Придумываем героев в разных фэндомах

G
Завершён
468
2
автор
Размер:
38 страниц, 17 612 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
468 Нравится 219 Отзывы 108 В сборник

Гарри Поттер

Настройки
Оговорюсь сразу – я рассматриваю ситуацию, когда автор оставляет в фике мир каноничным, то есть когда возможны лёгкие ООС и AU, но в целом характеры роулинговых героев сильно не перевраны. То есть Снейп мрачный и вредный, Драко – надменный, Гермиона – заучка; слизеринцы далеки от белых и пушистых, а Волдеморда хочет поработить мир. Потому что для жестоких ООС и AU никакие правила не писаны. Итак, начнём. Первое и самое важное - о чём мы должны помнить даже во сне или под капельницей в реанимации? Правильно, о Его Величестве товарище Обоснуе, Великом и Ужасном. То есть о том, что у каждого события есть причина и есть следствие, и что ничего не появляется просто так. А в качестве вводной лекции поговорим о факультетах Хогвартса (мы ведь в Хогвартс отправляем нашего героя?) и о том, кто там учится. Если кратко, то: слизеринцы – хитрые, из них выходят дипломаты и шпионы. гриффиндорцы – храбрые, выполняют роль спецназа и ударной силы. райвенкловцы – умные, выбиваются в учёные и преподаватели. хаффлпаффцы – трудолюбивые, пашут врачами, художниками (вы ведь не думаете, что движущиеся портреты рисуют гриффиндорцы со слизеринцами?). Образная ситуация, для наглядности: Перед учениками Хогвартса стоит задача взломать дверь в кабинет Снейпа. В помощь им имеется связка из десяти ключей, один из которых к замку подойдёт. Как будут действовать ученики разных факультетов: хаффлпаффцы – будут методично перебирать ключ за ключом, пока не подберут нужный; райвенкловцы – сначала рассмотрят замочную скважину и прикинут, какой ключ наиболее вероятно к ней подойдёт, и его попробуют в первую очередь; гриффиндорцы – вообще не станут заморачиваться с ключами, а сразу вышибут дверь; слизеринцы – предоставят возиться с дверью другим факультетам, но предварительно обеспечат отсутствие в кабинете Снейпа и узнают, какие охранные заклинания там стоят. Принцип ясен, да? Значит, переходим к основной части. Цели и методы. Что ж, тогда, вооружившись этими знаниями, переходим к нашему будущему фику и его герою. И первый вопрос, который мы должны перед собой поставить, это с какой целью мы вводим нового героя. И затем, определившись с целью, решаем, какими методами он будет идти к этой цели. И только исходя из этого, лепим своего героя. Пример, решили мы в тысячу двадцать первый раз переспасти мир от Волдеморды. Это цель. Отлично, цель у нас есть. Далее, какими методами мы будем это делать. Можно напрямую, после долгих драк и погонь заавадить его в лоб, но подобное уже было у мадам Роулинг. И мы решили, чтобы не повторяться, действовать хитрее: тайком натравливаем друг на друга Беллатрикс и Крауча, Нарциссе подсыпаем яда и выставляем всё так, словно бы её траванул Люциус, подсаживаем Волдеморде несложное проклятие и заставляем его думать, что это работа Долохова, сливаем часть информации аврорам и выставляем виноватым Каркарова – в общем, устраиваем так, что Пожиратели Смерти перебили сами себя и Волдеморда остался без команды. А самому Волдику аккуратно из ТТ-шки с глушителем пускаем пулю в затылок. Ну или героина подсунуть, а когда укурится, заживо сжигаем на костре, чтоб неповадно было. Здорово – цель и методы её достижения у нас есть. А сейчас, исходя из выбранных нами методов, соображаем, каким должен быть герой: 1. Ясно, что ГГ должен быть или Пожирателем Смерти, или вхожим в их круг, а это накладывает ограничение на его возраст – от совершеннолетия и выше. В крайнем случае, лет шестнадцать – помнится, где-то в этом возрасте к ПС присоединился Драко. 2. Действовать хитро и исподтишка – это явно не в духе отважных гриффиндорцев или простодушных хаффлпаффцев, значит, эти факультеты отбрасываем. Остаются Слизерин (хитрость и интриги – это его прерогатива), и в меньшей степени возможен Райвенкло (там ребята учатся умные, до такой многоходовой комбинации могут додуматься). Также из перечисленных выше деталей можно извлечь и сторонние моменты: возможно, распределяющая шляпа колебалась, отправить его на Слизерин или Райвенкло, потому что у героя храбрости и трудолюбия явная нехватка, зато в наличии ум и хитрость. Если Волдеморда будет убит из пистолета, то надо объяснить, откуда ГГ знаком с маггловской техникой, более того, имеет доступ к оружию. Из этого следует, что он или маггл, или полукровка, но точно не чистокровный – чистокровные обычно с магглами не якшаются. Если был выбран вариант сожжения заживо, то, возможно, Волдеморда когда-то точно так же заживо сжёг семью ГГ, и это было актом мести со стороны ГГ. И в итоге мы имеем слизеринца/слизеринку не моложе 16-и лет, полукровку (магглорождённых на Слизерин не берут), у которого есть свои счёты с Волдемордой. Со слизеринцами у него отношения не шибко дружные, потому что там нечистокровных недолюбливают. Но герой наш хитёр, поэтому он будет подлизываться к Драко, добиваясь его расположения и доверия, и потому к шестому курсу будет ходить его замом, и если не другом, то хорошим приятелем. (Или нечто подобное было в прошлом, если наш герой уже отучился.) Всё, базовый образ героя есть. Теперь можно придумывать и остальные детали, лепить биографию, внешность, характер. Ура, вперёд и с песней. Напоследок по наиболее популярным целям. Таких две: а) Покорить сердце кого-либо из канонных героев (чаще всего повышенным вниманием страдают Гарри Поттер, Драко Малфой, Северус Снейп и Гермиона Грейнджер). б) Спасти мир от Волдеморды (вместе с золотой троицей или вместо неё). Как разновидность – спасти мир от другого вселенского зла. Фиков с такими сюжетами столько, что написать тут что-то новое крайне проблематично. Авторы пейринговали уже всех со всеми, а мир спасали столько, что миру этого хватит на тысячи лет вперёд. А ставить себе целью переспасти мир – так это ещё и заоблачный объём работы. На мой взгляд, чтобы написать свежий фик, нужно обращаться к боковым сюжетным веткам и второстепенным героям, которые пересекаются с главными сюжетом/героями лишь постольку поскольку, а то не пересекаются вовсе. Например, пока Гарри Поттер сражается на Турнире Трёх Волшебников, в Главном зале Хогвартса появилась неизвестная магическая аномалия. И райвенкловцы во главе с Чжоу Чанг разбираются, что это за она и откуда взялась. Приходят к результату, что тут, скорее всего, приложил руку Волдеморда, а значит, Седрику грозит опасность. Чжоу бежит к Дамблдору предупредить его – и опаздывает… Чем не сюжет? Или просто показать школьную жизнь тех же хаффлпаффцев или райвенкловцев, которых мадам Роулинг, а за ней и основная масса фикрайтеров явно обделили своим вниманием. А они тоже нормальные школьники, со своими радостями, пакостями и сердечными страданиями. Я не хочу сказать, что нужно бояться затасканных тем и отказаться от благородной мысли спасти мир. Талантливо написанный фик даже по шаблонным темам будут охотно читать и радоваться каждой его главе, а уж если в нём есть какая-то своя изюминка, то успех вам точно обеспечен. Но чем больше читатель перечитал фиков о том же спасении мира, тем сложнее будет поразить его воображение. Так что помним об этом, рассчитываем свои силы и решаем, нужен нам этот титанический труд, или мы для начала попробуем свои силы на чём-то попроще – и вперёд. В той же идее переспасти мир вместо надоевшего всем Золотого Трио, как вариант, можно ввести главными героями студентов от каждого факультета, а не от какого-то одного. Здесь вам будут и хитрость, и храбрость, и бытовые ситуации, когда начнут цапаться извечные враги слизеринец и гриффиндорец, и как они вынуждены будут терпеть друг друга перед лицом мирового зла, или когда райвенкловец после отбоя тайком прокрадётся в башню Хаффлпаффа поделиться с другом новой идеей о том, как победить зло, но будет пойман Снейпом и отправлен чистить котлы… в таверну в Хогсмиде. Право, вот это точно будет интересно. Ещё некоторые моменты, чуть менее глобальные, чем цели и средства, но всё же о них упомянуть стоит: Внешность. В её описании желательно придерживаться нескольких правил. 1. Не перегибать палку с оригинальностью. У героини могут быть необычного цвета волосы (рыжие с зелёными волосинками, золотые с голубыми кончиками), или глаза (зелёные с синим ободком, синие с золотыми вкраплениями, или меняющие свой цвет в зависимости от настроения, погоды или степени усталости), или идеальнейшая фигура, так что все модели маггловского мира и рядом не стояли, или глубокий грудной (нежный звонкий) голос, один звук которого заставляет сердца парней биться быстрее, или необычные татуировки, или ещё что-то. Что-то одно, а не всё вместе. Одна выдающаяся черта внешности – это оригинально, это изюминка. Много – это попугай или клоун. 2. Обосновывать внешность. Если ГГ чернокожа, черноволоса и кучерява, значит, или она сама родом из Африки, или её родители оттуда. Если она выхолена и всегда ухожена, описываем, как она несколько часов вдень тратит на косметику или косметическую магию. Если у героини зелёные волосы, объясняем, что у неё в роду затесались русалки, или это последствия неудачного магического эксперимента. 3. Помним про баланс красота-ум. Есть негласное правило хорошего тона: если героиня красавица, то она должна быть глупой, если она умная, то внешность у неё должна быть посредственной. Сказано грубо, но верно. Делать её одновременно и красавицей, и умницей – это скатиться к Мэри Сью, лишать её и красоты, и ума – она никому не будет интересна. Как будто бы по внешности всё. Умеренность, обоснованность – и будет вам счастье. Родовитость. У начинающих авторов лет этак 12-15-и есть склонность наделять ГГ мало того что аристократическим происхождением, так ещё и родством со всеми и вся: незаконнорождённая сестра Драко Малфоя, двоюродная тётя Гарри Поттера, наследница всех четырёх основателей, тайная невеста Снейпа, внучка Волдеморды и т.д. Поверьте, это перебор, чего-то одного из этого списка будет более чем достаточно. Я понимаю, хочется иногда, чтобы героиня была самая-самая, но во много раз интереснее, когда ГГ становится самой-самой вследствие работы над собой, а не потому, что ей всё было дано с рождения и не является её личной заслугой. И в любом случае помним про товарища Обоснуя и задаём себе вопрос: а зачем нам нужно это родство героини со всеми? Если только для того, чтобы показать, какая она из себя крутая, то имеет смысл урезать её аристократичность и родовитость до нормального уровня. Если же на этом родстве закручен сюжет, или хотя бы где-то это родство ей аукается – то да, без вопросов, оставляем её родственницей сильных мира сего. Появление ГГ в Хогвартсе. Правильно, откуда-то она у нас взялась. Тут что-то выдумать сложно, потому что количество способов попасть в школу ограничено: 1. Появляется первокурсницей, вместе со всеми первокурсниками проходит распределение Шляпой – то есть в этом плане ничем не выделяется из остальной толпы первогодок. Лично мне этот способ попадания в Хогвартс попадался реже всего. 2. Переводится на средних или старших курсах с Шармбаттона или Дурмштранга (или ещё каких-нибудь уже неканонных школ) – наверно, самый распространённый способ. 3. Поступает в Хогвартс тоже на средних или старших курсах, но до этого была на домашнем обучении. Собственно, можно придумать и другие, с долей мистики способы, но лично по мне заморачиваться с этим не стоит. Попала – и ладно. Но тоже помним, что обосновываем её появление: если она перевелась из другой школы – почему? Если она была на домашнем обучении – что заставило её пойти в школу? Напоследок – о сходстве (во внешности, характере или судьбе) ГГ с канонными героями. Не нужно делать из ГГ второго Поттера, Гермиону, Драко или кого-либо ещё. И Поттер, и Гермиона у нас уже есть, они уже всем проели печень, и дублировать их ни к чему. Это я к тому, что не нужно своего героя наделять круглыми очками, шрамом на лбу и тем фактом биографии, что любовь к нему его матери спасла его от смерти от рук Волдеморды. И героиню не нужно выставлять заучкой, не вылезающей из библиотеки. Если вам неймётся, к примеру, заткнуть за пояс Гермиону, то это можно сделать не зубрёжкой, а умом – это несколько разные вещи. Помним, что Гермиона – заучка и зубрила, она берёт тем, что учит всё подряд, а героиню нашу можно сделать умной, то есть умеющей думать, анализировать, наблюдать, подмечать детали и делать выводы. Понимаете, да? То же самое и в отношении других героев канона. Подводя итог всего сказанного, повторимся: 1. Помним про товарища Обоснуя. Не берём из ниоткуда ни события, ни внешность, ни характеры, ни отношения, ни самих героев. Всё имеет свою причину и своё следствие. 2. Не забываем про канон и не дублируем канонных героев. Придумываем своих – оно так интереснее. 3. Умеренность – сестра успеха, оригинальность – сестра-близнец успеха. Умеренность и оригинальность – сам успех. В общем – удачи.
468 Нравится 219 Отзывы 108 В сборник
Отзывы (17)