По ночам спать страшно. Дом обволакивает тьма, предметы меняют свои формы на более устрашающие, свет с улицы рисует глаза на стенах и искривляет отражение в зеркале. Когда ложишься на кровать, укрывшись одеялом, то оно всё равно не спасает от теней, которые склоняются ночью над кроватью. Первые дни ночи были терпимее. Если не спалось, то телевизор по ночам отвлекал от тревог. Каналов немного, но этого было достаточно для счастья, если оно является таковым.
А есть ли чего бояться, когда ты совсем один в открытом поле? Тут и поблизости города нет или других населённых пунктов. Постмен упоминал, что он живёт за несколько километров от того места, где живёт Игрок. По крайней мере, у Почтальона есть свой грузовик, на котором он приезжает к своему лучшему другу. Интересная работа, почтовик. Люди доверяют тебе письма и посылки, чтобы ты доставил что-то ценное для другого человека, хотя в твоих силах сделать с ними всё что душе угодно.
Иногда Постмен привозил посылки и от себя. Простой подарок по типу какого-нибудь комнатного растения, особо ухаживать за которым не нужно, или, к примеру, золотые медальоны в форме сердца. Ему хотелось оставить после себя что-то памятное, да и чтобы Плееру было не так одиноко, ведь видятся они всего раз в день. Срок небольшой, но дни тянулись как вечно, особо учитывая, что в доме не было никаких часов. Солнце всегда стоит на одном месте, даже с помощью солнечных часов времени не узнаешь, как жаль.
Как итог, интересных занятий у Плеера не было, кроме просмотра телевизора или как пялить в стену. Когда по каналу шли новости, Игрок видел телеведущую Хостесс (которая ещё и по совместительству коллега Постмена). В эфире она рассказывала, как ни странно, про последние новости Роблокса. Примечательное ничего такого не было до того момента как в программе стали появлялись едва видимые помехи, а на лице телеведущей стала появляться видимая тень, перекрывающая половину её лица. Это была первая странность, что заставила Игрока не на шутку испугаться.
Ещё ночью слышались странные звуки от которых просыпался Игрок.
Постмен настоятельно рекомендовал не выходить ночью на улицу из-за каких-то «волков», что обитают там в это время. Плеер не живёт в лесу, что им тут делать? Расспросить об этом поподробнее не выходило – почтальон тут же меняет тему. Было здесь что-то нечисто, но друг не стал бы врать, верно? Были сомнения. Само по себе место ощущалось каким-то странным, и атмосфера с каждым разом накалялась.
Всё это ничто, по сравнению с тем, что полностью добило нормальную и обыденную жизнь.
Тени.
Они не очертания предметов из-за света, они по-настоящему
двигались и
ходили по дому. Взгляд всегда был устремлён на одного Игрока, и мышцы парализовывало. Плеер не мог отвести от них взгляд, что его и пугало. А ведь они склонялись над кроватью и
смотрели... Парень стал бояться. Рассказать обо всём почтальону не решился, ибо что он тогда подумает о нём? Дружат несколько лет, а потом друг стал параноиком-шизофреником, как классно!
Кровать перестала быть местом где он мог чувствовать себя в покое, поэтому дремал он сидя на подоконнике, глядя на звёзды, вспоминания хоть какие-то названия созвездий. Звёзды, как и солнце тоже будто бы стояли на месте, не меняя положение или он уже не воспринимает реальный мир всерьёз, медленно сходя с ума.
Тени продолжали блуждать по дому, только Плеер даже не смотрел на них, полностью повернув голову в сторону улицы. В тишине была своя тайна, которую он так и не смог познать. Игрок любил и ненавидел её в одно и то же время.
Деревянный подоконник вынуждал периодически ёрзать по сторонам из-за излишнего неудобства. Хоть бы так одежду не испортить, а то оставит ещё бледные полосы.
Из размышлений Игрока резко вытряхивает стук в дверь, от которого у него чуть сердце не пробило грудную клетку. Время... Не сказать точно, поздняя ночь наверняка. Теперь к странным звукам с улицы подкрепилось ещё и это. На остальных окнах зашторены плотные шторы. Рисковать и смотреть наружу желание не гроздилось. Парень находился у окна рядом с кроватью, задняя сторона дома. Не совсем удачный ракурс для разведки. Либо он, как трус, оставит всё на самотёк, либо рискнёт и откроет дверь.
Ой, да кого он обманывает он всё равно её откроет.
Стук повторился, значит не послышалось. Отодвигая штору в сторону Плеер спрыгивает на пол, и разминается из-за неудобного положения сидя. Дерево слишком жёсткое и оконная рама, явно не предназначенная для того, чтобы на ней сидели, до боли тесная. Наверное, стоило постелить на неё что-то.
Тени так и не ушли, разошлись по сторонам, открывая путь к двери, и Игрок на дрожащих ногах шёл в её сторону. Сердце колотилось чаще, ибо неясно, кто находится по ту сторону. Неизвестность пугала.
Рука остановилась на круглой дверной ручке, очень крепко сжав её, дверь не открылась.
—
Игрок, ты в порядке..?
Плеер не был уверен в том, что за дверью правда стоит его лучший друг. Он никогда не приезжал к нему ночью. Случилось что-то срочное? Волки? У него заглох грузовик? Он не может вернуться домой? На самом деле его здесь нет?
...
Дверь медленно раскрылась, по ту сторону стоял... Постмен. Самый настоящий. С той же коричневой фуражкой, шарфиком и сумкой на плечо. Позади него дорожка, ведущая к его красному грузовику с надписью «Roblox: powering imagination» с горящими белыми фарами. Та же картина, которая была и днём, только вместо привычной улыбки испуганное выражение лица.
Он оживился, наконец увидев своего друга. Почтальон немедленно обнял Плеера, разместив свои руки на его спине, проводя по ней круговыми движениями, будто на подсознательном уровне чувствуя, что Игрок запуганный. В ответ последовали ответные объятия.
— Прости за такой поздний визит. Меня целый день что-то беспокоило, и потом я решился приехать к тебе и видимо не зря.
Нет, он стал беспокоиться только после того, как Хостесс доложила про странное поведение Плеера в течение ночи. Это Игроку знать не обязательно, как и то, что он живёт в симуляции, где за каждым его движением пристально следят. Почтальону правда жаль за всё это, он ничего не может поделать с тем, что происходит и в РИС, и в Роблоксе.
Постмен пытался усидеть на двух стульях. Ему искренне не хотелось лгать своему лучшему другу, но и предать РИС он не может. Ложь во благо существует, разве нет? Он успокоит Игрока, как обычно делал до этого и после вернётся обратно. План рабочий.
Постмен – почтальон, обычный НПС, работник РИС. Ему и Хостесс дали задание внимательно следить за Игроком.
Плеер разлепляет объятья, чувствует себя хоть немного лучше после этого. Он оборачивается назад и замечает, что теней и след простыл. С улицы ни звука, кроме заведённого грузовика. Рассказывать про то, что было, не имеет никакого смысла, никто ему не поверит.
— У тебя когда-нибудь не было чувства паранойи? — резво спрашивает Игрок, хватая почтальона за плечи.
— А?! — Плееру есть чем удивлять Постмена, даже спустя столько времени.
— Слушай, я знаю, прозвучит безумно, но ты должен меня выслушать!
— Плеер, а ты уверен что сейчас подходящее для этого время? — осторожно отступает от этого разговора почтальон, перемещая ладони на чужие запястья.
Игрок сбавляет свой пыл и отпускает Постмена, чувствуя себя предельно неловко за то, что так сильно стал наседать.
— Прости, что-то меня понесло.
— Всё в порядке! Не волнуйся по этому поводу. Людям свойственна излишняя эмоциональность и в этом нет ничего плохого! Если хочешь, можем поговорить о...более приземлённых вещах.
Плеера заставило это недоумевать.
— Тебе разве не нужно завтра на работу? Или чисто теоретически сегодня.
Постмен позабавился и рассмеялся. Игрок не понимает, что вызвало причину смеха и почтальон спешит объясниться.
— Я ведь НПС, забыл? Мне не столь нужен сон как обычным роблоксианцам. Не сочти за грубость, ладно?
— Нет, я помню, — оправдывается парень в ответ, закатывая рукава вниз. — Просто это не значит, что тебе отдых ни к чему. Перетруждаться не стоит, если дел и так будет по горло.
— Да брось, уж от провести время с другом я никогда не откажусь!
***
Крыша, прямо под звёздным небом и на ней сидят Постмен и Плеер, наслаждаясь видом. Было в этом что-то особенное, по крайней мере здесь не ощущаешь себя как в запертой клетке.
— Красиво, не правда ли?
— Да, пожалуй. — согласился Плеер, принимая лежачее положение. Он старался прочувствовать этот момент ибо знал, что когда почтальон уедет,
тени вернуться.
Постмен подтягивает одну ногу к себе и опирается одной рукой на крышу.
— Я люблю звёздное небо. Космос так и отстаётся неизведанным, что уж говорить про сам наш бренный мир.
Игрок кивает. Говорить особо не хотелось, да никто и не возражал.
— Так... К чему был твой вопрос про паранойю? — поинтересовался Постмен, разворачиваясь к Игроку полубоком, подбородком упираясь в колено.
Парень пожимает плечами и привстаёт. По какой-то причине он не горел желанием рассказывать про свои странности, а почтальон так и настаивает, пусть и мягко. И что он должен ответить? Здесь нет правильного или неправильного ответа. Времени на размышление будто бы нет.
Ответ прозвучал, за этим и следующие слова почтальона.
— Игрок, пускай мне не до конца понятны человеческие чувства, но я чувствовал что-то похожее, что и ты, пускай и метафорично. Чётких очертаний не было. Тени не делают ничего плохого, они лишь вечно наблюдают за нами. Ты не думал...принять их существование? Тёмные силуэты страшны, а может, за ними скрывается пустота или то, что ты так сильно копишь в себе?
Ого, то есть Постмен тоже видит тени? От этого такое спокойствие пробежало по спине.
— Не знаю, всё пока сложно.
— В жизни и не бывает ничего легко. Бояться нормально, копить в себе весь негатив плохо скажется на твоём самочувствии. У тебя слишком большое воображение, так и до потери рассудка недалеко.
Счастье от безумия. Так и жизнь кажется интересной, со всеми этими глазами по углам или сонным параличом, с разными голосами вперемешку. Подскок адреналина в моменте или быстро колотящееся сердце. А надо ли это Игроку, он решит сам. Постмен надеется, что Плеер найдёт выход отсюда, даже если попытки будут радикальными. Он верит в его успех.
Тени приходят на крышу, медленно, тягуче. У них не человекообразные тела, способны проходить сквозь стены, а может и пространство. Плеер ощущает их присутствие и боится обернуться, удерживая себя на месте, дабы лишний раз не шелохнуться.
Постмен видит их, не пугается, в отличии от своего друга. Эти существа просто существовали. Их не убить, не изгнать, они не вредят кому-либо,
но их бояться. Не первый такой случай, уже проходили это много раз.
— Плеер, они ничего тебе не сделают.
— ...
Почтальон вздыхает и садится нормально, придвигаясь к другу. Он берёт его за руку и ощутимо сжимает ладонь. Они нечайно бьются
током, отчего одновременно вздрагивают от неожиданности. Когда они успели наэлектризоваться? Такая неожиданность разбавила тяжёлую атмосферу и Игрок усмехнулся и притянул Постмена к себе, отойдя от оцепенения.
Тени клубятся сзади и начинают окружать их двоих и наблюдать, тихо и незаметно. Они как молчаливые зрители.
По ночам спать страшно. Дом обволакивает тьма, предметы меняют свои формы на более устрашающие, свет с улицы рисует глаза на стенах и искривляет отражение в зеркале. Ничего не поменялось, оно так и продолжит существовать, только сейчас иначе. Плеер просто благодарен своему единственному другу за то, что он приехал. Тени всегда были, мы просто не понимаем их намерений, в которых нет злых умыслов. Всегда ли люди привыкли гиперболизировать свои страхи?
Тени обволакивают свет, а после сливаются вместе с темнотой, откуда они и явились.