Глава первая: Конец и новое начало
1 февраля 2023 г., 11:00
Тронный зал крепости Пандемония бы довольно большим и очень красивым местом. Вся комната была оваловидной формы и имела три связанных дру с другом ярусе. На первом или нижнем находился огромного размера кристалл небесно-золотого цвета. По легенде это был камень мироздания, но по факту это была магическая кузница стилизованная под легендарный предмет. При помощи этого кристалла члены гильдии могли создавать магическое оружие высшего ранга, а также мировые предмет, лиж бы были ингредиенты и компоненты.
Вокруг камня находились разные столы с инструментами по созданию магических артефактов. По большей степени они выступали в качестве украшений и элементов декора, со многими даже нельзя было взаимодействовать. При этом можно было заметить, что все помещения было разделено на две зоны в которых находились разные инструменты и мобы ангелы. В первой можно было увидеть самых обычных ангелов мудрости. Все выглядели одинаково, но при этом величественно. Каждый был под 180 см, одетый в длинную мантию с капюшоном, которая полностью закрывала ноги и руки. Серебристые крылья были сложены за спины от чего внешне они больше походили на щит из перьев. Лиц у этих ангелов не было или они были скрыты масками, которые больше походили на стольные пластины клиновидной формы. Многие из них сидели за письменными столами, которых в этой части было больше всего и согласно скрипту делали вид, что они что-то пишут. Вторая же половина стояла у книжных полок и стилажей со свитками и якобы вели учёт. Вся эта секция была выполнена больше в стилистике аспектов мудрости и имела серебристый оттенок всех столов, стилажей, витрин и инструментов.
Во второй половине находились ангелы смерти. Они мало чем отличались от ангелов мудрости в плане роста, телосложения и лиц, а вот их одежда отличалась. Они также были в мантиях с капюшонами, однако у них не было рукавов и на туловища по верх нее была надета кираса из чёрного металла. Руки были так же закрыты стальными наручами того же оттенка и заканчивались они длинными когтями на перчатках. Низ мантии был сделан так, чтобы перед был открыт от чего можно было увидеть стальные поножи с опытными доспехами все того же черного цвета. С зади же ноги были закрыты тканью серой мантии.
Большая часть ангелов стояли у столов на которых находились кристаллы серо-зеленоватого цвета, которые периодически пульсировало. Ангелы подобно своим коллегам вели записи согласно скрипту. Вторая же половина стояли у небольших кушетках на которых лежали скелеты, кости которых больше походили на железо нежели на нормальные кости. Да и в зоне по мимо ангелов смерти находились скелеты воины подвида жнецы, а сама зона имела более темный преимущественно серый цвет.
Над этим ярусом находился зал суда и совета. Согласно Лору крепости сюда приводили смертных на суд восьми архангелов, либо приходили отчитываться перед ними. Это было просторное но довольно пустое помещения где самым примечательным были только семь серафимов, что находились по всему периметру и ожидали своего часа. Каждый находился ровно над тронами архангелов и принадлежал тому виду под троном повелителя которого находились. Все они были модами и поэтому не чем выдающимся не выделялись, кроме того факта, что они были одними из самых опасных мобов во всей игре.
Между вторым и третьим ярусом на приличной высоты, находились восемь тронов на которых должны были восседать восемь архангелов. Все они были вмонтированные в стену и были на одном уровне за исключением одного, который находился чуть выше остальных.
На нем сейчас восседал последний член гильдии Пандемония и по совместительству его глава игрок с ником Малтаэль. Архангел смерти и глава совета архангелов, первый ангел творца и самый уважаемый согласно Лору. А по факту обычный русский игрок, который любил старую серию игр Диабло и тамошнего жнеца душ.
- Хм... До закрытия игры два часа... Жаль, что остальные так и не смогли... Хотя они в этом не виноваты... У Тоши, Олега и Макса работа. Маша и Ксюша с детьми, а Тока бросила игры из-за семейной трагедии. - Немного грустно произнёс аватар, после чего опустил взгляд вниз. - Хотя бы уходим как топ-10 гильдии. Немного приятно... Жаль... Столько трудов на смарку.
Изначально Пандемония создавалась как гильдия фанатов ангелов и каждый член преследовал свои идеи. Как следствие в Пандемония можно было встретить и привычные для сетинга клише так и собственные наработки. Одной из которых являлся совет архангелов. Идея принадлежала главе гильдии, а так же игроку Империя и Оринтия. Так же была идея связанная с пленением семи смертных грехов и владык ада. По факту это были призываемые мобы заточенные в запечатывающие кристаллы разного цвета хранящиеся в довольно сложном механическом сундуке. Так же были ещё большое количество мобов ангелов, которые якобы составляли небесное воинство, а также необычные НПси. Были и характерные для ангелов и деномов серафимы с историей, были легендарный король скелет из Диабло, но и встречались необычные и не относящиеся к жанру. Одним из таких был скелетон Джек или небесный дракон Малигос и железный голем Гиперион.
- Мы создавали это все с любовью и так было сложно все бросить... Да и я давно сюда сам не заходил... Блин это даже удивительно, что крепость все ещё стоит. Хотя Пандемония и до нас была довольно сложным рейдом, а мы его ещё в двое усложнили. Спад игроков привел к тому, что мало игроков ходят в рейды... Блин... Что делать эти два часа... В смысле осталось десять минут? Блин... Я же... Ай да к черту...
Архангелы относились к числу человекоподных рас, однако имели подвид духовные. Иными словами они отличались от людей тем, что могли становиться нематериальными, а убить их можно было только разрушив духовное ядро, но это было то что касалось Лора, когда же по игровой механики им просто давалось семь жизней прежде чем за смерти у них начинали списывать уровни. Небольшой бонус для тех кто докачался до архангела.
Ангелы как игровая раса была довольно сложной, поскольку они изначально имеют урезанное количество классов и имеют дебаф по уменьшению получаемого уровня. Костамизировать ангела так же было очень сложно из-за огранечений. Да и к тому же их характеристики напрямую зависит от прокачки их расы.
Каждый начинал в качестве обычного ангела не имеющий не каких выдающихся статов и способностей. Лишь защитах от святой магии немного упрощает жизнь игрокам. При этом ангелы начинали в небесном царстве Мидгарда, где с их дебафом качаться было сущим мучением. Чтобы хоть немного упростить жизнь игрок должен был спуститься в мир смертных и там начать делать квесты и гриндить мобов. Для того, чтобы уменьшить дебаф необходимо было начать качать рассу а для этого было необходимо было достичь пятнадцатого уровня и выбрать один из двух первых аспектов ангелов они же единственные доступные классы для ангелов. Первый аспект огня был путем к подвидам ангелов доблести, справедливости, судьбы. Второй аспект воды путь к ангелам надежды, мудрости, жизни . Выбрав аспект необходимо было выполнить квест по сбору добродетели выбранного аспекта. Добродетель огня это были победы над созданием зла, победами над демонами и участиями в рейдах против ада. Добродетель воды это было выполнения квестов о помощи людям, персонажам добра и прохождения рейдов по защите небесного царства. Когда набивалось достаточное количество то обычный ангел перерождается в ангела воина выбранного аспекта, после чего наступал новый круг ада. Необходимо было следить за уровнем добродетели и мировоззрение, качать уровень и выполнять особые квесты повышенной сложности. Все рейды в которых были ангелы или представители святого воинства были закрыты, а дуэли и нападения на игроков с нейтральным или добрым мировоззрением были недоступны для ангела, когда же другие могли напасть на него. На этом уровне ангел не был сильной расой и спокойно проигрывал людям и монстроподрбным. Единственные против кого ангелы были хороши это против демонов, поэтому многие ангелы спускались в подземное царство где они получали баф по борьбе со злом, что увеличивал их урон и защиту.
Как только ангел докачивался до тридцатого уровня и набирал определенное число добродетели своего аспекта то он мог выполнить квест по возвышению. Выполнив который он становился ангелом стражем. После сорок пятого те же условия, но также необходимо было выбрать подвид своего ангела, а для этого необходимо было выполнить один из трёх доступных классов, после чего ангел становился ангелом выбранного подвида. Две предыдущие добродетели заменялись на характерные для их подвида. На шесдесятом уровне ангел проходил квест по возвышению до доминиона, а семьдесят пятом до воина небес. Только на девяностом уровне начиналась комфортная даже приятная игра после прохождения квеста по возвышению до Серафима. Сразу открывался доступ к костомизации, пропадал дэбаф и снимались многие ограничения. И если до этого была опасности при падении уровня отойти на уровне расы назад, то серафимы оставались таковыми даже при падении до 1 уровня.
Самым же приятным уровнем расы ангелов был архангел, но вот стать им было очень сложно. Надо было иметь мировоззрение на уровне "абсолютное добро", максимальный уровень добродетели и сотый уровень. Получить ачивку "Победитель великого зла" который выдавался за победу в одиночку одного из семи смертных грехов или владыки ада, а они все были рейдовыми боссами, а также обладать божественным оружием своего подвида. Плюс необходимо было пройти длинный и сложный квест по итогу которого Серафим перерождается в архангела откатываясь к первому уровню. После чего он получал по новой дэбаф "Рождён архангел" который был уязвим к демонам и тьмы и получал в двое меньше опыта за квесты. Но стоило игроку снова стать сотым, так он становился одним из самых сильных игровых расс. Сильные атаки и неуязвимость к одному из видов урона. Играть за того было одно удовольствие, однако игкров на них на всех серверах Игдрасиля их было не больше пятидесяти. Пандемония со своим восьмую архангелами были настолько знаметы, что многие хотели быть их союзниками.
Но даже среди ангелов и тем боле архангелов были свои герои и легенды. Одним из таких был Империй и Малтаэль. Архангел порядка и смерти как и обычные ангелы этих видов были ещё большей редкостью. Для их получения необходимо был уникальный путь в котором необходимо было выполнять строгие условия последовательно и без отлагательно. Ангелов порядка можно было стать только при достижении максимальной добродетели огня до сорок пятого уровня, при этом получить легендарное копьё "Власть", иметь определенные классы и самое главное получить ачивку "Слуга господа" которая выдавалась за одиночное прохождения одного из самых сложных рейдов по защите небесного царства, куда как правило игроки с аспектом огня не ходили. Умерев не больше семи раз. Только после этого можно было переродиться в ангела власти, одного из сильнейших танков.
Ангелы смерти же начинали только после сорок пятого уровня когда игрок выбирал аспект мудрости. Ему было необходимо получить максимальное количество очков аспекта мудрости которые являлись одним из самых сложных по набору, до становления доминионом, а так же иметь один уровень класса "Убийца" или "Ассасин". Только при этих условиях ангел мудрости на шесдесятом уровне получал квест "Единственная мудрость" при которой было необходимо было пройти рейд "Бойня поля роз" используя только способности того единственного класса первого уровня, пройдя который класс заменялся на "Аспект смерти" после чего необходимо было заполнить новую шкалу при этом следя за тем, чтобы шакала аспекта мудрости не упала ниже 90 процентов, а мировоззрение не ниже 0. Только после этого ангел перерождается в ангела смерти, откатываясь к 1 уровню сбрасывая все классы становясь при этом крайне уязвимым к любому урону, но имеющий баф на увеличение урона на 100 процентов. Стать архангелом смерти было и вовсе нереально из-за огромного списка требований и во всем Игдрасиле был только три игрока которые смогли ими стать.
- Даа... В свое время я намучился. - Произнёс Малтаэль после чего поднялся с трона и расправив крылья взлетел под самый потолок. - Пора заканчивать с этим.
Там была небольшая сфера золотого цвета. Вокруг которой по кругу крутились семь золотых статуй архангелов, которые направили свои правые руки к этой сфере. У каждого в груди были отверстия в которых были вставлены кристалла ромбовидной формы разных цветов. Все это были так называемые нпси маникены повторяющие семь архангелов Пандемонии. Они не обладали уровнем и могли только носит броню и выполнять примитивные команды.
Малтаэль установил их так только из их придуманного лора. Архангелы Пандемонии стремились к одному к призыву великого Трибунала, самого могучего воина господа и одного из мировых боссов Игдрасиля, для того чтобы он вынес приговор миру смертных. Они верили, что только став едиными они смогут пожертвовав собой призвать его. Согласно задумки Малтаэля именно так они и отдали свои духовные ядра, чтобы стать одним целом.
- Наверное лучше вернуть вас... Хотя нет... Думаю пора...
Открыв панель команды Малтаэль командой создал на пустующем месте восьмого манекена, после чего подлетел к нему и передал весь свой шмот, от чего он остался в изначальной форме архангела смерти, которая напоминала человека состоящего из дыма. Следом он создал такое же отверстие в груди и вставил туда кристалл серого цвета, который периодически пульсировало зелёным.
- Прощай Пандемония... Я счастлив создавать тебя.
23:59
0:00
0:01
- Хм... Странно... Как-то темно... Я же оставлял свет в комнате... Почему так... Холодно... Сыро... Я словно... Плыву... Неужели меня затопили? Нет. Мало вероятно... Меня бы тогда током бы убило... Но почему мне так легко...
- Господин... Господин... Молю вас придите. Вернитесь к нам... Без вас мы не исполним великий план... Прошу вас...
- Кто это? Кого она зовёт? Почему... Ай... Почему у меня заколола грудь.. Чёрт... Больно... Мф... Аааааа...
Резкая, жгачая боль в груди заставила Малтаэля кричать от боли и извиваться в агонии. Он не знал, что с ним происходит, но с каждой секундой его тело ставилось все горячее и горячее. Жар становился не выпосим, а воздуха критически не хватало. Он изнывал от боли до тех пор как не ощутил, как по его телу стало расплываться прохлада. Словно по затекшей руке снова побежала кровь, в за диким жаром пришёл холод и спокойствие. Тяжело дыша Малтаэль смог открыть глаза и увидеть прекрасное звёздное небо и лицо прекрасной девушки.
- Господин... Вы очнулись... Слава восьми. Вы наконец-то вернулись к нам...