ID работы: 10159919

Его нет

Слэш
G
Завершён
4
Пэйринг и персонажи:
Размер:
7 страниц, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
4 Нравится Отзывы 0 В сборник Скачать

Начало

Настройки текста
в файле модели(BaseModel.Context.cs) пишем private static ToursBaseEntities _context; public static ToursBaseEntities GetContext() { if (_context == null) _context = new ToursBaseEntities(); return _context; } В app.xaml прописываю стили <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Margin" Value="5"/> <Setter Property="Width" Value="175"/> <Setter Property="Height" Value="30"/> <Setter Property="Background" Value="#FFFAC716"/> </Style> Создаем новый класс для получения фрейма с главной формы, для переходов class Manager { public static Frame MainFrame { get; set; } } потом делаю разметку <ComboBox SelectedItem="{Binding Country}" Grid.Column="1" Grid.Row="2" x:Name="ComboCountries" DisplayMemberPath="Name" />
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.