The Shadow

G
Завершён
2
автор
Фэндом:
Размер:
22 страницы, 5 925 слов, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

2. Команда

Настройки
Первой, кого Костя встретил, была Иллирика. Девчонка, да. Ну как девчонка? Ослепительной красоты аватар с умопомрачительной длины и стройности ногами, а как оказалось позже, ещё и феноменального ума. Естественно, он не знал, какая она на самом деле, уверен был только в том, что и в реальности она тоже — она. Ведь игра не позволяла менять пол персонажа. РедактироватьСначала они крепко повздорили, потому что Костя позволил себе вольность в общении с ней, а именно — попытался её приобнять со словами «Привет, красотка!», за что и получил. Она надавала ему по рукам и отпихнула так, что он отлетел на пару метров (это же игра, не забывайте). Вторым стал громила. Серьёзно, у Кости был персонаж немаленький, но великан превосходил его ростом как минимум на две, а то и три головы. С ним всё прошло легко и понятно. Затем пришла ниндзя (костюм этого персонажа был очень похож на ниндзя, как их изображают). Она была немногословна и просто показала свои боевые навыки, что полностью исчерпало все имеющиеся вопросы. Потом он встретил братьев-близнецов. Похоже, что и в реальности, и в игре они всегда были вместе и, естественно, всегда в одной команде. Ещё нашлись девчонка-медик и парень-торговец (кстати, в будущем именно он помогал решать большинство вопросов с НПС, да и в принципе, большинство проблем). Понятно, что сработались и сыгрались они далеко не сразу, но всё же справились. Ими было пройдено множество заданий и приключений в разных локациях этого мира. Довольно быстро они вошли в десятку команд игры. Всё было настолько хорошо, что иногда становилось даже страшно. А потом после одного пати игра сломалась. Было очень похоже на это. А они остались внутри игрового пространства, потому что не смогли выйти после определённого количества попыток. В итоге, решили всё-таки вернуться к истории мира, потому что оказалось, что поломка — вовсе и не поломка, а новое задание, в которое вкралась ошибка, баг. Именно она не позволяла выйти из игры, не завершив задание. Сложность была в том, что это задание надо было сначала найти в самой игре. Никто не знал, предмет ли это или что-то нематериальное. Между тем, время пребывания в игре было ограничено неделей. Это максимальное время, которое игровая капсула могла поддерживать жизнедеятельность, не вредя здоровью. Никто не знал, что делать.
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник