Справка
(Необязательна к прочтению)
Мира Хаоса очень жестоки и ужасающие. Но мне повезло родиться в одном из самых спокойных и красивых мире Империя. Так просто и элегантно, потому что этим миром владеют Дарки (в основном они принимают главные должности при короле). Самый близкий к нам мир – Хаос. Там почти одни пустыни, в них происходят различные природные бедствия и в каждом нелегко выжить. Там выживают только обученные люди в Академии Смерти Лорда Эллохара, либо же сами жители того мира. Вот список разумных существ этого мира.
Разумные существа
1. Люди 2. Дарки 3. Альвы 4. Дроу 5. Ведьмы 6. Ведьмаки 7. Вампиры 8. Оборотни 9. Маги 10. Гномы 11.Драконы 12. Феи 13. Духи 14. Ангелы* 15. Демоны* Дополнительные расы и существа: Полукровки — потомки смешанных браков между разными расами, занимают промежуточное положение в обществе. Тролли — крупные, сильные существа, упоминаются среди народностей Темной империи. Нечисть — собирательное название для низших магических созданий. Нежить — ожившие мертвецы, существуют в различных формах. Лесные дриады — духи деревьев и лесов, живут в гармонии с природой. Русалки — водные существа, обитают в реках и озёрах. Домовые — малые духи, живущие рядом с людьми, помогают по хозяйству. Фениксы — огненные птицы, обладающие даром возрождения, считаются разумными существами. Возрождённый дух смерти — например, Дара, дух, работающий на лорда Тьера. Высшая форма нежити, сохраняющая разум и личность. 1. Люди — это та самая тихая буря, которую все привыкли недооценивать, а зря. У них нет врождённой магии, как у дарков, нет тысячелетней мудрости эльфов и крыльев за спиной — только горячее сердце, упрямый разум и умение выживать там, где более сильные расы ломаются.Хоть и они не столь статны, но именно они умудряются дружить с теми, с кем драконы боятся заговорить, и влюблять в себя тех, кому веками никто не смел перечить. Люди — это напоминание всем могущественным расам: сила не всегда измеряется маной, иногда она прячется в простой человеческой способности не сдаваться даже когда мир говорит "лучше умри". Внешность и фигура: Человек — это сама природа в своём самом разнообразном проявлении, здесь нет единого шаблона, только бесконечная галерея лиц и судеб. Они могут быть высокими, как молодые берёзы, или миниатюрными, как лесные колокольчики — природа не поскупилась на эксперименты, создавая этот народ. Кожа людей подобна карте, на которой застыли все оттенки мира: от молочной белизны северных рассветов до тёплой смуглости южных закатов, а волосы переливаются всем спектром красок — от платинового льда до воронова крыла и рыжих вспышек заката. Глаза — самая обманчивая деталь человеческого облика: в них может плескаться небесная синева, лесная зелень, янтарный мёд или стальная серость, но главное не цвет, а то, как люди ими смотрят — прямо, открыто и иногда слишком смело для тех, у кого нет магии за спиной. Фигура людей редко бывает идеально точеной, как у эльфов, но в ней живёт что-то настоящее: мягкие изгибы у женщин, крепкие плечи у мужчин. Люди расселились по всему миру, как одуванчики по ветру — везде, где есть клочок земли и надежда. Они строят шумные города в долинах, уютные деревни на холмах, торговые порты у моря и даже осмеливаются соседствовать с тёмными расами на спорных территориях. Особые примечания: Магии нет, а наглость есть; Теплота, которой боятся холодные расы; Мастера дружить вопреки всему; Влюбляются как в последний раз. 2. Дарки — это правящая раса Темной империи, и они никогда не дадут вам об этом забыть. В их жилах течёт врождённая магия проклятий, которая не требует долгих ритуалов или выученных формул — дарк просто щёлкает пальцами, и реальность гнётся под его волю. Они холодны, как зимнее серебро, и расчётливы, как шахматисты, просчитывающие партию на двадцать ходов вперёд. Дарки обитают в Темной империи (Ардам) — мраморных дворцах, чёрных замках и поместьях с высокими шпилями, где тьма считается не проклятием, а лучшим декоратором интерьеров. В мире дарки занимают верхние строчки иерархии и смотрят на остальных свысока — не потому, что злые, а потому что искренне считают себя венцом творения. И знаете что? У них есть для этого основания. Внешность и фигура: Дарков легко узнать в любой толпе — они словно вырезаны из лунного света и утреннего инея. Кожа у них разная, но всегда идеальна. Волосы — гладкие, тяжёлые, цвета воронова крыла или тёмного каштана — обрамляют лица с резкими скулами и тонкой лепкой губ, которые редко растягиваются в искреннюю улыбку. Иногда бывают разновидности волос, но они столь редки, что не стоит брать в счет. Глаза — визитная карточка расы: серые, стальные или холодного синего оттенка, с пристальным, слегка гипнотическим взглядом, от которого хочется немедленно признаться во всех грехах. Фигура у дарков аристократичная: мужчины — широкоплечие и узкобёдрые, женщины — стройные, с длинной шеей и точёными ключицами, словно сошли с полотен старых мастеров. Движения их плавны и экономны — ни одного лишнего жеста, ни одного случайного касания, только абсолютный контроль над каждым миллиметром собственного тела. Особые примечания: Магия проклятий в крови; Холодные, но не бессердечные; К людям — снисходительность, к другим — усмешка; Никогда не говорят "прости". 3. Альвы (Светлые эльфы) – древнейшая раса, дети стихий и часть природы. Они живут в лесах становясь их полноценной частью. Их мировоззрение особенное – гармония, баланс, мудрость. Они считают, что другие расы лишь разрушают все на своем пути. Внешность: утонченная и пугающая для людей. Они отличаются идеально острыми пропорциями лица, прямой нос. У них большие выразительные глаза, которые пугают своей холодностью. Губы их узкие, с четкими контурами. Их улыбки очень редки, а когда улыбаются это выглядит пугающе. Их волосы светлые - серебристые, платиновые, позолоченные, светлая медь (у особых кланов). Очень прямые, чаще всего длинные и заплетенные в косы или хвосты. Обитают больше в светлых королевствах. Фигура: Рост ненамного выше человеческого, стройная фигура, у мужчин атлетическое (длинные и сухие), а у женщин изящные, как у танцовщиц или лучниц. Их тела созданы для скорости, грации и магии, но точно не для грубой силы. Их движение бесшумные и аккуратные. Их кожа бледная, фарфоровая. Особые признаки: Уши – удлиненные, острые, изящно согнутые. 4. Дроу — это такие эльфы, которые посмотрели на светлых собратьев, фыркнули и ушли жить под землю в клубах драмы и стильного минимализма. Они обожают тёмную магию, интриги и носить всё чёрное, серебряное и очень острое. Если альвы — это сияющие блондины с арфой, то дроу — рок-звезды с кинжалами за голенищем и вечным выражением "я лучше вас всех знаю". В Академии проклятий их держатся с уважением и лёгкой опаской, потому что обидеть дроу — значит через неделю обнаружить себя превращённым в кактус. И да, они бессмертны, обидчивы и невероятно красивы — опасное сочетание. Живут в Нижнем Ардаме. Внешность и фигура: Представь кого-то очень высокого, гибкого и смертельно грациозного — дроу движутся так, будто земля под ними слишком груба для их ног. Их кожа имеет оттенок от пепельно-серого до глубокого чёрного, словно луна, застывшая в золе. Волосы — длинные, прямые, цвета белого серебра или густого инея, часто собраны в высокий хвост или рассыпаны по плечам ледяным водопадом. Глаза — самая опасная деталь: алые, фиолетовые или тёмно-красные, они светятся в темноте как два уголька, когда дроу злится или использует магию. Уши длинные и заострённые, фигура поджарая, с узкими бёдрами, широкими плечами и длинными пальцами, которые одинаково элегантно держат перо, бокал с тёмным вином и отравленный клинок. Особые признаки: Интриганы до мозга костей; Красивые, но смертельные; Не выносят альвов; Теневая магия + яды; Подземные города. 5. Ведьмы — это хранительницы древней силы, которая течёт в их крови словно тихая, но глубокая река. Они не рождаются в роскоши, как аристократы-дарки, и не прячутся под землёй, как дроу — ведьмы живут среди людей, но всегда чуть в стороне, на границе мира живых и мира тайн. Их дар — это язык трав, камней, звёзд и шёпота ветра, и каждая ведьма учится понимать этот шёпот с детства. Существа обычно к ведьмам относятся с уважением и лёгкой опаской, ведь настоящая ведьма может одним зельем вылечить, а другим — превратить обидчика в лягушку на три дня. Они не кричат о своей силе, тихи и уверенны. Ведьмы живут в маленьких домах на окраинах деревень или в глубине леса — там, где никто не помешает собирать травы при свете луны. Их дом всегда пахнет сушёными цветами, мёдом, старой древесиной и чем-то неуловимо волшебным. Внешность и фигура: Ведьма не стремится ослеплять красотой, как эльфы, но в ней есть что-то завораживающее — словно старая луна или первый снег. Чаще всего это стройные женщины с длинными, густыми волосами, которые они редко стригут: цвет может быть любым — от пепельного и рыжего до чернее ночи, ведь волосы хранят память о силе. Их глаза — самая яркая деталь: зелёные, как болотные огни, красные как кошачьи, или фиолетовые, как сумерки — ни у одной другой расы нет такого глубокого, чуть пугающего и одновременно манящего взгляда. Фигура у ведьм чаще всего гибкая и тонкая, с длинными пальцами, на которых всегда есть хотя бы одно кольцо-оберег, а осанка прямая и гордая — ведьмы не сутулятся даже перед королями. Одеваются они в длинные платья из натуральных тканей (лён, шерсть, бархат), любят тёмные и приглушённые тона: глубокий зелёный, цвет воронова крыла, тёмную вишню или серый пепел. Особые примечания : Сила может появляться в самых разных стезях; Не доверяют властям; Интуиция почти пророческая; Ненавидят, когда путают с ведьмаками 6. Ведьмаки — это тёмная тень ведьм, их суровая мужская ипостась, которой в мире «Академии проклятий» уделено куда меньше страниц, но она от этого не становится менее интересной. Если ведьмы — хранительницы трав и шёпота ветра, то ведьмаки — боевая магия и проклятия, пущенные в полёт с ледяным спокойствием. Они проходят жестокую школу выживания с детства, потому что быть ведьмаком в Темной империи — значит постоянно доказывать, что ты не слабее своего магического дара. В Академии проклятий ведьмаки встречаются реже ведьм, но каждый из них — словно закалённый клинок: молчаливый, опасный и невероятно притягательный для тех, кто любит риск. Они не носят ярких одежд и не хвастаются силой — настоящий ведьмак появится из тени только тогда, когда будет нужен, и исчезнет так же бесшумно. Ведьмаки не живут оседло — они странники, наёмники или служители при дворах тёмных лордов. Постоянного дома у них нет, только временные убежища: комнаты в тавернах, казармы Ночной стражи или маленькие домики на окраинах городов. Внешность и фигура: Ведьмак — это мужчина, которого жизнь молотила как кузнец на наковальне, но выковала не грубую железяку, а смертоносное оружие. Чаще всего они высокого роста, с широкими плечами и жилистыми, но не массивными руками — настоящая сила ведьмака не в бицепсах, а в магии, текущей по венам словно ртуть. Их лица носят печать суровости: острые скулы, волевые подбородки, а глаза — серые, стальные или тёмные, как ночное небо — смотрят на мир с лёгкой усмешкой и полным отсутствием страха. Волосы ведьмаки обычно носят коротко или собирают в небрежный хвост: цвет может быть любым, но чаще всего это чёрный, пепельный или тёмно-русый — никакой эльфийской красоты, только практичность. Одеваются они в тёмные дорожные костюмы, кожаные куртки и высокие сапоги — никаких мантий или плащей с вышивкой, ведьмак всегда готов к погоне, драке и внезапному отъезду на задание. Особые примечания: Боевая магия, а не зелья; Одиночки по жизни; Дисциплина железная; К ведьмам — уважение, но без нежностей; Никогда не врут, даже врагам; Шрамы — как награды. 7.Вампиры — это древняя аристократия ночи, которая пила кровь задолго до того, как дарки научились ходить и использовать тьму. Они элегантны, терпеливы и опасны. Их улыбка может означать как дружеское приветствие, так и приговор. В отличие от дарков, вампиры не рвутся к власти открыто — им хватает веков, чтобы получить желаемое чужими руками и дождаться, пока враги умрут сами (от старости, разумеется). Живут они в фамильных замках с готической архитектурой, семейных криптах и особняках в старых кварталах городов, где солнце заглядывает редко, а вечные сумерки — лучший союзник. В мире вампиры держатся обособленно, но с изящной надменностью, которая говорит: "Мы здесь не потому, что нам это нужно, а потому что нам скучно". В молодости еще те сорванцы. Внешность и фигура: Вампир — это портрет, написанный самым талантливым, но самым мрачным художником всех времён. Кожа у них мертвенно-бледная, с холодным голубоватым отливом, словно под ней никогда не текла тёплая кровь. Волосы чаще всего светлые — пепельные, платиновые или рыжеватые, но встречаются и черноволосые особи, напоминающие ночь в её самой роскошной ипостаси. Глаза — красные, тёмно-вишнёвые или чёрные, с вертикальным зрачком, который сужается в тонкую щель, когда вампир голоден или рассержен. Фигура у них гибкая, пружинистая — ни грамма лишнего веса, только сухие мышцы, длинные пальцы с идеальным маникюром и почти неестественная грация хищника, затаившегося в тростнике. Они двигаются бесшумно, как тени, и в этом беззвучии есть что-то жутковато-прекрасное — вампир может стоять у вас за спиной целую минуту, прежде чем вы почувствуете холод его дыхания. Особые примечания : Бессмертны, но не неуязвимы; Питаются кровью (разумные предпочитают добровольцев) Солнце — помер, серебро — можно помереть, осина — байка Обладают гипнозом и звериным чутьём; Спят в гробах или коконах из земли родного замка; Не отражаются в зеркалах (и жутко этим комплексуют, ведь как быть уверенным в себе если даже не видишь себя красивого? Но в этом им помогают редкие и дорогие зеркальца). 8. Оборотни — это стальная пружина, зажатая в человеческом теле, и каждый из них живёт с постоянной мыслью: "А что, если я сегодня сорвусь?". В отличие от вампиров, которые точат интриги веками, оборотни решают вопросы быстро, громко и с использованием когтей. Их магия — не изящное плетение проклятий, а дикая, первозданная сила, которая вырывается наружу каждое полнолуние, превращая человека в зверя. Живут они кланами в лесах, на отдалённых фермах или в специальных кварталах городов, где никто не жалуется на громкий вой по ночам и вырванные с мясом заборы. В мире оборотни держатся своих — сбиваются в небольшие стаи, спят в общей куче и никому не позволяют командовать, кроме своего вожака. Внешность и фигура: Оборотня не спутаешь с изящным вампиром или точеным дарком — это массивная, грубо вытесанная глыба, в которой чувствуется скрытая мощь. В человеческой форме они высоки, широкоплечи, с тяжелыми челюстями и густыми бровями, нависающими над глубоко посаженными глазами. Кожа у них смуглая или бледная, но всегда покрыта сетью мелких шрамов — памятью о драках, тренировках и неудачных превращениях. Волосы обычно тёмные, жёсткие, часто небрежно откинутые назад или собранные в пучок, а глаза — янтарные, жёлтые или болотного оттенка — выдают зверя даже в самом спокойном состоянии. Фигура у мужчин-оборотней мощная, с развитой грудной клеткой и широкими бёдрами; женщины тоже далеки от хрупких эльфийских стандартов — у них сильные руки, крепкие ноги и осанка человека, который привык не падать, а вставать и идти дальше. И главная деталь: даже в человеческом облике они движутся чуть-чуть иначе — с лёгким наклоном вперёд, будто готовясь к прыжку, и их походка бесшумна, как у хищника, крадущегося по сухой листве. Особые примечания: Превращение обязательно каждое полнолуние (хочешь ты того или нет); Звериная форма — огромный волк или другой хищник (редко — медведь); Обострённые чувства в любом обличье; Стая — семья, закон и религия в одном флаконе; Серебро жжётся, как огонь. 9. Маги — это те, кто родился без дара, но нашёл способ его украсть, выменять или выстрадать. В отличие от дарков, у которых магия течёт в крови, маги — самоучки и фанатики, познавшие силу через учебники, артефакты и пыточные ритуалы обучения. Их уважают, но не любят: дарки считают их выскочками, оборотни — слишком хитрыми, а люди — почти богами. Живут маги в одиноких башнях, изолированных лабораториях, закрытых орденах или при королевских дворах в качестве дорогих советников (которых боятся и терпят). В мире маги — странная каста: они не свои среди своих и не чужие среди чужих, но именно они часто оказываются опасными существами. Как говорится "В тихом омуте черти водятся". Внешность и фигура: Маг — это человек, которого его собственный дар переплавил и выковал заново, оставив на лице и теле отпечаток постоянного внутреннего горения. Чаще всего они худощавы, почти аскетичны — долгие часы над гримуарами и ритуалами не располагают к плотным обедам и тренировкам. Кожа мага может быть нездорово-бледной (если он черпает силу из тёмных источников) или с лёгким сиянием (если практикует светлую магию — но в Темной Империи таких почти не бывает). Глаза — главная магическая метка: у сильных магов зрачки могут быть вертикальными, неестественно расширенными или светиться слабым внутренним светом в моменты колдовства, что пугает окружающих даже больше, чем клыки вампира. Волосы маги носят по-разному: некоторые стригутся коротко, другие отращивают длинные хвосты или косы, в которые вплетают амулеты. Особые примечания: Магия — выученная, не врождённая; Без артефактов или гримуаров — как без рук; Склонны к одержимости и выгоранию; Дарки презирают, люди боготворят, оба варианта раздражают. 10. Гномы — это гордый народ камня и металла, который строит свои города там, где другие расы даже не рискнули бы заночевать — глубоко под горами, в чреве древних скал. Они не обладают изяществом эльфов или холодной грацией дарков, зато их руки способны выковать такое оружие, перед которым пасуют даже драконьи чары. Гномы ценят честность, труд и крепкое слово — если гном что-то пообещал, он скорее пробьёт головой гранит, чем нарушит договор. Живут они в подгорных чертогах, вырубленных в толще гор, с бесконечными шахтами, кузницами и залами для пиров, где эля рекой. В городах гномы появляются редко, но если появляются — то либо как мастера-оружейники, либо как студенты, решившие, что проклятия тоже можно «выковать» методичным трудом. **Внешность и фигура:** Гнома не спутаешь ни с кем — это низкорослый, но невероятно плотный человек-скала, в котором ширина плеч часто превышает рост. Мужчины носят длинные, густые бороды — предмет гордости и статуса, которые заплетают в косы, украшают кольцами и заботливо лелеют годами. Кожа у гномов смуглая или красноватая, грубая от постоянной работы у горна и в шахтах, покрыта мелкими шрамами от искр и осколков камня. Глаза — тёмные, цепкие, с лучиками морщин в уголках (результат постоянного squinting при тусклом свете факелов и раскалённого металла). Фигура коренастая, с короткими, но мощными ногами и руками, чья сила способна раздробить камень; женщины-гномы чуть более изящны, но тоже далеки от человеческих стандартов — широкие бёдра, сильные плечи, а бороды у них... ну, скажем так, истинные гномы этот вопрос не обсуждают с чужаками. Особые примечания: Мастера кузнечного дела без равных; Обожают золото, камни и хороший торг; Не выносят эльфов (обеих веток); Слово — закон, долги отдают до последнего гроша. 11. Драконы — это живое пламя, закованное в чешую, вершина пищевой цепи магического мира, перед которой даже дарки почтительно склоняют головы. Они древнее большинства рас, сильнее любой магии и настолько горды, что скорее сожгут обидчика дотла, чем снизойдут до объяснений. Драконы делятся на цветовые линии (огненные, ледяные, каменные, магические, золотые), и от этого зависит не только цвет чешуи, но и характер — красные драконы вспыльчивы, синие холодны, а фиолетовые настолько хитры, что могут продать вам ваш же собственный хвост. Живут они в горах, на необитаемых островах, вулканических долинах или в древних замках, построенных ещё до того, как люди научились говорить. В Темной Империи драконы — штучный товар: если такой появляется среди люда, то либо маскируется под другую расу, либо его настолько уважают и боятся, что обходят стороной. Внешность и фигура (человеческая ипостась): В человеческом облике дракон — это статуя, ожившая и решившая, что божественная красота — это скучно, давайте добавим чешуи. Они (почти всегда) высоки, с идеальной осанкой и пропорциями, от которых завидуют даже альвы, но есть одна деталь: кожа у них не просто бледная или смуглая, а с лёгким металлическим или перламутровым отливом — будто под кожей течёт не кровь, а расплавленный жемчуг. Глаза — главный маркер расы: вертикальный зрачок, янтарная, золотая, изумрудная или алая радужка, и эти глаза "светятся" в моменты гнева или сильных эмоций. У драконов волосы могут быть абсолютно разными, но чаще всего — под цвет своей стихии, а по краям лба и скул могут проступать мелкие чешуйки, которые в моменты волнения становятся ярче. Фигура у мужчин-драконов атлетичная, с широкой грудной клеткой, у женщин — гибкая и опасная, как кнут. Внешность (драконья форма): Когда дракон перекидывается, перед вами предстаёт крылатый ящер размером от небольшого дома до целого замка. Чешуя переливается в зависимости от породы, крылья — кожистые или чешуйчатые, с размахом, закрывающим небо. Глаза в этой форме горят, как два факела, а из пасти при каждом выдохе вырывается пламя, холод, кислота или чистая магия — зависит от настроения и породы. Драконы могут быть безрогими или с запутанной короной рогов на голове, с гребнем вдоль спины или с шипами на хвосте, которым они могут расплющить танк — но описать всех невозможно, потому что каждый дракон выглядит так, как захочет. Особые примечания: Бессмертны в том смысле, что живут тысячелетиями, но убить их можно (удачи); Огненное дыхание - не единственное оружие (есть магия, сила, гипноз и ум); Человеческая ипостась - для скуки и интриг, настоящая жизнь - в небе; Обожают золото и блестящие вещи (но не как гномы-собиратели, а как эстеты); Никому не подчиняются, но могут заключить союз (на очень выгодных для себя условиях). 12. Феи — это маленькие кусочки древней магии, которые когда-то рассыпались по миру и обросли крыльями, капризами и острыми зубками. Они не строят империй и не куют мечи, но их влияние проникает всюду: фея может помочь найти редкий цветок, украсть важный документ или устроить разнос в спальне врага — всё с одинаково невинной улыбкой. Феи делятся на дворовые (домовые, полевые, водяные) и благородных (цветочные, лунные, лесные), и разница между ними примерно как между крестьянской девушкой и принцессой — но и те и другие обожают шалости. Живут они в цветочных полянах, дуплах старых деревьев, заросших фонтанах, специальных оранжереях и любых укромных уголках, где можно спрятать крошечный домик и вырастить миниатюрный сад. Внешность и фигура: Фея в человеческом масштабе — это миниатюрный гуманоид от 10 до 30 сантиметров ростом, и каждое её движение похоже на танец пыльцы на ветру. Кожа у них нежная, с оттенком в зависимости от среды обитания. Крылья — самая красивая часть: прозрачные, как стрекозиные, или переливающиеся всеми цветами, как мыльный пузырь на солнце; у благородных фей крылья могут быть с узорами, похожими на морозные кружева. Лица у фей кукольные, с огромными глазами и острыми маленькими зубками. Волосы у них лёгкие, как паутинка, чаще всего светлых оттенков. Фигура у фей хрупкая, с тончайшими ручками и ножками, но не обманывайтесь: этой миниатюрной рукой фея способна поднять камушек в десять раз больше себя (магия, ничего личного), а скорость их движений такова, что человеческий глаз не успевает уследить. Особые примечания: Магия иллюзий, пыльцы и мелких пакостей; Не выносят железо (жжётся, как серебро для оборотня); Обожают сладкое и блестящие мелочи; Склонны к манипуляциям, но без злобы — так, развлечения ради. 13. Духи — это те, кто уже завершил свой путь в мире живых, но по разным причинам не ушёл дальше, застыв между «было» и «будет». Они не дышат, не стареют и не едят, зато помнят всё, что видели при жизни, а иногда и то, что было задолго до их рождения. В мире духи делятся на три основные категории: призраки (застрявшие на месте смерти), хранители (привязанные к месту или роду) и возрождённые (те, кому тёмные лорды подарили новое, пусть и не совсем живое существование) . Живут они там, где умерли или куда их привязали магией: старые замки, кладбища, места силы. В Темной Империи к духам относятся с уважением и лёгкой грустью — особенно к возрождённому духу смерти Даре, которая работает на лорда Тьера и стала почти членом команды, сохранив при этом всю жутковатость своего состояния . Внешность и фигура: Дух — это воспоминание о человеке, которое забыло, что должно исчезнуть, и поэтому продолжает светиться в темноте. В самой распространённой форме они полупрозрачны, как запотевшее стекло или утренний туман над болотом — вы видите черты лица, одежду, но можете смотреть сквозь них, и это зрелище одновременно завораживает и леденит кровь. Фигура у духов эфемерная, словно сотканная из дыма: она может быть чёткой и детализированной, а может расплываться краями, когда дух волнуется или теряет концентрацию. Ноги у низших духов часто отсутствуют — они парят в нескольких сантиметрах над землёй, оставляя за собой легчайший шлейф тумана, а руки и плечи могут становиться совершенно прозрачными, когда дух задумывается о чём-то очень далёком. Особые примечания: Не нуждаются в еде, сне и дыхании; Могут проходить сквозь стены; Возрождённые духи — высшая каста, служат тёмным лордам; Серебро и святая вода не убивают, но причиняют боль; Привязаны к месту смерти или артефакту-якорю; Обладают памятью веков, но теряют эмоции. 14.Ангелы — это живые воплощения высшего порядка, существа из миров, где магия становится законом, а не инструментом. Они не правят и не воюют за троны — их миссия тоньше: наблюдать, направлять и изредка вмешиваться, когда равновесие между Светом и Тьмой трещит по швам. Живут они в Небесных сферах — недосягаемых для смертных мирах, где нет времени в привычном понимании, а архитектура соткана из света и тишины. В Темной Империи ангела можно встретить только по очень важному делу, и после его ухода всегда остаётся странное чувство. Внешность и фигура: Ангел в человеческой ипостаси — это красота, лишённая теплоты: идеальные пропорции, безупречные черты и полное отсутствие недостатков, которые делают живых существ живыми. Кожа у них светится изнутри мягким светом. Волосы — платиновая белизна или пепельный блонд. Глаза — просто небесные, золотые или серые, но в них нет ни капли эмоций. За спиной — одна, две или три пары крыльев. Фигура у ангелов сухая, выточенная из того же света, что и их крылья. Особые примечания: Не лгут, но умеют молчать так, что вы сами договоритесь; Не имеют свободной воли — только миссия; Спать, есть и пить не нуждаются; К демонам — не ненависть, а усталое понимание неизбежного баланса; Появляются только при нарушении равновесия. 15. Демоны — это порождение Хаоса, воплощённый бунт против любых правил, кроме одного: уважай силу или будь раздавлен. В отличие от ангелов, которые действуют во имя высшего порядка, демоны живут страстями, желаниями и абсолютной свободой, граничащей с жестокостью. Они питаются чужими эмоциями — страхом, болью, гневом или, напротив, восторгом и обожанием, и голодного демона лучше не встречать в тёмном переулке. Живут демоны в Нижних мирах — Хаосе, Преисподней или Бездне, где нет солнца, нет времени и нет законов, кроме воли сильнейшего. В темной Империи появляются крайне редко, слишком много привлекают внимания, сложно проказничать. Внешность и фигура (человеческая ипостась): Кожа у демонов чаще всего бледная, с лёгким сероватым или сиреневым отливом, но встречаются демоны с красноватым или даже чёрным оттенком — всё зависит от ранга. Глаза бывают разные, часто с вертикальным зрачком, горящие внутренним огнём, который становится ярче, когда демон испытывает сильные эмоции. Волосы бывают тоже любыми, рога могут оставить при желании. Фигура у демонов варьируется от изящной и андрогинной до массивной и пугающей, но их объединяет одно: каждое движение ленивое, гибкое и смертельно опасное — как у пантеры, которая ещё не решила, играть ей с вами или убивать. Особые примечания: Питаются эмоциями, тех кто намного слабее — отрицательные быстрее насыщают, положительные — деликатес; Бессмертны в том смысле, что не стареют, но убить их можно (очень сложно); Иерархия жестокая — слабый подчиняется сильному или умирает; Склонны к договорам и сделкам — своё слово держат, но дьявол в деталях; У каждого демона есть шанс найти свою истинную, которая будет его парой до конца жизни либо их смертью, ведь после встречи с ней они не смогут ни думать ни хотеть ничего кроме нее, и внутренний зверь будет требовать лишь одного - ее.