ID работы: 10178011

Обновленный мир. Поднятие уровня толпой

Гет
NC-21
Завершён
3992
автор
Размер:
405 страниц, 33 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3992 Нравится 9099 Отзывы 1030 В сборник Скачать

Глава 27.

Настройки текста
– Вам не нужна личная секретарша? – Вот такого вопроса я не ожидал. Но блин, как же оперативно сработали! Да и информацию получили как-то! Хотя почему как-то, шпионов небось полным полно. Но все же как-то слишком…прямолинейно. Хотя нет, так даже проще, меньше подозрений. Просканировав девушку очками истины, удивился еще больше – «Обычная» нулевка! Ни титулов, не дополнительных характеристик ни способностей, да и сами характеристики не так чтобы высоки. В общем, самый обычный гражданский человек. Такая точно не вызовет подозрения и опасения. Но то что она шпион это точно! Слишком все складно получается, у меня как раз проблема с квалифицированными кадрами, а тут бац и меня спрашивают насчет работы. А ведь не свернешь ей шею и не перепрошьешь душу, точнее можно, вот только у нее появиться титул связанный с воскрешением, а это точно будет заметно. Вот вроде послать её и дело с концом… но специалисты нужны, а-то тьфу-тьфу самому работать придется! Ну а Фен по связи агитирует за то что надо брать. Во-первых, известный шпион лучше, чем неизвестный, во-вторых, через нее можно будет выявить других шпионов, в-третьих, сливать противнику дезинформацию, ну и в-четвертых, будет работать на совесть, чтобы не лишиться возможности шпионить. Надеюсь они подобрали достаточно квалифицированную шпионку, а-то если не будет справляться вышвырну! - Хм… а опыта в этом деле достаточно? – О как дернулась! Не сильно, но все же заметно. Ку-ку-ку!!! Недооценили вы меня Большие Дяди из малого совета! Вашу шпионку на раз раскусил! - Не то чтобы много…но мне говорили что у меня талант! – Хм… возможно со мной сейчас играют в игру – я знаю, что ты знаешь. Хм… а ведь это логично, подготовить они её не могли, скорее всего нашли подходящего человека в спешном порядке, и замотивировали по самое не могу, а она походу не горит желанием на них работать, но вот и не согласиться не может – грохнут. Интересно-интересно, можно типа перевербовать. - Хм… ты здесь на контракте? – Вопрос так сказать двойной, для тех кто нас подслушивает, кстати тоже очень реалистично обставили слежку под обычное любопытство сотрудников, я интересуюсь о контракте с гильдией, а для нее о контракте с Большими Дядями из Малого Совета. - Э…нет. – Угу, по заминке можно понять, что по обоим вариантам ответ нет. Видимо подстраховались, чтобы условия, которые будут в моем контракте не противоречили с уже имеющимися. Алиса уже проверяла контракты с противоречиями, и выяснила одну интересную фишку – если один контракт предположим «Необычного» ранга, а второй «Эпического» то последний может перебить противоречащее пункты. Если же равноценны то противоречия, особенно активные типа в одном «Ничего не рассказывать о себе» а во второй «Рассказать о себе все» могут убить, или какое там выставлено наказание за нарушение контрактов, да-да обоих,  сразу после подписания второго.      - Хорошо, тогда ознакомься и если согласна подпиши. – Передал на подпись уже готовый для потенциальных работников контракт легендарного ранга. Не то чтобы его вот вообще нельзя было обойти, но составили его грамотно, и с обходом придется повозиться, а это точно поможет выявить других шпионов.   Как и полагал, девушка после ознакомления контракт подписала и можно сказать «вздохнула с облегчением». Ну, примерно такое ощущение у меня создалось, или лучше будет сказать - расслабилась? Да, наверное так будет ближе. Видимо возможность провала её сильно напрягала, и сулила большие проблемы, а теперь все норм.     Новую работницу отправил отдельно, сам пока дожидался заказов, которые обещали выполнить в просто рекордные сроки, да и мне небольшая задержка не помешает. Алиса сообщила, что набралось два с небольшим десятка преступников приговоренных к смертной казни. Вообще полагал ждать пока сотня наберется, чтобы сразу расходник сделать, а-то ведь может попасться данж с однотипными мобами в большом количестве и что терять уже вложенные в заготовку души? А для всех подобную задержку обосновали тем, что спешить с приведением в исполнение смертного приговора слишком не будем, типа история с теми нипонками не забыта, и из нее сделали выводы. Но в этот раз пустим приговоренных не на расходник, а на другой проект. Уж очень эффективны оказались гомункулы, что я заслал в Нью-Арк. А потому следует сделать еще несколько команд и отправить в другие крупные и не очень поселения. Конечно придется сильно потратиться, но думаю оно себя окупит. Ну и помимо групп сделаю «помощника» для шпионки. Его типа тоже тут найму и с ней в пару поставлю, а лучше двух помощников парня и девушку. Последняя на время испытательного срока будет с ней жить в одной комнате, а после парень возможно тоже будет с ней жить и соответственно будет за ней приглядывать. Надо будет еще нежити как Рух сделать, благо теперь из свитков, расходников, и карты способности, могу сделать нужные мне карты способности, точнее эффект свитка перевести в состояние карты способности. А свитки невидимости, незаметности и сокрытия в наличии есть. Вообще созданные команды получат весьма хорошие способности. Хотя девушка в гильдии на меня немного странно косилась, когда делал заказ на карты способностей «Хер Гоблина» в количестве двадцати штук в ранге от «Эпического» и выше.     Создание гомункулов провел в тайном убежище! Хотя это просто подвал под подвалом в одном из зданий, откуда идет подземный ход на Крабий берег в дом Джона Смита моего юнита и мага земли высокого уровня и ранга. Он собственно этот ход и убежище сделал. Хотя это скорее лаборатория по проворачиваю ни очень темных делишек, а именно экспериментах на людях. Не то чтобы таким другие не занимались, но вот если всплывет суть того что я делаю, то валить меня будут всем миром не считаясь с потерями. Ну и для репутации весьма полезно то что я не смотря на то что некромант в откровенной чернухе не замечен в отличии от некоторых коллег. Для всех я с монстрами и зомби работаю, а людей стараюсь не трогать. Как говорят слухи, что гуляют по поселению, чтобы я кого-то сделал зомби надо меня капитально достать или сотворить что-то вообще жуткое и мерзкое с точки зрения морали. Гомункулов распределил по следующему принципу: двое - парень и девушка станут помощниками шпионки, по легенде их я тоже нанял как и её, еще было три группы по пять человек в каждой, они как и прошлая пойдут по поселениям внедряться, трое одиночки. К китайцам пойдет один такой одиночка. Один потому что у меня китайцев нет! Внешность сделать то не проблема, а вот с воспоминаниями проблема, так что он будет отыгрывать китайца, что жил тут, ну а когда начался конец света, поскользнулся, упал, очнулся – тут помню, тут не помню. Но думаю из-за способностей и ранга его примут с распростертыми объятиями. Да и для остальных не поскупился, не только на карты способностей и экипировку, но и карты классов на будущее выдал. На крайняк потом пополнят мою коллекцию фантомов.     Следующею неделю занимался подготовкой к уничтожению матки Брондс. Хотя вся подготовка сводилась к закачиванию маны в резерв и накопители. Хотя я для этого сделал себе новый некро-экзо-скелет. Назвал Батарейкой! Вложился в него очень солидно, сколько камней рандома и усиления угробил, да и карт способностей и классов, про ресурсы вообще молчу, но когда на тебя пашут тысячи людей можно себе такое позволить. Главное мне получилось запихать способность «Магический доспех» в саму структуру некро-костяной химеры, ну и накопители встроил шестнадцать компактных накопителей маны легендарного ранга общим объемом в восемьсот тысяч единиц, тринадцать накопителей также легендарного ранга общим объемом в миллион триста. Эх, а сколько в процессе создания было уничтожено, страшно вспомнить! Но результат того стоил! Я даже выкупленную у китайцев способность пожертвовал на этот некро-экзо-скелет. Правда теперь на лут с той нежити не претендую, да и подчинять тоже нельзя, только посильная помощь в уничтожении. Но «Водопад маны» легендарного ранга того стоил. В результате после прокачки на рыбке, такими темпами скоро всю рыбу выведем, получил вот это: Статус. Имя: Батарейка Уровень: 11. Раса: Костяная Некро-Химера. Ранг: Эпический. Класс: Маг. Титулы: «Перерожденный». Основные Характеристики: Сила: 11,2 Скорость: 9,5 Выносливость: ∞ Прочность: 14,3 Воля: 9,2 Дух: 290,4 Дополнительные Характеристики: Мудрость: 7 Интеллект: 10 Дополнительные Параметры: Резервуар маны: 2 100 000/2 100 000 Резерв энергии: 39 616/39 616/9 600 Способности:       0. – «Магическая броня» Ур. [1].       1.  – «Водопад маны» Ур. 3.       2.  – «Океан маны» Ур. 1.       3.  – «Фонтан маны» Ур. 1.       4.  –       5.    Расовые Навыки: 1. – Энергетическая структура. Ур. МАХ 2. – Магическое зрение. Ур. МАХ 3. – Память души. Ур. МАХ 4. – Ощущение жизни. Ур. МАХ 5. -  Спокойствие смерти. Ур. МАХ Системные Навыки: «Малая Аура Духа.» Ур. 1. «Малая Аура Скорости.» Ур. 1. «Малое Ускорение восстановление маны.» Ур. 1.   Свободные очки характеристик: 0. Свободные очки навыков: 40. Свободные очки способностей: 0.  Пули, удары, да и вообще ничего в этой броне лучше не ловить – рассыплется. Но вот для моей задумки она подойдет идеально! Уровень кстати поднимали не только броне, но и парочке убитых, а после перепрошитых и воскрешенных Брондс. По моему гениальному плану эта парочка должна протащить в барьер камень рандома, у каждого будет свой на всякий случай, а также печать-пропуск с моим клеймом. Дальше они просто должны добраться до постамента, перезапустить его и поставить ограничение на вход только носителем моего клейма. На этом их часть выполнена, дальше уже я с командой телепортируюсь к границе новой безопасной зоны и захожу, а там фантомы двух легендарных Брондс двадцать плюс уровня, Костик, Виктория, Фен, и толпа призванной нежити начинаем месить матку Брондс.     Операция была продумана и спланирована просто идеально! А потому она просто не могла не пройти без косяков! Началось то все точно по плану: я с Феном и Викторией, под плащом невидимкой и кучей свитков сокрытия и невидимости, занял позицию на высотке, откуда открывался вид на безопасную зону Брондс. Рух парил над зоной и мониторил обстановку. Ну а парочка «засланцев» тащила на территорию врага туши мутантов. Их путь был выбран так, чтобы они прошли, как можно ближе к постаменту безопасной зоны. И по началу все было нормально, остальные Брондс «засланцев» пропускали, да и вообще не особо обращая на них внимания. Вообще за барьер чуть ли не непрерывно затягивались туши монстров, зомби и иногда людей. Все это шло на прокорм матки, которая только и делала, что жрала и откладывала яйца или коконы, хрен поймешь. Но вот стоило моим засланцам пересечь границу барьера, как матка перестала жрать и замерла. И это было сигналом, что план походу не выдержал столкновения с реальностью, ведь сколько я наблюдал за маткой она от жратвы не отвлекалась. А тут отвлеклась, и начала как-то настороженно вертеть башкой, и как бы прислушиваться и принюхиваться. Чтобы план не накрылся медным тазом, пришлось отдать команды и немного форсировать события. Фантом со способностью телепортации начал подготовку к прыжку, если что я и остальные успеем выскочить из зоны действия телепортации и переместиться только фантом, а его не жалко, да и ничего ему не будет, уничтожат оболочку и все. Засланцы же также получили приказ. Один продолжил двигаться прежним курсом, а вот второй бросил свою ношу, смахнул башку ползущего рядом более мелкого Брондс и дал деру. Матка на это отреагировала моментально, издав вопль-рев, из-за которого все Брондс побросали свои дела, часть из них кинулась за «беглецом» а остальные начали стекаться к ней. Благо траектория движения второго засланца пролегала мимо постамента, и когда тот был близко, засланец совершил «Рывок». Матка среагировала не сразу, замешкалась на какую-то секунду, сильно сосредоточившись на беглеце, да и остальные Брондс были сосредоточены на отданных им командах и не особо реагировали на то что делают другие их родственники, считая что те также выполняют приказы матки, это позволило “засланцу” выплюнуть камень рандома на постамент безопасной зоны и активировать его, но вот возвести новую тот не успел. Еще несколько Брондс совершили «Рывок» к постаменту и изрубили засланца в фарш. Но через пару секунд сработала телепортация, чью точку выхода пришлось подкорректировать. Изначально планировал выйти из телепортации на границе появившегося защитного поля, но так как новую безопасную зону засланец развернуть не успел, пришлось скорректировать точку выхода. Вот хорошо, что не использовал свиток, там после того как задашь все вводные переиграть не выйдет, а вот со способностью такое возможно. В момент нашего появления перед постаментом, отозвал фантома-телепортера и  вызвал трех фантомов-Брондс, два из них легендарные двадцатки, а один эпическая двадцатка. Они вместе с Феном и Викторией дали мне время на активацию постамента. Матка же в момент нашего появления издала такой вопль, что у меня барабанные перепонки лопнули! Если бы не был накачан самыми крутыми зельями и забафан свитками по самое не могу, то мог бы и вырубиться. Купол накрыл почти такую же территорию, что и была у этой безопасной зоны до этого, вот только теперь он не пускал и не выпускал никого, у кого не было моей метки. Находившееся в безопасной зоны Брондс просто обезумели после вопля матки, и кидались на нас не считаясь ни с чем! Благо что Фен, что Виктория были также накачаны зельями и забафаны свитками, за свитки с бафами надо будет Келли презент организовать, и при поддержке моих фантомов- Брондс, которые тоже не особо то заботились о своей сохранности, смогли удержать позиции, а после и начали теснить тварей. Матка же продолжала вопить. И от этого вопля не только барабанные перепонки лопались, но и Брондс со всей округи вылезали из всех щелей! Когда мы закончили с уничтожением все тварей что были в барьере, под конец даже яйца-коконы лопались и на нас ползли еще не совсем сформировавшиеся Брондс, сам купол снаружи был просто облеплен тварями. Если бы не возможность видеть в темноте благодаря артефактным очкам стало бы немного проблемно, твари реально плотным слоем облепили весь купол.    Убивали матку Брондс почти четырнадцать часов. Так долго не только потому что тварь оказалась крайне живучей с просто бешенной регенерацией и восстановлением маны, за счет которой тоже могла себя лечить, а по большей части из-за её детишек. Нет, купол они пробить не смогли, но вот их количество и настрой заставили отвлекаться от убиения их мамочки и можно сказать даже затягивать этот процесс. Во-первых, тварей оказалось намного больше чем я полагал раньше, да и не только я, все считали что их на порядок меньше. Вася говорил что-то о десятке-полутора легендарных двадцатого плюс уровня, и это вроде как считая тех что мне удалось удить. Но я наблюдал на барьере тридцать восемь тварей легендарного ранга от двадцатого до двадцать пятого уровня и еще пятерку тридцатого. Число эпических же Брондс переваливших за полтора десятка уровней, исчислялись сотнями!!! А всех остальные тысячами!!!   И вся эта куча облепила барьер и в отличии от прошлого раза даже не думала отступать когда их начали из-за барьера безнаказанно убивать мои юниты. Матке же её способности по просто огромной скорости восстановления маны вышли боком, она стала для меня батарейкой, из которой я тянул маны с помощью своего кинжала и меча Фена. Конечно она не лежала смирно, но у меня есть тентакли! Так что воткнул оружие и тентаклями держался за рукояти, да и остальные тентакли использовал похожим образом, взяв в каждое по оружию, и надежно зафиксировался на спине твари. Мои фантомы-Брондс постоянно подрезали ей конечности ограничивая и без того не слишком подвижную тушу. Полученную же маны направлял Виктории, Фену, Костику, Руху, Повелительнице, и Батарейке по связи, они же палили из магического огнестрела, артов, луков, и свитков по копошащейся куче, которая и не думала отступать. И у меня было подозрение что не отступают они по причине того что матка еще жива и воздействует на них. И подозрения эти подтвердились после того как снял с нее свиток «Статуса». У твари оказались все способности и навыки заточены на повышение регена маны и резерва, контроль и усиление своих детишек. Можно сказать матка оказалась классическим петоводом, который без своих петов ничего не может. Но стоит отдать должное её паранойе, большая часть её свиты была в резерве и никому на глаза не показывалась. Вообще увидев всю эту кучу поначалу не понимал как они полгорода не захватили, не говоря уже о том что тут ютятся и люди думают что вроде как сдерживают их. А выходило, что матка перестраховывалась. Моих же засланцев раскусила по тому, что у нее есть что-то типа моей связи и она походу сразу подключается к вновь прибывшим детишкам чтобы получить информацию от них, а тут вышел косяк – вошло столько то, а вот подключилось вот столько-то и как результат начался поиск нарушителей. Вообще хорошо что тварь не знала о том что постамент можно перезапустить и перенастроить, в противном случае скорее всего сидела бы на нем или выставила охрану. Уничтожения же видимо боялась не сильно, ну да, мгновенно её убить нереально, а к тому моменту начнут подтягиваться ВСЕ её детишки и убийцам станет грустно, просто смертельно грустно. Так что оставляя её подольше в живых обеспечивал прокачку своим юнитам, да и количество проблем уменьшал, а-то расползаться по городу и вылавливай их потом, или того хуже еще одна матка среди них образуется. Мне такие соседи нахрен не сдались!   Но вот сама стратегия благодаря, которой убийство матки из мега эпического квеста из разряда «Миссия невыполнима», превратилась в нудный монотонный фарм, меня заставила задуматься и напрячься. По факту я эту стратегию придумал после подставы от военных, и она оказалась очень эффективной, вот только не стоит считать, что я один такой умный, и додумался  так использовать постаменты, пусть у меня и простор благодаря камням намного больше. Другие также могут использовать подобную стратегию против меня. Найти неактивированный постамент безопасной зоны пусть и сложно, но можно, как и выковырять его, и перенести, думаю у крупных поселений в загашнике по несколько таких есть. Так что организовать засаду, активировав постамент и выкинув моих юнитов за пределы барьера, или вообще запереть меня вместе с ними в барьере использовав два постамента. Один накроет большую площадь, а второй что будет стоять рядом с первым накроет меньшую, за одно закрыв и первый. В результате выйти не смогу, как и пробиться к постаменту. И если на случай засады и выдавливания из барьера моих слуг я застрахован, в инвентаре есть нежить, которую можно достать, да и после призвать толпу можно, то вот если будет вариант с «матрешкой» из барьеров безопасных зон, то мне кирдык! Телепортация тут к сожалению не поможет, проверяли. Если у тебя нет доступа за барьер то при телепортации размажет по этому самому барьеру, а если есть то телепортируйся на здоровье! Да, дилемма. Хотя выход есть. Если запрут то можно помереть, и если есть высокоранговый свиток воскрешения и тот кто его использует для моего воскрешения, то можно и помереть в случае чего. Стоит озаботиться людьми, и свитками. И желательно чтобы это были люди на первый взгляд со мной не связанные, а-то ведь вряд ли те кто заморочится с подобным, не предусмотрят такой вариант, и не позаботятся о устранении верных мне людей. Но это вариант на крайний случай, да и свитков пока у меня нет. С засадой все не так просто, я никому не сообщаю куда и каким путем отправляюсь, да и Рух мониторит местность. Так что засаду сделать проблематично. А вот заманить на переговоры на «нейтральной» и заранее подготовленной территории можно. Хм… надо сделать себе двойника! Надо будет только сделать карту способности с защитой от «Оценки» и запихать в него, а после доспех души повесить, он от этого тоже защищает, пусть и одноразово. Хотя меня уже вроде задолбались пытаться «оценить» и сильно упорствовать не будут. А если и пробьют защиту, то сами же и не поверят в результаты, подумав, что я смог изменить показания «Статуса». Да что там, можно будет даже слух пустить - типа тестирую новый амулет, который позволяет видоизменять показания «Статуса», и подставить под «Оценку» двойника. Гениально!!! На переговоры и всякие встречи буду посылать двойника, и если он попадет в засаду или ловушку не жалко! Но и вариант со страховкой тоже забывать не стоит, помереть можно и не от засады или предательства, монстры тоже могут прибить, та паучиха меня чуть не сожрала, так что страховка нужна. Да и количество юнитов стоит увеличить, как тех что со мной так и тех что в инвентаре, да и количество одновременно используемых фантомов тоже. Уууу… как же жаба душит от того что пришлось некоторые души отпустить! Свободных под души легендарных Брондс у меня осталось только двадцать один слот в хранилище! Да и само хранилище надо бы расширить. БЛЯ!!!! Откуда на все очков навыков взять?!!!!   Но не стоит думать о грустном! Ведь решение проблемы с недостающими очками навыков стало на один шаг ближе! За убиение «Древней» твари мне дали соответствующий титул и полагающуюся к нему награду!

*****

Получен Титул «Убийца Древнего»:

Основные характеристики +10.

   А после такого счастья вылезло еще одно сообщение, которое меня тоже порадовало, хотя если бы это было сообщение о смене ранга, было бы лучше, но и так хорошо.  

*****

Пользователем Алекс Крафт 20/Н/D – 2-254-096-859 выполнены условия для завершения скрытого квеста «Превозмогатель 80лвл».                                                                 *****

Получен Титул «Превозмогатель 80лвл*»:

Воля + 50.

Способность - «Превозмогание» Ур. МАХ.

Вот такого честно не ожидал, но после того как просканировал титул и способность очками истины в своем свитке «Статуса» смог понять за что дали и что собственно дали. Квест засчитывается если убить в одну харю противника на ранг выше себя, на два ранга выше, три ранга выше, четыре ранга выше и пять рангов выше. И запускался это скрытый квест у всех стоило убить противника на ранга выше себя. У меня с убийством «Особенных» и «Эпический», которые меня на ранга и два соответственно выше проблем не было, «Легендарных» тварей тоже убивал с помощью фантомов, которые моя способность так что считаются, паучиха была «Мифического» ранга что на четыре ступени круче меня, ну и вот эта «Древняя» туша закончила скрытый квест. Блин, а ведь чем выше у тебя ранг тем сложнее выполнить подобный квест, а ведь для обладателя легендарного ранга он вообще закрыт получается. Награда тоже порадовала, хотя можно было и больше отсыпать. Способность же не занимала родной слот, а стала у меня уже седьмой, что плюс, а вот свойства у нее своеобразные. Раз в сутки могу «Превозмогать»! Так как способность у меня прокачана до «МАХ» всего у нее три уровня, видать для «первого места -*», «второго -**» и «третьего - ***» все остальные получат только полтинник «Воли», что тоже не хило так. Так вот, прокачанное до «МАХ» уровня Превозмогание позволяет раз в сутки полностью излечиться от любых ранений, даже оторванные конечности отрастают за секунду, это дает первый уровень способности. Восстановление резерва маны, в моем случае еще и резервуар до краешка заполняет, это на втором уровне способности. На третьем плюс ко всему выше перечисленному, на десять минут удваивает ВСЕ характеристики, и переводит все навыки на ступень выше, но не выше максимальной, а также снимает откат со способностей и навыков. Короче имбовая штука, и очень неприятный сюрприз для противника, который думает, что тебя уже прикончил. Короче КРУТО!!! А ведь еще три уровня поднял за убиение этой твари! И теперь щеголяю тридцать первым уровнем! Очки характеристик пока трогать не стал, как и очки способностей, а вот с очками навыков, которых жутко не хватает расстался. Два вложил в «Хранилище душ» получив еще десять слотов, остальные запихал в «Создание фантомов», теперь могу одновременно использовать восемь фантомов, правда из-за навыка «Извлечение души из Хранилища душ.» четвертого уровня мгновенно могу вызвать только четырех, а после минутной задержки еще четверых!!! - ГРРРР!!!! – Злобы не хватает!!! На все это!!! «Душелов» очков навыков требует просто море! С ним просто противопоказано класс брать! Но сейчас от него пользы будет больше чем от навыков некроманта. Столько высокоуровневых фантомов-монстров будут намного полезнее чем усиленные умения по преобразованию костей и плоти…хотя могу сделать более качественное умертвие из тех же тел и душ… БЛЯ КАК ЖЕ НЕ ХВАТАЕТ ОЧКОВ НАВЫКОВ!!!!!!!!!!!!!! Фантомов выбрал только потому, что их вызвать в случае ловушки проще, хотя часть все равно сделаю умертвиями и запихну в инвентарь, а-то паучиха доказала, что может оставить без маны и тогда от фантомов толку ноль. Хотя и из инвентаря не вытащить без маны, но у меня её все же много и если начнут выкачивать, то достать из инвентаря успею, и это в долгосрочной перспективе выгоднее, так как фантомы без подпитки быстро исчезнут. Остальные тоже неслабо так подняли уровни. Виктория подняла девять уровней! Фен был скромнее, получил только шесть уровней, ага «только» шесть, а к ним в придачу титул «Сокрушитель легенды», а это халявные характеристики! Ну и очко способности опять вложил в свой доспех теперь увеличение идет на сто двадцать пять процентов, и это без бонуса от щита! Ну и прочность опять возросла, прибавить к этому что он и очки скорее всего раскидает в сопротивление и защиту… да, повторюсь – как ЭТО убивать?!! Мои доспехи Костик и Батарейка взяли пять и четыре уровня. Мой посох тоже постарался и взял себе пять уровней! Больше всех отличился Рух. Птицын взял аж одиннадцать уровней! Видать ему бонус за перевес в уровнях, и рангах, да и за то что живых мочил. Так что Рух щеголял двадцать пятым уровнем! Ну и титул его тоже стороной не обошел. Способностей он набрал себе сам, и прокачал их тоже сам, в результате его теперь вообще не видно, не слышно и даже не ощутимо! Эта сволочь как-то себе «Призрачное тело» надыбала! Теперь Руха даже препятствия не сдерживают, разве что купола безопасных зон, если они конечно против нежити настроены.   Но уровни и титулы были только половиной полученной от этой авантюры добычей. Лут и тела!!! И того и другого были просто горы! И как хорошо, что я некромант, и у меня есть навык призыва зомби, а также есть посох, который может призывать еще больше зомби! Пусть они низкоуровневые, но для вот такой ситуации лучше них никого нет! Несколько тысяч призванных зомби занялись сбором лута и перетаскиванием и сортировкой трупов монстров. Нужно было по быстрому все тащить за барьер, а-то заварушка собрала слишком много любопытных, которые вряд ли упустят возможность поживиться, а я не намерен отдавать даже перво уровневые трупы! Все же эти твари ниже «Особенного» ранга не встречались, так что их потроха пойдут ингредиенты для зачарования и артефактов. Вот с телами, которые пойдут на поднятие в виде нежити, было не так радужно – целых не было вообще! По большей части приходилось из трех-четырех туш, собирать одну целую. Так что из пяти легендарок тридцатого уровня в виде умертвия получилось поднять только одну, остальные будут фантомами. Вот двадцать пятых удалось собрать аж пять штук, и также четыре штуки оставил для использования в виде фантомов. Двадцаток всех что были превратил в умертвия, которых теперь шесть штук. Всех их обработал кинжалом и запихал в инвентарь. Ну и конечно же меня сильно порадовала туша матки! На ней я использовал два расходника, на саму тушу у меня тоже были планы, так что выжимать её до предела не было смысла. Но даже так оба раза мне ОЧЕНЬ повезло! Оба раза достал карты способностей! Да еще какие! «Водопад маны» третьего уровня и «Древнего ранга», а это тридцать тысяч регена маны!!! С такой способностью я буду свой резерв за час с небольшим заполнять! А уж про то что мои фантомы под такой накачкой станут практически  бессмертными и говорить нечего! Так что эту способность сразу же взял себе. А ведь у меня еще два очка способности есть, можно и их вкинуть в эту способность… нет, пока повременим, недостатка в мане я теперь не испытываю, а там может еще какую дополнительную способность получу от титула, и  надо будет её прокачать. Так что придержим. Вторая карта была уникальная «Оверлорд» третьего уровня. Её можно было ставить на одну полку с моим душеловом, так как эта способность также давала навыки. Тут была и «Связь», и «Усиление» и контроль подконтрольных юнитов. И усиление там было ОЧЕНЬ крутое похожее на мою личную печать лорда, благодаря рангу она давала один процент ВСЕХ характеристик носителя!!! И это на первом уровне! Виктории эта способность подойдет идеально!!! Так что сразу же ей её отдал, и даже приказал для пробы вложить в нее одно очко способности, чтобы посмотреть какая будет прибавка на втором уровне. Контроль слился с таковым у Виктории, подняв тот на первом уровне до «МАХ» на первой ступени, а после получения второго уровня способности, навык автоматом перепрыгнул на следующую ступень, не тратя на это очки навыков!!! Я приказал ей вкинуть в нее одно очко способности, чтобы посмотреть что будет. Уже существующее навыки закономерно повысили уровень, а также появился новый «Обратная связь с Созданным Миньоном». И вот эта ИМБА! Носителю идет усиление от миньонов так же в один процент от ВСЕХ их характеристик!!! И опять же имба для имбы, только высокоранговый сможет полностью раскрыть эту способность ибо очки навыков!!! Но теперь я понимаю чего это матка сидела на своей жирной жопе ровно и старалась особо внимание не привлекать – качалась сука, еще пять уровней и одно очко способности и был бы пиздец! Но очков на эту способность надо просто море! Ведь связь отвечает не только за количество миньонов, но и расстояние, и если не хотите стоять спина к спине со своими миньонами чтобы их усиливать и получать от них усиление извольте качать навык получить же обратную связь можно только с подконтрольным и усиленным миньоном! Ах да, такая мелочь, что создать миньона можно только на пятом уровне способности. Вот только Матка это могла обойти благодаря расовым особенностям, впрочем Виктория как и она тоже подобное может провернуть. Хотя её класс из-за слияния навыков её сильно ограничил в количестве подконтрольных, хотя и не очень сильно, и дал порядочно сэкономить на очках, да кое-какие ограничения убрал. Если у оригинального навыка контроля миньона что давала способность количество подконтрольных одновременно еще упиралась в «Волю» типа да связей можешь создать сотню, или насколько там прокачаешь навык, но вот задавить «Волей» каждого надо, и чем выше уровень и чем их больше тем больше надо «Воли». У Виктории же после слияния навыков вышло, что она на малом может контролировать десяток миньонов «Обычного» ранга и пох на их уровень и количество «Воли», на среднем «Необычных» десяток, и так до высшего, на котором она может контролировать десяток легендарного ранга миньонов любого уровня! На последнем пятом уровне этой разводиловки появился «Создание Миньона» уровня 1/5. Ага, у этого навыка всего пять уровней, но зато какие! На первом что логично можно создать миньона, в случае Виктории берем человека, ну или еще какую животинку, главное чтобы живая была, но вообще желательно чтобы гуманоид и строением организма был близок к ней, кусаем, активируем навык, вливаем дохреналион маны и бац готов миньон! Проблема в том что поменяется раса, уровень и все остальное без изменений, контроль будет идти через изменившийся навык. Я кстати знаю, как обойти ограничение на количество подконтрольных миньонов – создам еще одну карту способности кровавый договор и передам Виктории. А там создала миньона, подчинила навыков, и заставила подписать кровавый договор, тем самым переводя контроль на другую способность! Так, дальше на втором уровне созданный миньон получает титул – в случае Виктории это «Миньон Виктории Блад». Работает этот титул, как и тот что дает моя печать лорда, является связующим звеном для усиления и обратной связи. На третьем уровне можно увеличить основные характеристики миньона при создании, не то чтобы густо и опять связь с другими навыками, ага с усилением, чем оно более прокачано на столько процентов и можно усилить. На четвертом уже кое-что очень интересное – можно скопировать дополнительные характеристики миньону. В случае Виктории это «Регенерация», но где её годы, еще может титул получить и добудет еще дополнительных характеристик. А вот на пятом уровне вообще жесть! За счет собственного опыта Виктория может повысить ранг создаваемого миньона, но не выше своего, и чем ниже был и чем выше поднимет тем больше опыта жрет, а также копирует способности и навыки! И вот опять дилемма. Можно приказать Виктории меня покусать и обратить в носферату при этом подняв мне ранг до легендарного, но спешить с этим не стоит, для начала надо проверить как оно работает, а там уже видно будет.     Пока вызванные рейд группы добирались сюда, чтобы вывести тушки монстров, да и охрану обеспечить и вообще пошарить по окрестностям в поисках выживших Брондс, решил заняться другим своим проектом. От слишком любопытных взглядов меня укрывала постройка, созданная с помощью свитка «Каменная стена». Хотя на постройку это тянет с большим трудом, но я же тут не жить собираюсь, так что сгодиться. Сюда перетащили несколько туш включая тушу матки. Вот только за основу я взял труп рядового Брондс тридцатого уровня, и то не весь, башка и шея отсутствовали. Используя его как образец, лепил из плоти и костей матки точно такую же тушку, не забывая пихать туда артефакты. На стыке где должна начинаться шея запихал тушку Васи, но порядком над той поизголялся. Ноги были превращены в еще одну пару рук, вообще переделать тазовый пояс так чтобы был похож на плечевой было сложно,  а после еще и позвоночники соединить так чтобы это было функционально… в общем помучался порядком. Но результат выглядел прилично, такая себе нага с тремя парами конечностей, две из которых типа руки, а еще одна серповидные лезвия, да и на руках коготки будь здоров, про пасть вообще молчу. В тушку Васи тоже напихал немного требухи с матки. После чего перекрестил все это, запихал подчиненную душу матки, и врубил поднятие некро-химеры, вбухивая в нее ВСЕ запасы включая то, что было у Батарейки. Результат моих трудов превзошел все ожидания! Статус. Имя: Наг Уровень: 31 Раса: Некро Химера. Ранг: Мифический. Класс: Универсал. Титулы: «Перерожденный». Основные Характеристики: Сила: 21,2 Скорость: 19,5 Выносливость: 23,1 Живучесть: 21,7 Воля: 18,3 Дух: 19,4 Дополнительные Характеристики: Сопротивление: 45 Регенерация: 50 Дополнительные Параметры: Резерв энергии: 21 728/21 728/973 Резервуар маны: 0/250 000 Способности: 1. - «Регенерация». Ур. МАХ. 2. – «Инь-Янь-Хрень.» Ур. 1. 3. – «Усиление» Ур. 3. 4. – «Удвоение» Ур. 3. 5. – «Двойник» Ур. 3. Расовые Навыки: 1. - Пожирание. Ур. МАХ 2. - Подавление ощущений. Ур. МАХ 3. - Снятие ограничений тела. Ур. МАХ  4. – Самовосстановление тела. Ур. МАХ 5.  – Восприятие. Ур. МАХ 6.  – Адаптация. Ур. МАХ 7. – Регенерация. Ур. МАХ Системные Навыки:  «Высокое Повышение силы.» Ур. 8. «Высокое Повышение скорости.» Ур. 8. «Высокое Повышение выносливости.» Ур. 7. «Высокое Повышение живучести.» Ур. 5. «Высокое Повышение духа.» Ур. 3. Свободные очки характеристик: 750. Свободные очки навыков: 0. Свободные очки способностей: 0. Ранг конечно упал, но что сделать, часть запчастей была от эпичного зомби, с заявкой на легендарного, так что мифический ранг это очень даже хорошо, думал будет легенда. Но главное это способности и класс!!! Из матки я много вытянул когтем, да и тушку перелопатил, а вот Василий был цел, и невредим! А с его способностям понижение ранга вообще не критично! «Инь-Янь-Хрень.» позволит перераспределять свободные очки характеристик туда куда требует ситуация. Бонус от класса удвоит вложенные очки, а способность удвоение удвоит результат. Усиление после выбранную характеристику усилит на тридцать процентов! Двойник же создает клона обладающего шестьюдесятью процентами сил оригинала! А ведь еще навыки есть, которые также повышают характеристики! А ведь даже если просто равномерно раскидать очки то после бонуса от класса и удвоения получиться по пятьсот очков в каждой характеристике! А еще и усиление и навыки так что все семьсот может выйти! Пусть подобное усиление и не постоянное, а временное, но как по мне оно только на время боя и нужно. Так что теперь у меня есть серьёзный такой аргумент в споре с тем, кто будет не согласен с моим мнением. Но на всякий случай мы этот аргумент, который назвал Нагом, припрячем в инвентарь.   Вот теперь можно и возвращаться и повесить на стенку свиток «Статуса» с лично убиенного мной монстра «Древнего» ранга тридцатого уровня! Солидно однако! А главное место много в отличии от башки на стенке не занимает!                                                                                                                                                                                                                      
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.