Начало или 1 глава .
19 декабря 2020 г., 14:11
Спи день и ночь ~
Завидуй молча ,,~
Только знай !~
Теперь он мой !~
@рим_нахара
_________________________________
Я сегодня на удивление встала не из-за крика моего братца . Эхх а сегодня ведь выходной . Ладно ... Ах да ! Я забыла сказать меня зовут Катя . А моего брата Саша . У нас ним небольшие конфуза из-за сна . Он спит то долго то мало . Если просыпается рано то я ещё сплю . А жрать готовить умею только я! А он говорит " ты же баба ! Ты должна уметь всё" на эту фразу я говорила так ." Ты мужик ? Мужик , значит самостоятельный и вали готовь себе еду . " Он всё время удивляется моей прямолинейности . Но это было не оно . Я просто дала жирный намёк на то что я не буду готовить и у меня плохое настроение.
Вот я стою на кухне и готовлю омлет . Сейчас сюда спустится брат . Всё этот омлет готов ! Я положила на две тарелки омлет . ООО вот и братец .
—Сестра , а где мой носок ? А вот он , кстати , что ты готовишь ? А омлет ,классно , а почему ты молчишь ?— начал задавать мне вопросы братец .
—Потому что ты много говоришь . И я не успеваю ответить . Я досмотрела вакфу .-на это мой братец улыбнулся . Он меня заставил смотреть это . Я поняла немного . Но это весёлый мульт . Я больше по аниме и фф . Не люблю когда герои тормозят . Мне нравятся расы . Сейчас расскажу о них .Расы Править
Мир Вакфу населяет огромное количество разнообразных магических существ, ведущих как миролюбивый, так и воинствующий образ жизни.Вот некоторые из них :
Хуппермаги Править
Хуппермаги - это мастера элементов. Кроме четырёх стихийных элементов, они используют заклятия света. Большинство хуппермагов обучаются и живут на каменном острове, который парит над городом Аструб. Вместо вакфу, хуппермаги используют энергию "Квантового бриза". Впервые появились в фильме Dofus Book 1: Julith. Женщины хуппермаги носят мышиные ушки и имеют довольно большие носы, в то время как мужчины делают прически с длинными волосами.
Оружия при себе не носят, но могут созидать его из света. Известные представители расы: Джоаш, Джулит и Баккара.
Сакриеры Править
Сакриеры — это воинствующие берсеркеры, любящие хорошую драку и достойных соперников. Их отличают задиристый нрав, желание стоять до конца во что бы то ни стало и никогда не отступать. Особой приметой сакриеров являются тёмные татуировки. Они могут покрывать как половину тела сакриера, так и присутствовать лишь на руках. Особенность этой расы — магия крови, с помощью которой сакриеры могут излечивать физические повреждения. Магия крови также позволяет творить некоторые заклинания, например призыв меча.
Своим видом напоминают людей с длинными заострёнными ушами и большими круглыми глазами. В сериале сакриером является Крисс ля Красс — капитан сборной Города Бракмар. Участвовал в матчах по буффболу в городе Бонта.
Иопы Править
Иопы известны как мужественные рыцари. Верные своему богу Иопу, они являются энергичными воинами и грозными защитниками. Иопами был создан орден стражей Шушу, особых рыцарей, отличительной особенностью которых является то, что для боя они используют оружие с заточёнными внутри демонами, именуемыми Шу-шу, благодаря чему их оружие может не только менять форму и усиливать свои боевые качества, но и говорить. Ко всему прочему, иопы считаются самой глупой, честной и прямолинейной расой.
Своим видом напоминают людей без носа, с заострёнными длинными ушами, огромными глазами и пышными рыжими, реже цвета соломы, волосами. В сериале иопами являются Персидаль, Голтард, и Вагнар , а так же дочь Евы и Гроуви - Элили. В фильме «Дофус. Книга 1. Жулит» иопом является один из главных героев - буфболист Хан Каркасс.
Кра Править
Девиз этой расы — «Гордость и точность» и это неспроста. Кра известны тем, что являются лучшими в мире лучниками и бойцами на дальней дистанции.
Так же, как и раса садида, кра имеют тесное единение с природой и не терпят нарушения природного баланса.
В сериале кра являются Евангелина и Клеофина,а также сын Евы и Гроуви - Флопин.
Если прочитать слово «кра» задом наперед, то получится французское слово «arc» в переводе означающее «лук» (стрелковое оружие).
Энирипсы Править
Главной особенностью этой расы является способность к врачеванию, травничеству и алхимии. "Энирипса" задом наперёд на французском "Аспирин". Будучи прекрасными целителями и врачами, они обладают выдающимися познаниями в области лечения отравлений и проклятий, при этом выделяясь весьма кротким и рассудительным нравом.
Своим видом напоминают людей с крыльями за спиной.
В сериале энирипсами является целительница Наусея и леди Эхо.
Пандавы Править
Пандавы не любят прибегать к помощи оружия для решения своих проблем, для этого они используют кулаки. Их весёлый нрав и постоянная склонность к выпивке сделала их настоящими пьяными мастерами рукопашного боя. Считаются самой невоспитанной и неряшливой расой.
Своим видом напоминают панд.
В сериале пандаваном является Пандиего де ля Вега.
Энутрофы Править
Прирождённые скупердяи, охотники за сокровищами и головами. Они всегда там, где можно заработать, их скупость, жадность и расчётливость вошли во множество поговорок и легенд. Всякий энутроф стремится быть богаче всех на свете и не побрезгует ничем, чтобы добиться поставленной цели. Особым оружием энутрофа является боевая лопата, которая неотъемлемо связана со своим хозяином.
Своим видом напоминают людей, к зрелому возрасту, как правило, отпускают бороду и/или усы.
В сериале энутрофами являются Руэль, Альберт, Арпагон, Нана и Мумун.
Если прочитать слово «энутроф» задом наперед, то получится слово «Fortune», т.е. богатство.
Садиды Править
Раса, связанная с природой самым тесным образом. Эти полулюди-полудеревья способны управлять флорой в своих целях. Большие приверженцы баланса и гармонии в мире, садида черпают свою силу из древа жизни, являющегося, помимо всего прочего, хранилищем душ всех садида. Садида издавна являются главными союзниками кра. Интересный факт: Если прочитать "Садида" задом наперёд, получится "Адидас". Неизвестно, как этот народ связан с популярной фирмой, но полное название народа - "Обувь Садида"
Своим видом напоминают полулюдей-полудеревьев, причём мужчины больше похожи на деревья, чем женщины. Почти всегда ходят босиком
В сериале садида является Сибонак, принцесса Амалия и её семья.
Феки Править
Утончённые представители расы Фека специализируются на искусстве защитной магии, благодаря которой «хаос Огреста» почти не навредил их городам и жителям. Будучи самоотверженными защитниками и сторонниками баланса, они не потерпят, когда сильный обижает слабого.
Своим видом напоминают людей с синими волосами.
В сериале фека является Отомай и полубог Блэк Бамп
Срамы Править
Скрытные, быстрые и смертоносные — вот точное описание срамов. Все срамы прирождённые убийцы, наёмники и охотники за головами, любимым оружием которых являются коса и кинжал. Их отличает хитрый и расчётливый нрав, а также весьма вызывающий и жутковатый внешний вид.
Своим видом напоминают людей, одетых в маски и костюмы скелетов, причём мужчины больше похожи на скелетов, чем женщины.
В сериале срамами являются Мод — тренер Криса ля Красса по буффболу и Токсин - соратница мага Оропо.
Экофлипы Править
Солдаты удачи экафлипы питают живой интерес к разного рода авантюрам, приключениям, пари и азартным играм. Однако, в отличие от прагматичных энутрофов, экафлипами движут не столько деньги и жажда наживы, сколько чистый азарт и интерес. Ввиду такого особого склада характера, большинство экафлипов являются держателями таверн, казино и торговых лавок. Также многие из них являются пиратами и разбойниками.
Своим видом напоминают антропоморфных котов.
В сериале экафлипами являются жена торговца Каброка-Миранда, пират Фелинор, Керуб, Эйч и кот-полубог Эш.
Кселоры Править
Загадочная раса магов времени, представителей которой весьма легко разглядеть в толпе, они походят на мумий, надевших футуристичные доспехи. Их основной и неповторимой способностью является управление временем. Их любимое занятие — это изобретательство новых, доселе невиданных механизмов и приборов.
В сериале кселорами являются Нокс, граф Харибург и буфболийский судья Шломо.
Озамодас Править
Друзья всех живых существ, озамодас издавна славятся своей любовью ко всем животным без исключения. Животные, в свою очередь, также привечают и уважают представителей этой расы и подчас даже неприручаемые и дикие монстры становятся покладистыми в руках озамодас.
Своим видом напоминают людей с синей кожей, рогами и длинным тонким хвостом.
В сериале озамодас является торговец Каброк и полубогиня Коклин.
Элиатропы Править
Древнейшая раса мира Двенадцати. Изначально они жили на другой планете, но из-за войны с инопланетной расой роботов (Мехазмы) вынуждены были бежать. Построив космический корабль, элиатропы проделали долгий путь в поисках планеты пригодной для жизни. В ходе своих поисков они наткнулись на мир Двенадцати, в котором и стали жить, восстановив свою цивилизацию. Однако, выяснилось, что их преследовал один из мехазмов, Аргонакс. Совместными усилиями элиатропы одержали победу, но при этом все взрослые представители данной расы были практически полностью уничтожены, а дети перемещены в измерение без времени. Если прочитать "элиатроп" задом наперёд, получится французское слово "портал"
В сериале элиатропами являются Юго, Килби и Чиби .
Расы монстров Править
Драконы. Одна из утраченных рас, представителей которой никто не видел уже сотни лет. Их магическая сила настолько велика, что позволяет драконам не только летать и испепелять противников своим огненным дыханием, но и использовать мощнейшие заклинания. Драконы также обладают способностью изменять свой внешний вид по собственному желанию. В сериале представителями этой расы являются Адамай, Фаэрис, Гругалорагран, Балтазар и Шинаноме.
Валюта у них странная . Это камы .Править
Общепризнанной валютой мира вакфу является кама. Кама представляет собой золотую монету с расположенной посередине перечёркнутой буквой «К». Все расы и все города используют эту валюту для торговли. Камы имеют сакральное значение для энутрофов — одной из рас Мира Двенадцати: будучи весьма жадными до денег, они стараются накопить побольше кам в целях собственного обогащения. Помимо использования кам, также повсеместно распространён бартер, позволяющий выменивать интересующий товар как на другую вещь, так и на оказание каких-либо услуг или выполнения заданий. Также там есть :
Города Править
После «Хаоса Огреста» осталось не так много больших городов. В настоящее время наиболее крупными и густонаселенными являются города Бонта и Бракмар, являющиеся давними врагами. Если Бонта являет собой образцовый и добропорядочный город с чётким следованием законам и толерантности, то Бракмар является его полной противоположностью. Раскинутый на берегах лавового озера, Бракмар стал пристанищем для отпетых воров, взяточников и убийц, в этом городе всё решают деньги и их количество. Оба этих города имеют свои стадионы по игре в буффбол, популярной в мире вакфу игре, почти полностью копирующей правила американского футбола.
Помимо этих мегаполисов, существуют города поменьше, но не играющие особой роли в мировом масштабе. Так, каждая раса имеет свою столицу, не обязательно являющуюся крупным населённым пунктом. В основном, раскиданные по миру города не являются большими, а большинство населения живёт в сельской местности, лесах и маленьких деревушках.
Сейчас я расскажу о истории мира вакфу .
Предистория :
Задолго до главных событий, описанных в мультсериале, в Мире Двенадцати произошла ужасная катастрофа «Хаос Огреста» — наводнение, вызванное слезами огра Огреста и уничтожившее треть всех земель и населения планеты.
Виной этой катастрофы послужил Огрест — огр, рождённый в результате неудачного эксперимента с Огрином. Огрест был одинок, и единственный кто был ему близок — его создатель алхимик Отомай. Слёзы Огреста обладали удивительным свойством — всего одна слеза была способна вызвать огромный поток воды. Однажды он увидел куклу бога Садиды, полностью похожую на обычную девушку, — Датуру. Именно её Отомай пытался оживить, восстановив её огриновое сердце. Огрест влюбился в Датуру с первого взгляда и начал искать Огрины на каждом уголке острова. Так началось его путешествие, в результате которого ему всё-таки удалось возродить Датуру, которая его «полюбила». Прошло время, ради своей возлюбленной он был готов на любые подвиги и лишения, что совершенно не волновало Датуру, ведь она не испытывала к нему тех же чувств. Но вскоре Датура решила воспользоваться великаном — она попросила Огреста достать ей шесть Дофусов — магических артефактов, дававших своим хозяевам невероятную магическую силу и способности. Собрав их и вернувшись к Датуре, Огрест понял, что она использовала его для того, чтобы получить неимоверную власть. Впав в ярость Огрест поглотил все шесть дофусов, став огромным великаном и сбросил Датуру в огромнейшую пропасть, но поняв, что он натворил, Огрест взобрался на вершину горы Зинит, где стал плакать от своей беспомощности и одиночества. Впав в забытье, он проплакал сотни лет, а его слёзы затопили треть мира. Так и произошёл «Хаос Огреста».
Да уж я долго это смотрела и пересматривала . Но меня удивляет вакфу . Эта энергия напоминает чакру .Вакфу Править
Слово вакфу было придумано искусственно и означает нечто вроде жизненной силы, имеющей родство с такими понятиями как прана, мана, энергия ци и так далее. У каждого предмета, дерева или существа есть своё вакфу. Ничто в мире не может существовать без этой энергии. Чем больше вакфу имеет то или иное существо, тем оно сильнее как в физическом, так и духовном планах. Применение магии и некоторых способностей снижает запас вакфу — в случае его полной утраты по тем или иным причинам, следует смерть или состояние близкое к коме.
А там ещё есть порталы .Для того, чтобы переместиться из одной местности в другую, затратив минимум времени, в мире Вакфу используют специальные порталы, именуемые Врата Заап. Каждый из порталов может вести лишь к одному другому порталу, таким образом, врата Заап предоставляют своеобразные коридоры, связывающие две удаленные друг от друга местности. Как правило, врата выглядят как сплетённые между собой деревья или сделанные из камня порталы круглой или эллипсоидной формы. Для того, чтобы активировать и воспользоваться вратами Заап, требуется специальный предмет, представляющий собой небольшой фиал в виде капли с синим веществом внутри. Так же для телепортации используются камы. Также возможно перемещение с помощью дорогих телепортационных зелий.
Я и брат уже всё съели . Я пошла одеваться ведь мы с братом договорились прогуляться . Я оделась и вышла на улицу . Я стою и мой братец уже вышел . Мы гуляем и переходим через дорогу . И нас сбил большой фургон . И я подумала .
"Есть ли жизнь после смерти ?"
И я провалилась в темноту . Но кто знал то что они станут героями мира которого смотрели ?