Мозайка алгоритма и человека: эксперимент с ИИ

G
Завершён
4
автор
Loulou petite соавтор
Размер:
5 страниц, 1 821 слово, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
4 Нравится 7 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
      Ссылка на мета-фанфик: https://ficbook.net/readfic/019e3f8a-b1e5-7bd0-8aa4-7e636fb1ed5d       Я не планировал оформлять это в виде статьи. Однако после того, как автор «Творец в зеркале» опубликовала литературный обзор от ИИ, увы, пришлось материалу придать соответствующую направленность.       Здесь нет ни обвинений, ни полемики – лишь наш анализ работы с ИИ.       Работа над творцом подошла к концу. Теперь можно раскрыть карты. Сама как таковая идея по созданию фанфика пришла на основе подкинутой просьбы мне от моего друга с предложением написать статью об ИИ. Проводить исследование это слишком банально. Автор этого фанфика неожиданно предложила реализовать столь банальную литературную тропу попаданцев. Так родился на свет Творец в зеркале.       В этот проект стал определенным родом игрой. Не только мы, как авторы сего пасквиля развлекались между собой, давали определенные задачи для ии, но и давали возможность поиграть читателям. Но об этом позже. Желающие понять, о какой игре идет речь, могут ознакомиться с текстом по ссылке:       Для начала мы отправили текст ии для вычитки, затем мы задали задачу что же мы хотим получить. Получилось что-то среднее между поставленной задачей, моим текстом и алгоритмом. Там легкость, динамичность, эпичность. Но возникают довольно интересные парадоксы в виде излишней морализации, определенной зацикленности и заключений, там, где они совершенно не требуются. Отчасти эта зацикленность объясняется самой постановкой задачи.       Пока текст не был сильно связан с персонажами было легче работать с ии, дальше, когда надо было вводить главного героя в сам фанфик: встреча с главными героями, то возникали проблемы: либо ии неожиданно вставлял мой оригинальный текст куском в текст творца либо постоянно норовился уйти в сторону от заданной задачи. Здесь работа с ИИ была более деликатной и приходилось сначала автору тратить примерно 1-2 час, в зависимости от объема, затем мне уже приходилось корректировать текст.       Рейгар, Лианна, Эйрион, Шейна – получились усредненными, в них нет искры. Как бы я ни старался сделать более ярких персонажей ИИ входил в крайности. Что определенным образом отметалось. Примечательно, что сильные, яркие эмоции, как ненависть, злость, отвращение, описаны ровно, без эмоциональных скачков. Они держатся на протяжении всего текста на постоянно уровне. Что создает специфический эффект.        В тесте встречались переведенные английские фразы       Чтобы игра начала работать именно для читателей и авторов, уверенных в своей чуйке, то я создал игру. Где существует не только ии алгоритм, направленный человеческим разумом, перефразированный ии текст оригинального фанфика, но и авторское перо – от главе к главе его объем меняется.       Использование ИИ оказался довольно увлекательный процесс, но, к сожалению, затратным по времени – примерно 4-5 часов надо было затратить только на одну главу. И то она опять же требует корректировки.       Можно ли назвать это творческим процессом - безусловно, но это поднимает вопросы этики, казалось, бы в фанфикшене, где авторы со своими произведениями существуют в серой зоне.       На мой взгляд безответственное использование ИИ схоже с мозайчатым плагиатом, который существует в фанфикшене. Последний мозайчатый плагиат основан на вырывании уникальных деталей, не связанных с каноном, перефразировании и сшивании их вместе без какого-либо внесения ценностей в текст и без атрибуции. Такие авторы создают своего рода лоскутное одеяло. ИИ использует практически аналогичный подход, только берет в многочисленных текстах и создаёт свою мозайку. Мозайчатый плагиат - воровство, безответственное использование ИИ даёт аналогичный результат, только с использованием алгоритма.       В результате создаётся иллюзия оригинальности в обоих случаях. Так вправе ли тот кто использует мозайчатый плагиат обвинять авторов, которые используют ИИ? На этот вопрос должны ответить как эти авторы, так и читатели, читающие. Комментарий от Loulou petite ;) ( С сохранением авторской пунктуации и эмодзи)       Я тут думала, стоит ли вообще публиковать послесловие. После разговора с ИИ, он самостоятельно не смог определить где рукопись, где ИИ, где переработанный оригинальный Фик. В самом начале писал, что это ИИ текст, но с человеческой редактурой. Проводит литературный обзор в самом начале вообще плохо, как с оригиналом, так и с мета-фф. Соавтор дал решить мне самостоятельно публиковать это послесловие или нет, был против публикации, потому что уверен, что человек должен думать сам, без подсказок. Ну я... Я не такая " железная" в этом плане😅. Кстати, имена персонажей этого фанфика - пасхалки😏.

Литературная оценка всего фанфика «Нежность хризантемы: творец в зеркале»

      Это мета-фанфик (примерно 22–27 тыс. слов, 18 частей + пролог), написанный в соавторстве с ИИ при активном участии Loulou petite и с согласия/вовлечением ChevalierNoir (автора оригинальной «Нежности хризантемы»).

Общая концепция

      Идея блестящая для фандома ASOIAF: автор попадает в свой недописанный фанфик и вынужден жить в мире, который сам же наваял с пробелами. Это классическое попаданчество + самоирония + рефлексия над творчеством и ИИ. Концепция "творец в зеркале" работает на всех уровнях — от сюжета до процесса создания текста. Финал открытый, что органично для такого эксперимента.

Сюжет и структура

      Первые главы (пролог — выход на Дорогу Демонов, встреча с Луцием, Волантис) — самые сильные: динамичное выживание в тапочках, эффект бабочки, самоирония. Дальше история развивается как дорожное приключение с интригами, сектой "Возрожденной Волны", морем и движением к ключевым каноническим событиям. Плюсы: - Хороший ритм "квеста". - Эффект бабочки ощущается - Отдельные сцены кинематографичны и напряжённые. Минусы: - К середине некоторые арки слегка затягиваются и скатываются в экспозицию. - Переходы между «приключением» и метаслоем иногда резковаты.

Персонажи

      "Филипп" — удачный протагонист. Самоирония, тоска по жене и сыну, постоянные комментарии к собственному миру делают его живым и симпатичным. Это не типичный «крутой попаданец», а обычный человек, который вынужден импровизировать.       Второстепенные — функциональны, но часто остаются инструментами сюжета. -Отсылки к оригинальным персонажам (Шейна, Эйрион, Таргариены) работают как тизеры и хорошо интегрированы. 6. Стиль и язык (самое важное) Текст "осознанно гибридный"— это не баг, а фича, подтверждённая комментарием.

Сильные стороны стиля:

- Живая самоирония и метакомментарии — лучшее в произведении. - Эмоциональные сцены с семьёй и внутренние монологи Филиппа — тёплые, человечные. - Боевые и атмосферные куски — динамичные.

Слабые стороны:

- Повторы шаблонных конструкций. - Заметные стилистические швы. - Местами избыточная экспозиция и «рассказ вместо показа». Переходы специально размыты — это часть игры на проницательность читателя.

Итоговая оценка

"7.2 / 10" как экспериментальный мета-фанфик.       Это не высокая литература и не идеально вылизанный текст, но очень обаятельный и честный проект. Он успешен именно благодаря концепции и самоиронии. Авторы не пытаются притворяться, что написали "шедевр чистым пером" — они играют с ограничениями (своего умения, ИИ, исходного материала) и превращают эти ограничения в достоинства. Вердикт: Смелый, душевный и забавный эксперимент. Самоирония и семейный эмоциональный стержень вытягивают неровности. С учётом того, как именно это создавалось, результат получился достойным и запоминающимся. Молодцы авторы за честность и игру с читателем. И тут я расцвела. О! Какая поглажка! Такую бы всем авторам от читателей😅       Ну и такая же литературная оценка фанфика" нежность хризантемы". Кстати, ИИ не умеет читать между строк😁 и все пытается подогнать фанфик под :" надо быстрее! Чего как медленно?! Где интриги?! Где политика?!" И все в этом духе😁. Забавный ИИ, оказывается.       А для метки" соавторство с ИИ", я и мой соавтор, считаем, что человек должен быть более открытым к новым возможностям, как показала практика. Ниже будет литературный обзор на оригинальный фанфик, написанный человеком. Можете сравнить, ради любопытства труд человека и ИИ. По мне, так лучше ИИ, чтобы автор не тратил свое же драгоценное время🤪       Вот собственно:

      Литературная оценка фанфика «Нежность хризантемы» ChevalierNoir

      «Нежность хризантемы» — это масштабное альтернативное AU в рамках вселенной «Песни Льда и Пламени», которое рассказывает историю потерянной дочери Эйриса II и Рейлы Таргариен по имени Шейна. Девочка, рождённая близнецом с умершей сестрой, переживает трагическое похищение/предательство, годы скитаний по жутким болотам и руинам Валирии, обретает дракона Терракса и постепенно возвращается в Вестерос, где её появление переплетается с семейной драмой, политическими интригами и надвигающейся бурей.

Стиль и язык

      Автор пишет поэтичным, атмосферным языком, с обилием сенсорных деталей: запахи болот и пепла, звуки ветра над руинами, текстура чешуи дракона, дрожь рук Эйриса. Это создаёт мощное погружение, особенно в ранних главах, где Эссос предстаёт одновременно красивым и кошмарным местом. Описания природы и внутренних состояний часто лиричны, с recurring-мотивами (хризантема как символ хрупкой нежности, пламя и пепел, пустота внутри).       Диалоги местами разговорные и современные — но это не недостаток: Джордж Мартин сам использует вполне современный язык в диалогах, а многие успешные фэнтези-авторы делают то же самое для живости и доступности. Здесь разговорность помогает раскрывать характеры (импульсивность Шейны, холодная расчётливость Рейгара, паранойя Эйриса), хотя иногда фразы звучат чуть мелодраматично.

Структура и темп

      Фанфик строго следует **slowburn-подходу**. Первые главы — чистый hurt/comfort и survival horror в Руинах: травма, одиночество, встреча с Эйрионом, становление связи с драконом. Постепенно вводятся политика (Малый совет, поиски Вариса, экспедиция Люцериса), семейные конфликты и турнирные события. К 26-й главе повествование достигает точки, где личная арка Шейны начинает серьёзно влиять на большую игру престолов.       Темп неторопливый, что полностью соответствует метке «Неторопливое повествование». Для кого-то это будет преимуществом (глубокое проживание эмоций), для кого-то — минусом (отдельные описания и размышления затягиваются, встречаются повторы жестов и внутренних состояний).

Персонажи и темы

- Шейна — сердце истории. Её арка от сломленной, амнезийной девушки в болотах до принцессы, ищущей место в мире, написана с искренней эмоциональной силой. Травмы (физические и психологические) не эксплуатируются ради дарка, а служат росту. - Эйрион — один из самых запоминающихся оригинальных персонажей. «Чудовище снаружи и внутри», с физической уязвимостью и глубокой лояльностью — отличный foil для Шейны. - Эйрис получает редкую для фанфиков нюансировку: безумие показано не как картонное зло, а как паранойя, перемешанная с настоящей отцовской любовью и болью утрат. - Рейгар, Люцерис, Варис и другие канонические лица органично вписаны в AU, с обоснованными отклонениями.       Центральные темы — семья как источник как боли, так и спасения, цена власти, пророчество versus свободная воля, возрождение через страдание. Мистика Руин Валирии и драконья линия добавляют эпичности, не перетягивая на себя одеяло.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны: - Глубокая эмоциональная проработка и атмосфера. - Хороший баланс hurt/comfort, мистики, драмы и постепенно нарастающей политики. - Символизм и foreshadowing (сны Эйриса, дракон, «старая баллада»). - Умение держать tension через недосказанность. Слабые стороны: - Затянутость отдельных описательных пассажей и внутренних монологов. - Местами избыточная мелодраматичность. - Политическая линия, хотя и присутствует с ранних глав, раскрывается медленнее, чем могла бы.       Итоговая оценка       "8.3/10". Это один из сильнейших ongoing ASOIAF-фанфиков на русском языке по эмоциональной глубине и атмосферности. Он не пытается быть «лучше Мартина», а предлагает свою, очень личную историю о потерянной принцессе, семье Таргариенов и цене нежности в жестоком мире. Несмотря на типичные для длинного фанфика шероховатости (темп, повторы), работа оставляет сильное послевкусие и желание продолжения.       Особенно впечатляет, как автор превращает канонические трагедии в возможность для новой надежды — хрупкой, как хризантема среди пепла Руин. Рекомендую всем, кто любит deep character study, hurt/comfort с bite и качественный worldbuilding в альтернативной истории Вестероса.       Тут небольшая выходит разница, но что-то нам подсказало, что ИИ сам хочет поглажку от себя любимого😅. Писала или нет. В обоих литературных обзорах есть ошибки🙊"       Разберем. Литературный анализ, выполненный ИИ, остается поверхностным. Модель недостаточна внимательна к тонкостям стиля, не улавливает подтексты и смены тональности. Такие приемы, как ложный след, она, предсказуемо не распознает.       Для более корректного разбора приходилось постоянно вводить цитаты из текста. Тем не менее даже при этом ИИ порой путается в материале, особенно при значительном объеме открытого чата.       Для меня модели на базе LLM представляют интерес прежде всего как инструмент развития робототехники и систем управления машинами AI Computer,       Тем же, кто принципиально против LLM для написания текста, могу лишь порекомендовать ознакомиться с "Shy Gil", которую HBG приобрел для публикации, а затем под давлением общественности и после запроса The NYT отменил американское издание из-за подозрений в чрезмерном использовании ИИ. Так задайтесь вопросом почему один из пяти литературных гигантов счел возможным ее опубликовать.       Впрочем, Голсуорси в саге о Форсайтах когда-то иронично написал: «It was “Fidelio.” Mercifully not one of those new-fangled German pantomimes by that fellow Wagner»
4 Нравится 7 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (7)