[Имя: Ева Иггдрасиль]
[Раса: Мировое Древо (Древний Бог)]
Уровень: 150 (Мифический)
[Состояние: Слабая Божественная Сила]
[Духовенство: Природа, Жизнь, Эльф]
[Титулы: Мать-природа, Богиня жизни, Эльфийская правительница]
Божественная сила: 6.733.000
[Количество верующих: 552 (Святой 1, Фанатик 4, Набожный 144, Поверхностно верующий 403)]
Способности: Поглощение, Общение, Дарование, Просветление, Исцеление, Призыв, Божественное нисхождение, Божественная область…
… Помимо поглощения, пожирание теневого дракона увеличило божественную силу Евы почти на 60 пунктов, а армия теней также увеличила ее божественную силу более чем на 50 пунктов. Вместе с жизненной силой, предоставленной игроками, верой, предоставленной верующими, и Энергией Пустоты, которую она медленно поглощала, божественная сила Евы взлетела до 673 пунктов! Конечно, больше всего Еву удивило изменение числа верующих. После того, как старый жрец Саммир покинул Фей Ленгкуи с группой набожных эльфов из племени Пламени и начал искать других рассеянных эльфов, Ева с нетерпением ждала, преподнесут ли они ей сюрприз. И спустя столько времени она наконец получила ответ… Следуя памяти и уникальной метке эльфов, Саммир и другие, которые рассеялись, наконец нашли некоторых эльфов, которые прятались в Эльфийском лесу и Темной горной гряде! Хотя они не нашли никаких эльфийских племен, таких как Яростное Пламя, которые все еще поддерживали бы свою организацию, всего их было более сотни. И после того, как Саммир и остальные показали свое «чудо», большинство эльфов тоже решили вернуться… Однако большинство эльфов все еще были в пути, и им потребуется некоторое время, чтобы вернуться в Фей Ленгкуи. А после зачистки пещерного племени у юго-восточного выхода из Эльфийского леса Ева больше не беспокоилась о том, что эльфы столкнутся с тем же кризисом, что и племя Яростного Пламени. Конечно, темные гномы также сыграли огромную роль в вербовке эльфов. На этот раз эльфы спасли весь город Чёрной Горы. Хотя подземный мир был местом, где сильные охотились на слабых, а удары в спину от союзников были обычной практикой, темные гномы, верившие в Бога Смерти, были намного сильнее тех, кто верил во тьму. С молчаливого согласия Бога Смерти, Хель, они приняли просьбу эльфов и стали помогать эльфам найти и выкупить эльфов, проданных в рабство в подземье… Что касается личности Евы, Жрица Храма Смерти также получил четкий ответ после молитвы Истинному Богу — «Она — новый Истинный Бог, наследница Иггдрасиль, защитница эльфов… Бог Природы и Жизни — Ева!» В этом утверждении не было ничего плохого. Единственная ошибка заключалась в том, что она унаследовала не божественность, а саму Иггдрасиль. В этот момент, под оракулом Хель, маскировка Евы была высечена в камне. Новый Бог, унаследовавший Священство Природы и Жизни! В истине была ложь, а во лжи правда. Однако было неясно, как долго продлится этот титул. Со временем исследования геймеров достигли своего предела — радиус 300 километров. С Иггдрасиль в качестве центра радиус в 300 километров был полностью исследован 1200 игроками-ветеранами. По этой причине официальный форум Elven Kingdom также обновил игровую карту, включая распределение различных растений и очки активности волшебных зверей. Конечно, это был лишь беглый осмотр. Радиус в 300 километров не был маленькой территорией. Помимо 30-километровой безопасной зоны, в северной части Эльфийского леса обитало большое количество Волшебных Зверей, с которыми игроки не могли справиться. Говорили, что дальше было много высокоуровневых существ… В настоящее время взгляд игроков на мир был следующим: Центром карты была Иггдрасиль, а под Иггдрасиль находился главный город, Город Небесных Избранных. В тридцати километрах к северо-востоку от Иггдрасиль находился бывший Священный город, нынешнее место сбора эльфов — Фей Ленгкуи. С Фэй Ленгкуй в качестве границы радиус в 30 километров был безопасной зоной. Ева сохраняла абсолютный контроль над этой областью, и там не было Волшебных Зверей. Это был рай для геймеров. За пределами 30 километров все еще были Волшебные Звери, и по мере того, как они удалялись дальше, их сила постепенно увеличивалась… Среди них Север был самым очевидным. Север был большим лесом, и он принадлежал Эльфийскому лесу. Примерно в 100 километрах к северу начали появляться Серебряные Волшебные Звери. Игроки бы обходили стороной этих больших парней, если бы у них не было поддержки Избранного Богом, Аэля. Напротив, на юге от Иггдрасиль сила Волшебных Зверей в целом была ниже. Большинство из них были на уровне Железа или Ученика. Земля в этом районе также была относительно бесплодной. В 270 километрах к юго-востоку от Иггдрасиль находился юго-восточный выход из Эльфийского леса. Бывшее Племя Грота, ныне Замок Черного Дракона, располагалось здесь и защищал юго-восточный проход между Эльфийским Лесом и внешним миром. В 250 километрах к югу от Иггдрасиль находился Сумеречный горный хребет. Волшебные звери возле Сумрачного горного хребта в целом были сильны, и не было недостатка в Серебряных магических зверях, особенно возле Сумрачного каньона, граничащего с Эльфийским лесом. Ривенделл находился в каньоне, как и Паучья Королева Роуз. Примерно в трех километрах к югу от Ривенделла находилась Глубокая Пропасть Преисподней. Это… были все карты, которые были разблокированы в Эльфийском Королевстве! Для 1200 игроков радиус в 300 километров был довольно большой территорией. С подземьем все больше и больше игроков начали экспериментировать с играми о стиле жизни, и Ева наконец почувствовала, что ей не хватает рабочей силы. 1200 игроков оказалось слишком мало, и пришло время набирать новых рабов… Однако для поддержания порядка Ева не планировала напрямую запускать открытое бета-тестирование. Вместо этого она продолжила набор игроков третьего раунда закрытого бета-тестирования путем регистрации и отбора счастливчиков! Однако из-за обилия Божественной Силы и необходимости готовиться к будущей Войне Веры она планировала увеличить количество завербованных ею игроков в несколько раз — Для третьего закрытого бета-тестирования она наберет 9000 игроков! Конечно, во имя выбора счастливчиков среди зарегистрированных пользователей сети Ева фактически выбрала их на основе собранной ею информации. Просто она понизит свои стандарты и не будет такой строгой, как первый и второй бета-тестеры. Мало того, Ева еще больше оптимизировала игру в этой закрытой бета-версии. Она также улучшит некоторые лазейки в игре и скрытые игровые механизмы, такие как идеальное количество воскрешений. По мере повышения уровня игроков идеальное количество воскрешений постепенно обнаруживало некоторые недостатки, и Ева намеревалась использовать эту возможность, чтобы исправить это. Получив подробный план закрытого бета-тестирования, Ева вошла в сеть Синей планеты и разместила новость о третьем закрытом бета-тестировании на официальном сайте. Как только новость вышла, китайское игровое сообщество снова подняло шум.