ID работы: 10573025

Проклятые души (The Great Tits World I)

Джен
NC-17
В процессе
86
Размер:
планируется Макси, написано 475 страниц, 58 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
86 Нравится 47 Отзывы 18 В сборник Скачать

Глава 30. Чёрный коготь

Настройки текста
             Открываю глаза. Я лежу на кровати одна, за столом сидят Токката с Гарорушем и о чём-то беседуют, Хельги нигде не видно. Мироздание сообщает:              Вы получили награду от короля некромантов Накано.       Вы получили уровень, вы получили уровень… Текущий уровень двадцать девять.              — Охуеть! — только и могу произнести я.       — Что ты натворила? — недоумевает Токката — ей тоже пришло уведомление о полученном опыте.       — Подписалась на очередную хуйню, — отвечаю уклончиво. — Где Хельга? И какого хера Зелёный тут делает?       — И тебе доброе утро, красавица, — примирительно приветствует меня орк. — Я заглянул сказать, что принимаю твоё предложение стать хускарлом, и пригласить вас на охоту.       — На охоту?! — переспрашиваю с лёгким негодованием. — В отличие от тебя, мы не занимаемся подобной хуйнёй. Предпочитаю более продуктивно проводить время.       — Сначала выслушай его, — вступается за Зелёного Токката. — Гароруш обнаружил скрытого босса. Нужно зачистить Туманный грот, убить всех обитающих там медведей, и тогда пробудится огромный медведь-людоед Чёрный коготь.       — Занимательно. И как ты об этом узнал? — спрашиваю орка.       — Убил всех медведей, а потом еле удрал от босса. Хотел предложить завалить его вместе, но вижу, ты не в настроении.       — Прости, я подумаю над твоим предложением, но сейчас у меня неотложные дела, тебе лучше уйти. Подожди в общем зале, — говорю орку и интересуюсь у Токкаты: — А где Хельга?       — Выполняет твоё поручение: тренируется с Тородом на внутреннем дворе. Матс поначалу упирался, но после того, как зарегистрировал у управляющего ярла бордель, в трактире появился новый персонал, и парень на правах управляющего занялся его обучением, — сообщает Токката.       — Я, пожалуй, пойду, буду ждать внизу, — направляется к выходу орк. — Если нужно, могу позвать Хельгу.       —Да, будь добр, направь ее сюда, — соглашаюсь я.       Гароруш покидает комнату, и Токката начинает атаковать меня вопросами:       — Что случилось? Как ты подняла пять уровней во время сна?       — Кошмар приснился. Накано в компании Валаана, весьма занимательный такой кошмар. Подозреваю, что это и не было сном.       На лице Токкаты читается неподдельное удивление, а я пресекаю дальнейшие расспросы до прихода Хельги и иду умываться.              Нордка не заставляет себя ждать и появляется через пару минут после ухода орка. Садимся завтракать, и я рассказываю о прогулке по снам.       — Что думаете? — спрашиваю, закончив рассказ.       — Хули тут думать, пошли ловить бессмертных. Пятерых уродов несложно найти, жаль только, времени мало, можно было бы захватить Старую сторожевую башню — там точно найдутся подходящие кандидаты. Но и так на примете парочка мудаков имеется, — высказывается Хельга.       — Недоброе у меня предчувствие по поводу всего этого, особенно из-за сигила. Стоит вспомнить, с чего началось наше знакомство — Владыки Хаоса создают бессмертных мааракс. Не для этого ли им понадобился камень? Вдруг они планируют снова разрушить грань между измерениями и открыть врата? Выбор за тобой, ты ведь помнишь, что я поддержу любое твоё решение. Но если тебя интересует моё мнение, то я бы не отдавала камень Валаану, — говорит Токката.       — А смысл? — не соглашается с подругой Хельга. — Валаан всё равно получит его. Думаешь, императорские шпионы не поддадутся на уговоры и не отдадут камень вместо нас? Готова поспорить, они ещё и перережут друг друга ради возможности получить награду единолично.       — Согласна с Хельгой, — поддерживаю я. — Не мы, так кто-то другой сорвёт куш. А оставлять камень у себя, как и пытаться спрятать его, — опасно и не имеет смысла. Тород уже пострадал из-за этого демонического сигила, кто следующий? Рано или поздно нам придётся его отдать, слишком много желающих заполучить столь ценный артефакт, и я не готова противостоять им всем. Только вот в следующий раз условия могут быть совершенно другие, нас просто вынудят, не давая ничего взамен. Глупо упускать возможность облегчить наше существование. Вас ослабление не коснулось, но меня напрягает трахаться и бухать по расписанию.       — Возможно, вы и правы, — сдаётся Токката. — Валаан всё равно получит желаемое, но что делать с руманскими агентами?       — Мочить, конечно! Что за вопросы? — удивляюсь я. — С самого начала планировала провернуть нечто подобное, если они вздумают нас кинуть. И они это сделали, вломившись в апартаменты. После того, что их лидер сотворил с Тородом, я жду не дождусь, когда снова воткну кинжал ему в печень. Но в этот раз он не умрёт быстро.       — Поддерживаю, наверняка орк тоже захочет принять в этом участие, да и Матса можно привлечь, коль мы теперь партнёры, ещё есть сам Тород. Итого: два к одному, шансы неплохие. Мы справимся, даже если маг не растерял все свои побрякушки и притащится на встречу с новым набором артефактов и зачарованных колец. Нужно просто хорошо подготовиться, мы ведь теперь двадцать девятого уровня, — напоминает Хельга.       — Орк предложил погонять медведей и завалить какого-то босса, — вспоминаю я. — Думаю, нам стоит принять участие в веселье, за скрытого босса дадут много опыта. К вечеру мы, скорее всего, получим тридцатый уровень, и тогда шансы руманцев ещё больше понизятся. Но они могут попытаться отомстить.       — С каких пор тебя стало это волновать? Сколько душ запросил Накано? Пять? Считай, что три уже есть, — весело говорит Хельга.       — Решено, пошли искать орка и пиздить его медведей, — подвожу итог. — По дороге обдумаю, как лучше доставить сигил в храм Сантаар, нужно успеть за семь дней, а ещё Кайра ждёт нашей помощи. И, чуть не забыла, держи, — достаю серьги и кольцо, снятые с имперского мага, и передаю их Токкате. — Серьги зачарованы на увеличение маны, по десять процентов каждая, кольцо зачаровано на увеличение регенерации маны на двадцать процентов. А это тебе, — отдаю второе кольцо, украшенное рубином, Хельге. — Двадцать процентов к регенерации здоровья, этот Рууз тот ещё мажор, если не привязывает такие вещи.              Орка находим в общем зале. Зелёный буквально прыгает от счастья, когда слышит, что мы принимаем его предложение. Ставлю Матса перед фактом, что Тород отправляется с нами и мы забираем его сани. Вопреки ожиданиям трактирщик даже не пытается возражать. Похоже, он слишком занят знакомством нового персонала со своим членом и другими обязанностями. Мироздание подкинуло ему трёх проституток и ещё одного разнорабочего. Парень чем-то похож на Торода, только старше лет на десять. Парочка здоровенных нордов с лицами, не обезображенными интеллектом, стоит у дверей, видимо, это вышибалы.              Тород подъезжает на санях к крыльцу трактира, усаживаемся на них впятером и… Никуда не едем. Сани едва трогаются и еле ползут по уличной грязи. Бедная лошадка не справляется с таким весом, ей явно нужна помощь. Приходится раскошелиться на пятьсот золотых и арендовать ещё одно животное на почтовой станции. Лошади в Мироздании — дорогое удовольствие и в то же время расходный ресурс. Они являются необходимостью, товары на продажу невозможно перемещать через портальные сети, да и передвигаться на них гораздо быстрее, чем пешком. В свою очередь коняшки имеют обыкновение дохнуть от рук бандитов или зубов разных тварей, вытягивая таким образом лишнее золото из карманов разумных.       Дорога до Туманного грота у нас занимает примерно полчаса. Половину этого времени орк трахает меня прямо на санях. В оставшееся время усердно закидываемся едой, поднимая тонус до максимума. Не знаю, сколько провозимся с медведями, и не хочу тратить время на такие банальности, как дежурный перепихон и жратва, когда прибудем на место. Во время перекуса предлагаем орку принять участие в акции возмездия коварным шпионам императора за мучения, которые испытал Тород. Как и надеялись, орк с радостью принимает предложение.              Вход в грот напоминает вход в пещеру, где мы допрашивали Браггартов. Оставляем Торода охранять сани, Хельга накладывает боевые усиления и заходим.              Со слов орка, подземелье представляет собой запутанную систему пещер со множеством залов и карманов, в которых обитают медведи. Все проходы ведут в одно место — грот, устланный туманом. Видимо, он и дал название системе пещер. Именно в этом гроте появляется гигантский медведь-людоед после того, как убивают всех остальных обитателей подземелья.       Объединяемся в отряд, и я, наконец, узнаю уровень орка — тридцатый. Неплохо, значит, он на самом деле достойный союзник. Зелёный неподдельно удивляется, когда видит, что и мы отстали от него только на один уровень.       — Как такое возможно? Ты же была четырнадцатого! — восклицает Гароруш.       — У каждой ведьмы свои секреты, — вспоминаю слова Кайры. — Как уже говорила, в отличие от тебя мы не тратим время на рыбалку и охоту. Кстати, что у тебя со снаряжением? У нас есть лишний двуручный меч, демонический, вытащили из Хаоса. Не хочешь попользоваться?       — Была бы секира — взял бы с удовольствием, но с мечом мне будет непривычно, и всё его преимущество в уроне утратится. Лучше буду сражаться своим оружием.       — Ну, как знаешь, Зелёный, пошли мочить твоих медведей, — говорю и углубляюсь внутрь, доставая лук.       Хельга обгоняет всех и идёт первой, прикрывшись шипованным щитом. Девушка справедливо предполагает, что ловушек в медвежьем логове не будет, орк идет рядом со мной, а Токката замыкает боевой порядок.       Целительница призывает «Свет свечи» и направляет шар вперед, освещая путь. Я и Токката держим луки с заготовленными стрелами. Мы потратили часть опыта на изучение «Огненной стрелы». Теперь можно не возиться с тканью и маслом, а, расходуя запас сил, выпускать горящую стрелу, наносящую повышенный урон и поджигающую врага. Также Токката преобразовала свой «Веер стрел» в «Огненный спрей», умение аналогично моему «Ядовитому спрею» — семь огненных стрел выпускаются одновременно и разлетаются веером, нанося урон сразу нескольким противникам. Сила огня немного ниже, чем у одиночной «Огненной стрелы», но это компенсируется поражением нескольких целей.       Огонь кажется нам отличным решением против медведей, и с первым же встреченным зверем пускаем его в ход. Хельга контролит животное «Когтями боли», а мы с Токкатой расстреливаем «Огненными стрелами». Медведь падает после одного залпа, а орк покрывает нас отборными ругательствами. Применив огонь, мы испортили шкуру зверя.       Я прослушиваю краткую лекцию про ремесленные навыки «Охотника» и «Собирателя» и тут же открываю их себе по настоянию орка. Спутницы следуют моему примеру. Оказывается, если прокачать навыки на максимум, то можно добывать с монстров и зверей дополнительные ингредиенты, а добыча шкур и сбор растений с пятидесятипроцентным шансом будут давать в два раза больше продукции. Еще развитие этих навыков открывает путь к Мастеру добычи. У достигшего этого титула появляется стопроцентный шанс получать утроенное количество ремесленных материалов и урожая. Только вот для этого придётся стать рейнджером, рудным мастером, садоводом, мастером рыбалки и мастером лесозаготовки.       Теперь становится понятна тяга орка к мирным занятиям, и я начинаю смотреть на него с уважением. Помнится, кто-то из спутниц уже вскользь упоминал про это, но я не придала тогда значения, так как ремесленные навыки были заблокированы до двадцать пятого уровня.       Меняем тактику, яд Гароруш тоже запрещает применять, ссылаясь на то, что он испортит ценный алхимический ингредиент — медвежью желчь. В итоге, охота, изначально казавшаяся лёгкой прогулкой, грозит превратиться в утомительное занятие. Выручает численность отряда — даже не применяя усиления в виде огня и яда, вчетвером мы наносим огромный урон и расправляемся с медведями в считаные секунды. Приходится трудновато только в тех случаях, когда нарываемся более чем на четыре особи сразу.       Если с тремя и даже четырьмя животными справляемся играючи, — троих Хельга контролит «Когтями боли», а четвёртого беру на себя, оглушая его нанесённым из невидимости «Коварным ударом», — то, когда сталкиваемся с пятью животными, нам приходится повозиться. А в схватке против шести противников нордке ничего не остаётся, кроме как применить «Щит Лоса» и уйти в глухую защиту, пока мы убиваем атакующих её зверей.       На зачистку всей пещеры уходит меньше часа. С убитых животных собираем шкуры, иногда когти и зубы, а пару раз орку попадается та самая медвежья желчь. Как только убиваем по нашим расчётам последнего, из глубины пещер раздаётся рёв, от которого содрогаются стены.       — Наконец-то, — говорю я. — Надеюсь, с ним мы не будем извращаться и пытаться убить без яда и огня? — уточняю у орка.       — А почему нет? — удивляется Зелёный. — Я бы попробовал. У него должна быть особая шкура, да и желчь, если удастся её добыть, может быть с уникальными свойствами.       — Ладно, давай для начала взглянем на него, а там и решим, — предлагаю я.              Вступаем в огромный грот, устланный густым туманом. В центре массивная скала высотой около трёх метров. Пытаюсь найти в тумане медведя, но не вижу его.       — И где твой босс? — спрашивает Токката у орка, озвучивая мои мысли.       — Вот же он, не видишь? что ли? — орк указывает рукой на то, что мы приняли за скалу.       — Жуткую исполинскую тварь ты предлагаешь убивать без огня и яда? Да ты охуел, Зелёный! — возмущаюсь я. — Как ты это себе представляешь? У Хельги ещё не откатилась ульта!       Орк разводит руками и виновато признает:       — В прошлый раз он был меньше. Гораздо…       — Это потому, что и ты был один, — говорит Токката. — В прошлый раз тебе попадались шесть медведей сразу?       — Нет, максимум два, — говорит орк.       — Что и требовалось доказать, Мироздание подстраивает сложность подземелья под состав отряда, — вступает в разговор Хельга. — Не переживай, — добавляет девушка, обращаясь ко мне, — я попробую подержать его и без ульты, главное, чтобы Токката подлечивала если что. Сдаётся мне, что шкура на самом деле может обладать магическими свойствами, не стоит её портить без крайней необходимости.       Похоже, жажда добычи и боевой кураж лишили нордку благоразумия, но не хочу с ней спорить.       — Как знаешь, давай попробуем, — соглашаюсь я.              Проверяем боевые усиления и оружие, съедаем по куску вяленого мяса, чтобы не дать тонусу упасть, разрабатываем первоначальную тактику и выдвигается к монстру. Зверь реагирует на наше приближение, и своды грота содрогаются от оглушительного рыка.       Способность Хелги «Поддержка группы» спадает, и вдобавок мы получаем ослабление «Первобытный ужас», понижающий физическую защиту на тридцать процентов. Токката применяет «Дыхание жизни» и снимает с нас негативный эффект. Хельга не успевает усилить отряд повторно, огромная туша размером с дом несется на девушку, и она вынуждена закрываться щитом.       Удар. Когтистая лапа врезается в шипастый щит, и монстр снова ревёт, но в этот раз уже от боли. Шипы разрывают плоть зверя, но и он не остаётся в долгу. Несмотря на то, что Хельга заблокировала удар, её здоровье заметно проседает, и девушке с трудом удаётся устоять на ногах. «Когти боли» появляются под боссом и ненадолго контролят его.       Токката накладывает на подругу «Целительный оберег», и здоровье нордки восстанавливается. Целительница выпивает эликсир маны. У девушки существенно проседает её запас после применения мощных заклинаний.       Орк вводит себя в боевой транс «Яростью Молоха», заносит секиру над головой и совершает «Сокрушающий рывок» к зверю, вонзая топор ему в бок.       Я тоже не бездействую: как только босс атакует Хельгу, набрасываю на него «Марку смерти» и снижаю его защиту. Одновременно с атакой орка вхожу в невидимость и совершаю «Пространственный рывок» на спину монстру. К сожалению, из-за просьбы Гароруша не могу использовать весь свой арсенал, чтобы нанести максимальный урон. «Жало гадюки» остаётся в ножнах, приходится отказаться от кинжала, так как он наносит ядовитый урон. Вместо него вооружаюсь коротким мечом из превосходной закалённой стали и орочьим кинжалом. Но даже с таким оружием мне удаётся хорошо потрепать босса благодаря улучшенному «Пространственному рывку».       Ещё перед входом в пещеру потратила часть опыта на улучшение умения до второго уровня. Теперь оно не только наносит физический урон рассекающим ударом обеими руками, но и при применении из невидимости или скрытности оглушает противника на две секунды, а следующая атака наносит урон на тридцать процентов больше обычного.       Атака из невидимости всегда наносит критический урон, и, как только оказываюсь на каменистом полу пещеры, скатившись со спины монстра, снова ухожу в невидимость и бью «Коварным ударом».       Снижение защиты на пять процентов, критический урон, увеличенный ещё на тридцать процентов после «Пространственного рывка», и оглушение на три секунды — всё это приходится на долю босса.       Орк не отстает от меня и ковыряет бочину зверя своими «Хуячами», нанося, благодаря «Ярости Молоха», двойной урон.       Здоровье монстра падает до семидесяти процентов, и мне кажется, что победа уже за нами, осталось только методично заковырять его, продолжая при этом оглушать и обездвиживать, но именно с обездвиживанием совершаем ошибку. Мы не обсуждали тактику по удержанию босса умениями с эффектами контроля, не распределили очередность их применения. И зря. Как только монстр приходит в себя от моего оглушения, он бросается вперёд и буквально подминает Хельгу под себя. Девушка лежит на спине, укрывшись щитом, а медведь, не обращая внимания на раны, получаемые им от шипов, одной лапой вдавливает нордку в пол, а второй наносит удар за ударом, пытаясь попасть в голову. Хоть атаки и не достигают цели, здоровье воительницы всё равно сильно снижается.       Токкате пока удаётся восстанавливать подругу, но если ситуация не изменится, то у целительницы закончится мана и Хельга умрёт.       Понимаю, что нужно срочно обездвижить босса, но на ещё одну «Невидимость» не хватает маны у меня! Вливаю в себя эликсир и не успеваю уйти в тень, как вижу, что из-под брюха медведя вырастают «Когти боли». Непостижимым образом, как только проходит таймер на применение умения, Хельга призывает их, лёжа под медведем.       — Молох! — ревёт орк и врубается в монстра секирой.       Ситуация не особо меняется, «Когти» лишают медведя возможности передвигаться, но не атаковать. Зверь ещё громче ревёт от боли и яростно бьёт Хельгу.       Моя очередь. Ухожу в невидимость и оглушаю монстра «Коварным ударом» под хвост. Три секунды. Вдвоём с орком помогаем Хельге выбраться из-под медведя и встать. Босс начинает приходить в себя, но орк бросается вперёд и вгоняет секиру ему в пасть. Крит. Нижняя челюсть зверя отвисает, и язык вываливается. Отлично! Босс лишился одного из орудий убийства, остаются только лапы, но и они изранены о щит Хельги.       Токката восстанавливает Хельгу, и нордка встаёт в стойку, готовясь принять атаку врага. Понимаю, что надолго её не хватит, медведь хоть и изранен, но свалит девушку максимум с трёх ударов. Всаживаю в бок монстру колющие удары «Кровожадности». Проходит крит, и атака наносит повышенный урон. Орк не отстаёт и наносит тяжёлые рубящие удары, вызывающие у зверя кровотечение. Здоровье босса проседает до пятидесяти процентов.       «Ещё чуток, и ему пиздец», — мелькает мысль. Когда здоровье медведя упадёт до четверти, убью тварь максимум с пяти ударов «Клинком убийцы».       Зверь издаёт очередной оглушительный рык, и мои мечты о скорой победе развеиваются. Его защита резко вырастает, и, несмотря на все наложенные на него ослабления, наши атаки становятся практически безрезультативными.       — Вот же блядь! — бросаю я.       — Дерьмо Кернунна! — ревёт орк, когда топор отскакивает от шкуры медведя, как от камня.       Зверь бросается в атаку. Хельга не ждёт, и сама контратакует. Девушка совершает рывок и наносит «Таранный удар» по изувеченной голове монстра. Крит. Шипы щита врезаются в голову твари, и один из них выбивает глаз. Медведя не спасает даже повышенная защита, которая после столкновения с Хельгой пропадает. Мощная лапа рассекает воздух в том месте, где только что была голова нордки. Девушка меняет тактику и больше не пытается блокировать щитом, а просто уклоняется.       Токката пользуется тем, что можно не следить за здоровьем нордки, и пускает в ход посох «Ледяного шторма». Струя холода бьёт в монстра и не только снижает здоровье, но и замедляет движения.       Мы с орком продолжаем засыпать босса ударами, и его жизнь проседает до сорока процентов. Стараясь нанести максимальный урон, делаю кувырок назад, ухожу в невидимость и совершаю «Пространственный рывок». Проходит критический удар, и оглушение на две секунды. Это ничтожно мало, но мне хватает, чтобы нанести «Коварный удар» и потратить остатки запаса сил. Атакую, не уходя в невидимость, так как маны больше нет, и ни крит, ни оглушение не проходят. Но урон всё равно на тридцать процентов больше обычного.       Жизнь босса, наконец, снижается до заветной черты, и… Это ничего не меняет. Я высушена! Запас сил на нуле, и я не могу применять «Клинок убийцы». Всё, что остаётся, так это кружить вокруг монстра и наносить ему обычные колющие и режущие удары в ожидании восстановления ресурса.       Ситуацию немного спасает орк. Оказывается, умение «Палач» или, как я привыкла его назвать, «Хуячь», будучи улучшенным до второго уровня, тоже наносит повышенный урон по противникам, чьё здоровье ниже четверти. Только вот запаса сил и у него хватает лишь на два удара.       Медведь наседает на Хельгу, продолжающую уклоняться от ударов и не забывающую при этом дразнить монстра колющими выпадами. Токката выпускает очередной заряд холода, и замедленному боссу так и не удаётся достать Хельгу.       И тут я понимаю, что упустила. «Вилы раздора». Ультимативные умения не требуют ресурсов. Применяю.       Движения босса становятся совсем медленными, а жизнь его уже снижена до двадцати процентов. У меня восстанавливается запас сил, и я всаживаю в монстра меч, применяя «Клинок убийцы».       Третий заряд холода поражает босса, а Хельга применяет «Когти боли», отбрасывает щит, берёт бастард двуручным хватом и обрушивает на зверя серию из трёх «Хуячей». Два из трёх ударов наносят критический урон. Мы с Зелёным тоже продолжаем наносить удары в бока медведя. Зверь встаёт на задние лапы, издаёт рык и падает. Всё!              Мироздание услужливо сообщает, что мы перешли на новый уровень.       — Получилось, — устало говорит Хельга и опускается на камни рядом с тушей медведя.       Наплечники девушки смяты, светлые волосы слиплись от пота и крови, покрывающей всё тело.       — Зелёный, проверь трофеи, у тебя выше всех развит навык «Охотника», может, и найдёшь что-нибудь ценное, а мы с Токкатой осмотрим пещеру, — отдаю приказы и иду обыскивать грот.       Чутьё меня не подводит, у дальней стены находим сундук. Проверяю на ловушки — чисто. Минута возни с отмычками, и перед нами содержимое призового ящика. Тысяча монет, — негусто, если делить на четверых, — лук, сделанный из какого-то чёрного дерева, и непонятный свиток. Первым делом беру в руки лук. Токката применяет на него «Определение чар», и я вижу:              Лук «Чёрного когтя», очень редкий, масштабируемый, качество превосходное, часть комплекта из пяти предметов «Чёрного когтя», прочность — сто из ста. Не зачарован, один слот для зачарования. Свойства сета: при экипировке двух предметов повышается запас сил на двадцать процентов, при экипировке трёх предметов урон от оружия повышается на десять процентов, при экипировке четырёх предметов шанс критического удара увеличивается на двадцать процентов, при экипировке пяти предметов в случае получения урона при количестве жизни двадцать пять процентов и ниже имеется пятидесятипроцентный шанс наложить на себя щит, поглощающий входящий урон, величина щита равна пятидесяти процентам от максимального количества здоровья, эффект может срабатывать не чаще, чем раз в тридцать секунд.              Комплект «второго шанса», так бы его назвала. Неплохо, стоит почаще заглядывать в эту пещеру. Комплекты «Чёрный коготь» и «Яд тысячи змей» — серьёзная комбинация, такая экипировка заставит врагов считаться со мной.       Открываю свиток. Передо мной карта сокровищ. Место определить не могу, но надписи указывают, что клад спрятан где-то в пустыне Анк’Ра. Про карту можно забыть или продать кому-нибудь. В ближайшее время мы не собираемся посещать те края.       Возвращаемся к туше медведя, чтобы рассказать Зелёному про находки, и наблюдаем его довольную морду. С босса орк добыл неплохие трофеи: уникальную шкуру Чёрного когтя, несколько горшков с медвежьим жиром, два десятка когтей и превосходную желчь. С его слов, из такой желчи можно получить особые зелья.       Приступаем к дележу добычи. Лук однозначно достаётся мне, а мой прежний орочий лук переходит к Токкате. Деньги делим пополам — пятьсот монет отдаём орку, карта сокровищ тоже отходит ему. Добычу с медведя предлагаю поделить так: шкура достаётся орку, а всё остальное нам, так как алхимию Зелёный всё равно пока не качает, а у нас есть кому превратить добытые ингредиенты в разные полезности. Орк пытается упираться, ссылаясь на то, что без него мы бы не добыли желчь, на что Хельга резонно заявляет, что без нас он вообще ничего бы не добыл, и Зелёный уступает.       Покидаем пещеру. Тород встречает нас возле костра, парень подзамёрз, пока ждал. Во избежание неприятностей в виде ослабления от «Жажды» устраиваем превентивные дружеские поебушки. Орку выпадает возможность в очередной раз трахнуть меня в задницу, пока Токката с Хельгой, лаская друг друга, отсасывают мне. В то время, когда кувыркаюсь с орком, замечаю, что Тород пристально смотрит на нас. Решаю, что в будущем не стоит трахаться при мальчишке, но тут же выбрасываю из головы все мысли, так как меня охватывает бурный оргазм, вызванный членом орка.       Зелёный с рыком заполняет попку спермой, а я кончаю в рот и на лицо Хельге. Лаская друг друга пальчиками между ног, с громкими криками наслаждения мои спутницы разряжаются следом.       Очередное служение тёмному богу похоти проведено, пора возвращаться в город и подготовиться к встрече с наши руманскими друзьями.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.