Начало Игры
14 декабря 2020 г., 20:00
Типы игры:
— Пророчество — в начале игры, каждый получает один Старший Аркан, он становиться Героем. В дальнейшем, в зависимости от числа игроков, можно завоевать чужого Героя, взять его в плен, освободить из плена, нанять в Таверне или найти на карте приключений. Для определённой местности, могут быть характерны определённые Герои. У каждого Героя есть свое Пророчество, в зависимости от него самого. Цель — исполнить Пророчество.
— Приключение — начинается с раздачи нескольких возможных младших Арканов. Каждый из них становится определённым Творением. Старшие Арканы расположены на карте и обладают своими исконными свойствами. Необходимо собрать как можно больше Старших Арканов. Игру можно считать бесконечной — первоначально число игроков ограничено числом Героев, однако в дальнейшем можно заново раздать использованные карты.
Карта
Карта может быть любого размера и любого ландшафта. На начало игры, карта окутана туманом, каждый игрок видит ходы только своего Героя. В дальнейшем, при пересечении Героев разных игроков, оба игрока начинают видеть общие участки карты.
В зависимости от того, как сел игрок по отношению к карте, с той местности его Герой начинает свой путь.
Гавань (Порт) — участник садится правым боком к карте и может начинает как и на Море, так и на суше.
Горы — игрок садиться лицом к карте, Герой оказывается в Горном Храме.
Лес — игрок садиться лицом к карте, Герой оказывается в Таверне.
Луг — игрок садиться лицом к карте, Герой оказывается на Плато Размышлений.
Пустыня — участник садится левым боком к карте, Герой начинает игру из Восточного Дома