Глава 489. С хорошего
18 мая 2025 г., 21:14
Хезер стояла и буравила меня обжигающим взглядом. Я смотрел на нее со всей нежностью, растягивая при этом губы в невинной улыбке, — не помогало. Будь это возможно, она бы уже прожгла на моем лице дыру размером с кулак.
-Меня долго здесь не было,- нарушил я затянувшееся молчание, деловито оглядев свой рабочий кабинет.- Знаю, накопилось много работы, но и ты должна меня понять. Я ведь не балду гонял, а был занят большим делом: снимал свой первый фильм, который, между прочим, должен принести компании миллиарды долларов,- быстро оправдался я.
-Я ничего не сказала,- невозмутимо произнесла Хезер и вывалила на стол кипу принесенных с собою папок.
-Конечно же, я просмотрю все накопившиеся дела,- примирительным тоном заверил я.- Хезер, тебе было нелегко, но и мне тоже…
-Я молчала.
-Я тебя люблю!- с чувством воскликнул я.
Брукс хмыкнула. Взгляд ее смягчился.
-Ну разумеется. Не волнуйся, я не слишком устала. Талия мне очень помогает, и я намерена поручить ей больше дел. Ты согласен?
До сих пор Хезер не подпускала Талию к действительно важным документам «Alritex Entertainment», ибо не совсем доверяла дочери Ра’с аль Гула. Но, видимо, моя вторая помощница смогла не только убедить Брукс в своей компетенции, но и заслужить ее доверие.
-Хорошо,- согласился я с предложением Хезер.- Талия заслужила быть в нашей команде. Где она, кстати?
-Скоро подойдет. Наташа и София тоже в пути,- только сказала Брукс, и дверь в кабинет открылась.
Вошли те, о ком мы только что говорили.
-Девочки, как ваше ничего?- обратился я к красивым дамам.
-Бывало и лучше,- вздохнула Талия и устало плюхнулась на стул.
-Мой отец в бешенстве,- с усмешкой сообщила София Фальконе, бесцеремонно усаживаясь за стол.
-Слышала, ты опять что-то натворил,- Романофф глядела на меня с подозрительным прищуром,- в этот раз в Нью-Йорке Марвел.
-Голословные обвинения!- возмутился я.- Вообще-то я предотвратил убийство, которое могло вызвать глобальную войну, и спас прекрасную героиню от похищения инопланетянами!
-Ты был занят не только съемками фильма, я погляжу,- буркнула Хезер. Я решил не дергать тигра за хвост и быстро сменил тему.
-Наташ, на наших счетах осталось хоть немного денег или я банкрот?
-Видимо, ты понимаешь, что в этот раз изрядно потратился,- финансовый директор устроилась слева от меня и включила планшет.
Конечно понимаю! Хоть я и не слежу за финансами компании круглосуточно, знаю, что за последние три месяца деньги утекали из моих карманов миллионами и я ничего не мог с этим поделать.
Надеюсь, «Матрица» меня не подведет и принесет громадный доход, иначе я не смогу смотреть Хезер в глаза.
-Итак, мне начать с хорошего или с плохого?- спросила Романова.
Я открыл на компьютере грамотно изложенный финансовым директором отчет с сентября по ноябрь и предложил:
-Давай с хорошего.
Спиннеры — $ 6 млн. За три месяца, Карл! Эх, то, что раньше мне приносило миллиарды, теперь приносит всего пару миллионов, и то с натяжкой.
Думаю, скоро и пару сотен тысяч не наберется. Да на оплату труда сотрудников я трачу в разы больше, чем зарабатываю с этих вертушек!
Ладно, спиннеры — тема пройденная, и огорчаться тут нечему, поскольку три месяца назад предприятие «Alritex Toys» наконец начало под руководством мисс Фальконе реализовывать игрушечную продукцию!
-София, что скажешь о «Alritex Toys»?- поинтересовался я сразу, раз мы заговорили об игрушках.
-Неплохо,- гордо сообщила девушка.- Я заключила контракты с несколькими крупными дистрибьюторами, которые после выпуска Кубика Рита сами вышли на нас. Я до последнего не верила в успех твоего кубика, но он взорвал и внутренний, и внешний рынок.
Я материализовал Кубик Рубика и с энтузиазмом принялся его собирать.
-Значит, у нас есть новая хитовая игрушка, и в этот раз вся прибыль от нее наша,- подытожил я и положил собранный кубик на стол.- А Брюс пусть завидует.
Со спиннеров я получал лишь половину прибыли, в то время как остальную половину забирала компания Уэйна. Хоть это и огорчало меня, но не сильно, поскольку в то время иного пути не было. К тому же я прекрасно осознавал, что мания по спиннерам долго не продлится.
Кубик Рубика отличается от вертушек тем, что и спустя десятилетия не утратит свою популярность, а следовательно, будет приносить стабильный доход. Именно поэтому я хотел им владеть полноправно, а результаты продаж только подтвердили правильность моего решения.
-Мерч по играм тоже хорошо продается,- продолжила София,- как и супергеройские игрушки.
-А вот с этого места поподробнее! Какие игрушки самые популярные?
-Их всего три: Бэтмен, Супермен и Интеллектуал.
-Ась?- я поковырял пальцем в ухе, не доверяя своему слуху.- Интеллектуал популярен?
-Ты же сам сказал, что этот герой в приоритете и мы должны использовать все ресурсы, чтобы популяризировать его,- пробурчала дочь семьи Фальконе, видимо негодуя на мое искреннее удивление.- Сейчас этот герой известен не только в Готэме, но и во всей Америке.
-Серьезно?!
Я, конечно, очень хотел, чтобы Интеллектуал стал популярен, но всё равно не ожидал, что игрушки с его фигурой войдут в тройку самых продаваемых мерчей по супергеройке, встанут в один ряд с Бэтменом и Суперменом! Наверно, возросший к моему светлому альтер эго интерес не только заслуга Триш, но и моя собственная в некотором роде.
Я популярный супергерой — вот это новость!
Ладно, нельзя быть таким самодовольным. Но что поделать, если я настолько потрясающий малый?! И потом, у меня слишком уж большая Харизма, которую не скрыть даже за маской, так что моя популярность — явление неизбежное.
Вернемся к финансовому отчету.
Кубик Рита вышел на рынок три месяца назад и принес $ 1,427 млрд. За первый месяц прибыль составила $ 550 млн, за второй — $ 432 млн, а за третий — $ 445 млн.
Это меньше, чем первые показатели спиннеров, но тут нужно учесть, что хайп, искусственно поднятый вокруг вертушек, был беспрецедентным, и повторить его практически невозможно. К тому же я уверен, что со временем интерес к Кубику Рубика будет только повышаться, так что я вполне доволен нынешними показателями.
Помимо хитового кубика, не меньше денег принес мерч по нашим популярным играм — целых $ 976 млн.
Злые птички, Бандикут, Ори — от всех этих игровых персонажей дети в восторге, и родителям не остается ничего другого, кроме как радовать своих чад покупкой очередной любимой игрушки. По мотивам других игр продукция также активно распродается, так что из этого сектора деньги льются к нам рекой.
Супергеройские игрушки тоже реализуются успешно. В этом мире герои в масках и плащах популярнее звезд шоу-бизнеса, поэтому продажа их символики — это верный путь к обогащению!
Сейчас я владею исключительными правами на бренд всей Бэт-семейки, Супермена и Пауэр Гёрл, всех членов команды Зеленой Стрелы, Сорвиголовы и Фантастической Четверки.
Кто бы мог подумать, что Мистер Фантастик совсем не следил за тем, как недобросовестные производители игрушек наживаются на продаже фигурок их знаменитой четверки. Мне пришлось немного потолковать с ним об этом и убедить его отдать мне права на их геройский бренд, чтобы я мог законно продавать игрушечную продукцию с их физиономиями и отчислять им за это 30% от продаж.
Игрушки в синих обтягивающих костюмах находились еще только в производстве, поскольку права я получил всего несколько дней назад, когда Фантастическая Четверка осыпала меня благодарностями за спасение Сьюзан.
Тони — единственный, кто отказал мне в выдаче прав. Старк уже давно работал с крупными производителями игрушек, которые щедро платили ему за использование символики Железного Человека. Впрочем, иного от Тони я и не ждал, хоть и немного расстроился.
В любом случае даже без игрушек Железного Человека фигурки супергероев после уплаты всех роялти принесли мне $ 373 млн.
Приобрести компанию по производству игрушек было верным решением, поскольку всего за три месяца работы «Alritex Toys» заработало $ 2,776 млрд.
Потрясающие цифры! Но дальше — больше!
Прибыль издательства «Alritex Publisher» за три месяца составила порядка $ 1,121 млрд. Хоть книги ценятся высоко, в ноябре показатели всё же сильно просели и составили $ 342 млн. У меня есть несколько готовых к печати книг, нужно будет обсудить с Вики и Лоис их выпуск, перед новым годом или после.
Игры… Вот тут все действительно хорошо!
Мобильные игры «Subway Surfers», «Angry Bird», «Angry Birds Seasons», «Fruit Ninja» и «Clash of Clans» пополнили счета компании на $ 1,976 млрд, из которых $ 950 млн заработала «Clash of Clans» за счет внутриигровых покупок.
Все больше людей играют в игры, соответственно, все больше на них тратятся. Великолепно!
Наша первая компьютерная игра «GTA: Vice City» за три месяца заработала еще $ 1,213 млрд. Шумиха, разразившаяся вокруг игры, пошла только на пользу продажам: разговоры об игре не утихали, и те, кто не купил игру во время премьеры, покупали ее сейчас, чтобы, так сказать, узнать, что же в ней такого ужасного.
Мне нужно выразить благодарность активистам, которые так хейтили игру. Храни вас Супермен!
«Crash Bandicoot: Trilogy» тоже не отставал от своего старшего товарища и показывал впечатляющие цифры — $ 805 млн. Благодаря высоким продажам игры про крутящегося барсука, выходящего эксклюзивно на консолях, продажи игровых приставок также увеличились, что принесло мне еще $ 503 млн.
Однако за эти три месяца существенно пополнила кошелек «Alritex Entertainment» вовсе не Бандикут и даже не GTA, а «Assassin’s Creed».
С момента релиза игра про Альтаира ибн-Ла-Ахада разошлась тиражом в 25 млн копий, что превратилось в колоссальные $ 2 млрд!
Конечно, «Assassin’s Creed» не смогла побить рекорд «GTA: Vice City», но все равно продемонстрировала потрясающие цифры.
Одновременно с жестокой игрой про средневековых убийц была выпущена игра, которая зажгла в сердцах геймеров любовь, заставила их и плакать, и умиляться происходящим, — «Ori and the Blind Forest».
По финансовым показателям она уступила ассасинам, заработав с момента выхода $ 1,020 млрд при 17 млн проданных копий, но по многочисленным опросам и оценкам профессиональных критиков различных игровых изданий была признана более качественной и высоконравственной игрой.
Вот только настоящий фурор в игровом пространстве произвела не она и даже не «Assassin’s Creed», а игра, которая вышла вместе с ними тихо и скромно и на которую в первый день мало кто обратил внимание. Но уже на вторые сутки она вспыхнула как пожар, загрузки росли со скоростью молнии.
За первые три дня «Тетрис» — советское оружие, разработанное для дестабилизации американской экономики, — скачали тридцать пять миллионов человек. Это очень много, но по сравнению с дальнейшими показателями цифра ничтожная.
За первую неделю игру, где нужно управлять падающими тетрамино, скачали уже сто пятьдесят миллионов игроков. В первый месяц показатели превысили один миллиард, а за три месяца уже составили три миллиарда! Это были цифры со всех игровых платформ, на которых игра была выпущена.
С фиксированной ценой всего в десять центов она заработала $ 300 млн! Игра, от которой никто ничего не ожидал, преподнесла большой сюрприз всему миру!
Это показало всем, что даже самая обычная, ничем не примечательная игра может оказаться скрытым шедевром.
Музыкальная студия «Alritex Records» тоже отчиталась значительным доходом. Альбомы исполнителей нашего лейбла раскупались как горячие пирожки. Результат — $ 562 млн.
Мой альбом «Shape of You» разошелся тиражом в 45 млн экземпляров, что составило $ 337 млн.
На этом финансовый отчет не заканчивался: Наташа добавила сюда еще один источник прибыли — лабораторию «Вавилон».
До сих пор лаборатория только и делала, что высасывала запредельные средства из счетов компании. Это очень не нравилось ничего на тот момент не понимающему финансовому директору Романофф, благо теперь, осведомленная, она воспринимает все расходы с олимпийским спокойствием.
И вот впервые лаборатория смогла показать доходность. Конечно, говорить о том, что «Вавилон» теперь не работает в убыток, рано, но какие-то средства компенсирует. В частности, лаборатория при поддержке компании «Wayne Enterprises» заключила несколько контрактов с правительством на общую сумму в $ 250 млн и поставила первые партии универсального противоядия.
В будущем объем продаж должен увеличиться, а следовательно, и прибыль, но начальные показатели все равно достойные.
Что ж, если суммировать, то за сентябрь, октябрь и ноябрь «Alritex Entertainment» заработала $ 12,869 млрд.
«Вавилон» — $ 250 млн.
Это огромная сумма! В моем прошлом мире такие цифры компаниям только снились, но здесь это реальность. Все-таки населения Земли здесь больше почти в три раза.
К примеру, «Wayne Enterprises» зарабатывает в год в разы больше того, сколько зарабатываю я. Вспомнить хотя бы то, что Брюс фактически единолично оплатил создание сторожевой башни Лиги Справедливости на Луне и орбитальную сторожевую Башню. Все это требовало колоссальных вложений, но он смог себе такое позволить.
Мне пока рано расслабляться, ведь «Alritex Entertainment» все еще далека от того, чтобы конкурировать с такими гигантами, как «Wayne Enterprises», «Stark Industries» или «LexCorp».
К тому же, помимо огромного дохода, есть еще и баснословные траты, от которых у меня волосы выпадают каждый раз, когда Наташа мне их зачитывает. Чует мое сердце, что в этот раз мне будет особенно тяжко!