ID работы: 10591085

Наследник первого.

Гет
R
В процессе
143
автор
Размер:
планируется Макси, написана 61 страница, 15 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
143 Нравится 76 Отзывы 55 В сборник Скачать

Глава 15

Настройки текста
Примечания:
Получив Искру Мастерства, я обрадовался, еще бы, знания о создании предметов, о том, как придать им определенные свойства, всё это было просто замечательно, но практика показала, что знания не есть опыт, а знания в кривых руках способны испортить даже обычный металл, не говоря уже о небесных его версиях. Вот так я и проверил свое мастерство, попытался создать обычный, железный нагрудник, но ничего не вышло, я даже знал где у меня ошибка, но вот избежать её не смог… Говорить про работу с Небесной бронзой, или тем более небесном золоте, у меня банально язык не повернется, ведь для этих особых металлов, еще и огонь нужен особый, а для моей задумки, еще и ингредиенты. Например для своих сандалий, я хочу использовать порошок из копыт кентавра, как основу для нужных рун. В первую очередь, это даст мне возможность перемещаться со скоростью кентавров. Руны, конечно, можно было бы нанести на каждый участок брони, но для стабилизации нужны два предмета с одинаковым комплектом рун, вот пара сандалий на это и пойдет. Я вообще для каждого элемента брони придумал дополнительные свойства, правда в этом то и была загвоздка, все это нужно добыть. Вариант покупки у Гермеса, я рассмотрел и полностью отказался, ведь Бог торговли не дурак, и сможет сложить два и два, и прейти к выводу, что я собираю ингредиенты для каких-то целей, а если еще и интересоваться ими начнет, то будет полный мрак. Если же для сандалий компоненты не такие редкие, хоть и труднодоступные, то вот для других частей брони придется нужное поискать. Та же кожа гидры, что я собираюсь встроить в кирасу. Она даст моей броне эффект самовосстановления, её, конечно, можно заменить, и другой компонент помимо самовосстановления, даст еще и неплохую защиту, но будем честны, кожу гидры достать легче чем сердце Тараска, до и куда безопаснее. Самой, пожалуй, трудной, даже невозможной, была идея придать каждой части брони силу символа Власти. Идея может показать бредом, и я согласен, ведь для символа влати требуется часть Искры Силы божества, именно поэтому Символ Власти может быть только один, но в том то и загвоздка. Я владею несколькими искрами, и в теории, для меня не будет проблемой владеть несколькими, вот только для меня просто создать доспехи из Небесного Золота на данный момент непосильная задача, не то что символ Власти ковать. Хотя и тут я нашел альтернативу, причем до одури простую, но в тоже время сложную. Простую, потому что этот концепт, этот принцип работы я уже видел, пусть и не здесь, а в своей прошлой жизни. Этот концепт – Перчатка Бесконечности. Она была создана, чтобы сдерживать и фокусировать энергию артефактов невероятной силы, но для меня, больший интерес представляла возможность добавлять и убирать эти самые артефакты. Вот я и решил перекроить, уже почти полностью готовые, чертежи будущей брони. Внутри кирасы, я решил сделать открывающийся отсек, где внутри наметил аж двенадцать отверстий, расположив те по кругу. Каждый из отсеков, будет служить хранилищем для части моей Искры Силы, и каждое отверстие будет с помощью рун, передавать энергию Искры в свою часть доспехов, их собственно, двенадцать как раз из-за количества доспехов: сандали, поножи, штаны, птеринг, кираса, наплечи, наручи, печатки, шлем, плащ, оружие и щит. И честно признаться, я даже не представляю, как это все будет работать… Точнее нет, как это будет работать я представляю, даже очень хорошо, но вот какой эффект моя задумка покажет я не знаю, тут уже зависит от того, как изменятся мои доспехи от той или иной искры. Сделав таким образом, я смогу выковать броню, и уже после добавлять части Искры заполняя ячейки и превращая свою броню в Символ Власти… Знали бы олимпийцы о чем я думаю, давно бы меня прикончили. И если же для придания свойств своей броне мне нужны редкий компоненты, то вот для создания брони, способной сдержать силу искры, к тому же силу двенадцати искр, пусть и молотых, мне придется раздобыть пламя, настолько высокой температуры, что я даже не представляю как я буду им пользоваться при ковке, в то же время, для закалки мне потребуется вода, температура которой стремительно приближается к температуре абсолютного нуля. Именно эти две вещи, сделают доспех достаточно крепким. В общем мрак, сколько всего нужно отыскать, и как же у меня на все это мало времени… Еще, я решил перековать Эвкамптос. Признаюсь, решение было не легким, но в то же время закономерным. У этого клинка, владельцем значусь я и Скотос, и это меня несколько нервирует, поэтому я хочу слегка изменить его форму, и добавить несколько полезных свойств, как на лезвие, так и на рукоять, ну и пожалуй самым важным я считаю набор рун, что позволит мне использовать новое оружие как в бою с бессмертными так и со смертными. Зачем мне это, ведь герои никогда не тронут обычного человека… Бред полнейший, уродов хватает и там и там, поэтому буду пользоваться если появится возможность. Все эти мысли, навели меня на то, что моя идея с мгновенным усилением через броню не увенчается успехом и я стал осваивать навык, которым должен владеть каждый уважающий себя полубог – туман. Вообще, субстанция… Точнее эта энергия, что называется туманом, является неким подвидом магии, я бы даже сказал он является подвидом чистой, нейтральной маны, которая естественным образом образуется внутри любого мифа, будь то герой, монстр или Бог. Сама же энергия весьма проста в освоении, но из-за своей газообразной структуры весьма сложна в управлении. Однако с помощью такого замечательного навыка, можно охотиться прямо на улице, и никто не заметит как ты убиваешь огромного монстра рядом с простыми гражданами. К тому же, туман просто идеальное средство для маскировки, ведь это по сути, разновидность твердой иллюзии. Если же говорить о магии данного направления, то она является весьма полезным умением, и при правленом использовании, она обладаю ничуть не меньшей мощью, чем те же стихийные силы. Тренироваться было довольно сложно поначалу, и довольно легко после «адаптации» к газообразному состоянию. Я довольно неплохо смог постичь науку, по управлению туманом. Сейчас я могу накладывать весьма хорошие иллюзии, которые смертные не смогут различить, а любому мифу, что равны мне, или слабее меня по силе, будет достаточно сложно отличить реальность от вымысла, что же до тех, кто достаточно силен… НУ скажем так, для боя с ними у меня заготовлен теневой побег, так что если иллюзии не сработают, я в любой момент могу смыться. Помимо всех этих преимуществ, я так же использую туман для обеспечения безопасности для мамы. Каким образом? Я поселил на всем этаже отеля свои тени, и с помощью тумана сделал из них самых обычных людей, весьма легкая манипуляция, эффект которой продержится пол года и, разумеется, вернувшись из лагеря я смогу его продлить, так что и париться с этим я не стал. К тому же, после моего освоения тумана, произошло нечто неожиданное. Мне стало легче контролировать космическую энергию, если раньше она была для меня словно нерушимый камень, который нужно было смять, то теперь, она больше напоминала алюминий. В принципе смять сложно, но приложив достаточно усилий возможно. Благодаря этому, я освоил еще несколько фишек со своими щитами, да и вообще отметил за собой качественное улучшение в магическом плане. Все же космическая энергия вокруг нас существует буквально везде, и вся остальная энергия является лишь её ответвлениями. Стоит так же добавить, что я смог улучшить свои навыки по управлению тенями. Хотя козалось бы, куда еще больше? Но когда я занялся туманом, я заметил что эти две вещи довольно похожи. Если же туман, представляет из себя «газ», если проводить аналогию с жидклстью, то вот тени, по своему состоянию ведут себя как вода. Они текучие, податливые, но при этом весьма плотные и гибкий. Поэтому закончив с туманов, я попробовал использовать приобретенные навыки на тенях, и был не просто удивлен, я был натурально шокирован! Если раньше, я поднимал тень существа личной мной убитого, то есть убив скелета я поднимал тень скелета, то сейчас, я мог поднять тень любого создания, павшего не далеко от меня, и самое главное, я поднимаю именно «тень». Не «тень» создания с определенной формой, а именно сгусток энергии. Поначалу я даже не понял что произошло, когда сделал это впервые, но пару недель практики, и бах, я понял, что теперь, в случае необходимости, могу использовать тени так, как пожелаю. Главным изменением было то, что я мог из любой тени, имеющимся в моем распоряжении, любую «тень» убитого мною ранее создания. То есть по сути, извлекая тени, я получаю пластилин, из которого могу вылепить любое существо, которое мне пригодится. Это сразу же дает мне возможность использовать эти силы при людях, ведь моя «мать» Эрида, можнт создавать слуг из Хаоса, вот и я теперь могу это делать. Хотя я и раньше мог, вот только запас теней в тот момент был ограничен, ведь ктьо знает что было бы, используй я тени убитых мной монстров, ведь тот же Дионис, каким бы он не был, он все же Бог, и вполне способен мыслить довольно быстро, мог и догадаться. Сейчас же, я могу «лепить» свои фигуры на его глазах, и ссылаться на «магию» Эриды, что меня несомненно радует, и дает мне возможность избежать повторения ситуации с Талией, когда из-за своих собственных ограничений, наложенных мною на себя, пострадала девушка, которую я полюбил. Это, пожалуй все, что я могу сказать за свое «усиление», разве что стоит сказать почему я не смогу использовать Рог Изобилия для производства необходимых компонентов. Все просто и я объясню на примере. Когда я создаю небесное золото, то я желаю один кусок металла. Он цельный, имеет четкую структуру. Если же я захочу создать порошок из копыт кентавра, то он даст мне буквально одну песчинку, уже проверил. Создать же копыто, и уже перемолоть его, в принципе вариант не плохой, но в таком случае я точно не успею за пять лет достать все необходимое, ведь на мои планы требуется много, очень много небесного золота, добычу которого придется отложить. На этом я пока что закончу, ведь помимо всей этой важной части моей жизни, в этом году я впервые ощутил себя подростком… Звучит странно, и даже несколько страшно, но практика показала, что обычная школа, весьма продуктивно сказывается на моем настроении. Особенно мне нравится ходить туда с Эни, которая прочно закрепилась у нас в семье на правах младшей сестры и дочери, пусть Афина не злится на это. С мамой они спелись буквально с первых дней, и если по началу им обоим было неловко, то притерпевшись и пообвыкнув, женщины стали чуть ли не все время проводить вместе. Энни, как дочка Афины, была невероятно заинтересована в вышивании, и шитье вообще. Она несколько раз хвасталась, что именно её мама изобрела это. Моя же мама, воспринимала все это с улыбкой, а делая небольшие частные заказы по пошиву одежду, иногда привлекала к этому и Аннабет. Больше же чем шитья, Эни была помешана лишь на Архитектуре. Серьезно, все, где есть небольшой намек на историю, мизерная часть знаменитых архитектором, она хотела увидеть все, и самое главное, я прекрасно видел, что у неё действительно талант. Она довольно быстро определяла материал, всего лишь по взгляду, и это было удивительно, когда же она доверилась мне достаточно, то поведала про свою мечту – «создать нечто настолько невероятное, что даже Боги позавидуют». И будь я проклят если не смогу помочь свой названной сестренке, ведь её взгляд в тот момент пылал так сильно, что я невольно обнял её, и пообещал помочь, во чтоб это не стало. В школе же, все было не так уж плохо. Мой титул «молчаливого принца» сменился на «тихого принца», и это меня определенно обрадовало, ведь оно даже звучало лучше… Впрочем пара друзей, как бы странно это не звучало, у меня появилось. Появились же они на почве Эни, а точнее на её заинтересованности компьютером и компьютерными играми. Сам я в новой жизни не проводил время за компьютером, ведь эта жизнь сама по себе была интересной, однако наблюдая за Энни и помогая её в некоторых моментах, я сам не заметил, как вновь увлекся играми, на этом общем интересе я и нашел друзей, все же в команде играть гораздо веселее. Однако, как бы я не любил компьютер, но моя жизнь и вправду веселее, поэтому за ним я проводил довольно мало времени, а большую часть проводил в кругу семьи. И мы, с новым рвением отправились в путешествие по музеям и различным архитектурным строениям, времен древнего мира, и позже. Я даже по новому на это взглянул, как и мама, ведь у нас был собственный экскурсовод. В общим вот так мой год и проходил, и весь этот год я думал над тем, где и как мне достать те самые ингредиенты, и в конце концов понял, что некоторые из них я смогу получить исключительно через Гермеса. Но тут встал другой вопрос, чем платить? Денег у меня было достаточно только для жизни в смертном мире, те же ингредиенты, что мне необходимы… Скажем так, их цена высока даже для Богов. Решение этой проблемы пришло ко мне, как не странно из-за поломки компьютера, а именно пойманного червя, что постоянно открывал в браузере страницу одного и того же казино. С проблемкой то я разобрался быстро, но задумался вот о чем. Если вспомнить, то в будущем, Перси и команда, попадут в одно очень интересное и опасное место, и там, они получат бесконечные деньги, причем буквально. Вот именно под таким предлогом, одна из моих теней двинулась в Вегас, посылать же туда тень я не стану, скорее перемещусь на его место, и уже сам выдвинусь в Казино – Лотос. Место опасное, но необходимое.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.