***
Дорогие друзья, вы ждали-ждали, и дождались. Полноразмерная статья о том, как «прекрасно» у нас в фандоме «Герои Энвелла» обстоят дела с ОЖП (точнее, с теми ОЖП, которых сводят с Филом. В других не разбираюсь, пардон). Спойлер: почти никак. Разберу самые популярные клише, выясним, откуда у них растут ноги (огребут все) и дам своё супер ценное и конечно нужное вам мнение-совет о том, как эти клише превратить в конфетку. Преимущественно, эта статья и будет предназначена для начинающих авторов фандома, желающих написать фанфик по мультсериалу со своей ОЖП. Всё нижесказанное — лишь моё мнение с хорошей доказательной базой. Кто оскорбится — значит, так было суждено. А так, пишите что хотите и как хотите, дело ваше. Но если хотите написать что-то действительно стоящее, что запомнят и будут обсуждать, то значит, вам сюда. Я человек без профессионального литературного образования — скорее, с литературным самообразованием, и тем незаконченным — а потому вряд ли могу считаться авторитетом в подобных вопросах. Просто пишу фанфики и разбираю фильмы в течение вот уже шести лет, и столько же сижу в фандоме ГЭ. Всё же считаю, моё мнение чего-то да стоит. В «Героях Энвелла» ситуация с ОЖП не просто плохая — она отвратительная и безобразная в самых радикальных смыслах. Написано/пишутся около двухсот двадцати работ по пейрингу Фил/ОЖП, и можно по пальцам одной руки пересчитать, в скольких из них появлялись хоть немного запоминающиеся и не однотипные героини. И это не удивительно. Аудитория мультика — подростки, основной контингент Фикбука — девочки-подростки, коей когда-то и являлась ваша покорная слуга. А создать хорошего проработанного героя — задачка не самая простая, и, скажем прямо, энергозатратная. Не всякой тринадцатилетней девочке хочется тратить силы и время на размышления о том, насколько хорошо героиня смотрится в сеттинге сериала. Зачастую, самый простой и быстрый способ создать ОЖП — содрать её с себя, но при этом сделав имбой в локальных масштабах. А так как думать нам совсем лень, то эта имба на сюжет никак влиять не будет. То есть, глобально, в девяносто процентов фанфиков, ОЖП для сюжета ГЭ нужна как собаке пятая нога: вроде она есть, вроде даже что-то может, но де факто — просто пустое место, которое иногда что-то вякает и периодически сосётся с Филом. Зачем такой персонаж нужен, какую мысль закладывал в него автор, какие арки он проходит в течении работы и про прочие вопросы, касающиеся проработки героев, мы, пожалуй, забудем вовсе. И это в целом нормально, потому что как правило, опыта у подростков ноль, и «как надо» многие просто не знают, а гуглить не хотят. Но меня пугает, что таких работ просто тотальное, подавляющее большинство. Их художественная ценность — нулевая, и даже как развлекательное читалово это заходит очень хреново, потому что зачастую оно ещё и очень плохо написано. Вот вы скажите, мне зачем глаза ломать об кривых персонажей, детсадовские диалоги, никакущий слог и сюжет, если есть оригинальный мультик, где ещё и нет раздражающего элемента в виде ОЖП? Вопрос, кстати, не риторический. Но давайте по порядку. Сегодня мы разберём почти всех ОЖП по такому плану: 1) Мэри Сью: наша ли это клиентка? 2) Ввод ОЖП — какие проблемы? 3) Отношения с основной четвёркой и родителями. 4) Любовная линия. 5) Игровой класс. Пункт первый. Мэри Сью. Вообще, кто такая Мэри Сью, мне кажется, знают все. Но я всё же затрону касающиеся нашего фд проблемы. И немножко расскажу, откуда это пошло. Началось всё довольно давно, среди англофд, в фандоме Стартрека. Была там создана (исключительно в пародийных целях) героиня с таким именем, которую автор сделала лейтенантом Звёздного Флота в пятнадцать (ну вы попробуйте в этом возрасте в армии такое же звание получить), мега-решалой, которую все боятся и одновременно восхищаются, супер-красоткой и тд. Потом её имя стало нарицательным. Сегодня Мэри Сью — это ругательство, обозначающее никакущего и всемогущего персонажа. Это значит, что автор (зачастую за малолетством) не придумал, как нормально прописать героиню, и поэтому без разбору засунул в него всё, что ему хотелось бы видеть в себе: внешность супер-звезды, дикую удачливость во всех начинаниях, отсутствие врагов, чуть ли не божественную силу, вычурное имя, ну и тд. Это, безусловно, гиперболизированная модель, которую сейчас, за счёт крайнего распространения термина и слияния его с форматом Т/И, мало кто в открытую использует. В нашем фандоме же есть скрытые Сьюшки, и вот о них чуть подробнее. Скрытые Сью — это персонаж, которого прописали больше, чем прям совсем никак. Она не выглядит как страшный сон аниматора, не носит вычурного имени, но всё равно у неё есть характерный набор качеств, по которым её можно опознать. 1) Она персонаж-функция. Пустой и бесхарактерный набор слов (чаще всего закованный в блёклую анкету), изредка открывающий рот в тему и не очень, который полезен только по пятницам с девяти до пяти — то есть, строго когда это надо автору. В остальное время этот местный бог залезает в свою машину и сидит там, не отсвечивая. 2) У неё обязательно было трудное детство и хреновые родители. Как по-другому сделать персонажку интереснее, чем плевок на асфальте, никто, видимо, не знает. 3) Она никогда не ошибается. Если и делает что-то плохое, то либо автор тут же катает длиннющий опус, почему это вообще-то было правильно и хорошо, либо забивает на это в принципе, что в целом работает примерно также как опус. 4) Она нигде и никогда не бывает виновата. Вытекает из предыдущего пункта, потому что вина это тоже ошибка, но тут слегка другой контекст. Если ОЖП с кем-то ссорится, то её гнев всегда чист и праведен, а противоположная сторона пусть убьётся нахрен и не возникает. Или извинится. Причём причина конфликта зачастую проще табуретки. 5) У неё «тяжёлый» характер, за который зачастую выдаётся либо обыкновенная невоспитанность, либо обыкновенный подростковый сарказм и ехидность. Почему это не работает как часть личности, разберём позже. 6) У неё ни с кем из положительных персонажей нет плохих взаимоотношений. Хорошие же взаимоотношения с ними выстраиваются за секунды или же «за кадром». Если же с кем-то она в открытых контрах, так только с местными гадами. 7) Обязательно окажется, что она избранная и супер важное звено для функционирования мира Энвелла. Всё из-за своего шедеврослота шестого игрока. Что касается заданного мной вопроса «а наша ли это клиентка», то ответ на него однозначное «да». Но с оговорками. Оговорки заключаются в том, что в каждом фандоме для введения ОЖП существует свой набор клише. И вот знаете, любое клише имеет свои, так сказать, корни. То есть, кто-то давно изначально написал хороший фанфик, где клише грамотно подвязал и с его помощью хорошо раскрыл персонажа, а всё, что было сделано по этому клише после — отсебятина, в народе именуемая авторской интерпретацией. Но, возвращаясь к миру ГЭ, мы снова упираемся в возраст целевой аудитории, и то что этой целевой аудитории, как правило, думать над персонажем дольше трёх минут очень лень. И вот читает эта целевая хороший фанфик, видит там набор хорошо работающих клише, думает «о блин круто!» и решает, что она тоже так хочет. И тащит все понравившиеся моменты к себе. Но если хороший фанфик потому и хороший, что все клише в нём логически обоснованы и продуманы (потому что, как правило, автор старше целевой аудитории лет на пять-десять), то у целевой получается просто пук в воздух, потому что она не понимает, как именно эти клише работают. Ну и опыта не хватает, чего скрывать. Но сегодня не об этом. Пункт второй. Общие проблемы и ввод ОЖП в сюжет. Общая проблема у нас, пожалуй, одна. Дикая, просто катастрофическая боязнь целевой отойти от основного сюжета и как следствие, полное отсутствие оригинальности. Я понимаю: возникает страх, что лучше объективно хорошего мультика ты ничего не придумаешь, а поэтому надо свести все твои «оригинальности» к знаку минус, вставляя их строго по расписанию, чтобы читатель не понял, что фантазии у тебя ноль. Это правило в довольно большом проценте фанфиков возвелось в абсолют — там ОЖП не имеют даже самостоятельных реплик и выступают в главной роли художественного фильма «спиздили», воруя чужие фразы или изредка вставляя очевидные комментарии. Но фанфики на то и фанфики, чтобы от-хо-дить от канона, дополняя его. Я повторяю: если я захочу пересмотреть оригинальный мультик и лишний раз убедиться в том, что он безумно хорош, Я ПОЙДУ И ПЕРЕСМОТРЮ. Но и к «оригинальности» есть вопросы. Целевая аудитория ГЭ, как мы уже знаем, росла на фильмах и сериалах начала 2010-тых — я бы сказала играх, но эта часть аудитории на Фикбуке не сидит. А выходило в этот временной период дохерища всякого подросткового (нежно любимого нами) кринжа типа Сумерек и Ривердейла, а ещё школьных комедий Диснея. У этих сериалов были свои наборы клише, хорошо работавшие и выглядевшие в рамках своих сюжетов. И целевая ГЭ с какого-то ляду решила, что раз они сработали там, то и сработают у них в фанфике, вселенная которого, к слову, вообще из другой оперы. Сериал « Герои Энвелла» это по сути кроссовер русреала с фэнтези миром без пяти минут уровня Толкина. В русреале все эти псевдошкольные пиздодрамы смотрятся (и всегда смотрелись) абсолютно неуместно. Не может быть в среднестатистической русской школе (честно говоря, не в каждой американской школе они есть) той самой стервы Стейси и задиры Боба, это крайне гиперболизированные образы подростков совершенно чуждого СНГшным странам менталитета. А за Толкина и за в целом нормальное фэнтези целевая не шарит, это видно по ошибкам в отсылках в репликах Фила. Поэтому в мире Энвелла мы не увидим ничего оригинального от слова вообще, кроме, опять-таки, слота шестого игрока, но об этом попозже. Вот и появляется ОЖП в сюжете: бесхарактерный инвалид, жертва авторской импотенции, ворующая реплики у других персонажей и достигающая целое ничего. Если отбросить сюжет, написанный Ланшаковым, скажите честно, вас бы она заинтересовала? Клише ввода героини в историю у нас бывают разные, их целых три, причём третье я даже не назову клише, потому что таких фиков я видела штук пять до себя. И ещё штуки четыре — после. Итак, разбираем первые два варианта: либо ОЖП — часть основной четвёрки со времён динозавров, когда они делили все один горшок, либо же ОЖП — новенькая в классе. Оба они неплохи и имеют нормальный такой потенциал для реализации. Но имеем мы как всегда отборную парашу в обоих случаях. Ну а мы люди не нежные, ныряем прямо в бездну! Первый вариант имеет, как правило, отвратительное исполнение, потому что имеет отвратительные причины: автору было очень впадлу писать сцену знакомства и в целом прописывать хоть какую-то новую информацию помимо тупой копирки сценария серий. Хотя троп имеет здоровый потенциал — было бы неплохо расписать уже устоявшиеся отношения ОЖП с каждым из ребят, их общие воспоминания, мемчики, прикольчики, шуточки, создать между ними всеми рабочую динамику и просто нормальную подростковую дружбу. Но имеем мы просто факт: ребят не четверо, а пятеро. Так как автор не знает, как схематично раскрывать персонажа за первое её появление, как это сделал Антон с четвёркой в серии «Новая игра» за минуты две хронометража, пятая участница компании пустая как бачок нового унитаза, и вы вряд ли запомните её с первого раза. Можете в целом забыть про её существование, а лучше закрыть фанфик и идти пересматривать мультик. Эффект более приятный. Второй вариант интереснее, потому что такого момента в сериале не было, а значит, автору придётся морщить мозги в попытке написать ту самую первую «оригинальность». И вот тут на сцену выходит оно — Его Величество Неправдоподобие. Потому что авторы берут клише из вышеупомянутой голливудской (или отечественной, типа сериалов про «трудный возраст», где используют странный сленг формата лол-кек-чебурек и тд) книжно-подростковой романтики с соответствующей атмосферой. И это клише имеет право на существование! Действительно, школьники могут сменить школу/класс в процессе обучения по разным причинам. Переезд, травля, отчисление… причин может быть много. И с новыми, так сказать, коллегами по учёбе отношения тоже могут складываться совершенно по-разному: от неприкрытой неприязни до доброжелательного нейтралитета и крепкой дружбы — зависит от того, как новый в коллективе человек себя подаст. Адекватно такое распишите, обоснуйте мотивации персонажей — по принципу «действие—реакция—последствие» — и клише встанет на своё место, раскрыв ваших персонажей и тихо дополнив сюжет. Но у нас всё как всегда — через жопу. Набор стандартный: причина переезда внятно не обосновывается, родители ОЖП что-то невнятно бубнят про «надапоработе», ОЖП вынужденно собирается в школу. Какая она супер красивая описывается в трёх абзацах через ленивый авторский приём под названием «персонаж видит зеркало и спешит заверить читателя какой он красавчик» с помощью эпитетов из самого низкосортного любовного романа. Когда она заходит в класс, на неё всегда все пялятся, она «приковывает внимание» (или же она опять-таки красавица в амплуа серой мыши. Но чаще первое). Это, если хотите, почти прямая цитата. И конечно, её сажают за парту к кому-нибудь из наших героев. Кира с Виком сидит, увы, а то бы к ней посадили, сделав мгновенно лучшими подружками (об этом попозже), поэтому жертвами становятся Фил или Илья. Что характерно, место у Арта всегда пустое. Ну ладно, хрен с ним. Кто-то из парней обязательно пытается познакомиться, но ГГшка сходу демонстрирует своё пренебрежение, холодность и высокомерие. Либо, что тоже вариант, ГГшка ведётся, знакомится, и её сразу же зовут в катку к четверке. И она играет с ними, а дальше сценарий известный, ничем не отличающийся от первой серии. Телефоны в учительской, четвёрка хочет их забрать, ГГшка с ними. Чаще её сами ребята зовут, редко но бывает, что она какую-то инициативу сама проявляет. Дальше квест «Новая игра», ГГшке дают класс шестого игрока (мы к этому придём, потерпите) и потом ребята принимают её в свою «команду» (у них же судьба такая, всех сирых и убогих к себе принимать в команду и помогать, да). Звучит хреново, не находите? Типа вроде как и норм, но очень на отъебись, максимум 3/10. Теперь объясняю, что здесь не так и сразу же, как говорится, не отходя от кассы, скажу, как избежать и исправить клише, чтобы оно не выглядело чужеродно. По пунктам. 1. Причина переезда должна быть озвучена чётко, ясно и понятно. Никому не интересно читать и додумывать эту информацию за вас. Переехали из-за работы родителей? Значит прямым текстом прописываем, почему. Не знаете, как это грамотно расписать — поисковик и джипити вам в скорую помощь. И последствия у этого переезда должны быть: новое место, банальная акклиматизация в северном городе (если берёте переезд из другого города), незнание маршрутов, новая квартира, лица соседей, двор, магазины — да всё новое! Это лютый стресс для любого подростка. А у ГГшки доп причина для этого стресса — отсутствие друзей на новом месте и необходимость осваиваться в новом коллективе. Не ленимся и всё это расписываем! 2. Героиня не обязана быть писанной тиктоковской красоткой с пухлыми губками, большими глазами цвета пережаренной мидии и… и всё, потому что зачастую никаких других черт лица целевая аудитория не знает. ОЖП-красавица — это штамп, который всех заебал, и синоним того, что автор вообще не хотел трахаться с любовной веткой и упростил себе, а соответственно, и героине, задачу максимально. Если она красивая — значит, над зарождением чувств париться не обязательно (ошибка огромного количества авторов, даже взрослых и опытных — особенно мужчин). А ведь красота понятие субъективное, особенно в пубертате. Кстати, о птичках! Если вы в описании персонажа в первую очередь делаете акцент на то, какая она была красивая, и больше кроме цвета волос и глаз инфы не даёте, то как правило в литературе это устоявшийся портрет дамы лёгкого поведения или абсолютной фоновой пустышки, приза для главного героя. Типа он победил дракона — ему в награду красивая девочка без мозгоебли. В главных героинях такие никогда не ходили (хороший пример — Вэл. Подумайте о ней как о ком-то большем в рамках сюжета, чем мотивацией для морального роста Вика, и поймёте, что она как раз из таких). Читателю интересно следить за яркими, запоминающимися своими репликами и поведением персонажками, а не за красивой болванкой. Лучше всего, для того чтобы достоверно описать лицо и внешность героини, возьмите лицо любой понравившейся девушки лет пятнадцати из ваших рекомендаций в соцсетях и выделите в ней ключевые черты — то, что бросается в глаза в первую очередь. Так работает человеческое восприятие. Когда соберётесь её описывать — избегайте зеркала. Это ваш враг. Потому что это уже заебавший всех шаблон, казавшийся кринжем ещё в девятнадцатом веке…. В общем, не надо так. Либо просто, когда вводите персонажа, опишите от третьего лица одним абзацем, либо по кусочкам вбрасывайте информацию о ней: условно, она смотрит на маму (папу, сестру, бабушку, брата и тд) и думает, что мол все правы, мы с ней/ним похожи, такие же нос, глаза, только цвет волос разный. 3. Невозможно понравиться сразу всем и сходу завязать дружбу. Я чисто физически плохо себе представляю, какой невъебической красоты должна быть девочка, чтобы она сходу «приковала внимание» двадцати-тридцати человек стандартного школьного класса, а потом все полезли к ней знакомиться. У неё для такого эффекта минимум должен хер во лбу вырасти. Она не пятитысячная купюра и не дом на Мальдивах, чтобы у всех приступ тахикардии вызывать. Я понимаю, что это — влажная мечта любого подростка, получить максимум признания и внимания уже по первому впечатлению, но это просто невозможно. В реальности на новенькую действительно будут смотреть с интересом первые минут пять (и да, с красавицей с пятым размером груди может и попытаются познакомиться — но только грош цена такому интересу), но даже если она в эти пять минут провернёт сальто, про неё все забудут уже на следующую перемену. А сама новенькая, если у неё нет объективных проблем с психикой и самооценкой, поступит так, как диктуют ей рефлексы и страх (и это нормально, страх — базовая реакция организма на неизвестность) — закрыться и сидеть, молча в тряпочку, чтобы тебя не трогали. Как правило, и не трогают. Бывают, да, общительные люди, которые сразу без мыла лезут во все щели, и дальше ситуация развивается в зависимости от их напористости. Либо их считывают навязчивыми, а потому странными, либо они действительно в конце концов вписываются в какую-нибудь компашку, но далеко, далеко не сразу. Как правило, такие вот новенькие хотят сразу же влиться в коллектив, чтобы не чувствовать себя неприкаянными одиночками — «лишь бы с кем» — а не из искреннего желания подружиться. Каждый адаптируется по-разному. А у коллектива реакция на незнакомого человека это всегда настороженность. Каким бы красивым и замечательным он не был, в первую очередь он/а — новый, неопознанный объект для психики, который безопаснее всего игнорировать. И если этот объект не проявит самостоятельную инициативу в общении, он рискует остаться один довольно на большой срок. Поэтому случаи, когда нового незнакомого человека затягивали в компанию в первую встречу и надолго — фантастика или жутко редкое исключение. Описывайте медленный но верный процесс вливания ГГшки в коллектив, вот тут уже вам собственный жизненный опыт пригодится. Не поверю, что вы всегда находились в слаженном и закрытом коллективе, и что сами никогда не пытались влиться в новую компанию, и что не наблюдали этот процесс со стороны. 4. Не сажайте ГГшку за парты с Филом/Ильёй, если на то нет никаких других причин, кроме вашего желания задвинуть побыстрее конфликт или начать любовную ветку. Это равносильно тропу «в номере есть только одна кровать, а нас двое, как же нам быть?», то есть идиотское стечение обстоятельств, до скрипа зубов всем надоевшее. Класс Антон показал маленький, свободные места там есть. Обычно новеньких такие учителя как Марья Степановна сажают на первые парты, но это если они появляются после начала уроков. А так, как правило, человек приходит на уроки вместе со всеми и садится сам куда хочет, и может даже случайно, так как не знает местных порядков, занять чьё-то место — и вот тут уже подготовлена хорошая почва для конфликта. Я думаю, никто не станет спорить, что срачки из-за занятой парты — неотъемлемая часть школьных будней. 5. С чего целевая взяла, что выставить пятнадцатилетнюю девочку из нормальной семьи высокомерной зазнайкой в незнакомом для неё коллективе — хорошая идея, я, если честно, ума не приложу. Да, это может быть её реакцией на стресс, чем-то из разряда «думаю одно, а говорю другое». Но тогда показывайте это! У вас, как у автора, есть главное — свободный доступ к её мыслям, окошко в которое вы можете приоткрывать читателям через прямые формулировки и через физиологические жесты, типа зажатости, нервных привычек типа хруста пальцами или тряски ногой… Так нет, у нас в девяносто процентов случаев героиня супер спокойно и супер мразотно себя ведет. Просто потому что она такая вот крутая. Целевая, если вы не поняли, то у вас как у автора стоит задача дать читателю причину сопереживать персонажу и соответственно, читать ваш шедевр, а не желать его закрыть. Это не «у неё тяжёлый характер», это хамство на ровном месте. Гораздо лучше будет, если вы покажете, как она нервничает, не зная, с какой стороны себя получше показать, и если и грубит, то обоснованно. В целом, лучше не брать в героини «ту самую с тяжёлым характером» — с такой четвёрка тупо не подружится, и все ваши потуги показать их тёплые взаимоотношения будут выглядеть настолько чужеродно, насколько это возможно. 6. Не делайте никакого вливания в команду через секунду после того, как ГГ попала в класс и даже после совместного захода в игру. Клише, связанные с игрой, я разберу в пункте про шестого игрока, а тут скажу ёмко: четвёрка ГГшку НЕ ЗНАЕТ. И доверять незнакомой девочке уже слаженная компания не будет. Больше того, ребята все разные, и значит к ней они должны отнестись по разному, а их позиция должна вытекать из их опыта и социальных навыков в целом. Не будет никакого единогласного «ура, нас пятеро!» даже после того, как они вместе пройдут миссию. Будут недоверия, шепотки и возможно даже ссоры. Но об этом позже. Просто так работают люди и человеческие взаимоотношения. Выстраивать их — трудная и кропотливая штука для всех, кроме Мэри Сью. И не будут они её звать в команду без объективной причины. Ещё раз: для них она — чужеродный элемент, которому они НЕ доверяют. Для прохождения миссий в опасной игре для них эта левая девочка — балласт, от которого они захотят избавиться. Это логично и вполне в их характере. А вот почему они не смогут этого сделать, думать уже вам. Или у неё класс супер полезный, или она сама за ними увяжется прямиком до событий серии «Замок» с попаданием в игру Марьи Степановны, или ещё-то подобное в таком духе… 7. Показывайте реакцию на игру от ГГшки, как от лица человека, с миром игр знакомым лишь косвенно. Если вы, конечно, не дикий фанат видео-игр с памперсов, выкупивший с первого же просмотра все отсылки в сериале — тогда да, тогда флаг вам в руки, пусть ГГшка будет шарящей и делится вашим опытом через свою точку зрения. Но как показывает практика, целевая не шарит за игры от слова совсем, а гуглить ей очень лень. Поэтому и получается: нас ставят перед фактом, героиня — заядлая игроманка, а на деле это проявляется в паре сцен и то топорно, где сильно видно авторское непонимание хобби персонажки. Поэтому если не знаете — делайте героиню валенком во всех играх дальше Хоумскейпс и Симса. Это полезно с точки зрения раскрытия мира Энвелла: мы видели реакцию на него от прошаренной четвёрки, а вот реакцию левого человека толком рассмотреть не успели, ибо Марья Степановна грохнулась в обморок, а Елена Викторовна притворялась. Пусть ГГшка визжит, орёт, ругается — словом, ведёт себя как адекватная девочка-подросток в такой странной ситуации. И привыкает постепенно. И пусть ребята (возможно вынужденно, но в итоге это снова логично — им самим надо, чтобы ГГшка разбиралась в лоре игр, в конце-концов им вместе спасать Марью Степановну) работают ей экскурсоводами — вот вам и начало дружбы. Третий вариант, о котором я упомянула ранее, по факту, является теми же яйцами, только в профиль, но… не всегда. Речь пойдёт о введении ОЖП как закадровой родственницы любого персонажа — как правило, сестры (кроме Фила, естественно). Тут варианты абсолютно те же, и из них на мой взгляд интересный только один. Или ОЖП как чья-то сестра уже автоматом в команде (ну и опять-таки, никакого бэкстори о знакомстве и налаживании отношений нам не дадут) или ОЖП всё ещё сестра, но уже приéзжая из другого города и, соответсвенно, новенькая в классе. А вот самый интересный вариант для полёта фантазии: ОЖП играла в « Герои Энвелла» ДО четвёрки. Однако он гораздо более энергозатратный, чем все предыдущие (ну это же надо думать дольше трёх секунд и обосновать, почему ОЖП играла, одна/не одна, если не одна, то где остальные, да и вообще, какой игровой класс занимала раз игра дала четверым войти, и на прочие неудобные вопросы ответить), поэтому за него помимо меня бралось человека четыре, и то я округляю. И вот тут флаг вам в руки, честно. Это безумно интересная часть истории Энвелла, которую нам не раскрыли. Да, и на мой скромный взгляд, в начальных сериях героям жутко не хватало серьёзности от персонажа-ветерана, уже прошедшего эту игру и понявшего все её прелести. Теперь всё-таки поговорим о видах «сестёр». 1) Сестра Арта. Тем самым вы безумно упрощаете себе выстраивание отношений ОЖП с ним, потому что родственные связи для Арта не пустой звук. Почему это важно, поговорим в следующем пункте. Это хороший троп, даю добро. 2) Сестра Киры и Вика. Видела это раза три где-то, но там оригинальностью не пахло от слова совсем, просто у авторов был официальный повод дать ГГшке разговаривать с Кирой одними и теми же фразами и не заморачиваться вообще. Троп — говно, потому что Сменкиных УЖЕ двое, у них УЖЕ готовая братско-сестринская идиллия, куда вы третью не впишите никак. А вот делать ОЖП не кровным родственником Сменкиных, а условной дочкой маминой подруги, с которой Киру вечно сравнивают — вот это грин флаг. И про это тоже в следующем пункте. 3) Сестра Ильи. Для линии с Филом троп просто прекрасный. Проведёте арку с тем, что мол Илья с Филом в контрах, а ОЖП-то он нравится, из-за чего получите слегка кастрированный троп «запретная любовь», цены вам не будет. С вводом героини вроде разобрались. Идём дальше.Введение. Мэри Сью и ввод ОЖП в сюжет.
15 мая 2026 г., 12:36
Примечания:
пб открыта, найдете опечатки — пишите.
Примечания:
напоминаю, в телеграмме статья выходит раньше: https://t.me/tyt_gorit_voda
открыта к дискуссии в отзывах и тгк)