Ниндзяго: Мир Стихий

PG-13
Заморожен
85
Comment_cat бета
Размер:
464 страницы, 254 180 слов, 57 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
85 Нравится 1335 Отзывы 34 В сборник

Часть 47: Освобождение

Настройки
Примечания:
      В зале переговоров Эмперайс, Акватрина и Грокирс обсуждали план вторжения в Огненное Королевство. К ним присоединились Элементали, а спустя несколько минут Флейсовер и Лайтлорд. Оба после важных для них разговоров с пленниками молчали, не желая выдавать свои секреты. Для Миврила разговор с дядей был важен, так как на душе его стало спокойнее и словно камень упал с плеч. Он не побоялся выплеснуть накопившиеся за долгое время гнев и злость на Висомира и увидеть его взгляд, полный боли, страха, сожаления и отчаяния. Хоть некоторые слова и задели душу Миврила, Лорд Воздуха и Молний оставался хладнокровным и неприкосновенным к ним как молния. Кайл же чувствовал сожаление о содеянном и старался всё исправить. Ему было больно видеть Селену, которая ради него оставила дочь на руках отца-эгоиста и отправилась спасать его, а сейчас сидит в темнице замка. Оставил сына одного, фактически бросил его, в двенадцатилетнем возрасте и отдал соседям на воспитание, а будучи Властелином Пламени в порыве гнева убил свою возлюбленную Сакуру Сато, ради которой сюда он и отправился. Все эти грехи преследовали его, не давали спать и спокойно мыслить. Столько близких ему людей пострадало от его же действий, что он до сих пор не может это простить.       — Интересно, что это был за грохот в Тронном зале? Я чувствовал как земля и стены дрожали, словно там была битва. — поинтересовался Грокирс.       — Мы не знаем деталей всего произошедшего, но когда Император позвал нас, то увидели его сидящего на троне, а на полу лежали Хранители Небес и Теней без сознания. Он отдал нам приказ отнести их в Энергетическую Камеру, чтобы они не выбрались. — рассказал Грефтересс.       — Ещё он сказал, что они решили взять реванш за Либреспир, но у них не вышло. А я так и вовсе заметил слабость и усталость Императора. Полагали, что смогут победить, не зная всех тонкостей своих сил. Первый Мастер Кружитцу действительно был глуп и недальновиден, раз не обучал Мастеров Стихий искусству управления силами и заклинаниям. — усмехнулся Рагфайрос.       — Зато он придумал это глупое боевое искусство под названием Кружитцу, ни на что не способное. Да даже заклинание «Стихийный Ураган» выглядит более эффектным, чем это. — добавил Шейровинд.       — Что ж, раз уже мы разобрались со всеми врагами, то пора обсудить план вторжения в Огненное Королевство. — напомнил Эмперайс.       Элементали и Лорды Огня и Воздуха подошли к столу, на котором была изображена карта, напоминающая голограмму. Каждое Королевство состояло из главной в нём стихий и имела их особенности. Мир Грома и Молний, Союз Воды и Льда, Царство Земли, а также Колоний Стихий были отмечены флагом Империи Стихий в виде треугольника и ромба вокруг него. Огненное Королевство и Сфера Энергии же имели собственные флаги — Огненную Саламандру и Трёхголового Дракона, похожего на Мергарекса.       — Итак. Мы с Эмперайсом обсуждали возможность моментальной и неожиданной атаки и нашли решение. Будут три армии: воздушная, наземная и подземная. Подземная армии относится к Пожирателям Земли. Их возглавят Грокирс и Грефтересс и поведут к Столице Огненного Королевства. К воздушной будут отнесены Птицеугри и Саламандры. Возглавят их соответственно Лайтлорд, Шейровинд, Флейсовер и Рагфайрос и будут прикрывать наземную армию, к которой относятся Акулоящеры и Дунклеостеи. Я, Аквотрис и Эмперайс возглавим их и возьмём на себя внимание армий. Подземная армия будет устраивать засады, а воздушная атаковать быстро и моментально. Замок Сопряжения будет прикрывать нас Стихийными Выстрелами, уничтожая важные оборонительные сооружения, а Император на Мергарексе сможет спокойно долететь до Короля Огня и забрать последний Камень Стихий. — рассказала Акватрина.       Все присутствующие были настолько поражены рассказанным, что потеряли дар речи. План вторжения был настолько продуманным, что ни у кого не появились мысли дополнить план. Повелительница Воды довольно умелый тактик и стратег, продумывающий каждый момент атаки и умеющий анализировать ситуацию. Она восхищала многим своей изящностью и плавностью своих движений как вода, текущая по течению и нестоящая на месте, а стиль боя у неё словно танец. Повелительница Воды смотрела на присутствующих с улыбкой, вспоминая свою прошлую жизнь, до становления Леди Воды.       Она была родом из Аливонии — Мира Магических Существ, а настоящее имя — Аделаина. Её родители были правителями Королевства под названием Эрвил, славящийся своими кораблями и верфями, и старались уделять дочери внимание, если была свободная минутка. Сама же принцесса была любознательным и умным ребёнком — все книги, что были в королевской библиотеке, она прочитала, будь это любовные романы, сказки или книги о ведениях войн. Общалась она открыто со всеми, будь это дети слуг или гости из других королевств. Со временем девушка, имеющая прекрасные длинные чёрные волосы, глаза синего цвета, нежные губы и изящную фигуру, стала слышать звуки моря. Ещё в детстве оно завораживало и восхищало её, тянуло вперёд, к неизведанным землям. Отец ей рассказывал, что некоторые люди рождались с даром луны и могли услышать легендарную Песню Моря, и тогда же Принцесса поняла, что слышит именно Песню, зовущую её в путешествие. Аделаина сама себе обещала, что в 20 лет отправится в это путешествие, но с наступлением этого возраста она узнала страшную весть — её отец решил выдать дочь замуж за принца одного из главных королевств Аливонии. Принц сам по себе был довольно высокомерным и эгоистичным, а его харизма завораживала всех девушек. Он давно положил глаз на будущую Акватрину и пытался добиться её руки, но та постоянно отшивала его, говоря, что он не в её вкусе. Отец Аделаины понимал свою дочь, но ради блага королевства пошёл на этот шаг и пытался убедить её перестать сопротивляться, что привело к ссоре. Аделаина сбежала тогда и направилась к гавани, взяла корабль и уплыла. В тот день в море был шторм, и принцесса не могла справиться с ним, а к ней на полной скорости шла огромная волна и, врезавшись о корабль, потянула его на дно. Аделаина от удара потеряла сознание и вроде бы смерть уже ждёт её, но под ней открывается портал и перемещает в неизвестное ей место. Когда она очнулась, то увидела невиданные ей горы, чистую траву и странную ауру, окружающую её, а в голове слышался голос, зовущий её. Сначала ей казалось, что она умерла, но вокруг было всё так чисто, а в горах расположился таинственный замок, откуда её звали. Она зашла внутрь, пытаясь найти кого-нибудь и узнать, где она, но никто не откликался. Увидев тронный зал, она открыла ворота и обнаружила таинственную фигуру с жезлом в руке, сидящую на троне, вмороженном в лёд. Это был сам Император Стихий, звавший её. Тогда будущая Акватрина испугалась, но Конфлакс, слившийся с Комерфлюксом, объяснил ей, что она была избрана Луной и могла слышать музыку океанов и морей, а значит связь с водой у неё есть. Он предложил ей стать одним из новых Лордов Стихий, а именно Повелительницей Воды, объясняя тем, что она будет свободна выбирать свою судьбу и чувствовать воду вокруг, ощущать её везде. Аделаина сомневалась тогда, но понимая, что дороги назад нет, согласилась, и её жизнь изменилась — даже будучи Акватриной, она не утратила своей сущности принцессы, но и не проявляла её. Ей не хотелось разочаровывать Конфлакса, ставшего для неё наставником, другом и хорошим собеседником. Она благодарна ему, что он спас её и не дал ей утонуть, а то кормила своим трупом морских хищников или обросла водорослями.       — Мне нравится ваш с Эмперайсом план. — голос Аквотриса вывел Акватрину из воспоминаний.       Повелительница Воды взглянула на присутствующих, кивающих в знак согласия. Такой продуманный план не каждый может придумать. Всё же каждый из Лордов и Элементалей выполнял определённую роль: Грокирс и Грефтересс были танками, то есть брали на себя основную атаку противников, Аквотрис, Акватрина и Эмперайс являлись магами и лучниками и прикрывали всех с дистанции, обстреливая врагов, Флейсовер и Рагфайрос — главные воины всей армии и ударная сила, а Лайтлорд и Шейровинд со своими разрушительными атаками являлись поддержкой с воздуха и ударной силой.       — Что ж, раз мы всё решили, то надо обсудить всё с Императором. Я возглавлю собратьев Элементалей и поведу их в бой. — заявил Огненный Элементаль.       — А почему это ты возомнил себя нашим лидером? Ты первым всегда идёшь в бой, а сейчас решил показать себя главным. Раскомандовался тут. Я лидер получше тебя. — заявил Воздушный Элементаль.       — Вы посмотрите на него — возомнил себя лидером, а сам атакует сверху. Лидером является тот, кто ведёт в бой, то есть я. — подметил Рагфайрос.       Оба Телохранителя смотрели друг на друга взглядами, полными презрения и злости по отношению друг к другу. Остальные Элементали и Лорды Стихий лишь стояли и наблюдали за ними, чтобы в случае драки разнимать их. Сама четвёрка вопрос насчёт лидерства давно не может решить, поскольку каждый пытается показать себя с лучшей стороны. Ещё до раскола Империи, восстания Сакуры и заточения Императора, лидером Элементалей являлся Эфиронес — Элементаль Эфира. Энергиус и Дарнегиус — Элементали Энергии и Тёмной Энергии — были его заместителями и помогали в решениях важных вопросов. Каждый из Элементалей был создан Императором для поддержания равновесия в мире и олицетворял определённую стихию и её подвиды, а они же создали духов стихий, проживающих в Колониях. При этом стихия раскрыла характер каждого из Элементалей и усиливала силу находящихся рядом магов или людей: от Грефтересса воины получали стойкость, непробиваемую броню и поглощение атак, Шейровинд увеличивал скорость атаки и передвижения и разрушение защиты, Аквотрис усиливал стрелковые и магические атаки союзников и дальность их применения, увеличивал продолжительность эффекта заклинаний, а Рагфайрос увеличивал урон и силу атаки и воодушевлял воинов. Главные Элементали же усиливали все вышеперечисленные умения в два раза и накладывали на каждого энергетическим щитом, поглощающим атаки. В отличие от Главных Элементалей, четвёрка беспрекословно служила Мастеру Эфира, даже во время начала развала Империи и восстаний. Тогда ещё только молодую Стихийную Тьму они усиливали своими заклинаниями и навыками и прикрывали сзади, но были разгромлены и заточены в сферы стихий собратьями-Элементалями и Первым Мастером Кружитцу. Даже во время войны они вечно спорили о том, кто будет лидером, и каждый из них выделял себя, кроме Аквотриса. Особенно сильно спорили насчёт этого Рагфайрос и Шейровинд. Элементали Огня и Воздуха никак не могли поделить титул лидера и решить кто достойнее, а когда дело доходило до драк, то их приходилось разнимать Грефтерессу и Аквотрису. Элементаль Земли тоже выставлял свою кандидатуру на пост лидера и тоже спорил с остальными, но уходил, понимая, что это занимает слишком много времени. Главная цель Грефтересса — это защищать союзников и брать огонь на себя, а вот Аквотрис был превосходным тактиком и стратегом. Как река во время движения, он менял направление атаки и действовал решительно и быстро. Многие соглашались с его решениями и предложениями, не понимая, что он идеальный лидер Элементалей.       — Прекратили оба. — Грокирс ударил кулаком по полу, отчего он немного раскалился. — Ваши глупые споры лишь задерживают нас от миссии по объединению Империи Стихий.       — Не забывайте, что Аквотрис за успехи в заданиях и превосходных планах их реализации удостоился лидера Элементалей. Вы же устроили тут спор за место, которое вам не принадлежит, и фактически позорите не только нас, но и Императора. — добавил Эмперайс.       — Он вообще ничего не делает. Он хороший стратег и тактик, но лидер из него не очень. — подметил Огненный Элементаль.       — Благодаря Аквотрису, у нас всегда есть преимущество в битвах. Он ждёт подходящего момента, а тебе нужно лишь удовольствие от битв. — проговорил Грефтересс.       — В отличие от тебя, Рагфайрос, я не иду напролом и не бросаюсь на врагов сразу же. Твоя тактика — только атаковать и всё. Какой ты после этого лидер? Титул я получил от самого Императора за успехи, а ты лишь стоял и смотрел, дожидаясь приказа. Сейчас у нас есть возможность приобрести нового и выгодного союзника. — рассказал Водный Элементаль.       Лорды Стихий посмотрели на Элементаля Воды и Льда удивлёнными взглядами. Остальные Элементали же догадались кого упомянул их собрал и лишь усмехнулись.       — Ты кого имеешь ввиду? — поинтересовался Лайтлорд.       — Одного из пленников — Мастера Льда. Когда он прибыл сюда, я почувствовал некую связь с ним и пытался разобраться с этим. Спустя некоторое время расмышлений ко мне пришло озарение, поскольку в мыслях пробежали моменты, произошедшие несколько лет назад. Тогда я почувствовал в одном из миров сильный выплеск энергии льда и его очернение, вызванное каким-то свитком с нашими символами. Словно весь мир был окружён аурой энергии свитка, и тогда же мне удалось найти контакт с его обладателем и давать некоторые указания, но по прошествии времени связь прервалась, а теперь хоть и слабо, но проявилась. Если получится, то я смогу взять его под контроль и использовать как свою марионетку. — рассказал Аквотрис.       Лорды Стихий переглянулись, обдумывая слова Водного Элементаля. Новый союзник мог послужить козырем в руках Императора и помочь в объединении и возрождении Империи. Лорды переглянулись и согласились с предложением Элементаля, предполагая отправить его ловить Беглецов из Либреспира. Лишь Кайл понимал, что он говорил о Зейне и считал это чудовищным, но чтобы не выдавать себя, согласился с остальными. Властелин Пламени надеялся, что побег героев осуществится сегодня, так как шанса у его внуков практически не будет. Миврил же смотрел на Флейсовера с подозрением, считая, что он задумал что-то недоброе, и собирался вывести его на чистую воду.       — Я предлагаю обо всём доложить Императору. Всё же надо согласовать с ним наши планы и предложения. И готовиться надо к наступлению. — предложил Ледяной Император.       Остальные Лорды Стихий и Элементали кивнули в знак согласия. Повелительница Воды свернула карту в свиток и взяла его в руки. Остальные же вышли из зала и направились в тронный зал переговариваться с Конфлаксом, не догадываясь о незванных гостях.

***

      Беглецы тем временем подлетали к Замку Сопряжения. Монстры их не видели и не чувствовали, поскольку Лазарь и Кафриэль наложили барьер и скрыли героев, и сами отлетели осмотреться, создав проход. Без происшествий герои влетели на вражескую территорию и приземлились на одной из площадей. Недалеко парила Кузница Стихий, пока что не используемая. Мастера Огня и Воды, Принцы и Принцессы Двух Миров и Они Безликий слезли с драконов, взяв вещи, а те приняли обычные облики.       — Итак, мы на месте, но где нам искать друзей? — задумался Кай.       — Я могу найти их стихийный след, но нужно пару минут. — проговорил Энфир и вздохнул, закрыв глаза.       Остальные же осматривались вокруг на наличие врага. Барьер скрывал их, и никто не мог их заметить. Послышался рёв дракона, напугавший беглецов, а затем рядом с Кузницей показался Мергарекс, охранявший столь редкий артефакт. Тремя головами он прищуренно смотрел в сторону героев, чувствуя чьё-то присутствие, втянул носами воздух и фыркнул. Затем он зарычал, напугав всех героев, и лёг дальше отдыхать. Беглецы с облегчением вздохнули.       — Хорошо, что он нас не заметил. Мергарекс довольно сильный и могущественный дракон. Энергию чувствует повсюду и даже сейчас учуял наш след. — проговорил Аркфагар.       — Я уловил их след. — сообщил Энфир, и все посмотрели на него. — Они в тюрьме, что в западной части Замка.       — Отлично. Тогда пошли. — уверенно произнёс шатен.       — Не так быстро, огонёк. Все коридоры так или иначе связаны с тронным залом Замка, где в основном сидит Император Стихий. Если мы пойдём через зал, то нас точно поймают. Нужно найти другой проход в западную часть. — сказал Лавовый Дракон.       Послышался ещё один рёв дракона, а затем и второй. Трёхголовый дракон от услышанного проснулся и зарычал в ответ. Те рычали с ещё большей яростью и ненавистью, позванивая цепями, сковывающими движения. Дракон Императора лишь усмехнулся и ещё раз зарычал, после чего лёг обратно. Герои же удивились такому моменту, а Кафриэль и Лазарь узнали рёв драконов.       — Друзья, мы нашли Обсидаргона и Эсмедаргона. — проговорил Они Безликий, указав на пещеры, откуда был слышны рёвы.       Беглецы зашли в указанные пещеры и увидели Эсмергольдного и Обсидианового Драконов, закованных в цепи. Лапы, шея, хвост и даже крылья — всё было заковано. Драконы от боли рычали, пытались лапами сломать их, но они были довольно крепкими и прочными, что движения их сковывались, и им ничего не оставалось, кроме как лежать и скулить от боли. Они Безликий и Ангельский Дракон наложили барьер на всю пещеру, а Энфир по их просьбе усилил его, чтобы никто не мог услышать и заметить их присутствие, после чего показали себя. Драконы. увидев их, обрадовались друзьям и облизали каждого.       — Я тоже рад вас видеть, Обсидаргон и Эсмедаргон. Мы пришли вам помочь. — сказал Лазарь, гладя голову Обсидианового Дракона.       — Есть одна проблема: цепи довольно прочные. Да и если мы освободим их сейчас, то Мергарекс учует нас, да и с драконами будет трудно спасать остальных. — проговорил Креон, измерив толщину цепей.       — Мы не можем их тут оставить. — заявил Гелион.       — Предлагаю сделать так: я, Аркфагар, Кай, Ния, Креон и Гелион идём спасать Ниндзя, Герцогов и Герцогинь и Хранителей Небес и Теней, а Марго, Агни, Кафриэль и Лазарь остаются здесь освобождать драконов. Как только освободите — ждите нашего сигнала. — рассказал Коатль Энергии.       Команда согласилась с предложением Мастера Заклинаний. Агни и Марго обняли Креона и Гелиона, пожелав им быть осторожнее. Принцы обняли своих сестёр очень сильно, а после и возлюбленных тоже. Эфирная Принцесса и Принцесса Ангелов оставили на щеках Принцев Ангелов и Безликих лёгкий поцелуй, отчего те засмущались. Остальные же смотрели на эту картину с умилением и усмешкой. Наложив купол невидимости, основная группа вышла из пещер и направились вглубь Замка, а оставшаяся четвёрка пыталась освободить драконов.

***

      Найдя небольшой проход недалеко от пещер, герои вошли внутрь и оказались в одном из коридоров Замка. Коридор украшен настенными знаменами с изображением символов стихий, Флагом Империи Стихий и её знаком — семиглавым драконом, олицетворяющим главные стихии. Вокруг было не души, поэтому герои шли спокойно по коридору и тихо, чтобы не привлечь обитателей. Ещё при первом взгляде на город Кай и Ния удивились тому, что он парит над землёй, и казалось, что там будет неудобно передвигаться, но они ходят спокойно, лишь чуть-чуть чувствуют, что находятся в невесомости.       — Долго ещё идти? — поинтересовался Мастер Огня.       — Пройдём этот коридор, затем следующий, пару раз повернём налево, а потом направо до конца. — ответил Дух Энергии.       — Значит долго. — усталым голосом проговорил Красный Ниндзя.       — Нам повезло, что никого нету рядом. А если тут были бы Лорды Стихий и Элементали или сам Император? Нас бы сразу поймали и посадили к остальным. — сказал Принц Ангелов.       Герои шли довольно тихо и осматривались, пытаясь не попасться на глаза Монстрам или прислужникам Императора. Дойдя до конца коридора, они повернули налево и пошли за Энфиром. Сам коридор не отличался от предыдущего, разве что на стенах были повешены картины, изображающие важные события Мира Стихий — создание Империи, основание Колоний, рождение Духов Стихий, битва Комерфлюкса и Крафирукса, Императора в окружении Лордов Стихий и Элементалей. Мастера Огня и Воды рассматривали как раз последнюю, пока остальные решили устроить небольшую передышку.       — Те времена единства давно прошли. Величественной Империи со знаниями о стихиях давно в руинах, а сейчас возрождается лишь её тёмная сторона и то насильственным путём. Столько людей, духов и существ погибло, сражаясь за свой дом против захватчиков, а в итоге их жертвы были напрасны, поскольку Стихийная Тьма несокрушима. А ведь ещё недавно всё было мирно и спокойно — Империя была раем мудрости и прогресса и с каждым днём процветала, делилась знаниями с жителями других миров и помогала в развитии. Драконы и другие мифические существа прилетали сюда наполнить себя энергией стихий и отдохнуть, а легендарные Ямазу и Аларог нашли здесь пристанище, поскольку не хотели воевать друг с другом. — со вздохом рассказал Аркфагар, рассматривая картину.       — А кто эти трое рядом с Императором? — спросила Ния.       — Первые Элементали — главные помощники и советники Императора. Вместе с основной четвёркой Элементалей они являются прародителями духов стихий, проживающих во всех уголках Мира Стихий. Эфиронес — Элементаль Эфира, Дарнегиус — Элементаль Тёмной Энергии, Энергиус — Элементаль Энергии. Все трое, в отличии от четвёрки, не подчинялись напрямую Императору и могли решать сами с кем воевать и на чью сторону перейти. Теперь же известно только, что они охраняют три главных Камня Стихий в Сфере Энергии и покои легендарной Сакуры Сато. — поведал Лавовый Дракон.       Принц Безликих подошёл к троице и сказал, что путь чист и можно идти дальше. Герои последовали дальше за Мастером Заклинаний. Пройдя по ранее заданному маршруту Энфира, отряд дошёл до двери и отворил её. За дверью находилась лестница, ведущая вниз, и герои спустились до ещё одной двери. Дверь была приокрыта, и герои через щель увидели двух спящих на посту монстров. Гелион заметил ключи, висящие на колышке, от клеток и придумал план.       — Проникаем быстро и незаметно. С монстрами аккуратнее — не заденьте их за хвост или другую часть тела. Креон и Ния берут ключи, а мы осматриваем темницу в поисках друзей. — рассказал Принц Ангелов.       С планом согласились все. Кай легонько открыл дверь, и все вошли внутрь. Остальные герои, сидящие за решёткой, услышали скрип и взглянули в сторону двери, но никого не увидели. Беглецы же подошли к клеткам, а Принц Безликих и Мастер Воды взяли ключ и подошли к остальным, после чего убрали барьер на время. Ниндзя, Сенсеи, Короли Ангелов и Безликих и даже Селена были в удивлении, увидев ребят, а Герцоги и Герцогини, Воины Племени Небмаса и Правители Королевств улыбнулись от спасителей.       — Ваши Величества? — поклонились Аркфагар и Энфир и пытались отойти от неожиданной встречи. — Но как? Мы думали вас убили.       — Император пощадил нас и лишь посадил на всю жизнь за решётку как потомков предателей. Туриасу не повезло больше всех — он убил его. — поведал Кернутас.       Ния и Кай же не могли обрадоваться, что их друзья живы и здоровы. Сквозь решётки им удалось обняться, а после Мастер Воды ключом открыла камеру друзей. Те напрыгнули с обнимашками на своих спасителей, а Джей расцеловал жену. Мастер Огня же взял ключи и подошёл к камере Селены. Мать Скайлор взглянула на своего зятя и улыбнулась, увидев в Кае черты лица и характер Кайла.       — Ты весь в своего дедушку, Кай. Он тобой очень гордиться, как и я горжусь выбором своей дочери. — произнесла Селена.       — Вы мама Скайлор? Как же вы сюда попали? Ваша дочь говорила, что вы умерли. — спросил шатен.       — Да, Кай. Я очень хорошо знаю и твоего отца. Мы с ним дружили детьми и много общались, когда я приходила на тренировки к Кайлу. Он учил меня всему, что знал, стал для меня вторым отцом, а когда он исчез, я отправилась за ним в этот Мир, оставив свою дочку на руках Чена. Теперь я сожалею об этом и хочу исправиться. — ответила Предыдущий Мастер Янтаря.       Красный Ниндзя открыл камеру и выпустил рыжеволосую. Селена обняла мужа своей дочери и заплакала, чувствуя вину на своих плечах. Кай обнял в ответ, успокаивая свою тёщу. На его глазах тоже поступали слёзы, но он их скрывал, поскольку не до них было. Аркфагар взял ключи и отворил все камеры. Заключённые выходили и радовались свободе. Сыновья Первого Мастера Кружитцу обняли своих учеников и гордились ими, Кай с Селеной подошли к остальным. Висомир и Кадзия обняли своих внуков и заволновались из-за отсутствия внучек. Принцы же успокоили дедушек и сказали, что они в безопасности и освобождают Обсидаргона и Эсмедаргона.       — Я осмотрел всю темницу. Ллойда и Джеймса нигде нет. — сообщил Принц Безликих.       — Их тут и не было. В последний раз мы видели их в Тронном Зале. Тогда Конфлакс посмел поднять руку на Джеймса и ударил его по щеке с такой силой, что пошла кровь, а Ву готов был порвать на куски Конфлакса. Затем нас вывели из зала и привели сюда. Да и если бы они здесь были, то мы бы видели, куда их посадили. — рассказал Мастер Разрушения.       — Энфир, можешь применить «Чувство Стихий» для их поиска? — спросил Лавовый Дракон.       В ответ Дух Энергии вызвал небольшую вспышку, невидимую для всех. Прошлась она на этот раз по всему замку и всем его туннелям.       — В центре Замка находится Энергетическая Клетка, а внутри неё большое количество Энергии и Тёмной Энергии. — сообщил Коатль Энергии.       — А что такое Энергетическая Клетка? — спросил Джей.       — Особая камера для сильнейших пленников, блокирующая сильнейшие силы стихий. Для её активации нужны четыре главные стихии — Воздух, Вода, Огонь и Земля. После этого создаётся силовое поле, соединяющееся в квадрат. — рассказал Кальтаус.       — К счастью для нас, четыре мастера основных стихий у нас есть. — произнёс Энфир.       — Но Мастера Воздуха нету в нашей команде. Как мы сможем освободить их? — спросил Зейн.       — Ошибаешься. В вашей команде есть человек, повелевающий воздухом. — Мастер Заклинаний указал на Джея.       Все тут же уставили свой взгляд на Мастера Молний. Синий Ниндзя же стоял столпом и молчал, чувствуя на себе взгляды присутствующих.       — Какой я Мастер Воздуха? Я — Мастер Молний и Воздухом не повелеваю. — возражал рыжик.       — Джей, внутри тебя чувствуется связь с воздухом. Ты всегда стремился к свободе и открытию нового, скорость притягивала тебя и мог всегда придумать план. Молния — часть Воздуха, олицетворяющая ярость бурь и гроз. Попробуй найти связь с ней, сконцентрируй в руке воздушный шар. Только не напрягайся, будь лёгким как пёрышко. — поведал Коатль Энергии.       Мастер Заклинаний вернул барьер, чтобы монстры не заметили их. Мастер Молний решил попробовать и вытянул руку. Сначала ничего не получалось — воздух не поддавался ему. Кудрявый пробовал дальше, напрягаясь, но опять неудача. Затем, расслабившись и закрыв глаза, он попробовал снова, вдыхая и выдыхая воздух. Стали проявляться потоки воздуха, направлявшиеся к Синему Ниндзя, и соединялись в шар. Он кружился на месте, завораживая героев своим видом, а Джей открыл глаза и, увидев его, чуть не упал в обморок. Он не мог поверить, что ему удастся.       — Поздравляю, Джей. Ты раскрыл Силу Воздуха. — похвалил Коатль Энергии.       От радости Мастер Молний напрыгнул на Энфира и обнял его. Это было стол неожиданно для Духа Энергии, что он несколько секунд стоял столпом, а после обнял в ответ. Остальные Ниндзя тоже обняли Мастера Заклинаний, как и их в ответ.       — Я не хочу вас отвлекать, но нам нужно идти освобождать Ллойда и Джеймса, а потом остановить Конфлакса. — напомнил Мастер Созидания.       — Нужно только найти наши Клинки Стихий. После того как мы прилетели сюда, Монстры забрали наше оружие и куда-то отнесли. — рассказал Коул.       — Оружие может находиться в зале трофеев, расположенном в соседнем коридоре. Император там держит всё от павших врагов. — сказала Лакриса.       Герои направились к выходу, обойдя монстров. Они поднялись по лестнице наверх и вышли. Царица Воды пошла вперёд, а остальные последовали за ней. Пройдя нужное расстояние, она остановилась перед высокой металлической дверью с изображением семиглавого дракона. Герои догнали её и увидели препятствие.       — И как нам её открыть? — поинтересовался Мастер Земли       В ответ послышался хруст пальцев. Из толпы вышли Кернутас и Сингиран и, замахнувшись для удара, резко ударили в воздух. Металл тут же стал трескаться и скрежетать. Братья топнули ногами, и петли отламывались одна за другой, а дверь теряла равновесие. Тогда Царь Земли решил покончить с этим и нагревал железо внутри, превращая в магму. Ниндзя, особенно Коул, были в шоке от происходящего, а Кернутас мощным ударом повалил дверь назад, открывая проход, после чего размял руки.       — Давно я не использовал магму и лаву. — усмехнулся Царь Земли.       — Все за снаряжением. — обратился Царь Подземелий к остальным.       Герои забежали внутрь. Само помещение было достаточно объёмным — повсюду стояли алтари с разными трофеями. Ниндзя увидели свои мечи, парящие в воздухе над одними из алтарей, и взяли их, Правители Королевств нашли своё оружие и тоже прихватили его: Лакриса — трезубец, Кальтаус — два ледяных топора, Сингиран — кристаллический меч, а Кальтаус — посох. Ву забрал свой посох и силой Созидания превратил его в нагинату. Духи Тьмы вытащили свои мечи, а Духи Света взяли луки, Племя Небмаса вооружилось своими копьями, а Кадзия и Висомир явзяли в руки свои мечи. Селена же подошла к дальнему алтарю и взяла оттуда два клинка оранжевого цвета — Янтарные Клинки.       — Легендарные Янтарные Клинки. Редкое оружие. — подметил Лавовый Дракон.       — А что особенного в этих клинках? — спросил Кай.       — Лезвие этих клинков создано из Янтаря — редкого материала, являющегося результатом объединения Огня, Земли и Трёх Энергий. Он может впитывать силу стихий, а если создать из него оружие, то оно будет усиливать боевые и магические навыки владельца. Стихия и её подвиды будут работать на высоком уровне, увеличится скорость атаки и перемещения. Хоть Янтарь и является часть Трёх Энергий, но на их уровень встать не может. Энергию, Тёмную Энергию и Эфир он не может контролировать, Созидание и Разрушение временно контролируются и то Мастер должен быть силён духом и физически. — ответил Аркфагар.       — Секундочку, то есть Три Энергии Янтарь не может контролировать, а Созидание и Разрушение на время. Почему именно так? — возмутился Гармадон.       — Потому что Созидание и Разрушение не относятся к Миру Стихий и не являются его основой. Хоть их и питает энергия, всё же от неё остаётся лишь часть. Полностью можно сопротивляться Мастерам Разрушения и Созидания, но нужно оружие или броня из Янтаря, что будет усиливать силу владельца и поглотит часть этих сущностей. — добавил Энфир.       Мастер Разрушения с облегчением вздохнул. Он вспомнил момент, когда Скайлор взяла под контроль Колосса и направила против него же. А ведь если бы тогда у неё были броня или мечи из Янтаря, его бы моментально свергли. Старший сын ПМК осмотрел каждого. Все были готовы идти в бой.       — Теперь слушайте меня. Кафриэль, Лазарь, Агни и Марго сейчас находятся в пещерах и освобождают драконов. Я, Кай, Ния, Креон, Гелион, Джей и Коул отправимся в центральную часть города освобождать Ллойда и Джеймса, остальные с Аркфагаром ждите нас у выхода. Только будьте осторожны — Мергарекс спит рядом с Кузницей и может учуять ваш след. — рассказал план Мастер Заклинаний.       — А если нас заметят и поймают? — спросил Зейн.       — Отбивайтесь. Около замка лишь малая часть Монстров, остальные скорее всего готовятся к вторжению в Огненное Королевство. Надеюсь, что четвёрка смогла освободить драконов. Без них сражаться с трёхголовым драконов будет довольно проблематично. — ответил Энфир.       Герои стали реализовывать план. Дойдя до нужного перекрёстка, они разделились: отряд Энфира повернул направо, а отряд Аркфагара налево. Казалось бы, побег сработал, да вот как только отряд Аркфагара вышел из замка, на их пути показались Монстры Стихийной Тьмы и Мергарекс. Они зарычал в сторону героев, и те собирались идти назад, как путь им преградили Эмперайс, Лайтлорд и Грокирс и четвёрка Элементалей. Те смотрели на них с довольными ухмылками.       — Думали, вам удастся сбежать? — усмехнулся Лайтлорд.       — Как вы узнали? — спросил Висомир.       Тут же из тени вылетели Владыки Тьмы, вооружённые копьями. Они озаряли своих врагов взглядами презрения и высокомерия. Однако, всего Владык было пятеро, в том числе и их лидер Йофес.       — Я не удивлён тому, что именно они доложили вам о нашем прибытии. — заметил Лавовый Дракон.       — А вас и не трудно заметить. Летели большой группой через Мир Грома и Молний. — подколол Йофес и добавил. — Император знает, что небольшая группа отправилась освобождать Внуков ПМК, поэтому отправился лично за ними с двумя Лордами и Владыками.       — А нам он отдал приказ поймать всех пленников и посадить их обратно. — закончил Ледяной Император.       Противники были вооружены и готовы к бою. Герои взялись покрепче за оружие и анализировали ситуацию. Всё шло не в их пользу. Монстров, Лордов и Элементалей они смогут потрепать, а в с Мергарексом будет довольно сложно, так как он неуязвим ко всем заклинаниям. Но сегодня герои не собирались сдаваться, ведь судьба всех миров в их руках, и надеялись, что Энфира и Ниндзя не поймали.
Примечания:
85 Нравится 1335 Отзывы 34 В сборник
Отзывы (28)