ID работы: 10177863

OverFox

Гет
NC-21
В процессе
3270
автор
Размер:
планируется Миди, написана 81 страница, 13 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3270 Нравится 788 Отзывы 851 В сборник Скачать

Глава 03.

Настройки текста
К моменту, когда разобрался с закупками ресурсов, предметов и вообще всего что только могло пригодиться, до закрытия серверов осталась шесть дней! Можно было конечно и раньше управиться, но я тупо кинул в общей чат объявление о том что покупаю предметы из магазина игры, а также оружие и броню от высшего до божественного класса за реал. Ну а что? С  гильдиями не вышло, так попробовал купить в розницу. Оказалась что «хомяков» в игре предостаточно. Многие закупались предметами и расходниками из магазина и придерживали на самый крайний случай, который так и не наступил. Многие игроки так вообще продавали ВСЕ, что есть у персонажа за очень скромные деньги. Благо функционал защищающий от кидалова тут уже изобрели. Конечно же не обошлось без вопросов о том на кой хрен я за неделю до закрытия за реал скупаю все что только можно. Я конечно отбрехался историей о споре, но верили мне не все. Да, как бы я своими действиями не устроил наплыв игроков в Новый мир. Хотя машинку для перемещения между мирами заказал, и мне её даже уже установили, на новом этаже Назарика, так что если станет жарко, свалю в другой мир. Хотя думаю у меня будет достаточная боевая мощь чтобы даже топам из первой пятерки дать прикурить. Вот этой боевой мощью я и занялся после того, как закончил с делами по закупке. Пусть на это ушло больше времени, чем если бы я обратился к своему ДОРОГОМУ «другу», но именно потому что он ОЧЕНЬ дорогой, решил скупиться в обход него. Начал конечно же с конца, а именно с сокровищницы. Она у меня не только претерпела изменения он и переехала на тринадцатый этаж. Там же у меня расположилась так называемая пещера Алладина с горами золота и драгоценных камней и украшений, посудой, ну там блюда, кубки, местами даже золотые статуи и мечи со щитами из кучи золотых монет торчали. Дизайнеры поработали отлично. Конечно так как все это декорации то вытащить отдельный предмет, если только он не отделен от общей кучи, невозможно. За этой пещерой располагалась уже типа настоящая сокровищница, где лежало золотишко Иггдрасиля, её кстати пришлось сильно расширить, так как то СКОЛЬКО я приобрел у одной топовой гильдии и из игроков, которые все что было на персе отдавали, в старую не влезло физически. Да и секретную сокровищницу, где были самые ништяковые ништяки и мировые предметы пришлось расширить. Тема с оставлением крутых комплектов на каменных статуях, мне понравилась, так что я и для добытых у той топ гильдии и того что скупил у высокоуровневых игроков одиночек сделал статуи. Конечно не такие детальные как были сделаны Сатору, их я кстати все удалил. Пришлось кстати приобретать у дорого друга предмет, который будет менять форму доспехов и немного корректировать внешний вид. А-то большая часть экипировки никак не налезет на кого-то нормального после переноса в Новый мир. Так вот в пещере в качестве стража сокровищницы я посадил черного дракона! Ну да, дракона, как по мне самая лучшая кандидатура на роль охранника сокровищ. Назвал я эту зверюгу Алдуином! Да-да знаю, что не похож, но уж больно мне сам образ и имя нравится. Конечно же я не забыл об истории и описании характера и прочих мелочей. Самое важное это кольца, которые не дадут ему голодать ну и еще пара мелочей, которые точно пригодятся в жизни. В истории конечно же забил себя как уважаемого и любимого Создателя, не забыл на всякий случай прописать в характере верность и преданность, несмотря на то что она вроде всем нимпам по умолчанию вшивается в подкорку. Ну и личностью сделал его спокойной и даже немного ленивой, типа нет лучшего занятия, чем дремать в окружении гор золота. Конечно же вся лень и сонливость у него улетучивались стоило появиться нарушителям. И конечно же без моего приказа этот хикикомори драконьего разлива носу из сокровищницы не высунет. Уровень у Алдуина получился двухсотый! Тут конечно пришлось раскошелиться, и фактически ради него стереть и переделать то что осталось от Рубедо, на нее Сатору и Ко пустили мировой предмет, чем и вывели её возможности за рамки сотого уровня. Но Алдуин у меня все равно круче! И я не ограничился одним именем, а-то еще нахватается от тески чего нехорошего, добавил еще и фамилию и приставочку. Так что полностью стража сокровищницы звать АлдуинДиДарк.     По факту у меня в «подвальчике», как я ласково теперь называю сокровищницу, сидит самый настоящий рейдбосс. Это еще никто не в курсе, что я собираюсь на него броню сделать, по факту есть тут комплект брони божественного уровня, вот его и хочу переделать, правда кристаллов данных на это уйдет море! Но с учетом, что у меня их океан, то можно себе позволить и такое. Тронный зал переехал на двенадцатый этаж. Там я тоже устроил евроремонт, то есть чуть-чуть подшамалил облицовку, а именно убрал все стяги с гербами членов гильдии, и заменил на символ гильдии, который, как и название гильдии и гробницы менять не стал. Ну и конечно обитающей тут нимп тоже стала жертвой переделки. Я все же немного переживал, что что-то в нимпах созданных Сатору и Ко может остаться, и они почуют во мне подмену, так что скрепя сердцем Альбедо была стерта, а ей на замену пришла Анжела ДиБлэк. От Альбедо ей досталось платье и комплект доспех, оружие и билд, который я чуть-чуть подкорректировал в связи со сменой расы на падшего ангела. В качестве визуального образа взял Рейналь из старшей школы демонов. Как и Алдуину ей досталась история, которая не сильно то и блистала разнообразием. По этой истории она, Алдуин и остальные были созданы лично мной, как и гробница, которая таковой является потому, что здесь я типа похороню свое прошлое и возвышусь, перейдя на новую ступень существования. Этому моменту я уделил довольно много внимания и даже человека нанял, чтобы тот эти несколько строк превратил в десять листов чистого пафоса. Получилась так, что я сам впечатлялся. По этой самой истории начал я с обычного человека, который сначала стал могущественным магом, после в результате предательства был убит, но так как был круче чем вареные яйца дракона поднялся в виде нежити и уже в этом виде достиг огромного могущества, и вот теперь пришел черед сделать еще один шаг вперед! Для этого и была создана Великая Гробница Назарик, и все стражи вместе с остальными обитателями, все для того чтобы служить и защищать меня, так как поначалу я еще «слабоват» в сравнении с полной силой конечно же, и мне нужна защита. В общем у каждого предыстория довольно короткая начинается с того… И создал его Создатель на такой то день вспоминая таких-то личностей чьи черты хотел бы видеть в своем творении. Вот эти черты уже прописывались лично мной, или тщательно проверялись и подвергались цензуре работы нанятых писак. А-то они так и норовили приписать какую-нибудь бяку по сравнению с которой «Она шлюха» или «Влюблена в Момонгу» мелочи! Первое что я сильно так укрутил – ревность. Я ведь собираюсь завести себе гарем, и мне не хотелось бы увидеть как Анжела или еще какая особа из стражей устроит резню среди набранных человеческих девушек. Тут я уделил внимание и можно сказать забил установку, что гарем у Создателя просто обязан быть! Да еще и ввел уточнения, что в гареме есть жены, где тоже своя иерархия, есть наложницы, на которых особо и внимание обращать нет смысла, если ты уже в гареме, а также есть так сказать «игрушки», с которыми Великий может и день другой поиграть и забыть, а может и в наложницы назначить или даже любимой женой, на все воля ЕГО! В общем, прописал себе полную амнистию на все кабелиные дела в глазах своих созданий. Ну и благодаря более широким возможностям редактирования статуса нимпов, спасибо моему ОЧЕНЬ ДОРОГОМУ «другу», поставил всем стражам вне зависимости от расы мировоззрение – Нейтральное. Совесть их мучать за убиение кого-то не будет, но и просто так или ради развлечения убивать и мучать они не станут. Следом у нас был Себас его заменил Себастьян Ди Стил. Он как и Анжела унаследовал от своего предшественника билд и экипировку, ну и расу ему тоже оставил, как у предшественника. Прототипом же послужил дворецкий семьи Хеллсинг - Уолтер Кум Дорнез, но в лучшие так сказать годы. Немного тараканов в виде чопорности, дотошности и пунктуальности ему в черепушку заселил. Из-за этого у него немного натянутые отношения с главной горничной, которая у меня именно, что горничная, пусть уровень у нее не сотый, а только пятидесятый. Звать эту некомату Куро Ван Като. Характером она сильно напоминает свой прототип - Куроку Тодзё. Не то чтобы она отлынивала от работы или делала её плохо, нет, просто немного не вовремя, да и более вольно. К примеру чашки в шкафу могли стоять не четко под линеечку, и по цветам и размерам, а в живописном хаосе. Обычных рядовых горничных сделал кошко-девочками и довел количество до пятидесяти штук. Образы взял те что и были у гомункулов, с мелкими корректировками в виде изменения цвета волос, глаз, прически, да и фигуры у некоторых чуть-чуть изменил. Нет, пятый размер всем не лепил! Только одной. Я по приколу на места новых горничных взял несколько образов из аниме: Кацураги Мисато и Цунаде Сенджу, только возраст откатил до двадцати, чтобы на фоне остальных не сильно выделялись, хотя у Цунаде формы сохранились, так что будет выделяться. Остальных дополнил образами плеяд, ну кроме Энтомы эта вообще никуда не вписывается. Естественно имена и раса у них сменилась на нек, и соответствующее атрибуты в виде хвостика и ушек добавил. Ну и про мужскую силу я не забыл, так что те убожества в масках стали кошко-мальчиками, точнее парнями. Всего обслуживающего персонала вышла сотня. Уровни им выставил двадцатые. Расточительно конечно, но с тем запасом, что достался от ОЧЕНЬ ДОРОГОГО «друга», можно и не париться. Вот надвсех этой оравой и стоит Себастьян и Куро. Тут я правда немного не удержался и создал еще и сестру Куроки Конэко. Вот только с изменениями. Во-первых, имя у нее Коко Ди Като. Во-вторых, я её не смотря на более детский вид сделал старшей сестрой. Тут как раз и несколько тараканчиков или скорее особенностей личности. Коко немного завидует младшей сестре так как та несмотря на то что младшая имеет ну ОЧЕНЬ выдающуюся фигуру. Тут вроде и Создатель такой создал, но и вроде как можно было кое-где чуть-чуть объему добавить. В-третьих, уровень у нее сотый, билд пришлось искать в сети, но вышел из нее неплохой рукопашный боец. Должность у нее… что-то вроде питомца. То есть ей позволяется чуть больше чем всем остальным. Если к примеру её сестру и Анжелу прописал так что они никогда не позволят себе ни с того ни с сего подойти и попросить погладить, ну или вообще на колени забраться, то Коко может себе позволить такое учудить. Конечно я прописал ей чтобы она могла читать момент, и не полезла ко мне когда не надо. В свободное же время она крутиться то там, то здесь. Такое перекати поле по обязанностям. Если захочет может вырядиться горничной и помогать остальным кошачьим, а может и еще чем заняться, а может и просто полдня валяться на диване ничего не делая или просто гулять по Назарику. Вообще я не только основным, так сказать, персонажам уделил внимание. Рядовых горничных и… как правильно мужской аналог горничной называется? В общем и кошко-девочкам и кошко-мальчикам из рядового состава тоже внимание уделил, и тараканов в черепушку напихал. Конечно же не матерых, там весьма безобидные создания будут водиться, за то будет у каждого немного индивидуальности. Хотя и слишком уж сильно не старался, прописал хобби или увлечения с пристрастиями. У одной хобби гербарий собирать, другая немного извращенка и любит ходить без нижнего белья, что с учетом их длинных юбок вообще не критично, то ей сам факт нравиться. Даже отношения между ними прописал, кто-то кого-то раздражает, кто-то с кем-то дружит, а так же есть парочки! Ну и без любовных треугольников, квадратов и прочих геометрических фигур не обошлось. Насчет же того если мне например захочется с какой-нибудь киской поиграть разок, а девушке потом мучайся, я тоже обеспокоился. Прописав в подкорку отношение к этому. Для рядового кошака, да и для остальных нимпов также, тот факт, что я переспал с его подружкой, будет чуть ли не великой честью! Сама же девушка это не будет воспринимать как измену, и много выдумывать себе не будет, и от своего парня уходить не станет. Не то чтобы я собирался переспать со всеми горничными, но так на всякий случай возможность оставил.     Ранее девятый этаж, на котором располагались апартаменты всех членов гильдии, теперь стал одиннадцатым и претерпел, существенные изменения. Во-первых, из него вынес все косметические инфраструктуры: коммунальные бани, бар, гостиная, магазинчики продуктов, бутик, маникюрный салон и т.д. на новый десятый. Тут же будет мои личные покои, рабочий кабинет, зал для совещаний. Ну а остальные апартаменты, которые раньше принадлежали членам гильдии послужат комнатами для моего будущего гарема, и для так сказать особо отличившийся. Так что их количество было увеличено до сотни за счет освободившегося места. Если уж говорить о страже этого этажа, то им можно считать Коко-чан. Она пока единственная за кем закреплена одна из комнат на этом этаже. Все же она типа вой питомец.   Новый десятый этаж стал местом, куда перенес всю ранее существовавшую инфраструктуру, ну и дополнил всем, что показалась мне необходим. В основном это жилье для рядовых нимпов. Опять же если говорить о стражах этажа, то можно сказать что это Себастьян и Куро.     Девятый этаж тоже можно считать полностью новым ранее не существовавшем в Назарике. Тут у меня создана своеобразная промзона. Крафтеры в игре были в огромном изобилии, среди друзей Сатору хватало тех кто половину всех уровней, вложил в производственные профы. Вот я чтобы не сталкиваться с проблемами, которые возникли у оригинального Сатору создал этот этаж. Тут у меня будет кузница, зельеварня, цех по созданию свитков и артефактов. На роль кузнеца выбрал Они, но не тех красных или синих здоровых людоедов в тигровых труселях с железными дубинами, а анимешных. На роль главного кузнеца взял старика Они из аниме «О моём перерождении в слизь». Там он конечно был мастером меча, но мне почему-то он отлично видится за изготовлением меча. Все его сто уровней были распределены, чтобы по максимуму прокачать кузнечное ремесло. Назвал я его Року Ди Крафт.  Понятное дело оставлять одного старика горбатиться в кузнице я не стал и взяв образ еще одного Они, который реально кузнецом стал, из того же аниме, поиграл с внешностью, и склепал десяток помощников семьдесят пятого уровня. Вообще я всех демонов собираюсь поменять на демонов-Они. Вроде как тоже демоны и не слабые, но мне они больше нравятся, так как более адекватные, на мой взгляд, да и я собираюсь ставить им мировоззрение нейтральное. Вот под зельеварение я решил сделать только одного мастера, так как запас зелий такой, что чтобы израсходовать надо ежеминутно пить всей толпой в течении недели! Это тоже был Они, типа девочка, хотя просто миниатюрная и милая на вид, а вот характер, у нее, да и реальный возраст, ну по истории, такой, что она смело может называть, и называет, старика Року мальцом, как у вредной старой карги. Правда так она ведет себя не всеми, вот перед своим Создателем, тут она изображает из себя ту самую лолю-милашку. Также имеет вредную привычку курить трубку, да и выпить литру другую с мальцом Року не откажется, если конечно это не во вред работе. Звать это чудо расчудесное ЦубаДи Ред. По истории она после того как её создали умудрилась сварить эликсир вечной молодости, ну и испытала его на себе. Вот потому и не стареет с тех пор. Билд у нее опять же заточен на производство зелий и вспомогательные в этом деле профы.   В цеху по созданию свитков и артефактов также работают Они. Начальником там Доку ДиХел образом для него стал Ходзуки из аниме «Хладнокровный Ходзуки» характер и манеры, за исключением отношения к начальству, переданы на сто процентов. Ну и его головная боль и геморрой в одном флаконе сестры Ласт. Лулу Ван Ласт и Лала Ван Ласт совершенно не похожи внешне, но вот характерами очень похожи и частенько стараются отлынивать от работы, а также флиртуют с работниками Року, чтобы развести тех на халявную выпивку. Именно поэтому Доку, как и его образ очень часто пускает в ход особую железную дубину.            
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.