ID работы: 10178011

Обновленный мир. Поднятие уровня толпой

Гет
NC-21
Завершён
3992
автор
Размер:
405 страниц, 33 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3992 Нравится 9099 Отзывы 1030 В сборник Скачать

Глава 07.

Настройки текста
Как-то слышал фразу – мертвые не болтают. Как некромант могу со всей ответственностью заявить – болтают, да так что не заткнешь! Точнее заткнуть то не проблема, вот только ценную же инфу выдает подлец!   Люк реально знал многое, как его раньше не перевели в разряд мертвецов не ясно, хотя может реально думали, что его способность может когда-нибудь выдать чего полезного, потому и не грохнули. Насчет же откуда Большие Дяди из Малого Совета могли узнать сверхсекретную инфу о том, как вышвырнуть первожреца Скара из храма, он мне поведал о том, что в Нью-Арке есть храмы других богов. Ну, об этом я уже слышал, так что не новость. Новостью же стало то, что один из этих храмов, не без помощи Больших Дядей прокачался и начал приносить пользу, ну и инфу о том, что есть строгие ограничения, тоже подкинул. Я думал, что в Нью-Арке прописалось несколько людей с классом зельевар, но оказалось, что там прописался боженька зельеварения, и можно сказать действовал по той же схеме, что и Скар – делаешь подношение - получаешь зелье. Вот только этот боженька был с одной стороны щедрей, а с другой более суров. В отличии от Скара он своим верным последователям давал аж две способности! Первая позволяла преобразовать ману в зелье! Правда всем выдал способность не максимального, а первого уровня, на ней можно было только малые слабенькие зелья делать, но имея хороший резерв можно было литрами зелья разливать! Вторая способность – сбор лута! Нет, дополнительные кубы вытащить нельзя, а вот собрать с монстра или зомби ливер, который кстати и шел в качестве подношения, да. Кстати о ливере. От левых типов через жреца он принимался, но ставки там были очень низкие, но с учетом того что раньше оно вообще никому не надо было, да и с того же зомби всегда можно кусок оттяпать, а пять кусков это уже пузырь! Жрецам же надлежало сдавать собственноручно добытые потроха, и от их качества зависела награда. Сделал подношение в виде руки и сердца…убитого тобой зомби обычного ранга, молодца, получи десять склянок слабых хилок! Притащил ногу и печень, умница, вот тебе десять склянок слабого зелья маны! Припер левую пятку и кусок ж… В общем, какой набор ингредиентов припер, такое зелье и получил. И схитрить тут притаскивая целую тушку не выйдет! После способности «Залутать» от тела остаётся только один случайный ингредиент, зато обработанный и упакованный! Еще один божок сподобился квесты выдавать. Вот реально квест! Приходишь и боженька через жреца выдает задание – Пойди туда-то замочи такого-то моба, но чтобы в честном бою! Только сталью! Награда за такие суицидальные квесты приличная, можно карту класса или способности получить. Ранг награды будет зависеть от уровня и ранга моба, и того какой у исполнителя ранг и уровень. Так что получить что-то приличное если будучи «Особенного» ранга и пятнадцатого уровня вальнуть в «честном» бою первоуровневого «Обычного» зомби, нереально!!! Только превозмогания, только хардкор! Жрецы у этого боженьки те еще маньяки-берсеркеры, так что текучка кадров у храма очень высокая. Своим же он дает способность «Ярость Берсеркера» максимального уровня. Как сказал Люк, народ видел, как бывший первожрец этого бога под этой самой яростью загрыз черного зомби десятого уровня! Правда и сам потом откинул копыта и превратился в зомби, так как черный хоть и охуел от такого, но тоже в ответ куснул.   Но оставим божественные дела в сторону, мне надо подумать над своими, а они не сильно то и радовали. Не будет ли опасно возвращаться в Нью-Арт? Нет, не из-за Люка, тут как говориться нету тела, нету дела, да и улик ведущих ко мне нет. Да и на момент исчезновения я сутки как свалил из поселения! Какие ко мне могут быть вопросы?! Хотя вопросы могут возникнуть насчет моей аферы с камнями. Хм… можно свалить на Люка. Скажу, что он мне сказал, что у него есть рецепт артефакта воскрешения и ему для его создания не хватает легендарных камней, ну а я вот Келли отдал оружие из своих запасов в обмена на камни, что достал мутный. Если заначку Люка нашли, а они её точно нашли, то можно сказать что там мои камни. Вернуть «моё» скорее всего не вернут, но вот докапываться могут перестать, ну и скорее всего тонко намекнут, что благотворительностью заниматься не стоит. Хотя есть вероятность, что эта сделка прошла мимо внимания Больших Дядь, думаю мутный тип с этой сделки тоже срубил себе не мало, и не захочет терять такой источник халявы, а потому будет молчать как рыба об лед. Но рисковать все равно не стоит. Может раз прокатить, может во второй раз прокатить, а на третий схватят за задницу! Но хотя бы один раз вернуться придется по любому, ведь свитки даже для минимального воскрешения я так и не получил! А значит поступим так – вернусь в поселение, и если меня еще на входе не будут пытаться повязать или еще чего, то проворачиваю еще одну сделку с мутным типом, на все полученные камни делаю легендарки и сдаю Келли для получения нужных свитков, после чего раздаю заказанные, нафиг надо чтобы за мной толпа-мстителей охотилась замотивированная по самое не могу, и сваливаю нафиг оттуда! Только надо набрать больше вещей, которые можно будет обратить в легендарки, да и уровень поднять не помешает, как я понял, десятым уровнем уже никого не удивишь. Так что моя командировка затянется больше чем на день-два. Хм… надо наверное отправит Рух к Келли с письмом, чтобы она не выкинула какую глупость или не начала работать напрямую с мутным типом. Да, так и сделаю, а за одно Рух одним глазком глянет на шкаф в магазине Люка, ну мало ли…     Пока Рух работал почтовым голубем, я припряг теперь уже Игора к демонстрации своих непревзойденных навыков, точнее навыка, он у него в единственном экземпляре. Вот тут я еще раз вспомнил гениальность Синтии. Игоръ тупо сваливал все в кучку и запускал навык! Пришлось убить полдня, на то чтобы объяснить, что да как, а после посадить тренировать управление маной. У меня уже были мысли о том, что если направлять ману сначала в один расходник, после в другой, потом в свиток, и под конец в предмет, то вероятность успеха будет выше, если не стопроцентной. Конечно была немалая вероятность, что надо наоборот начинать с предмета, и заканчивать свитком, а может и чередовать…   В общем, когда Игоръ научиться будет сам искать правильные комбинации. Я же пока переделывал найденные в тайнике вещи в легендарные. К сожалению ничего путного не вышло, статы были низковаты в сравнении с натуральными легендарками, а свойства чаще всего были «Прочность легенды», или еще какая мало полезная для данного предмета фигня. Единственное что порадовало, это очки «Оценки», которые притащил Рух. Они были эпические, и так как подделки Люка выдерживали одно усиление камнями, то решил рискнуть. Все равно мастер, который может сделать еще одни под боком и готов пахать за спасибо. Так что достал очки и камень рандома, надо будет по возможности и их заказать, но перед тем как активировать задумался…задумался еще сильнее, а после открыл «Статус». У меня было еще пятнадцать свободных очков характеристик. Мои же статы благодаря предметам, и это я еще не все обновил и прокачал, хотя камни на прокачку до легендарного семи колец, амулета и серёжек отложил, да и пояс надо будет прокачать, и жезл. Кхм… в общем статы у меня приличные, с моими способностями повышать «Дух» или еще что чтобы увеличить резерв бессмысленно, а физические качать смысла нет, так как в ближний бой я не полезу, специализация, и характер у меня не те. Так что решил прокачать на все «Удачу»! Ну да, мне сейчас удачное преобразование или более частое выпадение кубов и более крутой награды из них намного нужнее. Да что там одна удачно преобразованная вещь может конкретно дать больше чем пятнадцать свободных очков характеристик. Да что там, вон каждая натуральная легендарка дает в общей сумме одиннадцать! А если вспомнить катану Хиро? Она вообще двадцатку давала! Так что даже если один из десяти предметов будет получаться лучше это уже большой плюс! Да и в сборе лута, ведь удача останется со мной навсегда! Убедив себя в правильности такого решения, все же подтвердил перевод пятнадцати очков в «Удачу», которая теперь была равно двадцати пяти. После этого выдохнул и опять замер, подумал, порылся в вещах, достал айфон Реми, он у него с самой крутой камерой, после подозвал Фена и вручил ему аппарат и приказал максимально приблизить камеру, чтобы четко видеть камень и движение всполохов разных цветов на нем. После положил на него кончик пальца, и постарался прислушаться к себе… нихрена не почувствовал. Когда Фен сказал что аккумулятор скоро сдохнет, плюнул на все и активировал камень, после чего посмотрел на результат. «Очки Истины»   Тип – Уникальное. Ранг – Легендарное. 1) Легендарное распознание. 2) Легендарная оценка. 3) Легендарное ночное видение. 4) Легендарное прозрение сокрытого. С одной стороны конечно крутые очки получились, даже очень крутые, но честно я рассчитывал на что-то большее, ну там на «Небесный» или хотя бы на «Мифический» ранг. Значит двадцати пяти «Удачи» хватило только на то чтобы они не стали обратно обычными и поднялись на один ранг. Хотя сочетание свойств очень УДАЧНОЕ!!! Тестирование нового девайса убедило меня, что зря жалуюсь, очки вышли охрененными! Руха под невидимостью и незаметностью они палили на раз! Да в этих очках он не точно виден был, как будто не применял свои способности, но еще даже подсвечивался зеленоватой аурой, что делало его еще заметнее. Ночное видение тоже порадовало, ни в какое сравнение с той фигней что сделал и продал мне Люк. А комплект из «Оценки» и «Распознания» оказался настоящим читом!  Если сначала применить на цель «Распознание» то получишь часть «Статуса», у «Распознания» легендарного ранга это имя, уровень, раса, ранг, и класс. Конечно тут опять же вступают в дело нюансы, типа разницы в уровнях, но это для людей обладающих этой способностью, артефакту на такое класть! «Оценка» тоже примерно такой набор данных выдает на равной цели, может чуть больше если заберет больше маны. У меня же я получается, что я «Оцениваю» уже «Распознанный» объект, а значит получаю еще больше информации! То есть еще титулы, основные характеристики, дополнительные характеристики, дополнительные параметры, и способности. Это получается практически весь «Статус». Предметы же лучше сканировать в обратной последовательности, сначала «Оценить» а после «Распознать» одно из свойств.     Пока я создавал ШЕДЕВРЫ, Игоръ страдал фигней. Это тупое умертвие так и не осилило прямое управление маной. Нет кое-какие подвижки были, камни без своего навыка он уже активировать мог, но вот о том чтобы повлиять на свой навык речи пока не шло. Но тут Фен подал идею – А что если каждый ингредиент в цепочке преобразования полить зельем маны? Ну на тот который должен первым вступить в реакцию десять капель, на тот который вторым  восемь, ну и так далее. Можно еще и использовать в качестве индикатора очередности разные по силе действия зелья маны, например полить объект, который должен первым вступить в реакцию усиленным зельем маны, а остальные более слабыми. Идею определенно стоило проверить, так что оставил Игора под присмотром Фена, вдруг еще какую идею выдаст, экспериментировать, а сам решил заняться разбором свитков, что мне выдала на дорожку Келли. Я тогда их просто сгреб в сумку, особо не смотря чего там есть.   После разбора свитков я охренел. Это же бля какие запасы у первожреца, раз пропажу этой «МЕЛОЧИ» не хватятся?! В этой передачке одних свитков «Статуса» было три десятка, еще десяток тех самых специальных, дальше вообще мне поплохело, ибо пошли боевые свитки, по два экземпляра от «Обычного» до «Эпического» ранга и степени от малого до высшего. Тут даже были знакомые мне «Лес каменных шипов» и «Дыхание дракона» и еще с десяток наименований. Были и защитного типа, с такой же градацией, тут разнообразие было поменьше, но зато были самые настоящие барьеры всех форм и размеров. А вот свитки лечения были исключительно эпического ранга и ни ниже усиленного. Их была целая сотня! Но больше всего я охренел от отдельной стопочки, там были свитки «Телепортации»!!! Десяток свитков телепортации семь из них были эпическими усиленными, два легендарных высший, и один мифический высший! После того как оценил и распознал, впал в ступор, а после припомнил слова Келли о том что этот… ну короче тип из жрецов собирается в паломничество. Я после её рассказа о том, что их очень ждут за границей барьера чтобы грохнуть, не мог понять как он собирается отправиться в паломничество, ведь его грохнуть стоит ему сделать шаг за барьер. Но теперь понятно как, он тупо телепортируется! Эпические усиленные свитки телепортации могли перенести в радиусе пяти километров. Можно было выбрать место в этом радиусе, ну тупо представить его, а можно и рандомно переместиться. В этом случае свиток гарантировал, что не впечатает в стену или еще, куда и в радиусе десяти метров не будет враждебно настроенных существ. У легендарных радиус был посолиднее, опять же можно было телепортироваться в известный пункт, или рандомно. Бонусом шло то, что одним свитком можно было телепортировать до десяти человек! Мифический меня вообще поразил, с ним можно было на пару сотен километров переместиться! Перенос у высшего свитка до двадцати человек, плюс бонусом идет защитное поле на двенадцать часов в месте прибытия. Вот только для экстренного бегства они не очень подходили. После активации свитка образовывалась зона телепортации, что-то типа полупрозрачного энергетического кокона. На его формирование уходила минут пять, после надо было выбрать место, на свитке появлялась схематичная карта, ну и после поле еще пару минут набирало мощность, и только после этого происходило перемещение. Понятное дело перемещался я в соседнюю комнату в пределах видимости. Фен все это снял на камеру на другом телефоне, и после мне показал, ну смотрится прикольно. Вот только если активировал свиток двигаться нельзя, а то выйдешь за пределы кокона. Можно вообще профукать телепортацию, так и не досчитаться выступающих за границу кокона частей. Но это если слишком сильно дергаться или упасть в момент начала телепортации, а потому для боевой обстановки совершенно не подходит. Надо будет еще проверить, можно ли их помощью свалить из данжа.     Пока я проводил свои эксперименты Игоръ закончил со своими. Перевел кучу потрохов, и собранных по квартирам вещей, но технологию вроде нащупал. Конечно до ста процентов было ОЧЕНЬ далеко, но каждая десятая вещь, это пока без камней и свитков, это уже что-то. Правда затраты зелий маны были приличными, но с учетом того что их теперь как и свитки можно прикупить, это не так страшно.   Наличие самой обычной карты, и крайне лояльного местного жителя ОЧЕНЬ облегчило жизнь. Вот до этого приходилось тупо таскаться по городу и искать то, что нужно, а сейчас Игоръ указал, где есть интересующее меня места. Мне даже не сильно пришлось отклониться от курса к замаскированному нами данжу, чтобы заглянуть в сувенирный магазин.   Магазин был совершенно не разграблен, присутствовал небольшой бардак, но это из-за того что кто из посетителей или продавец обратились в зомби. Насчет же самих зомби. Большую часть мелочи истреблял Балу, и даже поднял уровень до третьего, да его после воскрешения обнулило, так что набирает уровень по новой. Фен подключался только тогда, когда появлялся кто-то пятого и выше уровня. Благо о большинстве таких мы узнавали благодаря нашей разведке в лице Рух. Игоръ же с толпой призванных скелетов занимался сбором ингредиентов. Мне класс некромант с каждым днем начинает нравиться все больше и больше! Вот валим зомби, получаем опыт, иногда кубы, после на трупы как саранча налетают скелеты и разбирают на запчасти, кстати надо будет пополнить запас фасовочных пакетов, которые отправляются в сумку, которую выдал Игору. Я убивал только подготовленных Феном зомби пятого и выше уровня, мелочь оставлял Балу, а вот мутантов оставлял Фену и Рух. Свой уровень конечно поднимать надо, но и про свою основную боевую мощь забывать не стоит! Да и как не прокачивать на зомби слуг если идея с использованием душ зомби не выгорела. Нет, коготь этого… в общем он их исправно убивал, вот только у меня самого функция на автоматический отлов душ есть. В результате вышел конфликт интересов между моей способностью и кинжалом. Итогом этого конфликта стало то, что душу не то порвало, не то она просто сорвалась из-за перетягивания между способностью и артефактом. Попытка отдать кинжал Фену не увенчалась успехом, походу системой поставлен запрет на то чтобы одна нежить качалась за счет другой нежити, уничтожить пожалуйста, получить за это опыт, и трофеи неважно какие, ни в коем рази! Единственный живой, и не обладатель душеловной способностью, среди нас был Балу, но огромный медведь с кинжалом? Вот души мутантов Фен спокойно помешал в кинжал. Но тут тоже вышел косяк. Первым замочили нечто отдаленно напоминающее кошку, очень отдаленно, её душа прошла и в основании кинжала появилось черное семечко, которое через девяносто девять душ грозилось стать расходником для этого кинжала. Следующей жертвой стала какая-то птица, её Рух подкараулил и сбил. И вот тут случился косяк. После поглощения души птички семечко мигало пара раз и рассыпалось прахом! После еще нескольких экспериментов стало понятно, что надо собрать сотню однотипных душ! Если попадается душа существа другого вида, то все труды идут насмарку! Так что пришлось пока отложить вопрос с расходниками для когтя и заняться прокачкой.                            В сувенирном магазине нашлось много всего интересного. На витрине  нашлось всего десяток сувенирных мечей и катан неплохого качества, но вот на складе, их обнаружилось в три раза больше! Вот с доспехами было не очень, были всего одни латы на манекене, и то какие-то бутафорские. А вот интересных мелочей было полно! Десяток хрустальных шаров для гадания и целую банку со стеклянными глазами я тут же запихал в сумку к Игору и наказал провести потом с этим добром эксперимент, вдруг накопители маны получаться! Сейчас выдал сувенирные мечи все собранные потроха и отправил экспериментировать. Сам же засел за обработку костей. Мои призванные обдирали с убитых зомбей то, что мог использовать в своих экспериментах Игоръ, а вот косточки они тащили все. Ведь из трех уничтоженных зомби вполне можно собрать один целый скелет для поднятия! А ведь у меня еще новые навыки появились, а потому у меня прям руки чесались их проверить.   Результат испытания навыков впечатлял! Первое что сделал, это уплотнил кости скелета, в результате на один скелет ушло запчастей с пяти зомби. Но на этом я не остановился! А начал дополнять и усиливать скелет дополнительными костями. Сперва полностью закрыл грудную клетку дополнительными ребрами, после вокруг шеи сделал защиту, да и череп укрепил, вышло что-то вроде костяного шлема, после и руками с ногами занялся. В результате получился типа скелет в костяном доспехе, который был спаян с ним. После этого я запихал в него душу того бракованного умертвия, и поднял уже как скелета. И результат меня порадовал…частично. Уровень у костного рыцаря был десятый, и ранг «Необычный», но вот способность, что была у него, когда тот был зомби, пропала. Не то тело оказалось не подходящее, не то из-за того что душа б/у, способность исчезла. Но даже так он тянул на боевую единицу. А тут и Игоръ обрадовал новостью что угробив всего семь кос лап богомолов вывел рецепт, который дает успешное преобразование зачарованной его способностью сувенирной катаны или меча в оружие «Эпического» ранга примерно в одном случае из трех. Конечным результатом его трудов стали три меча и одна катана. Самым приятным было то что они после этого без проблем улучшились до «Легендарного» ранга, пусть и статы были так себе, а способности не очень в тему, но на обмен сгодятся, а это главное.     Утро принесло несколько сюрпризов. Первый был в виде туши какой-то зверюги явно не местной, скорее всего из какого-то открытого данжа выползла. Да-да именно выползла, эта колбаса, в бочку толщиной, на десятке коротких ног-ласт, и пастью как у крокодила, обитала явно не в городских условиях. Наверное из-за этого Фену удалось её так просто прикончить не смотря на «Эпический» ранг и двенадцатый уровень. Жаль я связь отрубил перед сном, а так бы мог заполучить её душу, и поднять умертвие. Хотя нет, Фен вандал такой ей башку своим двуручником расковырял так, что мозг там не найти. Да и не приспособлена эта туша для города, и будет нас только тормозить. Ну а связь отключаю потому, что свключенной хрен уснешь, постоянно какие-то образы прилетают, на поток обожания, который бесперебойно идет по связи я уже научился не обращать внимания, а вот образы отвлекают, и не дают заснуть! Вторым сюрпризом был выпавший из твари куб, в котором обнаружилась карта способности «Маскировка» редкая «Эпическая». Сама тварь тоже обладала похожей или даже такой же способностью, но я благоразумно передал очки Фену, так что он её спалил издалека и быстро прикончил. Ну и третий сюрприз бы в том, что Фен поднял уровень. Очки я приказал ему распределить между «Силой», «Скоростью», «Выносливостью» и «Сопротивлением».   Пока завтракал и приводил себя в порядок, Рух по моему заданию мотался на разведку. Если тварь выползла из данжа, то он должен быть где-то рядом, и есть неплохой шанс разжиться чем полезным. Но то что показал Рух заставило насторожиться. Недалеко от входа в открытыйданж стоял хаммер, а рядом с ним валялись обезглавленные тела людей в форме. С одной стороны это очень нехороший признак, с другой в машине может быть много чего ценного, да и у самих вояк тоже может чего найтись, да и про данж забывать не стоит. Мне вообще очень хотелось проверить свои очки истины в деле определения уровня и ранга данжа. Вдруг из-за уникального набора свойств они будут работать не хуже способности Синтии. Но вот вопрос в том кто этих ребят обезглавил? Хотя скорее всего конкуренты, монстры бы тела сожрали. Оставив Руха наблюдать, отправил десяток призванных зомби на разведку-боем. Если там врага нет, то обыщут тела и машину, и принесут мне все ценное, да и сами тела тоже, а-то зомби не из кого поднимать! Вот только стоило зомби приблизиться метров на двадцать к машине, как они потеряли головы и рассыпались прахом. - Не понял?! Их же там десяток был! Как так, что все одновременно лишились голов?! Рух, со своего места ничего не заметил, ну кроме того что не так чтобы и одновременно, но разница в секунду-полторы существенной разницы не играет. Рух облетел окрестности в поисках снайпера или еще кого-то подобного, но ничего не обнаружил. Странным было то что похожая на убитую Феном тварь высунула морду из прохода в открытый данж, но тут же вернулась обратно.   Отправка еще двух десятков призванных зомби дала схожий результат – почти одновременно все лишились голов. Но вот тут Рух заметил, что на еще не исчезнувшем прахе появились следы! Не человеческие, а следы ползучей твари. Вот это уже было более понятно. Отправка Фена в очках истины прошла нормально, он держался на расстоянии, от предполагаемой зоны агрессии, и показала что это пиздец!!! Фен насчитал три с лишним десятка ползучих гадов! Вот только это были не змеи, а скорее насекомые, а может и змеи, я не зоолог, тем более тут явно инопланетные твари! В общем это были… ну типа змеи, но по бокам от головы у них были костяные лезвия, которые растопыривались в стороны, как капюшон у кобры, во время атаки, которая была похожа на рывок той твари что мы как-то встретили. А вот на конце хвоста у них была костяная игла жало. И вот все эти «красавцы» какого-то хрена кучковались рядом с трупами, которые они даже не думали жрать.   С одной стороны приложить бы гадов «Дыханием дракона» и дело с концом, но ведь тогда и всему остальному хана. Хм… - Хозяин. - Что?! - Я думаю их можно уничтожить без порчи трофеев. - Да? А поподробнее. - Я могу с относительно безопасной дистанции бросить в область их нахождения емкость с водой, которую они непременно атакуют, после можно применить свиток с заклинанием молнии. Пока твари будут ошеломлены, атакую. Моя броня должна выдержать несколько атак, если таковые будут.   План конечно простоват, я и сам бы черезсекунд пять такой сгенерировал бы, не предложи его чуть-чуть раньше Фен, но он не лишен гениальности! Тем более что если вначале пойдет не так, и гады, не атакуют бутыль с водой, или молния не окажет эффекта, то к ним можно просто не соваться. Так что план был мной одобрен, Фену выдана бутыль для кулера, а также свиток с заклинанием цепной молнии.   После я наблюдал за тем, как мой гениальный план претворяется в реальность. Змеюки реально атаковали бутыль, да что там они ей даже достичь земли не дали. Причем бутыль атаковали одновременно три гада! Видимо неизвестный противник, а потому били наверняка. Стоило воде разлиться, как Фен совершил рывок к месту залегания гадов, и тут же активировал свиток и «Неуязвимость», дополнительно прикрываясь щитом. Молния действительно ошеломила гадов, некоторых даже убила, а остальных выбила из невидимости. Фен всех кого выбило из невидимости, быстро обезглавил. Но пара гадов все же притаилась и атаковала, когда Фен отвлекся. Вот только броня действительно выдержала, хотя повреждение получила серьезные. И если бы не мои ценные указания по связи, я подобрался поближе и через очки истины наблюдал за процессом, то Фена даже тройка оставшихся в живых гадов могла завалить со временем. Эти гады действовали очень слажено, и атаковали либо одновременно либо с мизерным интервалом, а после атаки тут же меняли свое местоположение и атаковали снова стоило представиться возможности. Но Фен смог подловить сначала одного гада, а после пристукнуть второго, когда тот только начал готовиться к атаке. Последнего же спровоцировал подойдя к трупам, а после эффектно разрубил подставив под рывок гада меч. Как в последствии выяснилось не жрали они трупы потому что те стали инкубаторами для их личинок. Жуть!!! Трупы были облутаны призванной нежитью, а после спалены мной с помощью свитка. Добыча же была просто офигительна! Во-первых, Фен взял еще один уровень! Я поначалу удивился, а после просканировал гадов и все стало ясно. Тридцать два гада Эпического ранга от двенадцатого до четырнадцатого уровня, с тремя способностями и классом! Класс у них «Ассасин». Способности «рывок», «невидимость», «поиск уязвимостей». Но даже так что-то многовато опыта дали. Хотя может нежити идет надбавка за истребление живых? Во-вторых, кубы! Целых шесть кубов! Походу «Удача» начала себя окупать! В одном была карта класс «Ассасин», в двух других способности «Рывок» и «Невидимость» все редкое и эпическое! В оставшихся, выпал браслет с очень хорошими статами, амулет препятствующий оценке, и плащ невидимка. Дальше шло наследство от неизвестных вояк. Да, наследство, думаю они хотели завещать все свое имущество тому кто отомстит за их смерть. Так что начал вступать в наследование! С трупов зомби сняли пистолеты и разгрузки с запасными обоймами и парой гранат на каждой, а вот вместо обычных ножей на поясах у них были системные кинжалы, которые я с недавних пор очень люблю, они ведь так хорошо превращаются в легендарные и легко подменяют крутые шмотки от мутного тира. Отрубленные головы порадовали приборами не то ночного видения не то инфракрасного спектра. Также обнаружились винтовки, по одной на тело. А вот в хаммере был целый ящик гранат! Походу ребята решили не мелочиться на охоте, типа закидываем гранатами, а потом зарежем то, что находиться на последнем издыхании. Вот только змейки их походу встретили снаружи, а не внутри, и те даже понять не успели, как потеряли головы.   Все это добро отправилось в сумку, а я задумчиво посмотрел на хаммер. Балу конечно хорош в качестве транспорта, но хаммер комфортнее. Хм… Положив руку на капот, сосредоточился и хаммер исчез, а я с довольным видом посмотрел на занятую в инвентаре ячейку. И маны относительно не много потребовал, все же не системная вещь… Хаммер был тут же возвращен в реальность, а я крутил в руке камень усиления брони «Необычного» ранга. - Он же за бронетранспортёр считается? А значит броня!  - Положив камень на капот, пустил ману.   Спустя еще два камня я смотрел на хаммер, который внешне особо и не изменился, но вот очки истины говорили, что изменился и сильно! «Магическая самоходная бронированная карета»  Тип – Уникальное. Ранг – Особенное. 1) Функционирование за счет магической энергии. 2) Накопитель маны 12/200.   Самое прикольное, что у него номера поменялись! Теперь на номерном знаке красовалась «М.С.Б.К. – Х 001». - Хм… теперь бы перекрасить в черный, а то несолидно получается. - Хозяин, а вы водить умеете?!  - Фен, не смотря на свое не совсем живое состояние малостьприфигел. - Нет, а ты? - Нет. - Балу точно не умеет, а даже если бы умел…не влез бы. Остальные… нет, это палево! Ладно, пока отложим в инвентарь до лучших времен.   Вот сейчас хаммер сожрал прилично маны. Так, теперь осмотрим данж с помощью моих очков истины! Да, частичный облом. Все что мне удалось узнать о данже это его название – Болота Заросса. Ни уровня, ни ранга, не о обитающей там живности, инфы не было. Хотя Синтия по открытым данжам тоже про уровень и ранг не говорила, только о живности. Значит пока рано печалиться, надо найти закрытый данж и на нем проверить очки истины.   Сейчас надо определиться с дальнейшими действиями. Посмотрел в сторону входа в открытыйданж – Болота Заросса. - Да Ну Нахуй! Идем к секретному данжу! – Если там еще такие змейки есть, то я туда без Маргариты с пятым уровнем барьера не сунусь!!!     Добраться до темноты до секретного данжа не удалось, то зомби набегут, то мутанты какие вылезут. Нет, убивать то их не то чтобы долго, тем более я сплагиатил основную фишку зомби – нападение толпой! Они кстати за такой наглый плагиат на меня явно обиделись. Ну да, выруливает толпа в несколько сотен зомби, а им навстречу отправляется толпа призванных зомби немного уступая в количестве и качестве. НО! Моя толпа обновляется, а тут еще эпический мишка лютует, высшее умертвие своим мечом направо и налево машет, да еще и авиация, гранаты в самые кучные участки толпа сбрасывает, а гранаты то не простые, а зачарованные, а потому больше урона причиняют! А тут еще пятерка скелетов с винтовками, тоже не простыми, а зачарованными! Ну да, я припахал Игора зачаровать винтовки, а после стабилизировали их навыком, но использовали не эпические камни, а необычного ранга, они у меня их все равно без дела лежат. Наверное из-за этого результат был не очень крут. «FantomSnake ТМ-01» Тип – Коллекционное. Ранг – Особенные. 1) Фантомная пуля.   Да, всего-навсего одно свойство, пуля жрет аж две единицы маны! Пришлось использовать связь с душами поднятых скелетов, чтобы им ману перекачивать! И если честно это было не так чтобы сложно, так как связь для этого и предназначена, только душа по идее должна находиться в фантомном теле, а не в нежити. С учетом того что стрельба идет за счет моего резерва, то у них боекомплект примерно на двадцать пять тысяч выстрелов. Так что тактика против толпы зомби была проста – толпа призванной нежити сдерживает основную массу, скелеты автоматчики уничтожают прорвавшуюся массовку, Фен и Балу уничтожают элитные силы противника, Игоръ зачаровывает гранаты-подарки, а Рух их доставляет в скопления противника.   Так что заночевали в том злосчастном здании, ну а заодно проверили не сперли ли постамент безопасной зоны. Нет, не сперли, вообще не было видно, что тут кто-то был, и это было хорошо.   Настроение с утра было припаршивейшее! Я не выспался, дальше больше – в плитке закончились баллончики для газа, пришлось пинать Игора на тему выполнить заказ и зачаровать плитку. Но на этом проблемы не закончились! Балу не пролез в лаз ведущий под завал к данжу. М…да надо было его Вини Пухом назвать! Пришлось прятать его в здании, а в данж идти без него. Ну а что делать? Тронуть эту конструкцию и вызвать обвал? Нафиг! Тем более первые этажи не должны доставить проблем, а там дальше будет видно.   Очки истины и тут не выдали нормальной информации, то, что тут много ярусныйданж и ёжику понятно, а название мне все равно ни о чем не говорит! Еще больше разочаровали мобы, что тут обитали. Нет, уровень-то у них не слишком высокий это было ожидаемо, а вот то что у них нет души, а отрезанные части тел истлевают за считанные часы, стало неприятным сюрпризом. В остальном же зачистка проходила даже скучно. Скелетов автоматчиков вполне хватало на уничтожение скелетов, крыс, сатиров ранга от «Необычный» до «Особенный» уровня от третьего до пятого. Босс сатир десятого уровня «Особого» ранга тоже не доставил проблем. Из большого куба в награду получил камни возврата и продолжения пути, вещи «Особенного» ранга и карту способности «Сильный удар» «Особенного» ранга.    Следующий уровень оказался уже сложней, там были гуманоидные гиены «Обычного» и «Необычного» ранга уровня от пятого до десятого. Босс такая же гуманоидная гиена пятого уровня «Особого» ранга. Награда за прохождение третьего этажа отличалась не сильно, просто к комплекту вещей добавилось оружие, ну и карта способности «Скорость ветра» «Особого» ранга. Похоже, что карты способностей стабильно будут в награду за прохождение этажа. Это радовало, в отличии от промежуточного лута. Само оружие гиен просто разваливалось при попытке забрать его себе, как и броня, хотя те обноски назвать броней можно было только с большой натяжкой. Четвертый этаж порадовал встречей старых друзей гуманоидных свиней. Радость омрачало то что на мясо их не пустишь. Насчет же силы рядовые «Необычный» и «Особенный» ранг, уровни от пятого до десятого. Босс хряк третьего уровня «Эпичный» ранга. Тут награда уже радовала, пара вещей эпического ранга, зелья, и карта способности «Сила Орка» эпического ранга. Теперь у меня таких аж три штуки. На пятый этаж спускался с опаской, но и там не возникло особых проблем. Тут опять были гуманоидные гиены, только крупней накачание, с лучшей броней и оружием, которое опять же не удавалось забрать! Ранг у всех поголовно был «Особенный» а уровень десятый. Тактика против них была проста до безобразия – Фен влетает в группу, используя рывок и удар щитом, от такого одна-две гиены дохнут сразу, остальным добавляют мечом по башке. Меня же охраняет созданный мной костяной рыцарь, которому я отдал старый щит Фена и один из преобразованных в легендарку меч, и скелеты-автоматчики. Призванные занимаются сбором лута, который не сильно радует. Босс тоже не доставил проблем. Все же пятый уровень эпического ранга против двенадцатого, да еще и с кучей способностей и классом вообще не катит. А вот награда порадовала, комплект эпических вещей, зельями, парой свитков, и картой способности «Мастер глефы» эпического ранга. На этом решил пока закруглиться, ибо резерв показывал дно, да и в отличии от остальных я не нежить и у меня есть потребность во сне, еде и комфорте!
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.