ID работы: 10200056

Game Of The World Tree /Игра мирового древа

Джен
Перевод
R
Заморожен
113
переводчик
sinoptic сопереводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
1 151 страница, 200 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
113 Нравится 257 Отзывы 52 В сборник Скачать

Часть 199: Новый план закрытого бета-тестирования

Настройки текста
      Подземелье, созданное Евой с помощью Пространственного разлома, работало лучше, чем она себе представляла.       Поскольку они были обеспокоены тем, что армия теней снова придет, темные гномы не только помогли ей поддерживать магический круг подземелья, но и были благодарны игрокам, которые помогали очищать теневых монстров каждый день.       Конечно, если бы Темные Гномы знали, что Пространственный Разлом был создан Евой специально, и что она даже вмешалась в магический круг, чтобы гарантировать, что в запечатанном пространстве достаточно монстров…       Возможно, у Темных Гномов было бы другое выражение.       Однако Ева считала, что даже если бы они знали правду, Темные Гномы не решили бы полностью уничтожить Пространственный Разлом на том основании, что Пространственный Разлом все еще не поврежден.       Это произошло потому, что они также получили выгоду от миссий игроков.       Осколки теневых драгоценных камней, которые выпадали после убийства теневых монстров, также были хорошими магическими материалами для темных гномов, которые, как правило, обладали темными атрибутами.       После того, как выяснилось, что Темные Гномы также были заинтересованы в Осколках Драгоценных Камней Тени и были готовы купить их по высокой цене, продажа добычи Темным Гномам стала для игроков третьим способом продать свою добычу.       Поэтому после того, как игроки привыкли убивать монстров, Пространственный Разлом стал еще одним источником осколков теневых самоцветов в Блэк Рок Сити.       Если бы не загрязненная земля в запечатанном пространстве, воздействующая на душу, Темные гномы отправили бы свою собственную команду, чтобы убить низкоуровневых теневых монстров.       Миссия Теневого подземелья продолжалась как обычно, и с помощью темных гномов игроки также завершили карту пещеры Глубокой Расщелины.       На самом деле структура этого подземного помещения была очень простой.       Пещера Глубокой Расщелины была ограничена подземной рекой, а на западе был обширный подземный лес, где жили бесчисленные волшебные звери и монстры. На востоке находилась область сбора Темных Гномов с центром в городе Чёрной Горы, и площадь была очень маленькой.       Говорили, что в юго-восточном углу пещеры было скрытое подземное озеро, которое вело к другим областям Подземного мира…       И темные гномы первыми мигрировали оттуда, и их первоначальным намерением было избежать войны в Подземном царстве…       Конечно, Ева не собиралась отпускать игроков глубже в Подземный мир.       Она установила новую миссию в виде Теневого подземелья с темными гномами и даже обнаружила подземный лес, где собирались волшебные звери и монстры. Она уже была очень довольна тем, что может постоянно получать жизненные силы для себя.       Кроме того, другая причина заключалась в том, что игроки не могли путешествовать так далеко, а Ева не была заинтересована в расширении Подземного мира.       После пожирания теневого дракона, сила которого была близка к полубогу, и уничтожения теневой армии, состояние Евы также изменилось.

[Имя: Ева Иггдрасиль]

[Раса: Мировое Древо (Древний Бог)]

Уровень: 150 (Мифический)

[Состояние: Слабая Божественная Сила]

[Духовенство: Природа, Жизнь, Эльф]

[Титулы: Мать-природа, Богиня жизни, Эльфийская правительница]

Божественная сила: 6.733.000

[Количество верующих: 552 (Святой 1, Фанатик 4, Набожный 144, Поверхностно верующий 403)]

Способности: Поглощение, Общение, Дарование, Просветление, Исцеление, Призыв, Божественное нисхождение, Божественная область…

      …       Помимо поглощения, пожирание теневого дракона увеличило божественную силу Евы почти на 60 пунктов, а армия теней также увеличила ее божественную силу более чем на 50 пунктов.       Вместе с жизненной силой, предоставленной игроками, верой, предоставленной верующими, и Энергией Пустоты, которую она медленно поглощала, божественная сила Евы взлетела до 673 пунктов!       Конечно, больше всего Еву удивило изменение числа верующих.       После того, как старый жрец Саммир покинул Фей Ленгкуи с группой набожных эльфов из племени Пламени и начал искать других рассеянных эльфов, Ева с нетерпением ждала, преподнесут ли они ей сюрприз.       И спустя столько времени она наконец получила ответ…       Следуя памяти и уникальной метке эльфов, Саммир и другие, которые рассеялись, наконец нашли некоторых эльфов, которые прятались в Эльфийском лесу и Темной горной гряде!       Хотя они не нашли никаких эльфийских племен, таких как Яростное Пламя, которые все еще поддерживали бы свою организацию, всего их было более сотни.       И после того, как Саммир и остальные показали свое «чудо», большинство эльфов тоже решили вернуться…       Однако большинство эльфов все еще были в пути, и им потребуется некоторое время, чтобы вернуться в Фей Ленгкуи.       А после зачистки пещерного племени у юго-восточного выхода из Эльфийского леса Ева больше не беспокоилась о том, что эльфы столкнутся с тем же кризисом, что и племя Яростного Пламени.       Конечно, темные гномы также сыграли огромную роль в вербовке эльфов.       На этот раз эльфы спасли весь город Чёрной Горы.       Хотя подземный мир был местом, где сильные охотились на слабых, а удары в спину от союзников были обычной практикой, темные гномы, верившие в Бога Смерти, были намного сильнее тех, кто верил во тьму.       С молчаливого согласия Бога Смерти, Хель, они приняли просьбу эльфов и стали помогать эльфам найти и выкупить эльфов, проданных в рабство в подземье…       Что касается личности Евы, Жрица Храма Смерти также получил четкий ответ после молитвы Истинному Богу —       «Она — новый Истинный Бог, наследница Иггдрасиль, защитница эльфов… Бог Природы и Жизни — Ева!»       В этом утверждении не было ничего плохого.       Единственная ошибка заключалась в том, что она унаследовала не божественность, а саму Иггдрасиль.       В этот момент, под оракулом Хель, маскировка Евы была высечена в камне.       Новый Бог, унаследовавший Священство Природы и Жизни!       В истине была ложь, а во лжи правда.       Однако было неясно, как долго продлится этот титул.       Со временем исследования геймеров достигли своего предела — радиус 300 километров.       С Иггдрасиль в качестве центра радиус в 300 километров был полностью исследован 1200 игроками-ветеранами.       По этой причине официальный форум Elven Kingdom также обновил игровую карту, включая распределение различных растений и очки активности волшебных зверей.       Конечно, это был лишь беглый осмотр.       Радиус в 300 километров не был маленькой территорией. Помимо 30-километровой безопасной зоны, в северной части Эльфийского леса обитало большое количество Волшебных Зверей, с которыми игроки не могли справиться. Говорили, что дальше было много высокоуровневых существ…       В настоящее время взгляд игроков на мир был следующим:       Центром карты была Иггдрасиль, а под Иггдрасиль находился главный город, Город Небесных Избранных.       В тридцати километрах к северо-востоку от Иггдрасиль находился бывший Священный город, нынешнее место сбора эльфов — Фей Ленгкуи.       С Фэй Ленгкуй в качестве границы радиус в 30 километров был безопасной зоной. Ева сохраняла абсолютный контроль над этой областью, и там не было Волшебных Зверей. Это был рай для геймеров.       За пределами 30 километров все еще были Волшебные Звери, и по мере того, как они удалялись дальше, их сила постепенно увеличивалась…       Среди них Север был самым очевидным. Север был большим лесом, и он принадлежал Эльфийскому лесу. Примерно в 100 километрах к северу начали появляться Серебряные Волшебные Звери.       Игроки бы обходили стороной этих больших парней, если бы у них не было поддержки Избранного Богом, Аэля.       Напротив, на юге от Иггдрасиль сила Волшебных Зверей в целом была ниже. Большинство из них были на уровне Железа или Ученика. Земля в этом районе также была относительно бесплодной.       В 270 километрах к юго-востоку от Иггдрасиль находился юго-восточный выход из Эльфийского леса. Бывшее Племя Грота, ныне Замок Черного Дракона, располагалось здесь и защищал юго-восточный проход между Эльфийским Лесом и внешним миром.       В 250 километрах к югу от Иггдрасиль находился Сумеречный горный хребет.       Волшебные звери возле Сумрачного горного хребта в целом были сильны, и не было недостатка в Серебряных магических зверях, особенно возле Сумрачного каньона, граничащего с Эльфийским лесом. Ривенделл находился в каньоне, как и Паучья Королева Роуз.       Примерно в трех километрах к югу от Ривенделла находилась Глубокая Пропасть Преисподней.       Это… были все карты, которые были разблокированы в Эльфийском Королевстве! Для 1200 игроков радиус в 300 километров был довольно большой территорией.       С подземьем все больше и больше игроков начали экспериментировать с играми о стиле жизни, и Ева наконец почувствовала, что ей не хватает рабочей силы.       1200 игроков оказалось слишком мало, и пришло время набирать новых рабов…       Однако для поддержания порядка Ева не планировала напрямую запускать открытое бета-тестирование. Вместо этого она продолжила набор игроков третьего раунда закрытого бета-тестирования путем регистрации и отбора счастливчиков!       Однако из-за обилия Божественной Силы и необходимости готовиться к будущей Войне Веры она планировала увеличить количество завербованных ею игроков в несколько раз —       Для третьего закрытого бета-тестирования она наберет 9000 игроков!       Конечно, во имя выбора счастливчиков среди зарегистрированных пользователей сети Ева фактически выбрала их на основе собранной ею информации. Просто она понизит свои стандарты и не будет такой строгой, как первый и второй бета-тестеры.       Мало того, Ева еще больше оптимизировала игру в этой закрытой бета-версии. Она также улучшит некоторые лазейки в игре и скрытые игровые механизмы, такие как идеальное количество воскрешений.       По мере повышения уровня игроков идеальное количество воскрешений постепенно обнаруживало некоторые недостатки, и Ева намеревалась использовать эту возможность, чтобы исправить это.       Получив подробный план закрытого бета-тестирования, Ева вошла в сеть Синей планеты и разместила новость о третьем закрытом бета-тестировании на официальном сайте.       Как только новость вышла, китайское игровое сообщество снова подняло шум.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.