Пролог. Сложно быть магом
12 июня 2026 г., 10:44
Примечания:
Этой работе ещё бы несколько лет пылиться в забытьи в блокноте.
Однако я увидел конкурс, одно из бинго которого идеально подпадало под то, что рано или поздно должно было появиться как сюжетная часть этого фанфика, и тут понял: это знак. Так что с нелёгким сердцем и понимая, что эта работа будет получать продолжения крайне редко в ближайшие годы, я начинаю повесть о том, как я вижу Скайрим. Как играя в эту игру впервые на компьютере в далёком 2015м, я чувствовал прохладный ветер с гор, и за тридцатью домами на весь Вайтран видел настоящее ожившее фэнтези.
Холодную нордскую сказку.
Сложно быть магом в Скайриме.
Эту простую истину я понял ещё тогда, когда пробирался через горы Джеролл. Кто мог подумать, что в начале месяца Последнего Зерна может сойти такая лавина, что заблокирует весь Белый Проход метрами и метрами снега?
А приказ есть приказ... Пришлось отправляться в обход, козьими тропками и нехоженными перевалами вместе с одним рисковым торговцем. Долгой была та дорога. Долгой и трижды проклятой мною самим. Лучше бы отправился через Хаммерфелл и Элинхир. Одного имперца они бы точно пропустили. А так... Были травмы, было горе, был яд и сгоревший Хелген. Было много всего.
И холод... Этот проклятый холод. Ни один поход, ни одни горы не могли подготовить меня к тому, как холодно бывает зимой в Винтерхолде.
- Доброе утро, Силберт, - поприветствовал меня Онмунд, выходя из Зала достижений, - ты опять встал ни свет ни заря?
- Доброе. Так а сколько тут того дня? Особенно зимой.
- Эт да. А чего снаружи и в шубу кутаешься? Сидел бы внутри и читал. Тут же с книжкой можно все пальцы отморозить.
- Надоело сидеть взаперти. Решил хоть немного на солнце поглядеть и воздухом подышать. А то так: в Зале стихий в одном углу Толфдир трубку курит и дышать нечем, а в другом Анкано - не подходи; в Арканеуме дышать нельзя - это громко, а Ураг такого не любит; Зал поддержки пока закрыт - рано ещё, у наставников свободные часы; а у нас я уже насиделся - сил нет.
- Вот уж... - он пощёлкал пальцами в воздухе, как делал всегда, когда подбирал слово, зачастую неправильное, - "дилемма". Ладно, я в Арканеум - хочу поискать что-то для памяти в книгах. Чтобы учиться было легче.
- Удачи.
Хороший он парень. Хоть и молодой. И даже не догадывается, что я считай вдвое старше него. Типичный молодой норд из Скайрима - хороший, но не очень далёкий.
Но Обливион тебя задери, как же тут холодно! Вот в этом Онмунд точно прав - можно все пальцы отморозить "на свежем воздухе". Ладно, я давно хотел позаглядывать в Мидден. Похоже пора! Книжку в сумку и вперёд, в люк.
***
По подземельям я блуждал без малого три часа. Если верить показаниям моего зачарованного хронометра, то до восхода Массера оставалось ещё примерно два с половиной, а значит и столько же до вечерней лекции Колетты.
Если честно, то сначала я решил, что нет в Миддене ничего стоящего внимания. Да, где-то здесь была Кузница Атронахов, но маг-призыватель из меня такой же, как из Анкано норд, а без умений Колдовства делать там нечего. Однако сейчас, на исходе третьего часа, я ощутил, что магический фон стал меняться: стал ровнее, спокойнее, будто море в штиль.
Вообще, магические колодцы Коллегии накачивали пространство силой будь здоров, однако из-за них же магический фон подрагивал, будто в такт биения огромного сердца. Ну а когда эти источники засорялись или там естественным образом начинали формироваться Камни душ, то фон и вовсе превращался в нечто непрерывно шипящее и подрагивающее. Но здесь...
Я вышел из-за очередного поворота, держа в правой руке огненную стрелку. Не то чтобы мне что-то угрожало - единственного встреченного и крайне ослабевшего с годами скелета-воина я просто испепелил ещё до того как он дотрещал до меня своими костями - но осторожный маг это единственный вид живого мага. Так было всю мою службу, и так подтверждали истории из Коллегии.
Передо мной была дверь, вмурованная своей рамой в обычную стену, как если бы я сделал какой-то невообразимый пространственный крюк и вышел к какой-то двери в тот же Зал достижений. Я потянул за кольцо, что служило здесь вместо ручки или засова, и вошёл в комнату. Посередине её находился колодец силы. Самый большой колодец, который я видел не только в Винтерхолде, но и во всей своей жизни. Даже у Синода не было таких магических источников.
И над этим колодцем висел, мягко мерцая, огромный, в человеческий рост диаметром, шар тусклого магического света. Я ещё не успел осознать, что вижу перед собой, как услышал голос внутри своей головы. Голос исходящий от этого самого шара.
- Входи, маг. Не бойся. Приветствую тебя в моей обители. Я - Авгур Данлейнский, но ты наверняка и так это знаешь.
Я знал. Слышал истории, шёпотом пересказываемые учениками и некоторыми из местных ученых вроде того же Энтира и Арнела Гейна. О талантливом ученике, что в силе своей был сравним с мастерами. О бретонце, что мог заткнуть за пояс любого альтмера. И о Бедствии.
- Здрав... ствуйте, - запнулся я, неуверенный адекватностью такого приветствия, - Да, знаю. Но почему мне кажется, что и Вы меня знаете?
- Я бы предпочёл чтобы ты обращался ко мне на "ты". Знаю, Силберт "Сил" Кьерсон. Знаю о тебе ещё с первой твоей ночи под крышей Коллегии. Ты прибыл сюда в первую очередь чтобы излечиться от антимагического яда, что залили в твои раны долгие месяцы назад в Джерольских горах. Ну и, конечно, как и всякий маг с толикой любознательности, ты также хочешь изучить что-то новое и стать сильнее благодаря этому.
- Всё верно, уважаемый Авгур, - я склонил голову, как уважительный младший перед старшим.
- Оставь эту легионную дисциплину с Легионом, трибун, и давай поговорим о главном. Ты нашёл это место с ровным магическим фоном и решил, что будет хорошей идеей провести здесь все те ритуалы, которые ты разработал совместно с Колеттой и Толфдиром? Или хотя бы попробовать лечащий ритуал и восстановить ток жизненных и магических сил сквозь твои руки. Я прав?
- Да.
- Глупая затея. Во множестве аспектов глупая. В узкую и неглубокую речушку насыпали острых камней и с тех пор она пробивает себе новые пути, всё ускоряясь, делая дно глубже, а свои потоки - смертоноснее. А ты хочешь вытащить все камни и засыпать земли в русло так, чтобы оно вернулось как было. Глупо.
- Извини, но не тебе с твоей силой рассказывать о глупости человеку, что почти всё потерял. Полтора десятка с лишним лет я работал над собой. Колдовал под стрелами, вражескими чарами и градом камней для того, чтобы почти потерять это навсегда. И ты предлагаешь мне смириться и дальше колдовать любые заклинания для адептов и выше через боль?
- Глупый-глупый смертный маг. Я говорю тебе лишь о том, что убирая шрамы не стоит убирать прогресс. Вытащи камни, и позволь реке самой уладить всё остальное. И делай это не здесь.
- Что? Но почему?
- Коллегия Винтерхолда это аномальная зона. Давным-давно, ещё до прибытия первых атморцев, скалу, на которой позже построят Коллегию, местные называли Лити-рида-воос - Поцелуй Призраков Предков. Здесь много магии. Так много, что для её стабилизации были построены семь колодцев силы. Да, семь, хоть ты и видел не более четырёх. В Коллегии грань между Здесь и Там особенно тонка. А в самой тонкой её точке уже десятки лет вишу я.
- Простите, - я снова случайно перешёл на "Вы" от открывающейся передо мною информации, - но я почти ничего не знаю ни о Вашей истории, ни о столь тонких гранях метафизики и лиминальности пространства. Я вообще никакой колдун можно сказать.
- Тогда слушай, Сил, что я тебе расскажу. Все значительные ритуалы, в особенности школ Колдовства или Изменения в Коллегии всегда проводят на крышах либо Залов достижения и поддержки, либо на крыше башни Архимага. Как можно выше. Как можно дальше от источников. Когда в Винтерхолде кого-то сильно ранят звери или бандиты, то пострадавшего даже не тянут ко входу на мост, а наоборот Колетта прибегает в "Замёрзший очаг", таверну максимально удалённую от Коллегии и максимально близкую к выезду из того городка коим стал Винтерхолд. Знаешь почему?
- Нет, догадываюсь, но нет.
- Ты ведь сильный маг. Ты ощущаешь биение магии, её ритмы. Когда заклинание связывает лекаря и пациента, оно связывает даже их дыхания и сердцебиения. Они начинают работать вместе, в такт, чтобы не сложить силы, а их умножить. Но если магия будет застывшей, если сила не будет течь толчками как кровь, толкаемая сердцем, то раненный может умереть, искусный ритуал - сорваться, а маг, изменяющий себя - застыть на Грани.
- Ого...
- И это ещё не самая плохая участь. В сто двадцать втором году четвёртой эры трое магов Талмора, не зная о местной аномалии в токе магии, пробрались в Мидден. Они пытались провести ритуал, что призвал бы великий шторм на Коллегию, подмыл её скалу и сбросил в море. Тогда у Империи осталось бы крайне мало сильных магических школ, две из которых - Синод и Коллегия Шепчущих - и вовсе лишь тени своего былого величия. Я слишком поздно смог вмешаться в ритуал, и альтмеры вложили в него не только все свои силы, но и жизни, и быть может даже души. Как об этом рассказывает Савос, нынешний архимаг, а тогда ещё ученик первого помощника архимага Денета, "Море Призраков как-будто ожило. Никто этого не ожидал! Чудовищные волны накатывали на берег неделя за неделей. Винтерхолд был городом древним и хорошо укрепленным, но даже ему было не под силу устоять перед яростью морских волн. За одну ночь в воду погрузилось несколько кварталов. Со временем море успокоилось, но ущерб был слишком велик. Многие жители покинули то, что осталось от города. А Коллегия выстояла, и стоит до сих пор". И то лишь потому, что у Коллегии был я, способный защитить её хоть самую малость.
- Подожди, то есть всего один ритуал здесь, проведённый тремя самоуверенными альтмерами, и весь север Скайрима едва не поглотило море?
- Не весь, но да. Отправляйся на поиски истинного, великого Златолиста и у его корней, с его позволения, исцели свои раны и укрепи свой разум. Там иная аномалия. Там биение жизни звучит подобно песне в каждом вдохе. Найди его и возвращайся. Беды, что готов причинить Талмор, во много раз способны превзойти Великий Обвал и сравниться с возвращением драконов.
Кажется тогда я и понял, что всякий здравомыслящий человек, мер и зверолюд должен бы бежать из Скайрима не оглядываясь. И можно сбежать, выехать за пределы провинции и вытащить отсюда всех родных и друзей. Но из меня, да и из любого, пожившего здесь хоть немного и вобравшего в себя всю эту северную красоту, вытащить Скайрим не выйдет ни-ког-да.
Примечания:
ФУС-РО-ДА!