголь. Уже не первая ночь такая тягостная, но что теперь делать? Занять себя чем-то не выйдет из-за холода пустыни. Рюкзак остался возле палатки, открыв которую он запустит холодный воздух. Игрок отвлёкся из своих мыслей и вспомнил, что он тут как бы не один. Калипсо вроде спала, даже не шевелилась. Или она не спит? Попробовать разбудить её? Стоит ли вообще это делать? Они вдвоём и так нахватались неприятностей, чудом уцелев в пустыне. Все были на нервах, хотя другие пираты вроде не особо помнят о последних событиях, ибо с врагами им не удалось поквитаться из-за гипноза Анубиса, а Троттер... Главное, что он уцелел в схватке с голосами, и Игрок не позволил Калипсо скинуть его в лаву, благодаря быстрой реакции. Герой придвинулся к своей подруге, слабо теребя её за плечо, намереваясь вытащить её из царствия Морфея. Из-за того, что она лежала к парню спиной, он не мог взглянуть на её лицо. Послышались лишь слабые копошения. «Калипсо?» – позвал подругу Плеер, уже переживая за свою нелепую затею. Вроде как пиратка начала просыпаться. Она легла на спину и открыла глаза, глядя на взбалмошного Игрока. — Игрок..? — тихо спросила она, словно боясь потревожить атмосферу слишком громким словом. У неё было отличное зрение в темноте, потому увидеть тревожного Плеера застало её врасплох. — Выглядишь... Не очень. «Так заметно?» — усмехнулся Плеер, почёсывая голову. Всегда так делал, когда переживал о чём-то. Он не так часто позволяет дать себе слабину, а с Калипсо он не то чтобы много общался, как с Грифером и Кёко. — Даже очень, — Калипсо поднялась, чтобы быть с Плеером, так сказать, наравне. — Это, скорее всего, из-за алкоголя, особенно когда ты не умеешь пить. Странно, обычно после одной бутылки роблоксианцев тянет спать, а ты уснуть не можешь. Не привык так много пить, да? «Мне хватает одного глотка от ведьменского варева...» — признался Игрок, надеясь, что Калипсо знает про такой напиток и какой он производит эффект. Он не видел, чтобы его продавали в Вермиллионе, наверное. — Не знаю, что тебе и посоветовать. — задумалась Калипсо, убирая одну прядь волос за ухо. Выходить из палатки не вариант из-за холода. Когда костёр ещё горел, не было риска сильно замёрзнуть. Парень и так не может согреться, кстати об этом. — Ты весь дрожишь! Повисший на усталых плечах плед вряд ли смог бы полностью отогреть чужое тело. Он сам не заметил дрожание в конечностях, и по спине пробежал резкий холодок. Точно подобно влиянию ледяного кинжала. Жестокий Король тоже чувствовал вечный холод, пока не оказался в объятиях нирваны. Мечи творят несуразицу с и так подбитым состоянием. Кому сейчас легко? — Давно у тебя такое? — Калипсо взяла ладони Игрока в свои, чтобы поумерить его дрожь. Пальцы уловили чужую низкую температуру тела, и всё встало на свои места. Калипсо всё ещё ждёт ответ на свой вопрос, выжидающе смотря на Плеера. Парня это почему-то смутило, и он отдёрнул руку, прижимая к своей груди, то ли в попытке защититься, то ли показать своё нежелание задевать такую неприятную тему. Прикосновения так и продолжали оседать на коже с еле ощутимой частичкой тепла. Калипсо ещё с самой встречи казалась холодной и серьёзной девушкой, которая в случае чего может сразить тебя наповал, но это никак не пересекалось с её действиями по отношению к близким. Они ведут себя как неловкие подростки, боящиеся заговорить друг с другом. Притом ещё что и Калипсо, и Игрок были не шибко общительными, чтобы раскрыть свои переживания. Это как игра в кошки-мышки, только никто ни выиграет, ни проиграет. Плеер сдаётся. Не хотелось раздражать подругу, которую он сам же и разбудил, в попытке унять навязчивые мысли, ещё и из-за выпитого алкоголя. Язык развязывается, и уже как-то не волнует сказать чего лишнего. Игрок краток, говорит всегда только по делу, если оно имеет важность. Калипсо иногда хмурится, а перебивать не смеет. Сложная судьба у героя, это было понятно ещё очень давно. Какого это быть избранным, чтобы спасти мир? Почему ответственность поглощает душу человека, отбрасывая его на второй план, когда что-то не вышло или получилось плохо? Людей легко разочаровать, а держать фору необходимо, дабы заявить о себе как о герое, подобному подавать хороший пример другим. Переживая копятся, голоса подливают масла в огонь, заставляя лицезреть «вероятное» будущее для всех. Смерть капитана, которая могла бы случиться если бы Плеер не остановил Калипсо. Это всё какое-то неправильное... Поток слов заканчивается так же быстро как и начался. Плеер стыдливо прячет взгляд, коря себя за излишнюю и такую непривычную болтливость. — Слушай, Игрок, — начинает Калипсо и встаёт, проходя вперёд и садясь напротив Плеера, положив ему руку на плечо, — Что случилось, то случилось. Прошлое невозможно изменить. По крайней мере, ты смог изменить чью-то судьбу, вмешаться в неё, борясь со самой смертью. Если б не ты, я бы... Потеряла капитана. Возможно, и свою команду, со всеми парнями в ней. Но всё закончилось хорошо, видишь? Калипсо говорит это так серьёзно, что Игрока это немного взволновало. Рука на его плече крепче сжалась. — Просто... Поступай так, как считаешь правильным! В жизни нет однозначных хороших или плохих действий, так чего жалеть об уже сделанном выборе? Иногда не получается спасти кого-то из-за чужих ошибок, но... да. Порой мы теряем людей по своей вине. Игрок поддаётся вперёд и утыкается подруге в грудь, обнимая её за талию. Калипсо успевает только ойкнуть и с раздосованым вздохом запускает руку в чужие спутанные волосы. Плеер не издаёт ни звука, и они остаются так сидеть ещё некоторое время, но никто не противился этому. Действие парня такое резкое и необдуманное, наверняка на утро будет жалеть об этом, если вспомнит. Именно сейчас он почувствовал истому. Наконец пришедшая расслабленность, спустя столько времени неуверенности в том, что ему теперь делать. Калипсо отвлекает тихое сопение и ослабленная хватка чужих рук. Неужели Игрок наконец уснул? Оно и к лучшему. Сон пойдёт ему на пользу, особенно после такого утомительного дня. Завтра он, вероятно, возвратится обратно в Бизвиль и продолжит свои поиски мечей. Но переживать, наверное, не стоит, потому что Плеер рассказал про своих друзей, которыми он очень дорожит. Даже Кёко нашла в нём друга, а чутьё на хороших людей никогда не подводило её. — Доброй ночи, Игрок, — Калипсо опускает его обратно на соломенный матрас и укрывает сверху парусиной. Ночь пройдёт спокойно.
11 Нравится 4 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (4)