Специализация “Артефактология”
9 июля 2021 г., 21:40
Путь артефактолога существенно длиннее, чем путь трансфигуратора. Они не умеют влиять на живых существ непосредственно, не зачаровывают пространства, зато создают предметы с магическими свойствами, которые не превращаются обратно в неволшебные по истечению времени. Ну, разве что через очень, очень большой срок.
Несмотря на сложность, это очень популярная дисциплина. Проблема в том, что освоить ее полноценно можно, только посвятив этому всю жизнь, и то лишь в достаточно солидном возрасте. «Молодой артефактолог» — это априори маг-ультимник, который каким-то изумительным образом выучил невероятное количество рун, а потом еще и все основы артефактологической символики, приемы технического характера, не поехал крышей — и вот ему под сорок, и он буквально-таки вундеркинд. Такого почти не бывает. А вот в 50-60 быть приличным артефактологом — прекрасная специализация.
Здесь мы коснемся только базовых точек этого пути. До того, как делать работающие артефакты, маг, выбравший это направление, учится именно трансфигурации. И осваивает двойное количество рун — почти все максимные руны двух предыдущих специализаций. Таким образом…
Руны, которые изучаются в рамках этой специализации на уровне Максима (в любой последовательности):
1. Эх — Изменений свойств: дополнительная сила и/или скорость объекта. Возможно изучить, только владея руной Рад.
2. Ас — Изменений свойств: голос и способность воспроизводить звуки. Возможно изучить, только владея руной Дэг.
3. Пэорд. Руна выбора: возможность добавить в трансфигурационную формулу условие («если»).
4. Кен — Интеллект: способность сравнивать образы. Возможно изучить, только владея рунами Пэорд и Ак.
5. Эох — Интеллект: чувствительность к магии. Возможно изучить, только владея руной Кен.
6. Эолх — Изменений свойств: антиаппарация. Возможно изучить, только владея аппарацией.
Руны, которые изучаются в рамках этой специализации на уровне Ультима (в любой последовательности):
1. Гиву — Вложение заклинания: свойство (трансфигурированный объект получает на себя эффект вложенного заклинания, например, все время горит, и ему нормально).
2. Торн — Вложение заклинания: воздействие (трансфигурированный объект может накладывать вложенное заклинание на других, например, делать так, чтобы другие горели).
3. Вьюнн — Вложение эмоции: радость (созданное трансфигурацией существо ведет себя радостно). Впоследствии эта руна позволит создавать артефакты, заставляющие человека вести себя радостно, не испытывая этих эмоций.
4. Нюд — Вложение эмоции: печаль (созданное трансфигурацией существо ведет себя меланхолично). Впоследствии эта руна позволит создавать артефакты, заставляющие человека вести себя меланхолично, не испытывая этих эмоций.
5. Хейл — Руна, привлекающая призраков. Впоследствии позволяет создавать артефакты для защиты от них, либо каких-то иных манипуляций.
6. Эск — Руна-переводчик. Впоследствии позволяет создавать артефакты как для обычного перевода, так и для таких диалогов, в которых говорят не словами.
7. Квеорт — Руна амулета: закрепление эффекта на продолжительный срок без использования руны Стан. Обычно изучается первой из специальных ультимных рун артефактологии и позволяет делать недолговечные амулеты, не используя при этом технику и символику собственно артефактологии.
Плюс все общие ультимные руны, которые приведены в конце.
Что, собственно, нужно артефактологу, кроме всей этой трансфигурации? Те дополнительные приемы, которые он применяет при создании артефакта, а не трансфигурированного амулета, позволяют сделать действительно уникальные вещи и расширяют рамки специализации. Используя определенный цвет и предписанный ритуал, вдобавок к трансфигурационному свитку, волшебник в сотворчестве с миром создает саму ткань волшебства. И в этом случае речь о действительно великих артефактах.
С точки зрения здорового прагматизма, несложные амулеты можно делать и чистой трансфигурацией. А простые артефакты более долговечны и устойчивы к разного рода воздействиям, хотя все еще могут иметь только одно базовое волшебное свойство.
Невыразимо о маркерах: для артефакта тоже используется конверт, но в нем — описание эффекта воздействия. То, из чего артефакт был когда-то трансфигурирован, необратимо изменено.