Выжить до конца

NC-21
Завершён
2241
4
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
186 страниц, 77 964 слова, 63 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2241 Нравится 860 Отзывы 747 В сборник

31. Overbreaking Rules

Настройки
      На выезде из района, сбросил шестой бочонок. Затор тут конечно не самый большой, по сути, так… мелкое ДТП. Однако та небольшая толпа наших почитателей, что увязалась следом, была слишком настойчива в своем стремлении отведать нашего мяска. Так что, огненный барьер перегородивший выезд на был как нельзя в тему. А пара «гранат» позволила откинуть в кучу, самых шустрых. Ибо нефиг!       Все. Теперь есть время передохнуть. Посмотрим, чего там с опытом?       Мля… Да ладно!? Откуда столько?! Нет, я не против… но все же!       В полном афиге смотрел на счетчик «опыта» который доматывал тридцатый уровень. Я конечно мог представить себе подобное, но в лучшем случае, это должно было произойти к вечеру, а не в полдень! Это же сколько «опыта» отваливают за каждого одержимого?! Даже по самым скромным подсчетам, никак не менее сотни! Это просто нечто!              Два события произошли фактически одновременно. Во первых, показались крыши домов жилого квартала, а во вторых, уровень преодолел заветную черту в три десятка!       - Кику тормози!       Машина начала сбавлять ход, и плавно остановилась.       - Общее объявление! Если кому-то надо размяться и справить нужду, то сейчас самое время! Стоянка пятнадцать минут. Время пошло!       Усевшись на передний ящик для гранат, я снял шлем, и погрузился в распределение заветных очков навыков и способностей, лишь краем глаза отмечая, что народ стал выбираться из люков и хлопнули двери в кабине. Миюки тоже выбралась, и первым делом с тревогой стала осматривать меня, на что я лишь ободряюще улыбнулся.       Как же, чёрт возьми, приятно, что ты кому-то нужен!              Итого. В наличии целых пятнадцать очков способностей и шестьдесят очков навыков.       С навыками все предельно понятно. Тридцатка уходит в Метание, двадцатка в Интуицию и десятка в Самообладание. Первое позволит не тратить оставшиеся «гарпуны» и «гранаты» понапрасну. Второе, улучшит подсознательный анализ ситуации. А вот последнее, не даст протечь крыше, от осознания полнейшего пиздеца, и не ссаться от обнаружение в опасной близости от своей хари, всяких разных неведомых тварей, а действовать рационально!       А вот теперь способности! На лицо против воли наползла безумная улыбка, от которой кто-то нервно шарахнулся в сторону. Однако, проблемы негров шерифа не ибут!       И так!       Первое! «Нарушение Правил»! Перк из FBoS, за 20-й уровень! Позволяет взять перк, который позволят взять другой перк, который наличествует в игре игнорируя ВСЕ преквизиты, включая расовые ограничения! Вот только он у меня почему числится тридцатым уровнем! И позволяет выбрать абсолютно любой, самый безумный перк, который только может уложиться в механику мироустройства!       Второе! «DLC Activated»! Да сцуки! Да! Выкусите! Теперь я могу творить total madness, блядь! Мало того, что могу использовать даже те перки, которые были из неклассических игр, но и модовые перки, и многое-многое иное! Например, смогу перевести свое взаимодействие из формата RPG в формат RTS!       Но увы, слишком сильные дополнения потребуют вливания очков перков!       Третье! «Мутация»! Отмена «Одаренности»! Все атрибуты проседают на единицу! Глупо? Хрен!       Четвертое! «Почти Совершенство»! Все атрибуты поднимаются до девятки!       Пятое! «Мутация»! Возврат «Одаренности»!       Бу-га-га! Я теперь мистер совершенство!       Шестое! «Выученные Уроки»! Плюс пять ко всем навыкам! Это аналог «Без Недостатков», но для навыков! Но именно что аналог, а не точная копия! И то, за это мне пришлось отказаться от возможности выбора некоторых перков! Эх, а ведь его можно было взять на двадцать четвертом. Но, сугубо теоретически.       Седьмое! «Jack-of-all-Tales»! Плюс двадцать ко всем навыкам! Ха-ха! Это аналог «Почти Совершенство» но для навыков. Но как и говорилось ранее, аналог, это не копия!!!       Восьмое и девятое! «Расширенное Понимание»! Дважды! Еще два раза плюс Интеллект к получаемым очкам навыков на уровень! И что самое смешное, я не мог их взять раньше! Да и аналоговая способность «Образованный» мне тоже недоступна! Однако теперь я получаю целых полста очков навыков на уровень!!!       Десятое! «Рекурсивная Компенсация»! А-ха-ха-ха! Да детка! Я сделал это! Я поимел систему!!! Данная способность позволит «компенсировать недополученное» за прошлые уровни! Это означает, что за ближайшие семь уровней я получу семь «лишних» перков и триста пятьдесят очков навыков. Тоже «лишних»! Еще десяток «лишних» очков навыков получу на тридцать восьмом!       Одиннадцатое! О-ла-ла! Даже эту херь можно провернуть?! «Ступенчатая Замена»! Каждый уровень я буду получать возможность заменить один перк на другой. А с учетом «Рекурсивной Компенсации», и возможностью «солить» перки и навыки… Это просто адский чит!       Так, еще целых четыре очка способностей осталось! На что бы их потратить!? Хм? А что мне дадут «достижения»? Ого!? Не хило! А былые заслуги в зачет идут? Идут!? Тогда…       Двенадцатое! «Активация Достижений»! Вроде бы и мелочь, но вот только бонусы идут крайне вкусные, а некоторые уже активные. Например «Спасатель 4», полученный за спасение 20 разумных, увеличивает лояльность спасенных на 4%! А прочие достижения, что связаны с огнем, взрывами и стравливанием одержимых!? Это же просто нечто!!!       Еще три очка осталось. Это надо хорошенько обдумать! Хм… а что вообще из паранормальщины возможно в этом мире? Ага. Возможна псионика! Еще возможно разнообразное шаманство! А еще, возможно использовать ци. Угу. А еще возможно активировать аналог буддистских чакр! Все что ли? Ан, нет! Еще… хм…Занятно, все так или иначе, упирается в аналоги семи буддистских чакр. Способности которые крайне сильно резонируют с проявлением каждого из атрибутов. Получается… Хрень какая то!       Ага дошло! Каждый из атрибутов, является воплощением, или аналогом проявления одной из чакр. Либо на стыке чакр! Занятненько! Так, чакра Восприятия, дарует феноменальные сенсорные способности. Чакра Выносливости дарует феерическое здоровье, регенерацию и долголетие. Чакра Силы, дарует, невероятную физическую мощь и прочность организма. Чакра Харизмы, дарует «власть над душами», иначе говоря, делает непревзойденным лидером. Чакра Ловкости, дарует просто немыслимую скорость. А чакра Удачи, позволяет ограниченно влиять на реальность! А ведь после открытия всех этих семи чакр, появляется возможность открыть восьмую чакру. Чакру Ками. Божественную чакру! Очень интересная логика. Очень! Но подумаю об этом позже! Слишком уж тут все мутно и не до конца понятно!       А вот псионика и шаманство, в этом плане несколько проще и сложнее! Вот только, псионика, это неотъемлемая потенциальная сила любого разумного, одушевленного существа, зависящая исключительно лишь от него самого. То вот шаманство, это шаманство и есть! Все эти онмёдзи, шаманы, спиритисты, демонологи, колдуны, жрецы, друиды, ведьмы и прочий сброд, являются по факту шаманами! То есть теми, кто так или иначе используют заемную силу. Или в редких исключениях лишь свою! Ну а с ци и так все предельно ясно!       Эх-хе-хе! Чакры раскрывать, один хрен надо! Возьму тридцать первый, как раз заменю два перка на открытие двух чакр! А вот с оставшимися тремя энергиями, стоит подумать! Очень сильно подумать!       Например «шаманство». Ну а если по «системному», то «Духовные Практики», включают в себя овердохера навыков связанных с работой с духовными сущностями, возможности их призыва, изгнания, запечатывания, создание одержимых и фетишей, а так же методики выхода из тела, астральные путешествия и многое иное. Но проблема в том, что практик и методик слишком много!       Псионика, или же «Ментальные Практики». Если у «шаманства» учителей найти не сложно, хотя бы просто по тому, что о нем так или иначе написано в «священных текстах» различных религиозных течений, то у псионики лишь один путь. Путь по своим собственным ошибкам. Да и возможностей там тоже не мало. Однако, там где «шаманы» попросту выучили методы и заключили контракты с духами, псионику надо изучать каждое воздействие отдельно! Энергокинез, который делится на электрокинез, телекинез, пирокинез и иные кинезы. Психометрия, телепатия, киберпатия, технопатия, трансмутация, биокинез, биоконтроль, и еще множество разделов!       Ци, или же «Телесные Практики». Тут все не столь однозначно. Это манипуляция, внутренней энергией, пусть будет ци. Это именно биоэнергия, что позволяет творить совершенно невероятные трюки, на пределе и за пределами человеческих возможностей. Та же самая пресловутая «железная рубашка», это техника ци. А еще есть техники на скорость, на силу, на точность... ой, да на что только нет! Даже есть техники биоэнергетического исцеления! Вот только способностей что влияют на других, а не только на себя – раз, два, и обчелся!       Ну а про магию и говорить не стоит! Тут банальнейший облом! В этом мире свободного эфира слишком мало для магических манипуляций. Не просто мало, а можно сказать что и вовсе нет! Так что, взять то можно, что потом сосать большой и толстый … дайкон! Однако магия, это самая гибкая из всех возможных энергий!       Ладно! Оставлю эти три очка навыков, как НЗ! Хрен бы их знал, когда они могут пригодиться! К тому же, некоторые способности позволяют подключать к «системе» новых пользователей. Правда их «система» будет адово урезана, а развитие зависеть от моих хотелок. Да еще и «экспы» надо залить для активации. Но это мелочи!       А ведь там еще много вкусных «системных» абилок есть!       Эх! Главное что ставка на перспективу, себя оправдала на все 100%!!!       Все! Теперь надо разведать храм и двигаться дальше! А то дождемся тут ядрен-батона!
Примечания:
2241 Нравится 860 Отзывы 747 В сборник
Отзывы (12)