Я разделю твой путь

R
В процессе
9
Каэ соавтор
Lake62 бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 38 страниц, 16 994 слова, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
9 Нравится 14 Отзывы 0 В сборник

Описание мира Дешан, или Глоссарий

Настройки
Примечания:
В Мире Дешан 7 рас: люди, алвы, двэрры, вампиры, озуа, унды, эйлы. Изначально были только две - эйлы и двэрры. Остальные переселились из других миров и постепенно заселили весь Дешан. Впрочем, поговаривают, что эйлы являются прародителями алвов и ундов. Раса Озуа. Малочисленная, генетически совместимая с другими расами. Особенности: * Изменяется цвет глаз в зависимости от состояния организма: Боль, нездоровье, подавленность, апатия - темно-серые, серые. Приток Силы - зеленые, изумрудные. Страх, гнев, беспокойство, ярость - рыжие, золотисто-желтые, красновато-оранжевые. Радость, восторг, страсть, веселье - голубые, синие, сиреневые. В спокойном состоянии - черные. * Наличие Силы - «витэа» - практически у всех представителей. Силу Озуа могут использовать для лечения, поиска, эмпатии, ускорения роста растений и – реже - чего-нибудь еще. * Полное отсутствие способностей к магии, несовместимость с ней. Некоторые Озуа даже могут разрушать магическую составляющую слабых артефактов. * Озуа видят по большей части только хорошие сны, те, которые даруют отдых. Озуа могут поделиться хорошим сном с близкими (теми, кому доверяют - ибо в состоянии "разделенного сна" становятся ментально уязвимыми). Те, которые делают это часто, могут обходиться без тактильного контакта и даже спать с рецепиентом в разных помещениях. Неопытному же сновидцу тактильный контакт необходим. Озуа живут в основном в горных лесах, больших городов у этой расы нет, самый крупный - Веоя - насчитывает не более 20 - 25 тысяч жителей. Интереса для экспансии практически не представляют. Торгуют медом, древесиной, мехами (пушных зверей, в том числе редкую водяную куницу, разводят давно и знают в этом толк). Также оказывают лекарские услуги (целители этой расы пользуются невероятным спросом, особенно там, где их знают). Живут обособленно от других рас, к смешанным бракам относятся настороженно и не слишком одобрительно, но без фанатичного неприятия (фанатизм им вообще не свойственен). Религиозностью тоже не страдают. Любят праздники, каковых у них очень много (всяких разных). Умерших не оплакивают, обряд погребения сводится к кремации и памятному обеду (типа "Он был классный парень, черт возьми! Так выпьем же за это!") Продолжительность жизни максимум 35-40 лет, в смешанных браках короткий срок жизни может передаться по наследству даже в третьем или четвертом поколениях. Озуа свойственно быстрое взросление и созревание. Озуа очень мелодичны, у них красивые голоса и петь они любят. Но музыкальные инструменты практически не признают, за исключением тех, которые задают ритм (т. е. ударных) Государств у Озуа нет. Раса Алвы. Алвы очень похожи на людей, разве что сложение более хрупкое и кость легче. Они невысокие, стройные, глаза, как правило, голубые или бирюзовые, волосы светлые (темноволосых алвов не бывает), кожа смугловатая. Ловкие, подвижные, гибкие, особенной силой не отличаются. Продолжительность жизни в 3-4 раза больше человеческой. Алвы консервативны и не любят убивать. Воины из них не очень хорошие. У них гораздо острее слух, зрение, обоняние, чем у других рас. Алвы отличаются высокой ментальной чувствительностью (среди них много телепатов и чтецов памяти). Среди алвов много стихийных магов. Алвы очень музыкальны. Но музыка у них священна и не является ни объектом продажи, ни средством увеселения и развлечения. Кроме того, чистокровные алвы обладают особенностью «петь» для тех, кто им близок ментально – передать какую-то информацию или хотя бы эмоции даже на большое расстояние Раса Эйлы. Иногда называемые Хранители. Не слишком многочисленная (хотя никому не удалось бы точно сказать численность, кроме них самих), генетически совместимая с другими расами - через раз. Как повезет. То есть ребенок может быть зачат, но реже, чем если бы это был человек, к примеру. Расовые особенности: быстрота и координация движений. У большинства представителей расы есть способности к мгновенному (и не очень долго длящемуся) - ускорению всех движений, что крайне удобно во время поединка, стрельбы в цель и так далее. Улучшенная координация - плавание, лазание по горам и тому подобное дается легче других рас. Внешне это может быть почти не заметно, только если приглядеться, разница в походке. Часто встречается музыкальность. Магия - в отличие от людей и озуа, черпающих силу в себе и своей ауре, - ауры эйлов не затрагивает и сил не отнимает. В основном это - лечение, работа с предметами, с растениями и животными. В далеком прошлом (для людей, для эйлов сравнительно недавно) - магия эйлов была более сильной и разнообразной, но тогда она базировалась на собственной силе и ауре и могла вызвать кратковременный упадок сил, ухудшение координации и самочувствия. Последние несколько поколений обращение к своей ауре под строгим запретом из-за участия эйлов в войне и погибших в ней. Как под запретом и тесные контакты с людьми. Внешность: похожи и на людей и на алвов, но если алвы темноволосыми не бывают, у эйлов это встречается. Белая кожа, тонкие и чуть резкие черты лица, тонкая, легкая кость, длинные волосы, как правило. Не совсем обычная форма ушей, но это едва заметно. Продолжительность жизни – от тысячи лет, верхний предел неизвестен. Проводит политику «закрытых дверей», контакты с внешним миром сведены к минимуму и ограничиваются торговлей эксклюзивными товарами и закупке у людей и алвов того, чего не хватает на родине, в основном некоторых ресурсов. Место жительства – Долина, управляется Советом кланов. Каждый клан имеет Покровителя – птицу или животное, в которого могут превращаться некоторые из чистокровных эйлов. Раса Двэрры. Двэрры – довольно низкорослая раса. Отличаются агрессивностью в повседневности и при этом большой терпимостью в отношении любых других рас и народов. Средняя продолжительность жизни 150-170 лет. Двэрры славятся своими ремеслами и вообще производством: от металлургии до керамики и ткачества. Самые лучшие портные ("кутюрье") - тоже двэрры. Среди них много толковых магов (магия преимущественно бытовая и ремесленная). Двэрры, как правило, светловолосые и желтоглазые с вертикальными зрачками. Телосложение крепкое, кожа светлая. Раса Унды Дальние родственники алвов, часто выделяются в отдельную расу. Живут в водоемах (чаще всего пресноводных, но бывает, что и в соленых) и по берегам их. Самая заметная и известная их особенность - подводное дыхание. Но так же могут находиться и на воздухе. Унды обособлены от других рас, контактов имеют мало, особенно с людьми и двэррами. Ассимиляции практически нет, браки с представителями других рас крайне редки. Магия ундов связана в первую очередь с водой. У них распространена некромантия, магические ментальные воздействия (как то: подчинение воли, изменения сознания, замещение памяти), преобразование тел. Унды - великолепные маги-целители, но редко когда оказывают подобные услуги. Представители этой расы невысокие, кожа сероватая, глаза – почти круглые, черного или синего цвета. Государств у ундов нет. Раса Вампиры Крылатые человекоподобные существа. Живут в горах (в прямом смысле этого слова). Знамениты их Пещерные города. Самый большой Пещерный город насчитывает около 300 тысяч жителей. Вампиры живут долго, до 600-700 лет. Одна вампиресса может зачать не больше 3-4 раз за всю жизнь, оттого дети у них бывают редко и зачастую являются смыслом всей жизни. Потомство от смешанного брака полноценно, однако летать могут только чистокровные вампиры. Вампиры ведут преимущественно ночной образ жизни. Регулярно употребляют свежую кровь, в основном, птичью и почему-то рыбью. Разумных как источник крови для себя не воспринимают. Маги вампиров работают в основном с пространством. Кроме того, у них хорошо развита боевая магия, несмотря на то, что воюют вампиры очень редко. Похоже, она им просто нравится. Такое расовое хобби. Вампиры небольшого роста, с кожистыми крыльями, темно-оранжевой кожей при полном отсутствии волос. Разрез глаз удлиненный, цвет алый или бордовый. Несмотря на необычность внешнего вида, вампиров находят очень привлекательными практически все расы, даже унды. Календарь Весна, 2 месяца: Ниар и Ниэд Лето, 3 месяца: Налль, Нень и Нанс Осень, 2 месяца: Меш и Мез Зима, 3 месяца: Зих, Зийб и Зриш. Год - 348 дней. Ниар и Меш по 40 дней, Ниэд и Мез по 41 дню, остальные месяцы по 31 дню.
9 Нравится 14 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (4)