56-64 слой. 7-8 год.
Огр был забит без потерь. Мега сложный и опасный босс по словам Диабеля был побеждён без единой смерти. Не могу сказать, сколько тут было моей заслуги, я кого-то выхиливал, пил зелья, переливал здоровье, выхиливал снова, но тоже Слово спасения ни разу не нажал (несмотря на недовольство Одиночки, которая, кажется, ждала применения на неё, чтобы пойти в соло фигачить босса). Все, впрочем, отсутствие потерь свели с моим присутствием, мол раньше кто-то да погибал, теперь появился хилер, и никто не погибает. Следующим боссом был огромный паук. Крайне неприятная тварь. Огромная. Пулялась ядом и выпускала куча пауков. Аналогично без потерь. Вот тут я уже приложил усилия. Дважды нажал Слово спасения (один раз на ебанутую Одиночку, которая не выдержала и пошла дуэлить босса, я её прямо во время боя начал материть) и три раза Выход из положения (и его тоже один раз на Одиночку), телепорт игрока с низким здоровьем в подобных сражениях оказался крайне полезной функций. И ещё хил с переливанием здоровья почти по кулдауну кидал, яд был, все без здоровья сидели. Ещё особый эффект оказала моя недавно обретённая тринадцатая способность — Аура света, это пассивный бафф на ускорение регенерации здоровья союзникам. Эффект был почти незаметным, но на боссе союзников было очень много и оно усиляло всех-всех, по копеечкам наверняка накопилась значительная сумма. В общем, я отметился, хуй знает, сколько конкретно я спас, но мой вклад был огромен. Потом боссов было трое. Три главы кланов древоподобных друидов, сами не опасные, но битвы с ними были тягомотные. Одна смерть, откинулся Шелева (зачем-то две «е» вместо «а» написал), его зажали двое глав. Но сам уровень был простым, рисков почти нигде и ни у кого не было. Дальше была Фрейлина. Прикольная анимация атаки, крутая музыка, но больше ничего запоминающегося. Забили без потерь. Эльф-Лорд Гвинивер тоже был пройден без потерь, но там у нас уже был другой состав. Вновь вернулся Флетчер, владелец уникальной ветки навыков лучника, как у меня, только лучника. Полностью не прокаченная, но импакт был заметен, он просто херачил босса через всю волну треша, дамага много не наносил, но выглядело максимально круто и нечестно. Моя новая абилка тоже выглядела нечестно. Общий сбор. В течении десяти секунд увеличивает броню и урон следующей атаки всем, кто находился рядом со мной. Я применил это в самое начале на всю толпу вокруг и босс стартанул без трети здоровья, настолько мощный был эффект. Тут у нас случился конфликт. Ну то есть, как, у нас? Как обычно в нерешаемом уравнении Одиночка/Люди случился разлад. С Гвинивера дропнулась рапира, которую очень хотела Одиночка, вот прямо очень хотела, очень-очень хотела. Это моя мечта, чтобы девушка смотрела так на меня, как на рапиру, которая дропнулась с этого остроухого. Последний удар нанёс именно Флетчер, который делиться не хотел и девушка устроила скандал. Диабель занял сторону лучника и позицию не изменил, несмотря на угрозу покинуть рейды и забрать с собой меня (Я неловко улыбался в то время как Одиночка показывала на меня пальцем и кричала, что если ей не дадут рапиру, то хила им не видать и вообще они там все передохнут). Одиночка была не из тех, кто блефует, так что двух следующих боссов мы пропустили. Оба были пройдены без потерь, несмотря на наше отсутствие. Одиночка сим фактом была крайне недовольна, она ждала кучу смертей и чтобы к ней приползли на коленях, и несмотря на всю свою безэмоциональность она крайне недовольно цокнула языком, когда услышала, что и второй босс упал без потерь, а потом ещё весь день ходила недовольная. В общем, Одиночка обижалась. Я её немного понимал, она уже давно хотела поменять рапиру и регулярно посещала магазины оружия, но не у НПС, не у игроков не было ничего стоящего и она молча злилась, а тут выпало какое-то очень сильное оружие да ещё и рапира, да ещё и лучнику, которому вроде как рапира не нужна. В моих глазах требования дать рапиру тому, кому она была больше всего нужна (Одиночке) было может и не совсем справедливым, но хотя бы обоснованным. Я даже обратился к Диабелю с этим вопросом, решив, что если я смогу передать девушке столь желаемое оружие, то уж хотя бы на благодарственный секс могу рассчитывать. Но Диабель и мне отказал, заявив, что есть правила и лут распределяется так, как его распределяет игра, а Одиночка и так единственная, кто получает что-то за участие в босс файтах, поэтому не ей требовать дополнительную награду. На третьего босса после нашего отсутствия позвали Кяму за место кого-то, кто умер в ловушке на уровне, а та в свою очередь позвала меня, но наше с Одиночкой общее решение осталось неизменным (Одиночка сказала, что я могу идти куда пожелаю, но обратно могу не возвращаться), так что мы и его пропустили. Этот босс тоже был пройден без потерь. Но следующем слое я взял новый уровень и получил ещё одну магическую абилку. Степень доверия. Чем больше я к цели применил положительных эффектов в течении определённого времени, тем лучше эти эффекты работают. Одиночка превратилась в настолько неадекватную машину для убийств, что все мобы умирали ещё до того, как заканчивалось первое Слово. Диабель хоть и добил двух из трёх последних боссов, но всё рано отправился на второе место в рейтинге, а я на огромных парах влетел в тридцатку лучших и неплохо там окопался. На четвёртом боссе, Песочном Элементале к рейду на босса присоединился некий Контур с уникальной веткой навыков воина. Парное оружие, огромная сопротивляемость к урону и такой же огромный урон. Плюс Флетчер вкачал пару навыков, в особенности рикошетную стрелу, которая, по словам свидетелей, наносила читерный урон. Этот босс был пройден не только без потерь, но ещё и крайне быстро и без особых проблем. Собственно с этого босса мир перешёл в следующую эру. Эру Крестовых походов.65 слой. 8 год. 160 день
Суть и причина эры крестовых походов была проста. Причина — множество пройденных без потерь боссов (Шелева не считается), адаптировавшиеся к сложностям слоёв игроки, серьёзное уменьшение смертей и огромные успехи на всех фронтах. Суть — огромное множество игроков разных уровней и билдов просто заваливают числом всё, что стоит на своём пути. Отлетевший только так Песочный Элементаль, дропнутые с него ботинки ценой в несколько домов здорово взбудоражили голову людям. Раньше доля проходчиков была меньше, чем доля обычных игроков, все занимались разными мирными делами: выращивали что-то, собирали травы, рубили деревья, рыбачили, торговали, перепродавали, строили, ковали оружия, в общем, всем, чем угодно, кроме убийств мобов. Теперь всё поменялось. Убийство мобов стало не только выгоднее, чем любая мирная деятельность, но и почти не опаснее. Ну и естественно никто не отменял славу и почёт за участие в успешных рейдах и расчистках, также есть важное положение в гильдиях, привилегии и так далее. «Организатор» или какой-нибудь «Пищевой Логистик Аместиста» звучит намного лучше, чем «Рыбак». В общем, народ можно было понять, хотя на мой взгляд все всё равно как-то слишком быстро побросали свои насиженные места ради каких-то спорных перспектив. Эра Крестовых походов привела к нескольким результатам. Первый — невероятно быстрое прохождение слоёв. Вот прямо невероятно быстрое, то, что раньше занимало неделю теперь выполнялось за полтора дня. Мобы отлетели толком не успев сагриться, мини боссы не успевали наспавнить треш. Не работало только на боссов. Ограничение в 100 человек не позволяло забить его числом, но там будет работать невероятно сильное командное взаимодействия с прекрасным лидерством и сильным индивидуалами: Контур, Хитклифф, Диабель и Флетчер. Потери на боссах вернулись, но были крайне редкими и происходили среди самых низших, недавно присоединившихся индивидуалов, которые не справлялись с паттернами. Второй результат, или скорее последствие, было ожидаемым, но от того не менее печальным. Смертность. Новые игроки дохли как мухи. Да, те, кто только приходили, набирали уровни невероятно быстро, ведь на то, на что раньше требовалось неделя фарма, достигалось за убийство одного мини-босса. Но даже так, среди десяти новых бойцов выживало дай бог половина. Выживало бы больше, если бы они начали бы с ранних уровней, но все почему-то попёрлись в ЗНО, где их ваншотала почти каждая атака, даже с прикрытием опытных игроков. Я бы мог составить более точную статистику, но мы с Одиночкой не так часто пересекались с группами людей. Были и другие печальные последствия — произошёл небольшой кризис мирной деятельности. То что я раньше принимал за само собой разумеющееся теперь отсутствовало. Выбор и количество еды стали меньшим, новые дома на пройденных слоях почти не строились, торговцы хоть и остались примерно в том же количестве, но их ассортимент изрядно поскуднел, шмоток стало больше, а вот разные картины, да какие-нибудь комиксы стали крайней редкостью. Ну и гильдии естественно. Игроков в них и так было дохера, но стало ещё больше, новых почти не появилось, а особый эффект произвело на уже образовавшиеся гильдии, в Рыцарях Крови с самого образования хватало живой силы, а теперь её там было просто дохрена, Аметист, который был изначально целью номер один для всех «новоприбывших» создал дочернюю гильдию «Топаз», а после её заполнения прикрыл набор, оставив слоты лишь для особых случаев. Кто-то попытался возродить Армию, кто-то попытался устроить всемирный турнир, кто-то, воодушевившись моими успехами возродил Уникалов, назвав их «Поисковиками», которые, также как и мы, принялись искать уникальные навыки и предметы. Ну и старые проходчики тоже так сказать «осели». Все, кто всё это время были без клана перестали сопротивляться и нашли себе полюбившуюся гильдию. Из топовых игроков только мы с Одиночкой были вне гильдии, большую же часть всеми правдами не правдами растащили Рыцари Крови. Не знаю, как РыКи там кого мотивировали. Есть догадки, учитывая, что там дуэли за вступление в гильдию происходили. Часть наверняка мотивировала заместитель главы Асуна, местный секс-символ САО, или, если быть точным, няш-символ, её никто не сексуализировал (открыто, закрыто же ой как сексуализировали), но все идеализировали, так что я уверен, что половина пришедших в РыКи пришли туда ради неё… чёрт, да я бы сам мог купиться, если бы не находился под другим каблуком. С девушками тут и так были некоторые проблемы, а с красивыми ещё хуже. Я вообще удивлён, почему Одиночку никто не идолизировал. Никто, кроме меня, понятно дело. Хотя это-то как раз понятно, с её характером шансов маловато, но всё же. Тех, кто не повёлся на красивое личико, брал за жопу Хитклифф. Не могу сказать как точно это происходило, но всё заканчивалось тем, что какой-то сильный игрок дуэлился против главы РыКов. Не знаю, что бы он получал в случае победы, но в случае поражения он должен был вступить в гильдию. Ну и… все проигрывали, что впрочем не особо уменьшало количество этих дуэлей. Моё прошлое пати по-прежнему висело без клана. Не знаю, почему. Думал как-то спросить у Клён или Кямы, но сначала забыл, а потом и забил. Эмбер наверняка там всех вербовщиков своим лицом отпугивает... Да, очень похоже на правду. В общем, происходило много всего, везде и сразу. Пиксель, кстати, никуда не пропал. Я спрашивал, Диабель говорит, что всё по-прежнему, игроки пропадали реже, но всё же достаточно стабильно. И кстати да, раз Флетчера до сих пор никто не зарезал, то Одиночку из списка подозреваемых можно убирать, та до сих пор поскрипывает зубами, вспоминая ту рапиру. Новое оружие она себе так и не нашла, ходила со старым. На уроне сказывалось, понятное дело, но он и так был слишком большой, и его всё равно хватало с головой, особенно с моей Степенью Доверия. У нас всё было нормально. Ну, не нормально, а скорее привычно, меня по-прежнему не ставили ни во что, и я не особо пытался с этим что-то делать. Вскоре я перестал подниматься в рейтинге. Убитые боссы и Степень Доверия подняли меня на пару десятков мест, но затем я перестал участвовать в рейдах, и меня обратно обогнали, плюс появились Флетчер с Контуром, которые с обретением уникальной ветки навыков рванули вверх. Разумеется, я продолжал фармить, и был немного выше, чем тогда, но мой взлет по позициям рейтинга здорово замедлился.66 слой. 8 год. 168 день
Эра крестовых поход началась с невероятного успеха. Шестьдесят пятый слой прошли за шесть дней. Шесть. Грёбаных. Дней. Почти в десять раз быстрее, чем раньше. Крэш! Пэш! Бам! Всё, все сдохли. Мобы, в смысле. Игроки, наверняка тоже, но их почему-то никто не считает, ну и похуй. Все минибоссы от такого наплыва охуевали и без единой потери были захуячены, те даже не успевали переходить в свою финальную стадию. Мы с Одиночка только-только в ЗНО выбрались, а эти уже вовсю новый слой чистят. Осталось 34 слоя. Если мы на каждый по 6 дней будем тратить, то пройдём оставшуюся треть всего за полгода. Мне нравится как это звучит!66 слой. 8 год. 173 день
— Фист оф лайт! Ударенный кулаком света толстый гриб отлетел в дерево и на несколько секунд застыл, немного покачивая головой. Эти мгновения стали для него последними, Одиночка как раз закончила с его братьями, после подбежала к переростку и двумя короткими выпадами закончила его стан преждевременно. — Отличная работа, — сказала она и не оглядываясь пошла к следующему месту фарма. Наверное раньше от подобной похвалы у меня бабочки в животе замахали бы крыльями, заставляя чувствовать себя счастливым и как-то отреагировать. Сейчас же этого не было, внутри меня был лишь внутренний скептик, который уже давно провёл параллель между увеличившимися комплиментами Одиночками и её увеличивающуюся зависимость от меня, и воспринимал всё это не как комплименты, а как взятки без капли искренности, лишь бы я только продолжал влюблёнными глазами смотреть на девушку и молча выполнять все её приказания. Эффект был противоположным. Хоть все приказания и выполнялись, но влюблённые глаза плавно возвращались в своё обычное состояние. Мне бы радоваться снятия с меня заклятия каблучности, да пока не получалось, на место энтузиазму пришла грусть с печалью… и я не был доволен этими изменениями, лучше уж быть счастливым подкаблучником, чем грустным скептиком. … Мы прибыли на место. Те же грибы в том же составе. Чёрт, да они даже расставлены одинаково. Честно скажу, дизайнеры, в этот раз вы как-то вообще подзабили хуй. Я как бы и так вижу, что у вас везде грибной лес и никаких альтернатив, но уж мобы могли быть поразнообразнее, правильно? Как это вообще проверку прошло? Или здесь уже никто не проверял? — Слово через десять, — сказала Одиночка, не поворачиваясь ко мне и приготовившись рубиться с ближайшим грибочеловеком. — Подожди, может сменим план? В прошлый раз гриб меня чуть не достал. Давай я тебя Выходом верну? — Нет. Используй Кулак Света, как и в прошлый раз, всё было хорошо, будет и сейчас. — Ладно, — я кивнул. Кулак Света. Фист оф Лайт. Тоже крайне полезный спелл, как и Выход из положения. Это был мой единственный спелл, который наносил урон. Ну, технически переливание тоже наносило урон. Но оно наносило мне, так что не считается. Эта же паладиновская абилка, почему-то доставшаяся мне как хилеру, наносила урон именно врагу. Урон абсолютно копеечный и, что очень печально, почти не скелящийся, постоянные статичные числа, которые с течением времени будут оказывать всё меньше и меньше влияния. Однако суть абилки были не в уроне. Кроме него она отталкивала и станила. И тот и тот эффект был крайне мощным. Толчком можно было откидывать цель и чисто сносить всех, кто был сзади неё, также можно устраивать аварию врага с разными препятствиями, что наносило уже куда большим урон, да и увеличивало время стана. К слову о стане, действовал он одну секунду, что на словах звучало, как не очень много, однако в реальности было огромным числом. За секунду Одиночку вырезает перед собой всё живое, за секунду я мог выпить два зелья здоровья, за секунду я могу достать кристалл телепортации и свалить в стартовый город, за секунду я… э-э-э. В общем, секунда это очень много. А ещё, если толчок приводит к тому, что враг врезается в препятствие, например в обычное дерево, то время стана увеличивается например до двух с половиной секунд, что уже не стан, а смертный приговор. Да, попасть кулаком так, чтобы цель попадала в дерево было не так просто, но тут мне на помощь приходил Гравитацион, который хоть немного, но умел смещать цель, что позволяло переместить цель между собой и препятствием и провести двухсполовиннойсекундную казнь. На удивление, самой серьёзной проблемой заклинания были его слова. Дело в том, что «Фист оф Лайт» произносить не обязательно, достаточно было сказать «Фист» и провести посохом, направляя этот самый кулак. Однако, когда я произносил «Фист», мой разум заканчивал за меня «Инг» и я ржал, как долбанутый. Меня крайне веселило это добавление, что хоть и было довольно приятно в текущих условиях разбитого сердца, но не особо сказывалось на моих боевых качествах, ибо пока я угарал с «Фистинга», поднявшийся гриб поднимался и мог воспользоваться моей потерянной концентрацией и спокойно меня запиздить. Так, я решил, что буду произносить «Фист оф лайт», что было хоть и длиннее, но лучше сказывалось на моём психическом состоянии. — Слово! — привычно скомандовала Одиночка, едва вступив в сражения. Я уже поднял было посох и собирался скомандовать команду, но передумал. У этих гриболюдей крайне долгие и предсказуемые анимации атаки. Я вполне могу выждать еще несколько мгновений, выиграв пару миллисекунд действия заклинаний, да и мой гриб тоже пока не подошёл, время есть. — Твою мать, где слово?! — возмутилась Одиночка, не отвлекаясь от сражения с тупорылым мутантом. — Сейчас… Фист оф лайт! — приближающийся ко мне гриб отлетел в дерево. Так, вот он поднимает руку… замахивается… — Сейф ворд! Слово было отправлено чётко, не мгновение в мгновение, но за несколько миллисекунд до атаки, однако я так и хотел, оставил себе эти копейки для права на ошибку. Слово, впрочем и не понадобилось, Одиночка увернулась от атаки и продолжила месить грибы, словно на кухне, готовя грибной суп… Кстати, интересно, готовит ли Одиночка? Ну, если живёт одна, то наверное готовит, но… Сколько ей вообще лет? Кем она работает? Живёт ли одна? Я ведь вообще о ней ничего не знаю… … — Итак, что это было? — спросила Одиночка по пути в следующий лагерь мобов. — Ммм… Ты про Слово? — я шёл рядом и немного задумался. — Ну, ты попросила его рано, грибы ещё на атаковали, я понял, что могу выиграть несколько секунд, кинув его позже, вот и кинул. — Это я поняла, но я же попросила его раньше. Ты должен кидать свои способности когда я тебе говорю, а не когда ты что-то решаешь. — Да нихера я не должен. …Ого! Когда это я стал таким смелым? Удивился не только я, но и Одиночка, что происходило довольно редко, поэтому я решил объяснить свою позицию: — У тебя своя работа, у меня своя. Ты же не прокачиваешь здоровье, несмотря на то, как я сильно тебя прошу, ну вот и я действую в соответствии со своей тактикой. Я посчитал, что Слово было не нужно. Вот и не кинул. — Так не пойдёт, — Одиночка остановилось, а я продолжил идти, увеличивая между нами отрыв, параллельно поражаясь своей наглости. — От твоих способностей зависит моя жизнь, свой Кулак кидай, когда хочешь, а способности сохраняющие мою жизнь кидай, когда я тебе скажу. Одиночка пошла следом за мной, видя, что я не выказываю намерений останавливаться. Я же тем временем внимательно прислушивался к своим ощущениям и понял, что я не только могу ей отказывать, но ещё и страстно этого желаю. — Ну… Понимаю твою логику, но мой ответ всё равно нет. Ты дамагер, я хилер, мои способности в принципе настроены на то, чтобы сохранять жизни других людей. Я лучше буду полагаться на свои умения в этом деле, чем на мнение тех, кого я спасаю. Врач не спрашивает пациента, как ему провести операцию. Одиночка снова остановилась. В этот раз остановился и я. … … Спор длился пятнадцать минут. Победителя не было. Одиночка особо не пыталась как-то аргументировать свою позицию, давила авторитетом, прощупывая меня, я же хоть и пытался использовать логику да выстроенную позицию, но банально отказывал ей во всём, наслаждаясь столь незнакомой свободой. Я шёл и понимал, что если вдруг меня сейчас выгонят из пати, то я даже не расстроюсь.