***
- Я, блять, больше не пойду. Иди на хуй. - Даст сплевывает себе под ноги на сухой асфальт. Во рту стоял привкус металла, а от него не спасали никакие средства. - Да ладно тебе. Ты раньше сам меня спрашивал, нахрена я тут засиживаюсь. - Черноглазый усмехнулся, подхватывая напарника под руку. - Одно дело убивать мобов, которые внешне совершенно не похожи ни на кого, а другое... - Убивать вполне реалистичных людей. - Киллер старался успокоить друга, всячески его обнимая и улыбаясь. - Брось, это всего лишь игра. - Для тебя любые убийства игра! - Скелет вырывает руку из цепкого захвата коллеги, но Киллер вновь его хватает, на этот раз без шуток придавливая к стене. - Даст... мой милый Даст... Я уже говорил тебе... Здесь ты можешь делать все в рамках закона. Если бы я не нашел выход, то Инк бы меня прикончил еще пару месяцев назад. - Черноглазый облизывается. - Здесь я могу калечить кого угодно и как угодно. Я буду слышать их крики и чувствовать вкус крови. Мне это нравится. - Пошел ты! - Пыльный выворачивается из захвата, сделав дёру дальше по улице. Он уже не мог видеть, как его напарник расплывается в усмешке. - Поверь... Ты сам к этому придешь. Телепортировавшись в свой родной мир, Даст первым делом забежал в переулок в городке Сноудина, почти рядом со своим домом. Ему казалось, что Киллер будет его преследовать, да и внутренняя чуйка подсказывала, что он выбрал не самый удачный момент, чтобы скрыться. Видя воочию ужас той девушки и ее последние мгновения, скелет ни на секунду не вспомнил, что это игра. Все выглядело до безобразия реальным. В помещениях лабиринта, кроме первой комнаты, оказались пустыми. Кое-где прослеживались пятна знакомого цвета, но Даст не придал им значения, пробегая дальше. Как он не угодил в ловушки - не понятно. Словно их и не было вовсе на его пути, либо... Киллер специально их деактивировал... - Блять... - Он прислонился к стене дома, опускаясь на землю. Снег неприятно покалывал открытые участки тела. Тебе понравилось его игра? Насмешливый голос пронесся совсем рядом с головой. Даст не сразу поднял голову, натыкаясь на порванный рот человека. - Твою мать! - Скелет как ошпаренный дернулся назад, но лихо приложился головой о бетонную стену. - Съебись нахрен, Чара! Прозрачная фигура попыталась выразить доброжелание, насколько это было возможно с таким изуродованным телом. В прошлом, навеянном безумием, Пыльный очень постарался сделать так, чтобы человек не дошел до финала, но при этом не погиб. Но после... он никогда не совершал убийств по собственной воле... Либо Найтмер отдавали приказ, либо... - А мне понравилось... - Девушка наклонилась над скелетом, роняя темные капли на его лицо. - Поиграешь еще?***
Оставшись в одиночестве, улыбка с лица Киллера быстро исчезла, уступая место легкой грусти. Он просчитался... Даст не должен был так рьяно среагировать на хорошо поставленную игру. Программы, прописанные Геймом должны были полностью считывать информацию из воспоминаний игрока, чтобы симулировать полное погружение. Любая жертва, убитая ранее, всегда повторяла один из эпизодов прошлого. Однако... Пыльный видимо не готов был принять реальное положение дел, пусть и искусственное. Киллер вздохнул. Даст скорее всего снова запрется где-то на отдаленном клочке вселенной, где его будет очень непросто отыскать. Он захочет остаться один на один с собой, как и ранее, когда черноглазый его обнаружил в депрессии по поводу расставания с Хоррором. Что произошло у этой парочки, убийце было не интересно. Да и... Не важно. Ужастик особо не распространялся о проблеме, а Даст не помнил. Так что... Никто не мог пролить свет на случившееся. Мало ли они просто поссорились. Гейм был тот еще гением... Благо тому было все равно над чем работать, лишь бы игрокам было интересно и нравилось. Санс этого мира мог изобразить такое, от чего реальность меркла по сравнению с его программами. это касалось и специфических запросов. Когда Киллер пришел к "разработчику", тот внимательно выслушал пожелания, но предупредил, что может потребоваться калибровка некоторых моментов. Кто ж знал, что всего за неделю Гейм умудриться создать такую реальность, что воплотить все самые отвратительные желания игрока. - Килл, мне все равно, честно. Если это поможет тебе сбросить пар и прийти в себя, получив при этом позитивные эмоции, я готов улучшать игру до бесконечности. В моей работе всего два правила: первое - слушать желания комьюнити, второе - каждый должен получить то, что хочет. Если уж мне придется создать для тебя индивидуальные события - я их выполню. Тем более, что игра может понравиться не только тебе, все же мультивселенная огромна. Тогда то Черноглазый и стал зависать в этом мире, пока не столкнулся с тем, чего желал. Проклятая башня (так называлась игра) превратилась из бесконечного восхождения на самый верх, в игру, где требовалось спускаться в подвалы этой самой башни. А уж в подземельях антураж менялся с привычных серых залов и темнейшие подсобные помещения с узниками. Гейм постарался, не удаляя основной концепт программы, а лишь добавил ДЛС к ней, где каждый мог прочувствовать себя либо в качестве маньяка, либо жертвы... На выбор. Но если выживших нет, то игра симулировала искусственный интеллект. Киллер вздохнул, поднимая взгляд к небу. - Надеюсь ты поймешь, Даст. Нельзя победить безумие...