Нагльфар: Иллюзия и реальность

PG-13
В процессе
33
Tayon соавтор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 147 страниц, 59 731 слово, 31 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
33 Нравится 52 Отзывы 14 В сборник

Глава 21. Неуверенность.

Настройки
Глава 21. Неуверенность. Взрыв! Взрыв! Взрыв! Взрыв! Канонада подрывов заполняла собой зал и заставляла потолок трястись. Бревна сверху падали и разносили кучи мусора, бомбы рвали дерево и отправляли хлам в полет, но вот огня не было. По большей части. Сбитая взрывом лампада попыталось было начать пожар, но мы с Ксантом быстро растащили и затоптали пламя, пока Фран отгоняла взрывами нашего противника. Огонь в пещере был бы опасен не только для врага, но и для нас. Да и дым до нас добрался бы в первую очередь, все же кобольд держался ближе к земле, периодически и вовсе скрываясь под мусором. Так что мы старались не допускать пламени, в остальном, впрочем, не стесняясь кидать бомбы куда угодно. Особенно старались мои товарищи, которые со сбитием светильника вообще перестали видеть, куда отправляют взрывчатку. - Знаете, а это расслабляет, - улыбнулась Фран. – Я и не думала, что массовые разрушения могут быть неплохим способом для релакса. - Старое доброе ультранасилие и уничтожения всего вокруг, - с важным видом покивал Ксант. - Это не военное преступление – если тебе было весело, пеко, - добавил я мудрую мысль. Помещение разрушено, ловушки в основном не функциональны, от мусора остался мусор, как бы странно это не звучало, а мы спокойны и довольны. Эта битва неплохо нам нервы потрепала, а теперь вот… хорошо… - Вы! – прозвучал сердитый голос и на открытое пространство выбежал Коло. – Как вы посмели разрушить мою прекрасную комнату смерти?!!! Мы переглянулись. - Извините, - хором сказали мы будто за детскую шалость извиняемся. - Мерзкие твари! Ты поплатитесь за это!!! – бесился он. - Дедуль, вы бы по легче. Не стоит так напрягаться. В вашем возрасте вредно переутомляться… - СДОХНИТЕ!!! – закричал он, выхватил саблю и кинулся на нас. Выстрел! Шип с посоха Фран моментально убил его.

Получено достижение! Настоящий Вызов.

Убейте своего первого босса.

Ранг достижения: Необычный. Вы получаете талант: Воин.

- Воин – ваша скорость увеличена на 15%. Этот эффект не складывается с другими увеличивающими скорость талантами.

Ну вот. Потому я и говорил, что Отроком пользоваться не буду. Нет, он не бесполезен, есть игроки, что умудряются не найти босса до десятого или просто затянуть с подготовкой-прокачкой, но для нас это вариантом никогда не было. Если повезет, то и «Ветерана» на следующем прохождении возьму. А там уже застряну - победить в ближнем бою мили-элиту равного уровня мне будет не по силам еще долго. Равно как и пережить стычку с легендарным боссом. - Как-то слишком просто, - нахмурился Ксант. – Это нормально? - Более чем, - пожимаю плечами, подходя к трупу и обирая его. – Статус «босса» или «элиты» не дает супер-живучести или силы. Скорее ты по степени опасности такой. Но уязвимости вполне обычные. Тот же медведь и без статуса «элиты» был бы не простым врагом для любого просто из-за размеров и веса, да и внешнего вида, а тут просто кобольд. Вспомните Рашака, помер с одной стрелы. А тут первый босс. - Но он был сложным, - заметила девушка. - Сложной была его арена, а не он. Будь у тебя посох с Ветром ты бы сама срезала веревки, а прокачайся мы лучше, то и просто чем-нибудь массовым его прибили. Плюс данжи все же больше рассчитаны на четверку, чем тройку. - Ну да. Это мы такие «умные», что поперлись сюда такой компашкой, - хмыкнул друг. – Что там по луту? - Кое-что…. Лук Хламового Охотника Урон: 8-16. Базовая дистанция - 25 метров. Тип – Оружие. Лук. Короткий лук. Ранг – Редкое (Синее). Прочность – 53/75. Материал – Дуб. Ветралитит. +2 к Меткости. Стрелы типа «срезень» наносят повышенный урон на 15%. Требования: Уровень 6. Сила 12. Лук хламового охотника явно не является работой кобольдов, и был либо украден, либо взят, как трофей. Но Коло невероятно тщательно за ним ухаживал и прошедшие десятилетия почти не оставили своего отпечатка на этом шедевре. Великолепное оружие настоящего охотника. - Система, зараза, делает больно иначе, - проворчал я. Мне и так стало немного неловко перед кобольдским дедушкой за превращение его места в обломки вместо прохождение честь по чести, а теперь еще и его любимую вещь забрать собираюсь, - Но лук хороший. Станет отличной заменой моего. Короткий лук, как раз то, что мне было нужно. Весьма крутой короткий лук. Срезни, конечно, не самая эффективная штука, но сильно бронированные враги нам встречаться не будут еще долго. Да и все равно бронебойные наконечники я пока использовать не могу. И даже наконец-то появившиеся требования греют мою душу. У совсем низкоуровневой экипировки их попросту нет, и их появление кажется очередным шагом из болота Сильфы, в котором мы топтались уже не первый месяц. - И его клинок. Выглядит как сабля, с простой кольцевой гардой и с небольшим изгибом, а также довольно широким клинком. Части эфеса толи покрыты тронутой патиной бронзой, толи и вовсе сделаны из нее. Абордажная сабля. Урон: 11-19. Тип – Оружие. Клинок. Сабля. Ранг – Редкое (Синее). Прочность – 89/100. Материал – Сталь. Бронза. Акулья кожа. +2 к Силе. Усиление рубящего урона на 20%. Требования: Уровень 6. Сила 20. Хорошая абордажная сабля украденная явно очень давно. Она создана не для красивых фехтований, а для работы на скольких просоленных палубах. - А, а это тебе, - хмыкнул я. – Может твой меч и неплох, но сабля получше будет, да и потяжелее чуть. Рубить будет легче. - Но покороче моего клинка, - хмыкнул он. – Оставлю пока оба. Свой длинный меч он повесил за спину, а сабля с ножнами теперь на поясе. - А может саблю тебе взять? – предложил он. – Будешь легким скоростным ближником. - Ха-ха-ха-ха! Не, это проходили. Хочется чего-то другого. Даже с потерей памяти этот билд кажется мне крайне избитым, аж до оскомины. Обыскав получше тело кобольда, мы нашли вещь и для Фран. Кольцо флориста. Тип – Бижутерия. Ранг – Синий. Прочность – 26/40. Материал – Сталь. Земляной камень. +2 к Мощи магии. Ускоряет каст растительных заклинаний и снижает затраты на них на 25%. Требования: Уровень 6. Мощь магии 12. Кольцо настоящего садовника, что любит заниматься своим делом. Усопший носил его в мешочке за пазухой вместе с другой, уже немагической бижутерией, деньги от продажи которой пополнять нашу отрядную казну. С таким кольцом девушка сможет чуть быстрее кастовать те же Лозы. - Больно хорошо они нам подходят, - пробурчал Ксант. - Это неспроста. - Один из бонусов первого прохождения, - пожал плечами я, - Лут в некоторых пределах адаптируется к игрокам, убившим босса. Вот в воспоминаниях такого не бывает, так что не расслабляйся. Там уже придется или перед походом договариваться, что кому отойдет, как нормальные люди, или после прохождения за вещи грызться. - Потому лучше и играть группой друзей, - поддакнула Фран. - Никто не портит друг другу фан и не убегает с вещами. Закончив лутинг мы уже думали пойти, как двери в один из проходов сами открылись и к нам ввалилась целая толпа кобольдов. - А! Вторженцы! Убить Коло! Месть! - МЕ-Е-Е-Е-ЕСТЬ!!! – крикнула толпа и рванула на нас. Мы дураками не были и сразу же отступили в узкий коридор где начали отбиваться. Они все разом к нам пробиться не могли, а мы кое-как защищались. Ксант танковал и выживал, благодаря взятому защитному умению, а мы с Фран убивали врагов, периодически кидаясь бомбами. Девушке, благодаря Лозам удавалось создавать заторы в продвижении противника, из-за чего у тварей не получалось навалиться на друга толпой, а с тремя-четыремя мы справлялись. С улучшением способности лозы не распадались после истечения длительности, а оставались, пусть уже и обычными растениями. Невысоким кобольдам было трудновато через них пробраться, и мы успевали разобраться с поступающими, хотя в паре моментов пришлось пустить в ход бомбы. Но все же бой был невероятно выматывающим. Когда мы закончили с последним, то просто рухнули. - Это было жутко, - поежился я. – Может кидаться бомбами было и не лучшей идеей. Враги ж пить-дать сбежались сюда на шум, быть может - со всего данжа. - Мы всех что ли перебили? - Вряд ли. Но оставшиеся теперь о нас знают и будут настороже, - вздохнул Ксант. – Наверное, ставят сейчас еще ловушек да прячутся в засады. Надо быть еще осторожнее. - Ну да. Зато опыта привалило… За босса и вот эти четыре десятка кобольдов мы поднялись на два уровня став восьмым. Два очка умений и двадцать характеристик. Из умений я сразу же взял нужные мне Жало и Следуй за ударом, а очки вложил по пять в Выносливость, Меткость, Силу и Тело. Чтобы поднять все. Пока с прокачкой мудрить не стоит, нужен баланс. Сильно разросшийся главный стат - это уже для эндгейма, да и то не факт. Отдохнули, перекусили… рядом с трупами. - А вам не кажется это каким-то ужасным? – спросила Фран. – Мы типа пришли к ним домой и перебили уже половину племени… Они вроде ничего плохого острову не делали. - Ну может и так, - пожимаю плечами. – Не делали они не потому, что не хотели, а потому что не могли. Все эти вещи вокруг уже показатель, что они их не честным трудом заработали. Лучше думать о них, как об украденных, чем о том, что их с трупов сняли. Про то что делают с пленными, лучше молчать. Коло не просто так нас в качестве блюда представлял. - Но все же. - Такая уж Скид игра, - закатил я глаза, - С качеством симуляции приходят и дилеммы реального мира. Стоит ли убивать, стоит ли сохранять жизнь и все такое… Кто-то может взять и попытаться перевоспитать таких вот монстров-разбойников, у кого-то это даже получится. Но лично я предпочитаю не париться. Разговор на этом закончился. Собрали лут, неплохо прокачав свежевание, рассортировали добычу по полезности. В основном мусор, но травы, руду и деньги оставили. После чего встали перед новым выбором. Из зала босса шло три прохода. Из одного пришли мы, из второго побольше прибежала эта толпа, а вот третий был меньше и закрыт. Решил сначала исследовать его. Открыли дверь и вошли в темноту. Ловушек было на удивление мало, потому мы двигались куда осторожнее и тише. Вскоре дошли до провала в земле с одинокой доской, перекинутой через него наподобие моста . - Я первый пойду, - сказал Ксант. – Прикрывайте. Он неуверенно ступил на мост и сначала шел по нему без происшествий. А затем мост стал трещать и, прежде чем мы успели среагировать, развалился напополам под его ногами. Парень ухнул вниз, не успев даже выругаться. Ругательства, впрочем, вскоре послышались снизу. - Ксант! Ксанти! Ты как там?! - Жив, - откликнулся он. – Тут скат небольшой, меня сильно не помяло. Так, кубарем прокатился. - Там есть выход? - Что-то есть, - ответил друг. – Нужно вскрывать. - Сейчас спущусь к тебе. Закрепил веревку с кошкой за какую-то балку, а затем начал спуск. Постепенно все ниже и ниже… - А-а-а-а-а-а! – послышалось сверху. И тут на меня падает Фран. Мы тут же срываемся и катимся вниз, а там нас поймал Ксант, специально или просто оказавшись на пути - непонятно. Я бы поставил на второе ибо удерживать нас он готов явно не был. Погребя парня под собой, мы просто покатились кучей малой дальше. - Фран, ты чего? - выдавил из себя я, когда нам наконец удалось затормозить. - Меня толкнул кто-то, - сказала девушка. После чего рядом с нами упала наша веревка с кошкой. - Гха-ха-ха! Игроки подыхать! - Умрите тама! И дальше пошел издевательский смех кучки кобольдов. - Да, мы попали, - хмыкнул я поднимаясь. - Вот уроды! Я вам отомщу! – разозлилась мулатка, растеряв остатки человеколюбия. - Эй, народ! – позвал нас солер. Мы подняли фонари и увидели, что находимся в… могильнике. Вокруг валялись скелеты людей. Оборванная давно сгнившая одежда, кирки и шахтерские каски с давно потухшими магическими фонариками. А затем в пустых глазницах черепов загорелся зеленый огонь…
Примечания:
33 Нравится 52 Отзывы 14 В сборник
Отзывы (1)