Администратор систем

R
В процессе
2
автор
Фэндом:
Boku no Hero Academia, Solo Leveling (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 3 страницы, 1 063 слова, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник

Пролог

Настройки
Алан был обычным подростком, мечтающим попасть в другой мир. Он был фанатом множества произведений и надеялся переродиться в одном из них. Но к его удивлению, после смерти он оказался не в одном из известных ему миров, а в полностью чёрном пространстве, где он не мог разглядеть даже своей руки. *Где я? Это не похоже на перерождение. Неужели после смерти и правда лишь бесконечная тьма?* Спустя пару секунд он всё же смог что-то разглядеть, а именно тёмно-фиолетовое системное окно. *Этого тут раньше точно не было, но раз тут что-то есть, значит я всё же нахожусь в каком-то пространстве, а мой разум ещё функционирует. Что это за символы? Я их явно не знаю, но на удивление легко могу понять.* На системном окне была видна надпись на неизвестном языке: "Приветствую тебя, новый АДМИНИСТРАТОР. Перед тобой сейчас находится система АДМИНИСТРАТОРА, созданная мной (одним из твоих предшественников ). Эта система была создана исключительно для помощи новичкам, таким как ты. Данная система объяснит тебе твои нынешние силы и обязанности как АДМИНИСТРАТОРА. Данные могут быть не полными, так как я могу объяснить лишь то, что сам обнаружил, или что было добавлено в систему уже моими потомками." После того как Аллан прочитал сообщение, оно само закрылось, и перед ним появилась новая системная панель с надписью сверху: "Системное меню" *Эта штука просто исчезла, как только я её дочитал? Неужели она как-то подключена к моему мозгу? Не хочется думать о том, что это всё лишь галлюцинации моего умирающего мозга. Но даже если так, я ничего не потеряю, если решу это исследовать.* Новая парящая около Алана панель выглядела как рабочий стол компьютера в тёмно-фиолетовых тонах с несколькими значками, являющимися ярлыками для разных функций: - полностью белая гуманоидная фигура с надписью снизу "кастомизация облика"; - две кружащиеся шестерёнки — "настройка систем"; - небольшая белая сумка с чёрным значком шестерёнки по центру — "настройка системного магазина"; - чёрно-белый глобус — "настройка и просмотр миров"; - и белый вопросительный знак — "помощь". Не долго думая, Алан уже хотел нажать на значок помощи, чтобы разобраться в системе. Как он неожиданно для себя понял что у него нет рук. Не успев удивиться и запаниковать, он заметил, что окно с помощью само открылось лишь от его желания. Растерянно взглянув на открытое системное окно, Алан подумал: *Так, спокойно, Алан, ты должен оставаться спокойным. Паника везде и всегда Тибет ничем не поможет. Надо медленно вдохнуть и спокойный выдох.* Собравшись с мыслями, Алан заметил, что появилось новое полупрозрачное, как будто сделанное из стекла окно системы с фиолетовыми оттенками, подписанное как "помощь": "Помощь: пожалуйста, выберите интересующий вас раздел помощи: - кто такой администратор - функции настройки облика - функции настройки магазина - функции настройки системы - Миры - Как работает система" *Значит, эта система действительно реагирует на мои мысли или намерения. Это как минимум позволит мне пользоваться системой даже без тела. Но мне всё же хотелось бы вернуть физическую оболочку. Если я правильно понял, функция облика позволит мне изменять свою внешность. Значит ли это, что я смогу вернуть себе руки? Тогда надо сначала разобраться с функцией настройки облика.* Как только новый АДМИНИСТРАТОР решил выбрать этот раздел, он сам открылся, реагируя на желание пользователя системы: "Настройка Облика — это функция, позволяющая АДМИНИСТРАТОРУ изменять как собственный внешний вид, так и внешний вид окружающего пространства. Эта функция была создана для АДМИНИСТРАТОРОВ, не привыкших к отсутствию стабильного внешнего вида, и не любящих пустое чёрное пространство. Чтобы изменить свой облик: 1) откройте программы для смены облика 2) выберите облик АДМИНИСТРАТОРА 3) выберите один из заготовленых обликов АДМИНИСТРАТОРА или создайте кастомный облик 4) в случае кастомного создания, вы должны максимально чётко представить, как хотите выглядеть." Для изменения окружающего пространства: 1) откройте программу для смены облика; 2)выберите облик пространства; 3)выберите одну из вариаций местности или создайте кастомную; 4)в случае кастомного создания пространства — чётко представьте, как она должна выглядеть. (Облик АДМИНИСТРАТОРА и местность можно менять в любой момент.)" После ознакомления с этой информацией Алан закрыл окно помощи и перешёл к кастомизации облика, выбрав "кастомизация АДМИНИСТРАТОРА". *Я сейчас слишком ошеломлён, чтобы самостоятельно создавать тело, лучше выберу один из уже готовых обликов." Алан был удивлён разнообразием: от бесформенной слизи до величественного дракона. Но, исследуя варианты, он решил остановиться на человекоподобной внешности и выбрал вампира. *О, такой персонаж выглядит достаточно привлекательно: миловидный и излучающий ауру превосходства. Мне это нравится. В конце концов, АДМИНИСТРАТОР — важная должность, и такая внешность вполне подходит.* Облик Алана выделил следующим образом: небольшой вампир, напоминающий подростка, с белыми волосами и изредка встречающимися черными прядями, большими глазами с ало-красной, рубиноподобной радужкой, высоким и изящным лицом, подтянутым телом и чуть вытянутыми конечностями. Из необычного — у него были небольшие клыки, похожие на клыки маленького зверька. Когда он решил использовать этот облик, Алан почувствовал, как меняется его тело: туман которым он являлся сгущался и превращался в более плотную форму. Чувствовал, как формируется каждая клетка его тела. Несмотря на отсутствие боли, его охватывала ужасная тяжесть, он ощущал, как преобразуются каждая клетка его нового тела. После завершения внешних изменений начались внутрении Алан мог почувствовать, как на него влияют инстинкты — пришедшие вместе с телом вампира. Несмотря на то что голода или потребности в пище не было, инстинктивно он захотел свежего мяса, пропитанного тёплой, ароматной кровью, издающей слегка напоминающий железо запах. Прокашлявшись, Алан решил отдохнуть в более комфортной обстановке и начал изучать систему, чтобы изменить окружающий ландшафт. После недолгих раздумий он выбрал небольшой современный домик на берегу необитаемого острова. Из панорамного, в форме арки окна, напоминавшего портал, открывался вид на закат и море. На окне с интересной, чуть шершавой текстурой висели белоснежные шторы, создающие уютную атмосферу. Рядом стоял горшок с пышным деревцем, густо усыпанным листвой. Когда Алан подтвердил свой выбор, тьма начала исчезать — словно растворяясь сверху вниз — и постепенно проявился интерьер его нового дома. Всё было выполнено в светлых тонах: стены из мрамора в современном стиле, тёплые деревянные полы с подогревом, просторная двуспальная кровать с белым бельём — казалось, ни одной пылинки или изъяна. В одном углу, у окна напротив деревца, стоял компактный стол из светлого дерева, на котором располагался стильный белый компьютер с прозрачной стенкой и золотистой неоновой подсветкой внутри. Рядом — мягкое белое кресло, идеально подходящее по стилю. На полках, ожидая своих действий, стояли пустые полки. У кровати — вместительный шкаф с раздвижными дверцами и большим зеркалом. Оглядевшись и почувствовав, что излишняя белизна и стерильность режут его новые вампирские глаза, Алан решил изменить оформление комнаты. По его желанию, интерьер сменился на угольно-черный стиль, более лаконичный и уютный, что добавляло ему стиля. После изменения интерьера Алан секунду подумал и сменил залатисто оранжевый закат на прекрасную звёздную ночь. Закончив с изменениями, он решил отдохнуть и переварить новую информацию, ложась в мягкую кровать. Вскоре он погрузился в мир снов.
2 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник