Метка, изменившая миры..

NC-21
Завершён
201
автор
Farm2319 соавтор
Фэндом:
Размер:
134 страницы, 36 329 слов, 32 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
201 Нравится 93 Отзывы 71 В сборник

Часть 18 - Time skip и новый способ фарма

Настройки
Спустя двое суток. POV Лайт. — Мля, что ж так голова болит? Сколько я спал? Пиздец... Эй, система, всё уже? — спросил я, как тут меня стало затягивать в подсознание. Мои веки открылись. А подсознание изменилось конкретно с прошлого раза, когда тут жил Люцифер. Тут я увидел себя, сидящего на стуле, но с белыми волосами – для справки: они у меня тёмного цвета – и одеждой, уж очень напоминающей мне Канеки, когда его пытал тот хер, как его там звали... БЛЯ-Я-Я, забыл. Ну и похуй. Я стал подходить и осматривать себя. Отличий вообще никаких не было, кроме цвета волос и одежды. Попытавшись его тронуть, по мне прошёл разряд тока, который откинул меня от него. Больно, однако, было. Оставив его наедине с самим собой, я вышел из подсознания и отправился по своим делам. Time skip – 2 года. Так и что произошло за эти два года? Я не смог дотронуться до себя другого. Скорее всего, это связано с тем, что я его ещё ни разу не призывал. Я убил около семи демонов, отрубил крылья одному падшему, а вот ангела, к сожалению, поймать не смог – довольно быстро летают, черти. За каждого убитого демона мне давали по пятьсот голды, а за падшего – шестьсот голды. Мой баланс составляет пять тысяч двести шесть голды. На данный момент мой статус таков: Имя: Лайт Блэк; Уровень: 45 (Первого босса в «Dark Souls» смог бы победить, наверное); Навыки: не определено; Возраст: 16 лет; Духовный возраст: 46 лет; Умения: Дары Чужого – "Перенос", "Ловкость", "Жажда Крови", "Перенос в другой мир". Дары Люцифера – "Обаяние девушек", "Привлекательность", "Заповедь Гнева", "Заповедь Гордыня", "Кровавые Клинки", "Пустотное Дерево". Дары Богов Рая – броня (Не любят они тебя); Раса: возможно, человек; Удача: 125 (Есть 2% шанса, что на тебя упадет пианино); Интеллект: 175 (Собрать сторону у кубика рубика сможешь); Юмор: 70 (Заводной апельсин, тырли-тын); Защита: 110 (Один прогиб – и ты погиб). Сегодня четырнадцатое августа. Моим основным квестом всё ещё является поступление в академию «Коу» и получение хорошей репутации. Я уговорил родителей отправить меня туда, когда академия стала общеобразовательной. А стала она таковой буквально вчера. Первого сентября я появлюсь там (хз, когда у японцев День Знаний). Так же я до сих пор не знаю, что скрывается под секретным квестом и какая там награда. Когда поступлю в академию, я, наверно, за раз выполню два дополнительных квеста. Думаю, сегодня буду покупать какую-нибудь плюшку в магазине. Так и сделаю. Сказав "Shop", передо мною появился магазин с рекомендациями, которые мне нравятся, тобишь аниме и игры. Кстати, ассортимент товаров расширился, но и старые никуда не делись. Сперва я захотел посмотреть аниме вещи.

Товары:

Кольцо подавления ауры – 3000 gold.

Меч Кирито "Вразумитель" – 2700 gold;

Меч Ичиго Куросаки, форма "дзанпакто" – 4000 gold;

Маска Пустого – 1500 gold;

Кагунэ Канеки Кена – 3700 gold;

Лысина Сайтамы (только сила, лысины не будет) – 99999999999999999999999999999999999999999999999 gold;

Инвентарь Попаданца – 2000 gold;

Бензопила Девочки-Пилочки – 900 gold;

Блохастый коврик по имени "Курама" – 150000 gold;

Шаринган (Саринган) – 4800 gold;

Death Note – 200000 gold;

Навык "Развеивание любой магии/причуды" – 10000 gold;

Бакуганы (игрушечная версия) – 120 gold;

Трансформация в титана – 120000 gold;

Мелкий снег – 6700 gold;

Райкири – 5500 gold.

Пока что я выбираю из этих аниме товаров. Но и про игры нельзя забывать.

Товары:

Керамбит – 10 gold;

Базовый паркур – 500 gold;

Открывание дверей (как у капитана Прайса) – 100000 gold;

Брелок с Пуджом – 1000 gold;

Умение стрелять из всех видов оружия – 2500 gold;

(Шутки про ма...) Бесценное

Банихоп – 3000 gold;

Бэтмобиль – 100000 gold;

Gravity Gun – 15000 gold;

Суперпрыжки («Марио») – 1500 gold;

Скрытые клинки – 3000 gold;

Прыжок Веры – 1500 gold;

Навык "Умение карабкаться по зданиям" (из «Assassins creed») – 5000 gold;

Инвентарь Стива – 10000 gold;

Музыка в голове – 850 gold;

Взлом любых электронных гаджетов через телефон – 3000 gold;

Навык "Стелс" – 2500 gold.

Всё из этих списков довольно интересное, но вот что выбрать, я не знаю. Хотя знаю: возьму себе кагунэ, музыку и базовый паркур. Всё это вместе выйдет в пять тысяч пятьдесят голды, и останется у меня сто пятьдесят шесть голды. В крайнем случае, буду подкармливать чибика взамен на инфу. Ну что ж, берём. — Хочу приобрести кагунэ, музыку и базовый паркур. Перед мною появился текст.

[Стоимость всей покупки составляет 5050 gold. Желаете приобрести?]

После того, как я мысленно отдал команду "Да", появился новый текст:

[Покупка прошла успешно.

Интеграция способностей займёт две недели.]

— Ну, вроде недолго. К тридцатому числу, думаю, всё будет готово, а там я уже проверю свою вторую личность. На этом всё, что я смог развить за эти два года. Позже. End POV Лайт. Лайту пришло новое уведомление от системы:

[Теперь вам доступна новая функция "Барьер". С его помощью вы можете прокачивать свои умения и уровень. Желаете прочесть подробнее?]

— Да, — сказал Лайт.

[Барьер – место, где вы становитесь сильнее за счёт прохождения уровня. Вы можете выбирать сложность уровня, начиная от "Easy" и заканчивая "Impossible". Все приобретенные в барьере навыки и умения переносятся в реальный мир. Приобретённые денежные средства и барьер также остаются. В дальнейшем вы можете покупать за приобретённые в барьере денежные средства разные товары.

Чтобы попасть в барьер, мысленно отдайте приказ о том, что хотите попасть в барьер.

Выход с уровня на сложностях "Easy", "Normal" и "Hard" возможен без прохождения главного босса. Выход с уровня на сложностях "Сrazy", "Unreal" и "Impossible" возможен после прохождения главного босса.

Если вы умрёте на уровне со сложностью "Easy", "Normal" и "Hard", то вы автоматически перемещаетесь в реальный мир без приобретённых в барьере навыков, умений и денежных средств. Если вы умрёте на уровне со сложностью "Сrazy", "Unreal" и "Impossible", то вы умрёте на совсем.

Время в барьере отсчитывается так: 1 месяц в барьере = 1 час в реальном мире.]

– Так это ж имба! Я мало того, что нафармлю себе овер много голды, так ещё и умений с уровнем! Ну не имба разве? — ликовал Лайт, радостно разговаривая с самим собой. Потом он мысленно отдал приказ о том, что хочет попасть в барьер. Лайт появился в пустой комнате, где была только одна табличка с уровнем сложности. Лайт решил в первый раз пофармить на сложности "Hard". Затем его переместило на пристань в локации "The Light at the End" (Путеводный маяк из дизы 1). — Ну что? Понеслась. Лайт выдвинулся в бой против NPC. Это было кровавое месиво. NPC не могли ничего сделать, тем более, эти NPC были нежитью. Думаю, можно опустить моменты фарма до финального босса. Поднявшись на самый верх маяка и пройдя на мостик (с которого Хевлок прыгнул), Лайт увидел довольно большого некроманта. Он был метра три в высоту, в каждой руке у него было по тесаку, а одежда была рваной, грязной и потрёпанной временем. Вдруг мост отделился от башни и взлетел выше в небо. Когда взлёт прекратился, над головой босса появился счётчик его хп. Босс сорвался с места и побежал на Лайта. Монстр занёс тесак для вертикального удара. На это Лайт ответил переносом за спину противника. Он вонзил клинок в спину босса и отступил назад, после чего разрезал себе руку и произнёс: — "Кровавые клинки"! Из руки Лайта вышел большой сгусток крови, разделившийся на пять частей, каждый из которых начал атаковать босса. Босс блокировал удары, но не все – какие-то всё-таки достигали его. В тоже время Лайт использовал перенос, появившись над головой некроманта и пробив её мощным ударом. Несколько секунд спустя последовало уведомление от системы:

[Уровень успешно пройден.

Ваша награда:

6000 gold;

2000 XP;

Тесак.

Уровень повышен с 45 на 49.

Уровень пройден за 5 часов 46 минут.]

Примечания:
201 Нравится 93 Отзывы 71 В сборник