ID работы: 10356653

Иные Слуги

Fate/Stay Night, Berserk, Dark Souls (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
177
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
177 Нравится 149 Отзывы 27 В сборник Скачать

Безымянный Король

Настройки текста

Введение

      Безымянный Король — первенец Повелителя Гвина, что в эпоху богов славился как бог войны и «наследник молнии». Он был драконоборцем и убивал древних драконов, но позже пожертвовал всем, чтобы заключить с ними союз. Он укротил Штормового дракона и вместе с ним бился во многих сражениях. Когда драконы были низвержены, имя Безымянного Короля было вычеркнуто из летописей. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Райдер       Истинное Имя: Неизвстно       Пол: Мужской       Рост/Вес: 247 см / 182 кг       Мировоззрение: Хаотичный добрый       Параметры       Сила: A       Выносливость: B       Ловкость: A       Магия: A       Удача: B       Благородный Фантазм: A+       Классовые навыки       Сопротивление магии: B       Отмена заклинаний меньше трёх строф. Даже Высшему Чародейству и Великим Ритуалам сложно нанести урон.       Верховая езда: EX       Умение управлять средствами передвижения. Райдер может использовать в качестве транспорта любое подходящее средство или живое существо, включая даже драконов.       Личные навыки       Божественность: А (EX)       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Как первенец верховного бога Повелителя Гвина Райдер должен обладать максимально возможным рангом этого навыка, однако из-за своего предательства был лишён отцом божественного статуса, что негативно сказалось на итоговом значении. Также именно это обстоятельство стало причиной того, что Райдер вообще может быть призван в качестве Слуги.       Военная Тактика: A       Во времена войны с драконами был одним из главнокомандующих легионов серебряных рыцарей, благодаря чему приобрёл тактические знания, используемые не в битве один на один, а с участием целых армий. Навык увеличивает урон, наносимый собственными Фантазмами типа «Анти-Армия», и снижает получаемый урон от аналогичных Фантазмов противника.       Вспышка Праны (Молния): A+       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Райдер способен покрывать своё тело и оружие золотыми молниями, имеющими огромную разрушительную мощь. Также данный навык позволяет создавать Копья Молний, которыми Райдер может эффективно атаковать противников на расстоянии до двух километров.       Постигший Войну: EX       Уникальный навык, доступный только Райдеру, носившему при жизни титул «Бог Войны». Способность инстинктивно чувствовать течение войны, позволяющая принимать наиболее выгодные решения для победы в ней. С кем лучше заключить союз, когда стоит вступить в схватку, а когда лучше отступить — эти и другие моменты Райдер понимает лучше кого бы то ни было, что даёт ему значительное преимущество в любом конфликте, что носит название «Война» или по своим отличительным чертам подпадает под её определение.       Природное тело: A       С рождения Слуга обладает идеальным телом живого существа. Считается, что у владельца этого навыка, Сила всегда выше на один ранг.       Убийца Драконов: A       Является одним из специальных навыков драконоборцев. Его могут получить только те, кто прославился при жизни убийством драконов. Благодаря этому навыку защитные и атакующие свойства Райдера возрастают в бою с представителями драконьего вида, а также Слугами, имеющими драконий атрибут.       Харизма: B       Редкий природный талант командования армиями. Повышает способности союзников во время групповых сражений. Ранга «B» этого навыка, достаточно чтобы повести за собой нацию в качестве короля.       Ясновидение: D       Навык позволяет отслеживать быстродвижущиеся объекты и вести по ним прицельный огонь в радиусе двух километров.       Благородные Фантазмы       Копьё-меч драконоборца       Ранг: B       Тип: Анти-Юнит       Копье с длинным наконечником для охоты на драконов во времена богов. Самая ранняя форма оружия, служившего и мечом, и копьём. Изначально не обладавшее какими-либо особыми свойствами, Копьё-меч, напитавшись силой бога войны, стало превосходным проводником его мощи. Усиливает навык «Вспышка Праны (Молния)», а также наносит дополнительный урон представителями драконьего вида и Слугами, имеющими драконий атрибут.       Штормовой дракон       Ранг: A+       Тип: Анти-Армия       Древняя виверна, которую некогда укротил Райдер и которая смогла приблизиться по силе к своим великим предкам — драконам. Согласно легенде, Штормовой дракон прошёл через бессчётное число битв вместе со своим хозяином, обрушая на его врагов ярость первобытных штормов. Когда же Штормовой дракон пал, Райдер забрал его силу и душу, как того требовал обычай эпохи богов.       Тот, Кого Не Существовало       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит (на себя)       Фантазм-проклятие, являющийся воплощением истории об отречении Гвина от своего сына. Верховного бога настолько разгневало предательство его первенца, что он распорядился уничтожить любые упоминания о его существовании и стереть его имя из всех летописей. Благодаря данному Фантазму определение Истинного Имени Райдера становится невозможным как для вражеских Слуг, так и для него самого. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      Безымянный Король — сильный и всесторонне развитый Слуга, способный хорошо показать себя как в схватке один на один, так и в бою с несколькими противниками. Он лишён очевидных слабых мест, однако то количество магической энергии, которое необходимо для полной реализации его потенциала, сможет предоставить далеко не каждый Мастер.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.