— Мы в игре — уверенно сказал Вик, будто мы сами не поняли, что это уже далеко не школа. Через секунду мы уже все рассматривали новую локацию. Кира с Виком начали говорить, что-то о том, что причёска и одежда в игре меняется. А Арт как всегда напомнил об осторожности и о том, что ничего нельзя трогать. Ну, кому нужны эти советы. Тем более… — Ого, смотрите, можно выставить любой левел — особо не раздумывая, я нажал на максимальный уровень. В ту же секунду меня подбросило вверх, и я почувствовал как энергия, излучаемая от посоха и планшета, проходит через всё моё тело возвращается обратно и покалывает на кончиках пальцев. Но полёт длился недолго, так что я очень скоро рухнул на металлическую решётку. — Как себя чувствуешь? — спросил склонившейся надо мной Арт. — Как будто пробил, левел кап головой — почёсывая голову, после удара ответил я. — И что ты теперь можешь? — Всё — радостно было пролепетал я, но потом понял, что к заклинаниям информация по их использованию не прилагается — только непонятно что. — Вэл! — раздался голос Вика где-то со спины. Повернувшись, я увидел, что он показывает на иконку с изображением эльфийки, которое находилось на огромном дисплее с картой всего Энвелла. — Они поймали её — проговорил Вик, едва касаясь пальцами экрана, на котором сразу же отобразилась табличка с надписью: «The woods», а механический голос проговорил: «Выбрана локация: Лес». — Можно перейти в любую локацию — догадалась Кира. — Нужно спасти Вэл — решительно сделал шаг вперёд Вик. — Нет, сначала нужно спасти Марью Степановну — тут же осёк его Арт. Дальше Арт обещал что- то Вику, но я уже особо не слушал их так как был занят рассматриванием одной заинтересовавшей меня локации. На ней была изображена, довольна симпатичная блондинистая девушка, некоторые из прядок были покрашены в алый цвет, приближённый к вишневому. Её голову венчала корона, чей каркас был сделан из стеблей роз и украшен драгоценными камнями. Невольно, почти невесомо мои пальцы коснулись её изображения, и механический голос сразу же проговорил: «Заблокированная локация: Замок королевы роз». — Чего — удивленно пробормотал я, ни до конца понимая, почему она заблокирована. Может, не успели доработать, но тогда почему там есть персонаж. Из размышлений меня вывел чуть раздраженный голос Арта. — Фил нам нужно идти спасать Марью Степановну, потом херней страдать будешь — в это же время он нажал на локацию где сейчас, была учительница, а именно тронный зал. Сзади тут же послышался звук, соответствующий звуку открывания странной железной двери из игры. Мы, конечно же, сразу уверенно пошли вперёд, особо пока что, не напрягаясь до битвы с боссом. О прохождении на новую локацию нас как всегда возвестили всплывшие буквы с названием: «Throne room» и звук о получение нового достижения. Весь пол был в проводах, как и всё остальное впрочем, в этой локации. Поэтому как бы ни хотелось рассмотреть локацию все равно приходилось хоть иногда смотреть под ноги, чтобы не распластаться на полу мордой вниз. — Это же игра, да? — неуверенно уточнил Вик, всё ещё озираясь. — Нет Вик школа, кабинет информатики — усмехнулась Кира. — Тихо — резко, почти прокричал Арт — слышите? Я сразу же услышал какие- то хлопки. И тут же из-за трона вышел высокий мужчина, хлопающий нами всеми своими четырьмя руками и улыбающейся улыбкой, больше напоминающей оскал. Хотя и мужчиной его сложно было назвать, на его голове вместо волос, была часть шутовской шляпы, кожа была голубовато-серого цвета. Да и носа у него не было, Волендеморт на минималках блин. -Браво, последний уровень. Финальный босс. Победа. Титры. Новая игра plus. Ах, перейдем к делу — наконец закончив аплодисменты, проговорил он. Опустив глаза вниз, я заметил, что провода начинают быстро приближаться к нам и, судя по всему, готовятся схватить нас. Видимо ни я один это заметил, так как Арт начал быстро озвучивать цель всего нашего визита. — Мы хотим вернуть Марью Степановну. Больше нам ничего от тебя не нужно. — Зато мне от вас кое-что нужно. Вчера вы только дошли до «Пустоши», а сегодня уже у меня в гостях. В игре есть только одна вещь, которая может так перемещать и я, думаю, она у вас. Я меняю вашу учительницу на кубик — с этими словами злодей протянул одну из своих рук. — Так ааа… Ты не хочешь сражаться? — явно не ожидая такого поворота событий, уточнил Артём. — Мы можем подраться или можем договориться. Мне лично нравится второй вариант. В хорошей игре любое сражение можно выиграть словами — всё это он говорил, одновременно играя с ножом, и выглядело это довольно странно, с учётом того, что под конец он этот нож прихлопнул двумя руками. Арт обернулся на нас, чтобы убедится в том что мы все думаем об одном и то же, и только потом с уверенностью ответил ему — Забирай. — И верни Вэл — добавил Вик. — Договорились — протягивая руку, проговорил шут и на его лице, появилась ничего хорошего не предвещающая улыбка. Видимо Арт тоже это заметил, так как сразу напрягся и прижал кубик ближе к себе. — Сначала покажи их. — Ты уверен, что хочешь торговаться — как бы предупреждал злодей. — У тебя их нет — после этих слов мы сразу же подготовились к бою. — Оу, тогда вариант номер один — с неизменной улыбкой проговорил шут, раскинув руки в сторону, подзывая провода. Это означало начало «босс батла». Провода направились прямо на нас. А в руках Моргарта появились четыре «креста», с помощью которых он мог управлять марионетками. — Фил кастани, что-нибудь мощное — прокричал Вик, которого почти уже утащили провода. — Не знаю что, тут все поменялось — ответил я, нервно листая заклинания в планшете, пытаясь найти хоть что-то, что могло бы помочь. Из-за этого я не заметил приближающиеся провода, обвившие мой торс. Ну класс. Ещё и Арта они тоже поймали, обвив его лодыжки и оттащив назад. Куб выпал из его рук, но благо его подобрала Кира. — Стой — прокричал Арт, высвободившись от проводом и направив дробовик на куб. — О, импровизация, неплохо — усмехнулся злодей. — Отпусти нас или я разнесу кубик на куски. — Ты хоть знаешь, что это — шут проговорил это с такой интонацией, будто уже намекает на то, что ответ будет неверным. — Ээээ… Куб компаньон? — выдвинул предположение Арт. На что злодей лишь рассмеялся. — Давайте я расскажу вам, что здесь происходит — предложил Моргарат усаживаясь поудобнее на троне — я уверен, когда вы меня выслушаете вы сами отдадите мне кубик. — Давным-давно в одной маленькой студии несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру, но игру непростую. Ведь в обычных играх максимум, что тебе угрожает это ожирение от долгих часов на кресле. Нет! Наши герои хотели настоящих приключений, чтобы нужно было бегать и сражаться на самом деле. Как они это называли? Полное и буквальное погружение. И ведь у них действительно получилось, они создали «Героев Энвелла», мир, в который можно заходить как в игру. Это была бы сенсация. Сами создатели играли в свое творенье день и ночь, им нравилось развивать свое оружие, искать секреты, побеждать врагов! Но вот беда, даже самая интересная игра рано или поздно наскучит. Тогда создатели решили сделать себе настоящего противника, такого который мог бы их удивить, поэтому они создали меня. Я должен был играть против игроков, и я играл. В полную силу! Я хотел хоть раз победить, но в «Героях Энвелла» очень жёсткие правила, игроки не могут погибнуть. Всё верно! Конечно, страх опасности волнует, но нельзя же делать игру, в которой можно взаправду умереть. Если игрок попадал в смертельную ловушку, игра заботливо переносила его на чекпоинт. А, ещё был штраф за гибель. Бедняжка игрок, вынужден был стоять без движения целых 30 секунд. Ха, 30 секунд. В отличии от игроков, моя гибель никогда не была фальшивой. Игроки каждый раз побеждали меня по-настоящему. После гибели я возрождался, и они снова приходили, меня жгли огнём, били молниями, морозили холодом. Я потерял счёт своим поражениям, однако у моего положения всё же было преимущество, хуже быть не могло. Ушли годы, чтобы понять это, но когда я понял, то решил действовать. Я обнаружил, что в игре есть ошибки, дыры которые создатели не заметили. И выяснилось, что да, менять правила нельзя, но менять переменные в этих правилах можно. Тогда я поменял время штрафа за гибель с 30 секунд на плюс бесконечность — говоря всё это, он взял с небольшого столика фигурку и начал так смеяться, что в любой другой ситуации меня бы обязательно с этого разорвало. — Зачем он рассказывает всё это — послышался шёпот Киры, которая всё также держала кубик у себя в руках. — Не знаю — ответил ей Арт, всё ещё напряженно сверля взглядом шута — он что-то задумал, но я слежу за ним. — Конечно, победить игроков это одно, но удержать победу в своих руках… вот что было задачей. Ведь у создателей игры был доступ в мой мир, в любой момент они могли напасть на мои владения и победить меня. Я решил упредить их. Я стал искать способы выбраться из игры в ваш мир, но врата работают только для игроков. Это правило, а правила нарушать нельзя. Я начинал думать, что навсегда застрял здесь, как вдруг, что я узнаю? Сами создатели словно помогли мне, когда игра только создавалась, они сделали себе набор инструментов, например куб, который может менять притяжении… Дальше я не особо слушал его болтовню. Рядом пищал планшет, я попытался дотянуться до него. Но когда ты запутан в проводах, не так уж и легко это сделать. — Но главное, куб был создан в обход правил. Любой, кто им владеет, может менять правила. С помощью этого кубика я могу выйти из игры и провести свою армию в ваш мир — последние слова прозвучали довольно жутко. Непроизвольно вздрогнув, я стал ещё более усердно тянуться к планшету. Почему нельзя было сделать так, чтобы я как в «Гарри Поттере» просто произносил заклинания. Но нет, носись с планшетом в одной руке и посохом в другой по всем локациям и молись на то, чтобы ничего не уронить. Ну, или на худой конец сделали бы так, чтобы вещи могли обратно притягиваться. Типо как Вик своей перчаткой. Кстати о нём, он пытался достать Кирины пистолеты, с помощью как раз таки своих способностей. — Арт тяни время — прошипела Кира, заметив наши жалкие попытки достать оружие. — Эээ мы можем договориться. Мы расскажем о тебе. Никто не будет тебе мешать, ты будешь в безопасности. — Безопасность меня больше не волнует — усмехнулся Моргарт и развернулся в нашу сторону. — Тогда зачем тебе в наш мир? — Артём — чуть ли не пропел злодей — я знаю, что тебе хорошо знакомо это чувство. Когда ты только начал играть в какую-нибудь игру и ничего не получается и все тебя обыгрывают, а потом вдруг первая победа, а потом ещё и ещё. И вот после долгой практики ты становишься чемпионом. Представь себе это мой случай. Мне нравиться побеждать. Я захвачу ваш мир и сломлю любое сопротивление, любой ценой. Люди сделали меня злодеем, пусть не ждут, что я буду играть честно. Ииии, да! Я наконец-то дотянулся до планшета и зажал первое попавшиеся заклинание. Вик тоже смог достать Кирины арбалеты и быстро кинул их ей. Мы одновременно подняли на него своё оружие, он стоял к нам спиной и выглядел совершенно спокойно. — Забавно, как вы думаете, зачем я выдаю свои планы по вторжению в ваш мир, чтобы вы потом остановили меня? Нет… — протянул злодей — как писал Алан Мур « Я же никакой-то негодяй из мультика», я тянул время, пока ваше оружие разряжалось. Как по щелку пальцем всё наше оружие отключилось и стало не более чем груда металлолома. Ну класс, просто блеск. — Я же говорил, в хорошей игре любое сражение можно выиграть словами — он снова уселся на свой трон и в его руках появились четыре "креста" . Кубик оказался у проводов, о них вообще можно так говорить? Повернув голову, я понял, что марионетка уже замахнулась своей саблей и готова отрубить мне голову. Но тут по всему тронному залу эхом пронёсся гитарный аккорд. Марионетки и провода сразу свалились на пол, а Моргарт закрыл уши и весь как-то съёжился что ли. Впрочем, это его состояние продлилось недолго, и он тут же обернулся. В воздухе была Марья Степановна живая и здоровая, играющая на гитаре как человек, который стал со своим инструментом одним целым. — Марья Степановна — хором, одновременно радостно и удивленно закричали мы. Она кинула, что-то по типу телепорта и уже через секунду оказалась рядом с нами. Учительница проиграла очередной аккорд, от которого наше оружие засветилось, обозначая, что уже заряжено. — Что встали, хватайте оружие и за дело — в её голосе была какая-то хрипотца, которая обычно появляется у людей с большим опытом в жизни. — Больше никогда не буду прогуливать географию — вставил я, прижимая планшет с посохом к груди, дабы успокоится от непонятно откуда взявшейся тревоги. Хотя в таких ситуациях это, наверное, нормально? — Прекрасно, сыграем на равных — он отнял руки от ушей и раскинул их в стороны. У него была перчатка механика, арбалеты вора, щит рыцаря, какой-то кинжал и маленькое подобие посоха с вырезанной головой самого злодея наверху. Битва началась. Арт упал на пол, так как его перчаткой откинул Моргарт назад. Я встал впереди друга и уже направил заклинание, как в меня прилетела ответка. Кинув быстрый взгляд на планшет, я понял, что все заклинание перемешались, а выбранное случайное оказалось замедление. — Осторожно замедлееее… — начал, было, я, но убежать мне не удалось. Поэтому мы с ним вместе оказались замедлены. — Фиииииил — хоть слова и были сказаны со скорость «-2.5х», в них явно читался укор. — Сееейййччааассс — медленно ведя палец к нужному заклинанию, ответил я. Но видимо я переборщил с мощностью и теперь мы были слишком быстрые. — Фил ты, что с ума сошёл! Слишком быстро — Арт уже сильно злился, поэтому носился и орал на меня, чтобы я всё исправил. Краем глаза я заметил, как учительница борется со злодеем и пытается отбить гитарой кубик у него из рук. Вскоре у неё это получилось, Вик перехватил артефакт, убегая от марионетки, он споткнулся у ног Арта (я к этому времени успел уже разобраться с планшетом) и выронил куб. Арт хотел было уже выстрелить в этот куб, как Вик снова подхватил его. — Нет, мы должны спасти Вэл — они оба забежали в редактор уровней. От них-то марионетка отстала, а за мной ещё бежала это машина, очень громко стуча и в который раз пытаясь отрубить мне одну из конечностей. Я забежал к друзьям. И мы все вчетвером оказались замкнуты в комнатушке 2 на 2 м². Марионетка откинула в сторону сначала Арта, а потом и Вика, который отлетел в сторону дисплея с локациями. «Выбрана случайная локация»: оповестил механический голос. Дверь открылась, и кубик спокойно себе улетел куда-то вниз. «Локация временно разблокирована. Локация выбрана: «Замок королевы роз» Через секунду я почувствовал сильную боль в животе, оказалось это всего лишь то меня со всей дури ударила марионетка и очень скоро я полетел вниз. Но в последнюю секунду успел схватиться за край дверного проёма. — Эй, ребят — попытался позвать я кого-то на помощь, но было уже поздно. — Фил — услышал я голос Арта, прежде чем понял, что двери передо мной закрылись, а я лечу в небе прямо вниз. И скорый поцелуй с землёй вряд ли будет приятным. Ну что я могу сказать. Жизнь прекрасна.
Глава 1: «Заблокированная локация»
13 мая 2026 г., 18:55
Примечания:
Здесь больше перепись серии, но со следующей главы начнётся уже моя история, которая будет пересекаться с оригиналом. Надеюсь ещё есть люди в этом фд.
— Фил, это не школа — только после этих слов Вика я разомкнул глаза и позволил себе расслабиться, заметив, что друзья заняты осмотром комнаты, в которую мы попали, а значит, их возмездие надо мной откладывается.
По периметру комнаты располагалась многочисленные компьютеры, которые все разом заработали, а в воздухе уже появились привычные буквы: «Location unlocked: Level Editor»
Я резко вскочил со стула и вместе с остальными встал с раскрытым ртом. У меня за этот год и так уже слишком много экшена, так что, наверное, стоит подумать насчёт своего обещание больше никогда не играть в игры. А то я уже не знаю, что такими темпами будет дальше, сколько ещё сюрпризов у этой игры?