Глава 13: снова дракон и Мелти.
26 марта 2026 г., 06:29
Пока мы ехали к деревне на востоке, встретили, проходящих мимо, людей. По их словам, нам туда не стоит идти из-за недуга, но мы по этой причине собственно и едем.
Недавно я всë-таки осмелился поглотить всё своё оружие, из-за чего пришлось делать железную замену. По силе они были сродни незеритовому, но с большей прочностью, интресно, а с незеритовым будет ещё лучше? Зачарования на руки можно ещё и улучшить, поглощая более сильные виды. С остротой вообще маленький казус произошёл, он слился из меча и топора, и теперь он 10 уровня. Про эффективность вообще молчу, XX уровень это что-то с чем-то. Даже абсидиан копался мягко говоря быстро.
В деревне мы встретились с лекарем, который говорил о сгнившем драконе. Наофуми немного трепался, но всё таки решил помочь с трупом. Пока поднимались, яд начал ощущаться сильнее, щитовик поменял стандартный щит на другой, а Рафталие было не очень, я же начал что-то типа задыхаться, намного дольше обычного, а в шлеме и вовсе пузырьки не уменьшались. К счастью для мечницы, у меня был ещё один шлем, только из черепашьего панциря, но без зачарований. Ей не шло, но зато сильно помогало.
Подойдя к трупу дракона, тот решил ожить, Из-за чего Фиро быстро к нам подбежала. Я же решил построить портал в ад на всякий случай для побега, но рёв трупа откинул меня в уже зажжëнный портал. В аду меня сильно удивило появление в крепости, причём достаточно близко к спавнеру всполохов, возле которых тусовалась проекция Наофуми. Не успев ничего понять, вдруг щитовик как-то сильно разозлился, и к нему подлетели все огненные существа. С Наофуми они ничего не делали, но с самим ним, что-то происходило. Пришлось вмешаться, сломав все спавнеры и поглотив половину всполохов, так как убить мечом их не получалось, другая половина решила поджечь самого парня. Тот не горел, кроме самого щита. Допоглотив остатки огненных созданий, я вернулся из портала, Наофуми посматривал, то на Рафталию, которая ели на ногах стояла, то на дракона, Фиро рядом небыло. А нет, вот она из дракона вылезла... Противно, было бы у меня чувство голода, перехотел бы есть. Она кстати уже выплюнула содержимое своего желудка, как только попала в пасть дракона. Ммм, Рафталия странно выглядит, так ещё и не знакомый эффект, какой-то. Проклятье щита 1, понял я это по новой способности из зельеварки, давала только способность определять эффекты и их силу. Пока мы копались с снова трупом дракона, я решил попытать удачу и дал Болевшей девочке молоко, оно подействовало, но только на секунду. Видимо бесконечное проклятье... Ей по ощущению стало хуже из-за быстрой перегрузки между проклятьем. В деревне, Рафталии не помогли даже лекари, но сказали о святой водеводе, которая вероятно поможет. После Наофуми с командой пошли зачищать лес от проклятых монстров, а вернулись с девочкой по имени Мелти... Слишком похоже на Малти, а ведь у той и сестра есть, только имени не знаю... Шпионов больше стало... Слишком много совпадений. Я попросил поговорить с ней на едине.
— Вы случайно не Мелти Мелромарк? - Спросил я. От такого вопроса она аж вздрогнула.
— В-верно, а-а как вы догадались? - Немного нервно спросила она.
—... Ваше имя слишком похоже на имя вашей сестры, да и теней стало больше при вашем приходе.
После не большого разговора, она попросила сохранить её пренадлежность к королевской семье, мне было всё равно, так что я согласился.
Давно я камень не проверял...
Камень гнева 5 ур.
Спосбность: полный гнев (освоена) - ваши характеристики увеличиваются в четыре раза, но вы теряете контроль над собой.
+10 урона огнём
Камень-спавнер
Способность: призыв (не освоена)
+2 маны
+ ячейка спавна - позволяет хранить в ней любое существо ниже вашего уровня (без личности).
Камень визер-скелета
Способ...
Особенность: иссушение на 5 секунд
+3 силы
Камень всполоха
Особенность: меньше затрат маны на огненные заклинания
+1 урон огнём
Камень гаста
Особенность: парить на крыльях становится легче
+взрыв к заклинанию огненный шар
Камень лавомерки
Особенность: ходить по лаве не больше минуты
+1 к устойчивости к лаве
Камень пиглина
Особенность: вы лучше обращаетесь с золотым снаряжением
+10 защиты (в золоте)
+10 урона (в золоте)
+1000 прочности к золотым предметам
Камень хоглина
Особенность: желудок позволяющий есть почти любой материал
+3 устойчивости к ядам
Камень магма-куба
Особенность: вы быстрее восстанавливаетесь во время отдыха
+1 устойчивость к лаве
Камень семи адских существ
Способность: главный страх (освоена) - вы можете высвободить ауру любого существа из ада, что будет выглядеть устрашающе.
+7 ко всем характеристикам
Камень песка душ
Способность: захват души (освоена) - позволяет захватить душу в новый слот
+1 скорость на песке и почве душ
+3 слота для душ
Камень песка из песочных часов эпохи драконов
Способность: телепортация (освоена) - позваляет телепортироваться в место в котором уже был, перезарядка 1 час.
Камень эндермена
Особенность: позволяет лучше обращаться с эндер жемчугом, не получая урон
+10% шанс получить жемчуг обратно
Камень скелета
Особенность: выпущенные вами стрелы можно направить под углом
Зомбифицированный камень
Особенность: вы дольше голодаете
+2 маны
Брутальный камень
Особенность: вы можете почувствовать врага
+3 силы
+3 скорости
Способность: золотая лихорадка (освоена) - позволяет чувствовать всё золото по близости.
... Очень много... Но это ещё не всё, ещё же есть Визер, только нужны головы скелетов, а там и до маяка не далеко.
Гнев: 5/250
_________________________________________
В будущем, вероятно, главы будут выходить дольше.
Стив не чувствует голода, он арентируется по полоске голода.
Есть два вида всполоха, грех и обычный. Первого атаковать невозможно, Из-за олицетворения греха, но можно поглотить. Такие всполохи олицетворяют гнев, также как и другие монстры олицетворяют другие грехи
Пиглин - зависть, они всегда хотят золото
Хоглин - чревоугодие, ими пользуются как едой
Визер-скелет - гордыня, ближайшие существа к дьяволу, визеру
Магмакуб - лень, достаточно ленивое существо
Гаст - похоть, некоторых людей лишали зрения из-за их влечения подглядывать, в частности из-за похоти
Лавамерка - алчность, один из вариантов по которой грешник ходит по лаве ради искупления.
Есть и другие варианты, но они меньше подходят.