ММОРПГ «Король и Шут»

Слэш
PG-13
В процессе
44
Размер:
планируется Макси, написано 55 страниц, 9 частей
Описание:
ММОРПГ «Король и Шут» – популярная в современном мире игра с виртуальной реальностью. Задания, квесты, разные события, которые, увлекут любого игрока. Но самое главное — это возможность заработать реальные деньги. Собственно, именно поэтому Андрей Князев и решил попробовать поиграть. Кто ж знал, что в другом мире он найдёт человека, который станет ему больше, чем другом.
Примечания автора:
Эта игра является целым отдельным миром — она имеет огромную карту с разнообразными локациями от холодных гор до жарких пустынь. В каждой местности своя флора и фауна. В игре можно совершать покупки, находить друзей, регистрировать браки, вступать в кланы, гильдии. По сути, игра создана для социолизации. Главная особенность в том, что она передаёт прикосновения, боль, запахи и вкусы. Персонаж развивается до определённого уровня, но это не значит, что при его достижении, она заканчивается. Улучшения оружия, артефактов, новые, эксклюзивные возможности(!) Можно сказать, что это вторая жизнь.

Горшок, нарисованный богиней бетой:
https://vk.com/photo-169408703_457239915
И ссылка на её группу:
https://vk.com/his_koshe0
А ещё Князь вот:
https://vk.com/photo-169408703_457239917
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Награды от читателей:
44 Нравится 32 Отзывы 11 В сборник Скачать

ПвП Локация

Настройки текста
Следующее утро выдалось удивительно холодным. Андрей долго смотрел в окно, провожая взглядом стекающие по окну капли. Он всё никак не мог сосредоточиться на домашнем задании: буквы расплывались перед глазами от бессонницы и усталости. В конце концов, он поднялся и, закрыв учебник, решил закончить с уроками пораньше. Князев глянул на рабочее место, заваленное бумажками, альбомами, кистями, карандашами и прочим художественным хламом. Заниматься вообще не хотелось. Он подумывал взять книгу и прочесть что-нибудь, но приставка, так заманчиво лежавшая на кровати, соблазняла, как Змий Еву. Князь и сам не заметил, с каким удовольствием начал заходить в игру. Было весело просто лежать на кровати и ничего не делать несколько часов в сутки. «Король и Шут», вопреки всем ожиданиям, безумно нравилась ему. Это была затягивающая, красочная игра, которая запоминалась острыми ощущениями, адреналином. А адреналин — тоже своего рода наркотик. Горшок не был исключением в этих самых «ощущениях». Этот человек запомнился парню, и частично тот заходил в игру ради него. Кто бы мог подумать, что такой тихий подросток, как Андрюша, сможет завести подобного друга. Миша был…интересным. Хотя многие, скорей, назвали бы его странным. В шутках колдуна всегда была какая-то изюминка, приправленная чёрным юмором, что заставляла смеяться до боли в рёбрах. Когда Горшок что-либо рассказывал, то всегда сильно жестикулировал, сбивался, а эмоции на лице сменялись с невероятной скоростью. Такого парня легко было назвать чокнутым, но в то же время в его характере что-то привлекало. Наверное, было что-то чарующее в этой харизме и чувстве юмора. Андрей довольно быстро сошёлся с ним – в отличии от многих людей из своего окружения. Он зашёл в игру, вводя свои данные и уже ожидая резкого слепящего света. Но ничего не последовало. Князев внимательно смотрел на небольшую линеечку загрузки обновления. Похоже, в игру что-то добавили. Такое ещё ни разу не происходило за всё его короткое время знакомства с игрой. Может, потому, что самое начало проработано настолько досконально, что мало кто будет в состоянии его изменить. Или мало кто захочет это сделать вообще. Разве что, для того, чтобы уменьшить напор новичков. Вскоре загрузка подошла к концу, и Князь с нетерпением нажал на выскочившую иконку «пуск». — Ты сегодня довольно поздно, Княже! — послышался знакомый голос над ухом. Андрей повернулся, отходя на шаг назад, и приветливо улыбнулся. Чего уж скрывать, он был рад видеть Мишу. — Давай, показывай эту свою ужасную локацию, — хмыкнул Князев, наблюдая за Горшком, у которого в глазах засверкали садистские искорки. Не став медлить, парни переместились в ближайшую местность к ПвП локации. Идти было совсем не далеко. Князь периодически отставал, любуясь открывавшимися игровыми видами и падая в собственные мысли. — Эй, я же говорю, слушай меня! — раздраженно зашипел колдун, складывая руки на груди. Андрей вздохнул и обернулся на друга, который показывал пальцем на дыру в земле. — Это называется вход в ПвП*-зону. Это место, где можно убивать других игроков. В отличие от основного мира, — он махнул рукой, указывая на лес и поле вокруг них. — На местах, где открыт ПвП, можно без спроса атаковать других людей. Но разработчики сделали эти места важными точками в игре, так что, начиная с сегодняшнего дня, мы будем часто бывать тут. — Возле этой дыры? — недоумённо спросил Князев подходя ближе к глубокому отверстию в земле. Он не особо понимал, зачем Миша привёл его именно сюда. Горшок лишь недовольно выдохнул. — Периодически я поражаюсь твоей тупости, — произнёс он, толкая светловолосого вперёд, так, что тот упал прямиком в пропасть. Князь инстинктивно хотел заорать, но лишь успел сдавлено вскрикнуть и закрыть глаза от страха. Через пару секунд подросток смог заставить себя открыть глаза. Перед ним был лишь чёрный экран загрузки. После того, как загрузочный экран перед глазами начал медленно таять, Андрей принялся шокировано оглядываться по сторонам. Маленькие частички чёрных полосок всё ещё исчезали, но вокруг уже показывалась совершенно новая локация. Вокруг стоял густой туман. Можно было смотреть только лишь на метров пять вперёд, что значительно затрудняло обзор. Под ногами была коротенькая трава, покрытая лёгким слоем инея, а вдали виднелись голые крючковатые деревья, холмы и скалы, похожие на громадных спящих великанов. Тяжело было понять, какое здесь время суток. Что-то напоминающие время перед рассветом, когда горизонт только-только начинает светлеть. Особых изменений после падения Князев не почувствовал, разве что, небольшая тяжесть в груди и теле мешала активно двигаться, будто на его плечи положили несколько мешков с песком. Обернувшись вперёд, Князь сделал пару шагов к видневшемуся в тумане проходу, что слегка подсвечивался голубоватым светом. Деревья свивали из своих трухлявых ветвей огромные коридоры, что не были видны с небольшой окутанной туманом поляны. Тёмные стволы деревьев обросли светящимся в темноте мхом. Длинный коридор вёл в неизвестность, скрытую тьмой. — Миша? — тихо позвал друга Андрей, осматриваясь вокруг. Непривычно было появляться в новом месте без Горшка: этот игрок стал слишком привычен ему, да так, что то, что его нет рядом, вызывало беспокойство. Он шёл вперёд ещё несколько мгновений, нервно рассматривая всё по пути, как вдруг неожиданно кто-то сзади положил руки ему на плечи. Князь вздрогнул и отскочил на пару метров от испуга, оборачиваясь к смеющемуся соигроку. — Чёрт возьми, Миха! — фыркнул Князев, складывая руки на груди. Колдун весело подмигнул ему и обогнал светловолосого, теперь идя впереди. — Итак, сейчас мы находимся в ПвП локации, — объяснил Горшок, обводя рукой систему коридоров перед ними. Совсем рядом, у ног, проползла странная чёрная змея без глаз. Андрей поёжился. — Раз здесь бьются игроки, то почему и монстры есть? — неловко спросил парень, обнимая себя за плечи в попытке согреться. Ветер, дующий непонятно откуда, оказался очень холодным, и конечности, пусть и не в реальности, быстро замерзали. — Ты слишком наивен, Андро, — пожал плечами колдун, будто говоря о чём-то совершенно очевидном. — Ты хоть иногда читаешь оповещения, которые тебе выскакивают? Князев поёжился, прикусив губы. Конечно, ему в последнее время было не до этого. Он конкретно забил на сюжетную линию, потому что Миша постоянно его торопил, мешая читать полное описание от неигровых персонажей. Это не сильно беспокоило Князя, потому что игра и без крутых сюжетных поворотов казалась яркой и необычной. — Нет. Потому что ты каждый раз говоришь, что это не так важно, — фыркнул Андрей, закатывая глаза. Горшок широко раскрыл свои гляделки и недовольно нахмурил брови. Миша не любил, когда его тыкали носом в его же недочёты. Недовольно зашипев, он покачал головой. — Не у всех есть такой крутой друг, как я. Поэтому все обычно читают, ибо мало кто может найти спрятанные локации без знания того, где именно они находятся, — буркнул Горшок, открывая список заданий, поискал пару секунд нужное. В большой колонке светились все активные на данный момент квесты. Подойдя чуть ближе, Князев вчитался в рассказ. Отбросив весь пафос написанного, можно было понять саму суть. В глубине мрачной туманной долины, среди бесконечных мёртвых земель, где лежали гниющие мертвецы, можно найти особые сокровища, что с виду напоминали обычные золотые монеты. Они были довольно редкие, поэтому на аукционах многое значили и часто их могли подарить игроку за победу в торгах. В особые подробности игра не вдавалась, так как предусматривалось, что все игроки полностью слушают рассказы неигровых персонажей. Князь недовольно засопел. — Ладно, я понял. В следующий раз буду внимательно читать и слушать. А теперь объясни, пожалуйста, в чём ценность этих монеток? — спросил Андрей, защищаясь от атаки небольшого монстра. На удивление, маленький размер не был поводом бессилия – тот причинил довольно неслабый урон. Миша быстро взмахнул мечом и убил всех монстров, которые успели к ним подойти. «Продавец Кошмаров» — довольно сильный класс, это Князев понял ещё тогда, когда встретил Горшка на своём уровне. Он довольно легко убивал всех и вся, в отличии от Князя, который только и мог, что плестись следом за другом да иногда лечить его. Андрей сомневался, что очень сильно помогал этим, хотя Миша довольно часто его хвалил. — Эти монетки нелегальны. Изначально, их хотели убрать, но всё же оставили. Теперь они являются довольно редкими и востребованными, а ещё они повышают магическую силу. Понимаешь? — уперев руки в боки, уставился Горшок на Князя. — Вот как…Это она? — кивнул Князев на небольшую монетку, просвечивающуюся золотым светом, что лежала в зарослях у дерева. Колдун с усмешкой махнул рукой, будто заставляя лекаря подойти ближе и попробовать самостоятельно. Андрей с некоторой опаской поднял монету, а количество указанных в задании единиц резко уменьшилось почти до половины. — Почему с одной монетки даётся так много? — спросил парень и, обернувшись, обомлел от увиденного. Монстры, что раньше оставались практически пассивными и будто и вовсе не видели двух игроков, теперь все разъярились и с огромной скоростью набросились на Мишу, который пытался отбиваться. — А вот почему, — оскалившись, Горшок воткнул меч в землю, убивая оставшихся чудовищ. Это умение было очень полезным в массовой битве – оно отгоняло тех врагов, которые были «злы» на игроков в команде. Князев сглотнул. — Мих…— с нервной улыбкой Князь глянул на Горшка. — Если мы умрём здесь, предметы не сохранятся, верно? — Он склонил голову чуть набок, боясь того, что может сказать ему соигрок. — Да, всё, что ты получил здесь останется у тебя в инвентаре, только если ты выйдешь через главный выход, — кивнул колдун, подкинув в руке острый меч, словно игрушку. — Блять, — грязно выругался парень, резко отпрыгивая в сторону и бросая магический разряд в монстра, который хотел прокусить ногу Миши. Последний тут же среагировал и разрезал нечисть на части, добивая окончательно. Они прошли дальше по коридору, колдун постоянно держал в руках карту, объясняя это тем, что они могли легко заблудиться в этих мрачных лабиринтах. — Долбанные комары! — злобно прошипел Андрей, оседая на пол и хрипло кашляя. Перед глазами потемнело от яда, выплюнутого магическим насекомым, и голова начала сильно кружиться. Горшок, размазав летающего монстра, наклонился над Князем и протянул ему зеленоватое зелье. — Вот, выпей, это против отравления, — усмехнулся Миша, помогая светловолосому подняться. — Спасибо… — прохрипел он, кивая и выпивая горькую маслянистую жидкость. — Миш, смотри! Андрей подскочил и со всех ног бросился к ещё одной золотой монетке, которую парни искали уже битых тридцать минут. Каким облегчением было понимать, что задание выполнено и надо всего лишь добраться к выходу. После выполнения квестов появлялась некая радость, эйфория и вдохновение, которые затмевали разум, мешая чётко мыслить. — Андрей! — крикнул Миша, в тот же момент срываясь с места и отталкивая Князева в сторону. На месте, где секунду назад был Князь, находился большой и очень худой монстр напоминающий человека. Уровень твари был достаточно высокий для того, что бы убить Андрея с одного удара. Чудовище повернуло голову на триста шестьдесят градусов и уставилось пустыми глазницами на игроков, зарычав так, что заложило уши. Бледная кожа его в некоторых местах обвисла и сгнила, открывая вид на внутренности, что источали ужаснейшую вонь. Мерзость. Но Горшок не дал Князеву долго рассматривать чудовище, схватил Князя за руку, от нервов сжав её, тут же поставил обоих на ноги. Андрей немного удивлённо уставился на их руки, ведь Миша, пусть и часто таскал его туда-сюда за руку, редко позволял себя задержать её надолго. Хотя ситуация, в которой они находились, объясняла подобный порыв. Вероятность того, что они победят этого монстра, была крайне мала, но постараться стоило. А дальше… Князь открыл глаза на той поляне, с которой они начали, устало зарычал. Это будет сложно. — Мы серьёзно должны сделать это? Как? В смысле, мы искали эту поганую вторую монетку полчаса, а до выхода ещё было идти и идти. Нас бы монстры сожрали быстрее, чем мы дошли до него! — с раздражением тараторил Андрей, вскакивая с земли и шаркая ногами по земле, пиная ближайшие листики и камешки. Только сейчас он заметил, насколько детализированной была земля под ногами. И правда, эта игра получила так много наград не за простые слова. — Привыкай. Подобное может случаться довольно часто, придётся учиться бороться с трудностями, — весело заметил Горшок, убивая огромных слизней размером со взрослого человека, которые решили, что мясо игроков – хорошее пропитание. Князев лично застал, как эти твари обгладывают мясо недавно погибших игроков. От подобного зрелища бросало в дрожь. Видеть и слышать чавканье мяса в пасти монстров было противно, а ещё противней была мысль о том, что это мясо могло быть твоим. — Зачем вообще прятать эти монеты так, чтобы их было сложно получить? — проворчал Андрей, складывая руки на груди. — Ради этого и была создана игра, — хмыкнул Миша, умело закидывая меч за спину в ножны и поворачиваясь к блондину с маниакальной ухмылкой на лице. Князь приподнял одну бровь в недоумении. — Это же весело! — закончил колдун, хлопнув в ладоши, и вприпрыжку побежал за монстрами, которые ходили вдалеке. Князев только пожал плечами, догоняя соигрока, которого хлебом не корми, а дай найти приключения на задницу. Они проходили минут десять, вместе убивая монстров и снова подбирая первую монетку, что находилась уже в другом месте. Во второй раз всё казалось проще, чем в первый. Но сейчас даже Андрей иногда посматривал на карту в поисках небольших «красных точек», что должны обозначать врагов. — Иди сюда, хочу кое-что показать, — загадочно улыбнулся Горшок, поманив Князя за собой. Они оказались на большой поляне, полной разнообразных чудовищ, что тут же обратили внимание на игроков. Миша прошёл примерно в середину поляны и поднял меч над головой, готовясь прочитать какое-то из своих заклинаний. Вокруг них появились фиолетовые кольца рун, и Князев напрягся, чувствуя, как адреналин вливается в кровь. Сердце стало стучать быстрее от напряжения, сосредоточенность на происходящем, а в особенности на действиях колдуна, мешала другим мыслям появляться в голове. Андрей почувствовал, что улыбается. Ему безумно нравилось всё, что происходило. Ему нравилось чувство напряжения, как при важном мазке кисточки на рисунке, что мог окончательно закончить картину или же испортить её. С Горшком он мог быть самим собой. И как же приятно это было осознавать, чувствовать некую свободу. Миша взмахнул мечом, и руны воспарили вверх, окутывая фиолетовым свечением всю поляну; коридор тут же затрясся, и все монстры, находящиеся здесь, получили неплохой такой урон. В то же мгновенье вся нечисть ринулась к парням, а Горшок с диким хохотом схватил Андрея за руку и с завидной скоростью рванул в сторону сужения лабиринтов коридора. Князь и не заметил, как к смеху Миши присоединился его собственный. Оторвавшись, двое игроков остановились, чтобы отдышаться от продолжительного бега и смеха, от которого жутко болели рёбра. — Ты улыбаешься, — довольно хмыкнул колдун. Горшку нравилось видеть счастливого Андрея. Когда светловолосый улыбался или смеялся, он превращался в солнышко, а небесно-голубые глаза будто бы светились изнутри согревающим теплом. Миша в такие моменты чувствовал, как сердце замирает в груди, а затем с бешенной скоростью начинает биться от нахлынувших чувств. Иногда ему даже приходилось прятать покрасневшее лицо от любопытных глаз Князя. Горшок старался не задумываться о том, почему Андрей так на него действует. Он боялся, что если копнёт чуть глубже, то всё поймёт и будет мучиться от этого. Как иногда ужасно понимать, что это всё не реальность, и что за маской игрового персонажа может прятаться совершенно другой человек. Миша по себе это прекрасно знал, ведь сам являлся таким. Вряд ли бы он заинтересовал бы блондина, если бы они встретились наяву. Но, несмотря на такие печальные мысли, они совсем не мешали разливаться приятному теплу где-то в районе грудной клетки. — Зачем ты это сделал? — кое-как выдавил из себя Князев, всё ещё не отдышавшись до конца. Несколько монстров превратились в пепел, и Андрей облегчённо выдохнул, взмахивая рукой, тем самым леча самого себя и Горшка от небольших ссадин. Колдун крутанул мечом и сделал выпад, не позволяя остальным мобам приблизиться к ним ещё на несколько метров. На удивление, вся та толпа из монстров, которая так резво охотилась за игроками минуту назад, быстро исчезла. — Ты был напряжён и расстроен, так что я решил вот так тебя взбодрить. Не стоит сильно париться, Княже, это же только игра, а не реальная жизнь. — повёл плечами Миша, выпрямляя спину. — Да ты больше волнуешься, чем я. Что, не привык проигрывать на своём максимальном уровне, да? — Заметил Князев, попадая в точку. Горшок помрачнел, но быстро обрёл привычную маниакальную ухмылку на лице. Как же не поздоровится людям и монстрам, которых они ещё встретят по пути. Андрей достал карту и принялся внимательно рассматривать местность. Вокруг не было ни одной живой души. Значит, где-то поблизости должна быть та тварь, что убила их в прошлый раз. Прислушавшись, Князь не так уж и далеко услышал тяжёлые шаги, что точно направлялись в их сторону. Значит, он не ошибся. Ломая деревья, монстр вывалился из-за них в коридор, в котором находились игроки. Тварь издала непонятный звук, из которого удалось разобрать слова: — Довели меня проклятые… Ей богу, довели! — последнюю фразу монстр прокричал ужасным голосом, бросаясь в сторону парней. Андрей вовремя успел поставить щит, что защитил обоих игроков от смертельного удара. К сожалению, всего лишь одного выпада хватило для того, что бы разрушить защиту. Ни секунды не медля, Миша вытащил двуручный меч из ножен и провёл по лезвию рукой, применяя заклинание усиления атаки. С разбегу колдун вонзил меч в мертвеца, отталкивая его на добрых пару метров и снося часть хэпэ. Для усиления эффекта Князь бросил одно из сильнейших заклятий в своём арсенале. Тело монстра пронзили белые светящиеся лучи, ослепляя тварь и заставляя её упасть на колени. Одновременно игроки вонзили мечи в монстра, не давая ему подняться. Отскочив в сторону, Князев принялся шептать заклинание, что должно было похоронить чудовище под землёй. Пока Горшок отвлекал монстра, Андрей как раз закончил. Верёвка из рун связала истошно кричащее тело мертвеца, образуя вокруг него взрыв, который разорвал землю и поднял волну пыли и грязи, что похоронила монстра заживо. На месте, где до этого было чудовище, лежала последняя золотая монета. — Смотри, что мы выбили! — радостно воскликнул Миша, протягивая Князю меч, оплетённый светящимися магическими узорами. На рукояти были выведены лесные узоры, будто и вовсе выжжены на серебре. Вместо обычного камня красовалась редкая драгоценность с блестящей внутри магической искрой, что значительно усиливала не только магическую атаку, но и обычный урон. — Это… — Редкая штука, считай, нам повезло. Только полюбуйся на характеристики. Такая красота! — весело улыбнулся Горшок, заставляя Князева рассмотреть предмет поближе. — Осталось только найти выход, — досадно протянул Андрей, покрутив в руках пока что бесполезное оружие. «Вы не можете менять снаряжение, пока находитесь в подземелье», — гласила надпись над ним. Миша просто кивнул в сторону одного из коридоров и быстрым шагом побрёл туда. Арка этого коридора подсвечивалась голубым светом ото мха на стенах. Видимо, он обозначал вход и выход из ПвП зоны. Но тут они оба замерли, когда увидели кучу красных точек у самого выхода. Там сидела небольшая компания из четверых людей, очевидно, являвшихся группой, которая весело болтала о чём-то. — Они блокируют выход, — ответил Горшок, опережая вопрос Андрея. — Обычная тактика в таких локациях. Караулишь эту точку с полной командой, а затем выходишь победителем. И ничего искать не надо, как делали с тобой мы, — просто объяснил колдун. — Чёрт, что же теперь делать? — Либо ты, либо тебя — ответил с усмешкой Миша, выходя из засады и, на ужас Князя, спокойно подходя к компании людей. Те чуть ли не безразлично обернулись на двух идущих игроков, берясь за оружие. — Подождите… Балу? Парень со светлыми, практически платиновыми волосами с остроконечными эльфийскими ушами и большим посохом в руках удивлённо глянул на Князева, но тут же мило улыбнулся. — Андро, какая встреча! — Саша весело хлопнул в ладоши, дёргая развалившегося рядом на камне Поручика. — Ого, ты успел так далеко зайти! Долго был в этом поздемелье? — Вы знаете друг друга? Я думал, ты совсем асоциальный человек, — Горшок скривил губы, сложив руки на груди. — Балу, Пор, это Горшок, Горшок, это Балу и Поручик, — быстро представил их Андрей, слегка смущаясь. — Приятно познакомиться, — подмигнул Шура, снова переключаясь на Князева. — Повезло, что тут караулили мы, а не кто-нибудь другой. Пропустим мы вас. Обычно мы так не делаем. Но, учитывая, что ты – мой лучший друг, то давай, покоряй просторы этого мира. Своего я добился — подсадил тебя на игрушку, которую ты так активно критиковал. Команда друзей Князя пропустила обоих парней к порталу, в который те без промедления шагнули. — У тебя милые друзья, — злобно улыбнулся Миша, наблюдая за повышающимся уровнем и открывающимися новыми квестами, что несколькими иконками подряд выскочили перед лицом. Вряд ли улыбка была правда злобной, но мимика Горшка сделала её именно такой. — Это так чертовски смущает, — буркнул Андрей, прикрывая лицо рукой. Теперь им предстояло справиться с новым любопытным заданием, которое привлекло внимание сразу, как только появилось. Ловить молнию точно будет интересно.
Примечания:
ПвП — интерактивный вариант конфликта между несколькими пользователями, происходящий в игровом мире между двумя или более персонажами, управляемыми игроками-людьми. Если проще то это определённое место где игроки могут пиздить друг друга и окружающих.

Глава получилась больше чем обычно, но задержал её уж слишком долго...
© 2009-2021 Книга Фанфиков
support@ficbook.net
Способы оплаты