Сказочный хаос

NC-17
В процессе
90
10
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написана 141 страница, 53 482 слова, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
90 Нравится 115 Отзывы 26 В сборник

Часть 20. Неделя тренировок

Настройки
Примечания:
Время шло, дни сменяли друг друга. Новая неделя выдалась тихой и спокойной, ничто и никто меня не беспокоил. Ни имперцы, ни азиаты, ни обычные наёмники в плащах, ни даже какой-нибудь пьяный наркоман, случайно забредший в мое депо. Я тренировался, ел, отдыхал, потом вновь тренировался — и так по кругу. Каждый день по два-три раза по часу. Я не только вспоминал обычные тренировки или искал их в интернете, благодаря чему и выстроил себе план, но и добавил упражнения, в основном необходимые для бойца боевого самбо. Да, в мире, где кто-то может ударом кулака снести гору или силой мысли создать стальной кол размером с небоскрёб, это звучит как такое себе решение. Но, господа, подобные личности живут в других местах. В Броктон-Бей такие уж точно не обитают, Лунг не в счёт. Да и находятся они в другой лиге, на которую я пока не претендую. Ну и напоследок: никогда не знаешь, когда встретишь равного соперника, в бою с которым главную роль сыграют не сверхсила или прочность, а опыт, навыки и умение ими пользоваться в бою. Ну и самбо мне просто нравится больше, чем кулачный бой с его разнообразием стилей. Я по большей части хорош именно в борьбе, но сейчас не об этом. Параллельно с тренировками шли эксперименты с использованием способностей: как их лучше применять, где они пригодятся больше всего, можно ли на их основе создать интересные техники. Ну и, конечно же, хотелось уменьшить затраты, чтобы потом не оказаться в ситуации, когда энергия заканчивается в самый неподходящий момент. Да, у меня есть регенерация энергии за счет выносливости, но это на самый крайний случай. В первый же день я хотел было начать экспериментировать с Кровавыми когтями. Но сразу же бросил эту затею, оставив их напоследок. Слишком уж опасная и разрушительная сила для моего здоровья, чтобы тестировать её с ходу. Мне прошлого раза хватило — ощущения были не из приятных. Так что да, когти останутся в самом конце списка. Начал же я с… Адгезии. В чём её особенность? Она позволяет делать любой участок кожи липким настолько, что даже краном не оторвёшь — разве что вместе с самой кожей прилипшего. На первый взгляд, особой пользы, кроме как лазить по стенам и удерживать врагов, от неё нет. По сути, слишком незначительная и слабая способность, особенно для нынешнего меня. Так я думал, пока в голове не начали появляться интересные идеи, где она ещё может пригодиться. Например, для фехтования — самое то. Не нужно всё время напрягать пальцы, чтобы крепко держать рукоять. Просто задаешь определённый процент липкости, чтобы оружие нормально держалось, и всё. Я проверил это на своём клейморе. Сначала пару минут махал им без адгезии: пальцы заболели, удерживать меч стало тяжелее, да и кожу я растёр о поверхность рукояти. Ну и тело, так сказать, устало держать эту груду металла. Пришлось передохнуть, а затем вновь взяться за меч — на этот раз уже с адгезией. И… это было в разы лучше! Пальцы намертво приклеились к рукояти, благодаря чему я контролировал клинок куда лучше, чем раньше. Меч не норовил выскользнуть, руки не натирались при каждом взмахе. Да и пальцы перестали судорожно сжиматься, принимая на себя весь вес оружия. Нет, руки, конечно, тоже устают от тяжести меча, но раньше основная нагрузка ложилась именно на хват. К тому же теперь меч невозможно выбить или отобрать — способность тупо не даст этого сделать. Однако, если подумать, эта способность может пригодиться и для других видов холодного оружия. Но щас не о них. По сути, я стал лучше владеть клинком. Но толку от него пока что ноль. Точнее, от самого меча. Навыками, знаниями и опытом фехтования я не обладаю, да и желания постигать эту стезю нет. Смысла моей способности тоже маловато, особенно учитывая, что у меня есть Мохито и Амулет, дающий бафф к силе. Отчего я могу спокойно, без напряга держать меч, не чуствуя веса. Да, клеймор пипец какой прочный и острый, способный рубить людей без особых проблем. Но его главный козырь — лишь поглощать немного энергии с убитых, да и то при условии отрубания головы. Где ещё могла пригодиться адгезия, притом на постоянной основе, так это в борьбе. Схватил противника, прицепился к нему и проводишь приём или захват. А как возьмёшь в мёртвый захват — хрен он выберется. Свои мышцы при этом не перенапрягаются, что экономит выносливость. Сорвать бросок тоже почти нереально, потому что способность намертво фиксирует тело соперника. Если тот, конечно, каким-то чудом не скинет с себя одежду или резко не станет в разы сильнее, чтобы тупо пересилить удержание. Конечно, тут могли быть подводные камни, если бы адгезия работала чуть по-другому. Например, риск вывихнуть себе сустав, потеря мобильности или проблемы при доминировании в партере. Но способность работает как нельзя кстати: можно мгновенно сделать любой участок тела липким, а потом тут же деактивировать, возвращая коже обычное состояние. Короче, для борьбы — самое то. Поэтому я активно применял её на тренировках по самбо с борцовским чучелом. Его, кстати, по моей просьбе создала Мику. Больше особых идей для этой способности у меня не появилось, что неудивительно. Сила не шибко универсальная, за исключением узконаправленных ситуаций. Так что на второй день я решил поэкспериментировать со льдом. С тепловым зрением всё равно особо ничего нового не придумаешь. Да и есть ли в этом смысл? Ладно, сейчас не об этом. По сравнению с тем же созданием кристаллов, лёд не жрёт так много энергии. По крайней мере, если не создавать сложные, точные конструкции с множеством деталей, требующие времени и колоссальных затрат на их формирование. А вот простые формы, наоборот, обходятся дешевле и создаются быстрее. Впрочем, это я понял и раньше. А что я понял немного позже, так это то, что и для создания льда особых идей нет. Именно что каких-то выдающихся, потому что банальные мысли о том, как ещё использовать эту способность, и так были. Создать ледяной каток, приморозить ноги врагов к месту, заточить их в клетку или кандалы, сделать какие-то предметы для своих нужд и всё в таком духе. А также... Особых навыков для того, чтобы лёд быстро сформировался в виде нужной тебе конструкции, не требуется. Взял, представил, активировал — и она тут же появилась. Но это хорошо для экстренных случаев, где нужна скорость и простота. В бою это просто незаменимая вещь, если ты сражаешься против не слишком сильных противников. А вот для создания красивых, точных и огромных конструкций как раз и нужен опыт, набитая рука и всё остальное. Особенно если речь идёт о постройке базы там, где тебя хрен кто достанет. Если бы у меня был иммунитет к температуре, я бы спокойно жил в такой ледяной крепости, ни о чём не беспокоясь. Разве что об электричестве, тёплой воде и, конечно, канализации. Но это дело времени. Есть, конечно, статуя Штурма, которая получилась хорошо. Даже отлично. Пока не начнёшь присматриваться. Поверхность волнистая, с виду шероховатая. Пропорции некоторых частей тела немного нарушены. Не сильно, но для внимательного глаза это слишком заметно. Когда я смотрел фотографии со статуей, то читал комментарии тех, кто хорошо разбирается в ледяных скульптурах. И они отметили даже больше минусов и изъянов, чем я сам, когда внимательно разглядывал её на фото. Короче говоря — учиться, учиться и ещё раз учиться, притом самому, методом проб и ошибок. А ведь закрадывается мысль, что есть какая-то неочевидная причина, из-за которой скульптура может сжирать слишком много энергии в процессе создания. Типа, должен быть способ минимизировать затраты. Но какой? Я без понятия. Это придётся выяснять уже на тренировках. На третий день, после вчерашних долгих, изнурительных занятий и отработки точного контроля над сложными ледяными конструкциями, я перешёл на «раскол». И вот тут разошёлся не на шутку. Первоначально я думал, что способность может создавать либо обширную паутину трещин, либо одну направленную линию. Но, поэкспериментировав на ледяных конструктах пару часов, понял: здесь нет ограничений в том, как и в какой области появятся трещины. Ограничение лишь в прочности самого материала. Ну и в фантазиях. Типа, я могу пустить трещины в виде ровного круга по той же стене, чтобы проделать себе проход. Или создать маленькую, но глубокую точку напряжения в важной части конструкции, тем самым уничтожив её целостность. Ну или просто проделать дыру в полу — тут уже смотреть по ситуации. Короче говоря, вещь стоящая, только требует скорости реакции, быстрого принятия решений и выбора подходящей формы для раскола. Что я и делал: создавал ледяные конструкты, а потом на них же всё это отрабатывал. Было даже весело, жаль только, выматывало быстро. А в четверг одиннадцатого числа я наконец-то перешёл к «Аниморфу». Единственное, что я хотел проверить — доступность всех возможных животных нашей необъятной Земли. От современных видов, живущих в наше время, и самых настоящих древних гигантов, правивших планетой миллиарды лет назад, до первых сухопутных — и не только их. Эксперименты вышли... интересными. Сначала я превращался в разных животных нашего времени, от маленького комарика до огромного слона, и тут же заметил интересную деталь. На превращение в слона, что логично, изрядно ушла энергия. Нет, сам процесс прошёл быстро и без побочек. Но чего я не ожидал, так это того, что и на комара сил потратилось немало, хоть и не в таких объёмах. Поначалу я не понимал, почему её столько ушло. Даже пара часов попыток найти ответ не увенчалась успехом. Я превращался в других насекомых, которые, как оказалось, тоже сжирали немало. Закончив на этом эксперименты, я начал думать над сложившейся ситуацией. Перебирал все варианты, пытаясь выяснить, какой из них самый логичный. Масса и размер? Нет, тогда энергии должно было тратиться в разы меньше. Или же ей приходится меня сжимать, чтобы потом я смог превратиться в насекомого? Не, слишком бредово звучит. Тогда что же? И тут меня осенило. А может, дело в самих насекомых? Типа, это совсем иной класс существ в царстве животных. Они же абсолютно по-другому устроены, со своими анатомическими, физическими и прочими особенностями. Со своей собственной адаптацией, подходящей для их жизни. Ради этого я полазил в интернете и сделал ещё парочку превращений, чтобы подтвердить теорию. И она подтвердилась. Насекомые не только иначе устроены, они ещё и по-своему очень сложные организмы. Не так, как млекопитающие, но тут играет роль не только это. А также то, что я сам являюсь представителем млекопитающих. То бишь, мне банально легче превратиться в другие виды своего класса, чем в какое-либо насекомое. С рептилиями дела обстоят похоже, но не настолько тяжело по сравнению с насекомыми. Итог: из-за того, что я сам-то не насекомое, превращение в них требует куда больше энергии, чем в огромное млекопитающее. С рептилиями куда легче. Да и с птицами тоже. С этим я разобрался, хоть и пришлось потратить весь четверг ради этого. Под конец стало интересно: а сколько энергии потребуют более простые организмы? Ответ: превратился в дождевого червя и потратил на это... один процент. Проверил других — то же самое, стоимость превращения превышалась лишь чуточку. Это было логично, хоть немного в ступор загнала от такой дешевизны. Я думал он будет требовать минимум, хотя бы десять процентов? Или пять, а тут даже до пяти не дошло. Забавная однако, ситуация. В пятницу же я наконец решил проверить: могу ли я превратиться в динозавра или нет? Как оказалось — могу. Причём без лютого расхода маны на превращение в того же тираннозавра рекса, как я предполагал раньше, ибо он, хоть и древний динозавр, но всё же рептилия. Энергии сожрало лишь немного больше, чем на слона, так что терпимо. Остальные? В них тоже можно было превращаться, кроме совсем уж огромных созданий вроде зауроподов или китов. Способность натурально отказывалась срабатывать, как с тем же синим китом. Тупо не хватало энергии. В субботу я решил взять выходной и отдохнуть от способностей. С робототехникой всё равно ничего не смог бы сделать по очевидным причинам. А вот утром в воскресенье, под конец физических занятий и перед началом экспериментов с управлением кристаллами, я застыл от неожиданности, полностью выбитый из колеи. Из головы постучали.
90 Нравится 115 Отзывы 26 В сборник