Цель:
(Выполнено) Отжимание [10/10]
(Выполнено) Пресс [10/10]
(Выполнено) Приседания [10/10]
(Выполнено) Упражнения [10/10]
(Выполнено) Бег [1/1Км]
Уровень повышен.
Доступно восстановление статуса: 1
- «Фух»! Закончил. – с отдышкой произнёс Акаши. Закончив с ежедневным квестом, Акаши решил на этом не останавливаться и направился к ближайшему дереву. Он решил колотить по дереву голыми руками отрабатывая удары. Всё начиналось с лёгких ударов по дереву, но отдача в руку была очень сильной, из-за чего Акаши иногда боялся бить по дереву. Поняв, что своей трусостью он ничего не добьётся он ударил кулаком со всей силы, от чего почувствовал боль, как будто кости его пальцев рассыпаются. - Аааа! Б-больно! Чертовски больно! – прокричал Акаши но нашёл в себе силы перетерпеть боль. Посмотрев в то место где был удар он увидел кровь и частички кожи. Сжав зубы он снова ударил по дереву. И снова боль, но это не сравниться с той болью, что перенесла его мать ради него. Весь вечер Сейджуро колотил дерево не жалея сил. В конечном счёте на его руках была содрана кожа до мяса, а сам он был весь в крови. - Так… После завершение «Ежедневного Квеста» мне пришло сообщение о повышение уровня. Что это такое? – подумал про себя мальчик и мысленно вызвал окно с сообщениями. Нажав на сообщение о новом уровне, передним предстала какое-то окно с его характеристиками. Имя: СейджуроАкаши Уровень: 2 Здоровье: 26/110 Мана: 100/100 Сила: 5 Выносливость: 20 Ловкость: 10 Интеллект: 20 Восприятие: 5 Усталость 95/100 Пассивные навыки: Воля (ур.6) Стойкость(ур.1) - Это что мои характеристики? - С-ситема что за уровень? – спросил мальчик неуверенно и перед ним всплыло сообщение. Сообщение: Уровень - характеристика системы, показатель развития персонажа, его профессионального или иного мастерства, общей силы и значимости. Система уровней подразумевает, что после каких-то действий которые повышают уровень пользователя к примеру, с каждым убитым обитателем подземелья и выполненным квестом, владелец увеличивает свой уровень, что приводит либо к скачкообразному увеличению его основных характеристик и навыков, либо к получению новых умений. - Ясно, но что за подземелья? Сообщение: Подземелья – это место где игрок может повысить свой уровень и навыки сражаясь с монстрами которые там находятся. В подземелье находятся босс без убийства которого нельзя покинуть подземелье. Так же за зачистку подземелья игрок с некоторым шансом может получить уникальный предмет. - Что делает восстановление статуса? Сообщение. Восстановление статуса – его можно получить раз в день за выполнение «Ежедневного Квеста». Он полностью снимает усталость с игрока, а также залечивает его раны. Складывается только до одного! - Спасибо! – произнёс Акаши с улыбкой. - Так… Активировать восстановление статуса! – после сказанного вся усталость и все раны исчезли. - Ого! После моментального восстановления Акаши принял решение вернуться к магазинчику, где когда-то он оставил пакеты с купившей едой. Придя туда он увидел лужу крови и разбросанные продукты по всему магазину. Не найдя пакетов он собрал с пола немного продуктов. Взяв небольшой пакет за стойкой кассира и сложив туда продукты он отравился домой. Придя домой он увидел всё тоже тело матери которое было в крови и разброшенные вещи по дому. Поставив пакет перед входом он взял с пола какую-то тряпку и принеся воды с чердака принялся убирать дом. Вымыв весь пол он набрал новой воды и взял марлю с чердака. Подойдя к телу матери он принялся мыть его. Он смыл всю грязь в вперемешку с засохшей кровью. Вымыв его он нашёл более-менее целую одежду и начал одевать тело своей матери, при этом с его глаз катились слёзы. Закончив Акаши пытался передвинуть тело матери на большое одеяло и спустя небольшое количество времени у него это вышло. На улице была уже темень и Акаши решил ограничиться простым ужином из кочана капусты. Доев он улёгся на сено которое находилось на чердаке и уснул думая, что делать дальше