ID работы: 10646268

Маг-Путешественик

Naruto, Quanzhi Fashi (кроссовер)
Джен
PG-13
В процессе
30
автор
WhiteLikeBlack бета
Размер:
планируется Миди, написано 6 страниц, 2 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 14 Отзывы 13 В сборник Скачать

Часть 2

Настройки текста
Примечания:
- Тишина! Здравствуйте, ученики! Меня зовут Вир Пам, я маг среднего уровня элемента Тени и Призыва. С этого года, вплоть до окончания подготовительной программы и сдачи Вами выпускного теста, я буду вашим классным руководителем. Обратите внимание - тот, кто не сможет сдать выпускной тест, будет исключен из Минчжу и ему придется вместе с другими абитуриентами поступать через год. Темой нашего сегодняшнего урока будет классификация магии.       И так... Я здесь. Здесь это собственно где? На подготовительных. Эх, прожить долгую жизнь, как мастер кугутсу, что путешествовал по всем странам родного и такого далёкого мира Шиноби, чтобы снова пойти в первый класс. Ну хотя бы я не младенец, что уже радует, не могу представить это мучение. От одних мыслей в дрожь бросает. Как другие Попаданцы так спокойно на это реагируют? Были значит обычным офисным планктоном, а потом бац! Умерли и сразу изменили характер, теперь они тибетский монах, который может не замечать все трудности и страдания жизни младенческой. Ага, так я и поверил. - Для начала начнем с основных кластеров магии, их несколько: стихийная, темная, белая и магия изменений. Каждый из этих кластеров по-своему хорош, как и каждая магия по своему сильна. Часто новички считают, будто одна магия достойна их внимания, а остальные ненужный придаток. Но это не так, каждый кластер и каждый отдельный тип магии силен по своему. - Ага, так я и поверил, нет магии более отстойной, чем магия света. - Ух, светлая ещё ничего. Ее можно как фонарик использовать, и против нежити она эффективна. Вот мой брат получил элемент пространства и теперь мучается, это магия слишком сложная и дурацкая. - Отставить разговорчики! На чем мы остановились? Ах да... стихийная магия включает в себя такие направления как: огонь, вода, земля, ветер, молния, лёд и свет.       Хех, ожидаемо, китайцы - очень стереотипное общество, да и сам мир был создан китайским писателем. Пока ты не из крутого клана тебя все будут считать мусором, даже если ты начнёшь показывать крутой результат, все равно тебя будут считать мусором и недооценивать. Так в общем то любой китайский персонаж новелл и вывозит на недооценке. Есть неуловимый Джо - на него всем похуй, а есть недооценённый Джо - на него вроде как не похуй, но его все равно недооценивают. Такие вот дела. В этом плане у меня все отлично, клан Даичи небольшой клан города Гуанчжоу. Мы занимаемся добычей некоторых полезных ископаемых, сбором ресурсов и артефакторикой. В чем отличие между добычей ископаемых и сбором ресурсов? Ну тут всё просто, для добычи мы используем технику и т.д. короче говоря добываем, а в случае со сбором ресурсов мы собираем отряд, который и отправляется за город и собирает нужные материалы. У нас в клане есть несколько магов, без них никак, что это вообще за клан в маг мире без магов?       Отец занимает место старейшины и является артефактором, а главная семья боевые маги. Не какой-то офисный планктон, что стали магами высокого уровня и отсиживают жопы в кабинетах, а настоящие охотники. Весьма неплохо, что не говори, а на Перерождения мне везёт. Попал так попал, отличные стартовые условия и гора возможностей. - И так, стихийная магия - самый распространенный кластер магии, чаще всего на начальном уровне люди пробуждают данный тип магии. Самыми сильными атакующими элементами данного кластера являются: огонь и молния. Вода, земля и свет являются отличными защитными элементами. На прибрежных территориях, как не трудно догадаться хорошо зарекомендовали себя элементы воды и льда. Ну и конечно же ветер, отличный разведывательный элемент.       Да, тут он прав, хотя по поводу полезности всех элементов теория весьма зыбкая. Конечно, если рассматривать высший уровень, то в принципе, нету разницы какой элемент у мага. Маг высшего уровня может хорошо атаковать и защищаться любым элементом, что говорить если Мо Фань использовал свой элемент огня для полёта, выращивая себе крылья. Но вот если вспомнить, что таких магов не то чтобы много, то ситуация выходит довольно скверная. На начальном уровне только огонь, лёд и молния имеют атакующие способности, то есть если соберется даже 5 магов защитных элементов и пойдут убивать слугу, то результат предельно прост, умрут они все там. Пали как говорится смертью храбрых. Так что с огнем мне повезло, он достаточно силен по своей разрушительности уже на начальном уровне и в отличие от китайцев, что облизывается на молнию, огонь бьёт по площади. - Белая магия, ученики, является неплохой магией поддержки, часто ее можно используют в бытовых условиях или для производства, а не только на полях сражения. Данный кластер представляет собой, такие элементы как: дух, благословение, исцеление, растения.       Вот кстати, говоря, даст ли мне получение магии духа, возможности клана Яманака по работе с собственным сознанием. Это надо проверить - это надо уточнить. Все мои возможности и силы, которые я упорно, как весёлый фермер-задрот взращивал в прошлом мире, покатились в трубу. В этом мире нет чакры! А значит не будет тебе не нинджутсу, не генджутсу и даже захудалого тайджутсу. Что уж говорить о более редких направлениях работы с чакрой. А ведь я был мастером в генджутсу, тайджутсу и кугутсу. Имел неплохой уровень в нинджутсу, владел 3 стихиями, да и что уж говорить, себя не похвалишь никто не похвалит, знаток фуинджутсу в самом рассвете сил, как говорил Карлсон. Теперь могу только опытом брать, да и все на этом, правда опыт битвы с помощью чакры , тем более против шиноби не очень котируется против монстров здешнего мира. Ну ничего, прорвёмся! - Темная магия, одна из самых неоднозначных типов магии, некоторые из них до недавнего времени были запрещены, а часть до сих пор считается условно-запрещенными. В данный кластер входят такие элементы как: тень, проклятие, некромантия и яд.       Тень и проклятие до сих являются условно-запрещенными. Проклятие нельзя использовать против магов, вне боевых мероприятий, таких как турниры или дуэли. Что касается некромантии, то раньше этот элемент был достаточно распространен на территории Китая, но со смертью Ин Чжена, китайского императора, данный элемент был позабыт, а его пробуждение невероятно редко. Сейчас данный элемент повсеместно распространен на территории Египта. Знайте, элемент Некромантии, чем то схож с элементом призыва, только монстры призываются не из другого измерения, как в случае с призывом, а из мира мертвых. Что же насчёт яда, то элемент прочно занял свою нишу в фармакологии.       Так, если я хочу снова встать на вершину силы, то сперва необходимо тщательно обдумать дальнейший план развития. Что мы имеем? Магию огня начального порядка. Опыт прожитой жизни в мире шиноби. Неплохой клан. Отца артефактора. И знание сюжета, правда знанием это не назовешь, скорее общие факты. Ну неплохой стартовый пакет). Прямо чувствую как зашёл в какую-нибудь РПГ игру и мне выдали бесплатные сундуки. Кажется чтобы быстро расти в силе в этом мире необходимо: 1) медитировать 2) сражаться, получая боевой опыт и деньги 3) развивать духовные границы, надо бы уточнить кстати как их развивать, помню только какие то артефакты на концентрацию и все 4) закрепиться за одной из основных сил или создать свою (кхм, это надо будет обдумать получше и поинтересоваться в интернете, какие организации здесь имеются) 5) не забыть получить информацию о духовных семенах, а также решить какой элемент выбрать на следующих уровнях. Тут от этого зависит моя жизнь. - Ну и последний магический кластер - это магия изменений. Сюда входят такие типы магии как: пространство, призыв, хаос и звук. Призыв и звук являются более распространенным элементами, по сравнению с двумя своими коллегами. Любой маг звука полезен в охоте на монстра, маг звука это не только сильный маг, но ещё и неплохой сенсор, что поможет вам не попасть в засаду. Насчёт призыва - этот элемент позволяет магу призвать существо из другого измерения и заключить с ним контракт. На среднем же уровне вы сможете заключить контракт не только с монстром из другого измерения, но и с местными монстрами. Что касается элемента пространства, то это один из самых универсальных элементов, помогает как в атаке, так и в защите, даёт вам возможность перемещаться в пространстве, осуществлять поддержку союзников и чувствовать врагов при высоком развитии элемента. Но не стоит забывать про сложность развития данного элемента, сила и практичность его зависит не только от уровня развития этого элемента, но и от развития ваших духовных границ. Хаос - самый странный элемент из всех, самый малоизученный, а временами и опасный. Один из лучших элементов для дуэлей. Помогает отразить магию врага в него же. Некоторые техники и особенности неизвестны, говорят что у каждого свой собственный элемент хаоса. В мире довольно мало магов данного элемента и его изучение до сих пор крайне затруднено.       Кхм, если и говорить об откровенно слабых элементах, то это пожалуй воздух, земля и призыв. Многие способности воздуха можно найти в других элементах, к примеру быстрое передвижение на начальном уровне есть ещё и у элемента Тени, пространство довольно разносторонний элемент и в отличии от воздуха даёт возможность не просто ускорится, а перемещаться. И таких ситуаций с ветром довольно много. Да на высшем уровне он не уступает другим, но откровенно говоря есть и более предпочтительные элементы. Земля, что тут сказать защита, защита и ещё раз защита. Скорость земляной волны так себе, защита не лучше чем у света, а про атаку вообще молчу, стоит сказать, что этот элемент вообще не эффективен в водных сражениях и в воздухе. Что можно о нем говорить если Мо Фань даже получив небесное семя усиливающие в 12 раз элемент и несколько дополнительных эффектов на свою магию, все равно использовал другие элементы чаще. Ну отстойный же элемент в реалиях этого мира. Призыв - просто без комментариев. Можно купить контракт элемента призыва и пользоваться им. Просто откровенно лишний элемент. Вот взять на начальном уровне, даётся возможность заключить контракт с монстром из другого измерения. Потом на среднем даётся возможность заключить ещё один контракт с монстром из этого мира, а на высоком уровне можно призвать волну монстров. Конец. Я могу купить контракт с призывом, и у меня уже есть один монстр. Потом с помощью техники магии духа Королевы Призраков, мы делим внутреннее пространство на две части и вот у нас тоже 2 монстра. Ура, товарищи! Конечно есть ещё волна монстров, но откровенно говоря она была показана, как абсолютно бесполезная вещь. Даже маги высокого уровня легко ее обходили, к примеру магу высокого уровня воздуха надо будет тупо взлететь, чтобы проигнорить всю волну, что уж говорить про высший уровень. Для магов высшего уровня вся волна монстров в лучшем случае разминка перед боем. - На сегодня урок окончен, как придёте домой, не забудьте заняться медитацией, надеюсь вам не надо объяснять для чего это нужно. В следующий раз мы поближе рассмотрим уровень сил магов. Всем приятного дня.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.