Усуриец: Пролог

R
Завершён
17
автор
Фэндом:
Размер:
20 страниц, 5 336 слов, 13 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
17 Нравится 2 Отзывы 5 В сборник

Состязание

Настройки
Игры, в которые играем мы, могут оказаться теми в которые играют нами. Когда Усуриец проснулся после посещения Змейки, то обнаружил, что той уже нет в квартире. Их отношения были странными, она была его конкурентом в игровых реалиях, а так же если это можно так назвать его девушкой в реале. На столе возле компьютера лежала записка. “Я тут нашла одну игрушку, и предлагаю состязание, кто быстрее её пройдет. Она уже установлена у тебя на компе соня. Прохождение стримим и с проигравшего ужин в нашем ресторане. Тем более мы недавно попродавали с тобой заказанных персов.” Прочитав записку, парень усмехнулся. Ведь с системой это не будет трудно. Но та видимо посчитала иначе и перед Усурийцем появилось задание. «Задание: Победа в игре. Класс: Обычное. Описание: Победите в игре не задействуя системный навык игрок. В случае согласия система не будет давать подсказки в данной игре. Награда: + 1 к удаче, + 1 к навыку игрок Провал \ Отказ: Штрафа нет» Посмотрев на задание, парень кивнул, награда стоила риска, ну а в случае поражения он просто оплатит ресторан. Еще раз, прочтя текст, он согласился на квест. Посмотрев, что за игра, он в интернете нашел сведения о ней. Она состояла из четырех частей, каждая из которых обладала своей особенностью. Это были: головоломка, лабиринт, ранер и босс. Задача игры была в сборе монет и главное в том, чем больше соберешь их, тем меньше здоровья у босса и тем более заполнено твое. Каждая монета равно одному очку здоровья. В начале у тебя один хит, а у босса шесть тысяч один. В каждой части игры есть две тысячи монет, кроме босса. Итог есть два варианта собрать все монеты и убить, боса с одного удара, либо забить на монеты и мучатся уворотами с боссом, пока убиваешь его. Решив не придумывать тактику, а сыграть, как пойдет парень сел за комп, включил игру и начал стрим. На экране появилась заставка. В ней шел ролик о том, как пробудилось древнее зло и только герой сможет его одолеть. Но Усурийца это не интересовало, он отринул все чувства и эмоции, впадая в транс перед игрой. У него была только одна цель – победа в игре. Первая часть игры сгенерировалась. Это была комната, из которой надо выйти. Она представляла собой помещение с сейфом, парой шкафов, столом, комодом и компьютерным столиком с самой машиной на нем. Дверь же была заперта на кодовый замок. Включив компьютер, он увидел просьбу о пароле. Это было логично и скорее всего за зеркалом будет подсказка. Сняв то с комода, он обнаружил цифры от двери и сейчас он мог пойти в следующий этап, а мог попробовать открыть сейф. Но так как игра на скорость, парень решил двигаться дальше. Вторая часть. Лабиринт генерировался случайно и Усариец решил следовать правилу правой руки. По пути собирая все монеты, что попадутся. В итоге результат был предсказуем, он не заблудился, к тому же смотря на счетчик монет, он видел “ 723” Третий этап ранер, вот здесь было два пути. Первый, срезая участки, ты набирал двести монет, второй не срезая, их ты, набирал все две тысячи. Парень выбрал второй, что бы с боссом было полегче. Когда же он влетел в комнату босса, то его хп было 2724, а у противника 3276. Сам же бой был прост до ужаса, они оба с удара снимали по одной жизни, плюс имелся спринт, уворот и блок. Сам бой занял около часа. И это было трудно. Завершив игру, он посмотрел на время. На игровых часах было 1.45.51. Посмотрев на это он кивнул, так как уже побил прошлый рекорд в два с половиной часа. Осталось дождаться результата Змейки. Из-за выбора собрать все монеты по максимуму. Что бы не возится с босcом, а решить все просто быстрой схваткой, когда не надо думать об обороне его противница заняла второе место, пройдя игру за 1.56.13 и прислала сообщение. “Ресторан с меня, молодец неплохой бой.” «Задание выполнено. Навык игрок равен 8 Удача равна 21»
17 Нравится 2 Отзывы 5 В сборник