ID работы: 10340430

Неужели мы проиграли?

Джен
G
Завершён
6
автор
Размер:
6 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 1 Отзывы 3 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Примечания:
Они наконец прибыли на место. Двадцать молодых создателей и их небольшая армия, состоящая из бойцов спецназава и простых солдат, которую они сумели собрать по пути к своей цели - цитадели Моргарта. Разработчики чувствовали свою вину за то, что босс, созданной ими игры, завладев главным сервером-Центром мира, переделал мир под себя,объединив его с самой игрой и сделав людей игроками. Им было в некотором плане стыдно за это и они считали, что именно они должны всё исправить. А кто тогда, если не они? Трое подростков? Или обычные люди, которые вообще не понимают, что произошло? Конечно, создатели провели несколько прямых эфиров, в которых рассказали об основных правилах нового мира, но этого было мало. По правде говоря, сами разработчики ещё не успели определить все отличия новой реальности от созданной ими игры, но даже так они обладали гораздо большими знаниями о всём происходящем,чем остальные. И вот они здесь. Спустя несколько дней пути, создатели с бойцами наконец добрались до финального уровня. Место это правда, было не из приятных. Помимо того, что атмосфера была и так пугающей, гром, торнадо, кислотные дожди и молнии, сверкающие тут и там, наводили ещё больший ужас и страх даже на разработчиков. Причиной их страха послужила неуверенность в том, что как и раньше, в случае своей смерти, при прохождении игры, они возродятся. Поэтому, когда до цитадели Моргарта было рукой подать они, в отличии от бойцов, идущих впереди, предпочли оставаться позади. Кто-то из разработчиков конечно, попробовал предупредить командиров отрядов, что не стоит спешить и лезть на рожон, но в ответ он получил лишь слова о том, чтобы он, гражданский, не говорил профессионалам, что и как делать. Парню не хотелось ввязываться в конфликт с военными и поэтому он просто промолчал. -Итак, мы на месте. Действуем, как договорились. - словно лидер произнёс Ларсен, повернувшись лицом к своим товарищам. Услышав его слова, они в ответ кивнули и тут же достали оружие. Окинув их взглядом, молодой мужчина посмотрел на Марию, стоящую в стороне. Женщина находилась в немного подавленном состоянии, а её взгляд был направлен в пустоту. Она явно задумалась о чём-то, что беспокоило её, раз даже не обратила внимания на его слова. -Марья Степановна, вы в порядке? - спросил с некой тревогой и в то же время заботой Ларсен, чем привлёк внимание остальных. - Если вы плохо себя чувствуйте, вы не обязаны сражаться. Мы не давим на вас. - дополнила его Эрин,которую очень беспокоило состояние Марии. -Нет, всё хорошо. Не волнуйтесь, я в порядке. - ответила уверенно учительница, взяв поудобнее гитару. Кивнув в знак одобрения, главный разработчик вновь перевёл взгляд на своих друзей. -Ольга, камера у тебя? - Конечно. Ты всё же решил провести инструктаж? - уточнила девушка,передавая лидеру видоизменённую крысокамеру. -Да. Люди должны знать, что происходит и что делать в случае нашего поражения. - Ты опасаешься, что мы не справимся? - спросил настороженно Баха. - Нужно быть готовыми ко всему. А теперь по местам! - скомандовал рыцарь, после чего направился туда, где стояли и уже во всю готовились к битве бойцы. Добравшись до нужной точки, молодой создатель ещё раз посмотрел на своих друзей, которые уже успели занять боевые позиции, а после и на военных, которые о чём-то перекрикивались, постепенно продвигаясь вперёд. Сделав глубокий вдох, Ларсен поднял камеру на уровень лица, а затем нажав на кнопку, включил. Камера дёргнулась, но вместо того, чтобы сфокусировать объектив, она начала барахлить. Испугавшись, что из-за влияния электромагнитного поля, созданного бурей на данной локации, камера начала давать сбои, мужчина стал нервно пытаться её настроить,попутно корректируя прикреплённый к ней передатчик. Около двух минут попыток длилось словно вечность и наш герой уже начал терять надежду, как тут объектив включился,а светодиод на передатчике загорелся,сообщая,что эфир начался. - Вы меня слышите? Приём! Эти слова Ларсена были полны тревоги так же, как и его глаза. Они бегали по всем показателям в надежде, что всё функционирует исправно, но как на зло микрофон не реагировал. Стараясь настроить его работу, создатель мысленно просил судьбу о том, чтобы эта проблема была последней. И вот спустя дорогую, в данной ситуации минуту, микрофон наконец заработал. - Внимание! Внимание! ... Внимание! Всем, кто может меня услышать! ... Сейчас здесь находятся все, у кого есть опыт в военном деле. Мы стоим у входа в цитадель Моргарта. Это последний уровень. Единственный способ вернуть мир в прежние состояние - победить Моргарта и перенастроить компьютер... На случай, если мы не справимся, ... вы должны... -ААА! Что это такое?! Выкрик бойца прерывает речь Ларсена. Создатель моментально поворачивается в сторону источника крика, забывая про то, что хотел сказать. Он слышит механические звуки, как вдруг из пропасти появляется Гекатонхейр. Его железные руки падают на землю сотрясая её,в то время как враждебно светящиеся глаза смотрят прямо на Ларсена. Мужчина застывает в ужасе и не успевает среагировать, когда монстр с размаху сбивает его с ног, откидывая в сторону. Создатель роняет камеру, а сам отлетает. С силой ударяясь об скалу, он падает на землю, лицом(а точнее глазом) прямо на камень. Последнее, что он видит перед тем, как потерять сознание, это то, как нечто огромное, по силуэту похожее на Моргарта, сжигает с помощью лазеров из своих глаз, всё в округе, в том числе и бойцов спецназа, которые не смотря на это рвутся в бой. Но их крики парень уже не слышит... * * * Ларсен точно не знает, сколько времени он пролежал без сознания, но когда он пришёл в себя, вокруг было тихо. Не было ни солдат, ни Гекатонхейра, ни того, что припоминало Моргарта. Никого. Единственное, что говорило о том, что на этом месте была когда-то битва, это оружие, лежащее раскиданным на земле. Ужас овладел мужчиной. Он поспешил подняться, но вместо этого почувствовал невыносимую боль, пронзившую всё тело. Его голова кружилась и буквально раскалывалась на части, а область вокруг пострадавшего глаза опухла и приобрела фиолетовый оттенок. Разработчик, хоть и чувствовал себя плохо, знал, что рано или поздно ему всё равно придётся подняться и желательно поскорее покинуть это опасное место. Не теряя времени, Ларсен стал снова предпринимать попытки встать, не смотря на боль. Поднявшись сначала на колени, а потом уже и на ноги, парень чуть не упал, но вовремя успел опереться рукой об стену. <Нет! Не может быть! Неужели никто не выжил... > - промелькнуло в мыслях у нашего программиста, когда он окинул взглядом поле боя. Нежелание верить этим предположением, подтолкнули мужчину, осмотреть всё получше. Собравшись с силами он медленно направился туда, где ещё недавно стоял с камерой и вёл прямой эфир. Идя в полумраке через вещи, оставшееся от явно погибших игроков, на душе у Ларсена становилось всё тяжелее. Осматривая оружие бойцов, разработчик наткнулся на ту самую крысокамеру, на которую снимал. Подняв с земли, молодой мужчина стал вертеть её в руках, изучая повреждения. Камера была в ужасном состоянии, но не смотря на это, создатель всё равно попытался её включить. Как и ожидалось, она не заработала, даже не дёргнулась. Вздохнув, Ларсен вернул "крыску" на землю, а после пошёл дальше. На его пути попадались в основном мечи и видоизменённые дубинки, но среди них было и другое оружие, принадлежащие остальным создателям. При виде каждого такого арбалета, гитары, перчатки, планшета и посоха, Ларс всё больше терял надежду, что кроме него ещё кто-то выжил. Молодой мужчина обошёл практически всё и даже нашёл свой меч, который он видимо обронил, в момент, когда его откинул Гекатонхейр. Вдруг рыцаря привлекло что-то белое, лежащее под небольшим завалом из камней. Это могла быть конечно какая-то из марионеток или любой другой враждебный монстр, и возможно лучше бы было просто уйти, но Ларсен всё же решил это проверить. Подходя ближе, мужчина на всякий случай перевёл свой меч в режим дробовика и зарядил. Внимательно осматриваясь, лидер создателей заметил недалеко от завала гитару, которая судя по его воспоминаниям принадлежала Марье Степановне. В голову сразу же полезли печальные мысли о судьбе бедной учительницы,но наш герой почему-то надеялся, что ей всё же удалось выжить. Приблежаясь к груде камней, молодой мужчина стал присматриваться к ранне упомянутому белому пятну и понял, что это ткань. Не металл и не шерсть, а именно ткань! В душе рыцаря заиграла надежда и он ускорил шаг. Оказавшись рядом с целью, разработчик убедился в своих предположениях. Это был человек, а точнее Мария. А раз она сейчас лежит перед ним, а не рассыпалась в пыль, то она, скорее всего, жива! Откинув в сторону меч, Ларсен быстро (на сколько ему позволяло его состояние) сходил за перчаткой инженера, чтобы разобрать завал. Делать это нужно было очень аккуратно,чтобы случайно не ранить и тем самым не добить и так находящуюся в ужасном состоянии учительницу. Брать вещь, принадлежащую одному из его погибших друзей, молодому создателю было правда не совсем приятно, но желание спасти ту, кого ещё можно спасти, было сильнее всех других чувств. Освободив женщину,рыцарь переместил её на ровное место и начал приводить в чувства. -Марья Степановна! Вы слышите меня? Мария! Очнитесь! Несколько минуть попыток вернуть учительницу в сознание, всё же увенчались успехом. Женщина начала потихоньку открывать глаза, немного ворочась. -Марья Степановна, как вы? - спросил Ларсен взволнованно, стоя на колене рядом с Мамонтовой. Та в свою очередь, начала хрипло постанывать и потянула руку ко лбу. Было понятно, что у женщины невероятно болела голова, что неудивительно, учитывая её внешний вид и тот факт, что она лежала под завалом. -... Ларсен... Вы... Что... Произошло? - поинтересоваль учительница, пытаясь приподняться на локтях, но почувствовав сильную боль, чуть не упала обратно. На счастье, молодой создатель на этот раз успел среагировать и подхватил её раньше, чем она ударилась головой об твёрдую землю. - Мы проиграли... Моргарт убил их всех. Ларсен повернул голову и посмотрел в сторону поля битвы, которая закончилась, так и не успев начаться. - Всех? Никто... больше... не выжил? - спросила учительница с неким ужасом в глазах, пока разработчик помогал ей сесть. - Нет. Никто. - ответил тяжело мужчина опуская глаза. От его слов Марии тоже стало не весело и даже расхотелось о чём либо говорить. Нависла печальная тишина, которую бы наверное никто ещё долго не нарушил, если бы рядом с нашими героями не ударила молния. От неожиданности Ларсен с Марией вздрогнули, а после посмотрели на точку, куда ударил разряд. В их голове тут же пронеслась мысль о том, как им повезло, что удар не попал в них, хотя мог... - Нам стоит поскорее уйти отсюда. - предложил разработчик, когда после разглядывания последствий грозы, посмотрел в даль, где как-будто что-то шевельнулось. - Согласна. - ответила учительница слегка хрипло и очень вяло. Она говорила через силу, что учитывая её самочувствие - неудивительно. Услышав ответ, Ларсен убрал свой, до этого лежащий на земле, меч за спину и стал помогать раненой женщине подняться. К сожалению, из-за своего ужасного состояния,Мария едва-ли стояла на ногах,а о том, чтобы самостоятельно передвигаться, даже речи быть не могло. Понимая это, молодой создатель хоть и чувствовал себя не намного лучше, решил стать для неё опорой. В прямом смысле слова. Бард приобняла его рукой за плечи,тем самым повисая у рыцаря на шее,а он в свою очередь обхватил женщину вокруг спины (чуть выше талии) ,придерживая её. Последний раз бросив взгляд на (как они думали) цитадель Моргарта, наши герои направились прочь с этой ужасной локации. Впереди их ждал неблизкий путь с кучей опасностей в лице ловушек, марионеток, различных монстров, а также из ниоткуда появившегося лабиринта. Всё это Ларсену с Марией нужно было пройти, чтобы добраться до ближайшей станции, где можно будет сесть на поезд и уехать на нём в безопасное место, а там уже желательно найти помощь. *** Преодолев немало препятствий, наши герои из последних сил бегут прочь с финальной локации. Их преследуют зелноглазые марионетоки, которые вот вот догонят единственных выживших. Ларсен, придерживая Марию, пытается отстреливаться от них, но выходит это с трудом. Вдруг его дробовик мелькает красным, обозначая, что он разряжен. Создатель мысленно ругаеться и бросает ненужное оружие во врагов. Это на доли секунды их дезориентирует, а мужчина в это время подхватывает свободной рукой учительницу и из последних сил тащит к железнодорожной станции, куда в этот момент подъезжал поезд. Двери транспорта открываются и наш рыцарь начинает мысленно считать время до их закрытия. 1...2...3... Но марионетоки уже успели сориентироваться и гонятся за нашими героями. Замечая это, Ларс подбадривает Марию, ускорить шаг. ... 16...17... Сердце стучит с невероятной скоростью. Дыхание сбито, а ноги отказываються нести его дальше, но наш рыцарь не смотря на это продолжает идти придерживая женщину. ...29...30... Станция ещё далеко, а у них осталось меньше полу минуты до закрытия дверей. Создатель уже начинает терять надежду, что они успеют. Если так произойдёт, их постигнет та же учесть, что и группу смельчаков, решившихся пройти лабиринт, которую наши герои встретили по пути. Ребята, увидев раненых, оказали им первую помощь, используя то, что оказалось под рукой. Но к сожалению, лабиринт и его охранники были против такого развития событий и поспешили избавиться от нежданных гостей. Кого-то раздавили стены, другого испепелил бродящий там Гекатонхейр, третьего убили марионетоки, а четвёртый бесследно пропал. Марие и Ларсену не хотелось отправляться в след за ними и поэтому они используя остатки своих сил, делают последний рывок и за секунду до закрытия дверей, буквально вваливаются в вагон поезда, падая на пол. Поезд трогается и наши герои выдыхают. Они смогли. Они выжили. Немного переведя дыхание, разработчик вместе с учительницей поднимаются с деревянного пола вагона, а после садятся на ближайшую скамейку. Женщина сразу же вырубается в то время, как молодой мужчина с грустью смотрит в окно напротив. Да, он рад, что им с Марией удалось остаться в живых и покинуть это проклятое место, но ему бы хотелось, чтобы вместе с ними были и его товарищи,которые уже который раз погибают по его вине. Ларсена беспокоило также то, кто теперь всё исправит, если даже они - создатели не смогли одолеть своё собственное творение? Но долго думать над этим вопросом ему не пришлось, ведь вскоре он также, как и Марья Степановна, погрузился в царство снов. Их сон првда нельзя было назвать крепким. Это была скорее дрёма,которую с лёгкостью смог прервать упавший на крышу вагона камень. Мужчина резко просыпается, слегка вздрагивая. Осмотревшись и поняв, что тревога была ложной и им ничего не угрожает, Ларсен хочет вернуться ко сну, но краем глаза замечает в дали станцию, на которой стоят люди. Его глаза слипаются, а организм требует продолжения отдыха, но наш рыцарь борется с этим желанием, понимая,что следующая станция, где будет хоть кто-то помимо монстров, может быть нескоро. Он с трудом поднимается и начинает будить вновь заснувшую женщину. - Марья Степановна, вставайте... Нам нужно идти. Его голос тихий, хриплый и очень сонный, но даже не смотря на это, учительница его слышит и просыпаеться. Даётся ей это правда с неверояьным трудом, ведь после всех пережитых ими приключений она полностью лишилась сил. Видя состояние Марии, Ларс не ждёт пока она сама встанет или что то скажет. Вместо этого он закидывает руку женщины себе за спину, чтобы она могла опираться об него, а затем приобнимая её, поднимает. Поезд подъезжает к станции и наши герои направляются к выходу. После первых же шагов, у рыцаря в глазах начинает всё плыть, а его ноги подкашиваются, будто ватные. С трудом дойдя до двери, которая автоматически открылась, наши герои выходят из вагона и Ларсен видит перед собой четыре знакомые фигуры, но прежде чем он успевает что-то сказать,в его глазах резко темнеет и он вместе с Марией падает, теряя сознание.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.