Пролог. Как все началось.
16 января 2021 г., 18:52
Знаете, многие люди любят помечтать о всяком. Кто о покупке чего-нибудь, кто о получении работы, образования или чего-то в этом духе. Кому-то хватает и мелочи для ощущения «счастья», а кто-то со всеми деньгами мира несчастен до глубины души. Правда, лично я был крайне далек от подобных размышлений. Лишь еще один потребитель из великой серой массы. Ну, меня подобное положение вещей в принципе устраивало. Родители здоровы, образование есть, хоть и диплом оказался бесполезен. А также мой источник «счастья», или просто средство для разрядки стресса.
Компьютер, воистину, самое лучшее и самое проклятое изобретение последних лет в нашем мире. Человек, получив доступ к такому средству, стал гораздо ближе к общему понятию технологической эволюции. Однако, нынешняя среда потребления превратила в одно из главных средств стагнации человека. К чему я все это веду? Индустрия не останавливалась на месте, начав с аналогового управления и на данный момент закончив на серьезном развитии технологии виртуальной реальности. Сложно представить, что раньше те же шлемы были привязаны к компам плюс функционал был очень ограничен. Сейчас же можно спокойно погружаться в целые виртуальные игры, города и даже миры. Конечно, в пределах доступных средств, оборудования и даже знакомых программистов.
Хоть мой диплом программиста оказался бесполезен как средство для получения обычной работы, но он помог мне подбить хорошее резюме для «игрового советника». Плюсы сей «работы» заключались в неплохом заработке и уверенности в том, что тебя внезапно не уволят. Конечно, если работаешь на совесть. Из минусов же контакты с самыми разными клиентами, необходимость разбираться в абсолютно всех играх и отсутствие выходных в принципе.
В качестве пояснения для тех, кто считает, что вышеперечисленное-пустяк. Для меня, как для социофоба, общение с людьми всегда было неприятным. Родители и пара друзей-исключение.
Хоть сейчас я не должен особо церемониться с клиентами в плане общения, изначально требовалось выполнять все их требования и чуть ли не лебезить перед ними. Иногда попадались такие кадры, что хотелось убить их на месте, причем расстояние между нами не имело бы значения. А второе, ну, если вы играете только в то, что вам нравиться, то мне и моим коллегам надо уметь играть во все. Все жанры, все сложности, все элементы игр должны быть нам по плечу. Первый этап- настоящий ад.
Вспоминая все эти трудности, понимаю что оно того стоило. Сейчас мне даже не нужно напрямую выслушивать просьбы клиентов. Основной заказ выдается в заявке на сайте, и работа выполняется только в ее пределах. Но не думайте, на работу я не забил, и выполняю ее хорошо. Высокая репутация бывает полезна.
Так что, мое маленькое желание исполнилось аккурат под мой день рождения. Так как работу я получил и был в состоянии себя обеспечивать, родители могли заняться своей жизнью. Так что, хоть мы и жили отдельно, и не особо контактировали между собой, на праздники и другие даты мы неизменно друг друга поздравляем. Плюс согласовали, что друг другу шлем только деньги, чтобы не усложнять себе выбор. В итоге, немного поднакопив, я смог приобрести полностью укомплектованную систему для погружения в виртуальную реальность. Несмотря на все ее возможности, мне она была нужна чисто для досуга и восстановления нервов. К счастью, множество видов игр и конструктивных сред в виртуале позволяют найти занятие себе по вкусу.
Правда, тогда я еще не знал что одна случайность в тот вечер изменит всю мою жизнь и мое представление о ней.
25 июня 2044 года. Квартира Алекса Грина. 23:00.
Уфф, наконец-то добрался до дома. Повезло, что хотя бы поддерживал себя в удовлетворительной физической форме-только это позволило дотащить все коробки с комплектующими. Повезло, что собрать всю конструкцию довольно легко-тот случай, когда направленность на широкого потребителя не повлияла на качество продукта. Так, кресло, шлем, датчики на руки и ноги, флешка с софтом, плюс установка пары программ для оперирования играми. И в итоге, спустя час закончил все проверки на работоспособность и подключил систему к сети.
Смущает одна деталь-на форумах я читал про функционал этой системы «NetCore». И он на старте довольно ограничен. Но в моем случае настройки конструктора уровней были открыты ВСЕ. А это почти 100 часов работы в системе, по словам компании-разработчика. Пришлось связываться с ними и сообщать об ошибке. И тут случилась вторая странность-мне ответили письмом на мою почту с известием, что все в порядке, ошибки нет, работайте на здоровье. Ну, раз мне позволяют, почему бы и не начать?
(Именно это решение и было поворотным. В момент, пока Алекс сидел в системе и разбирался во множестве настроек и приложений, все, казалось, в порядке. Но, он забыл про самую простую деталь-выдержка электросети. Несмотря на все меры защиты оборудования, короткое замыкание случилось внезапно и «сильно». И, если в обычном случае система и иное оборудование просто выключаются в аварийном режиме, то аппаратура нашего героя решила поступить по-другому. Во всяком случае, ожидать полноценную прожарку электричеством с «работающей» системой он не мог. Длилось это светопредставление всего около 10 секунд, но своего эффекта оно добилось.)
Да уж, 10 секунд, а по ощущениям я поджаривался целую вечность. Чертово питание, чертова система, чертовы глюки перед глазами… Что за?
И именно на этом моменте сознание Алекса ушло в спасительную тьму. Не смерть, но кто знает, насколько сильные изменения произойдут на момент его пробуждения. Посмотрим, что же случится дальше с нашим героем. Одно точно, скучно ему не будет.
Примечания:
Да уж, начать всегда сложно. Еще сложнее продолжить. Но, шиза не дремлет, так что все еще впереди.