Энциклопедия довакина.

G
В процессе
52
Размер:
планируется Миди, написано 39 страниц, 11 870 слов, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
52 Нравится 5 Отзывы 12 В сборник

Записки путешественника. География Скайрима.

Настройки
Примечания:

Издательские данные.

Автор: Его божественное величество Исмир Довакин, конунг Скайрима, известный по тронному имени Харальд III Драконий Хер, первый из династии Певереллов клана Детей Шора. Редактор: ярл Ралоф Белый Волк, правитель владения Зойдснаух.

Комментарий редактора.

      Данные записки путешественника были составлены из записей в полевом дневнике, начатом тогда ещё вольным магом Гарольдом Певереллом после трагических событий Уничтожения Хелгена. Многие записи о географии Скайрима были им сделаны с моих слов и позже дополнены комментариями от личного знакомства Исмира Довакина с конкретным объектом местности. В этом разделе записок речь идёт о географических частях Скайрима: горах, равнинах, озёрах, реках.

География Скайрима.

      Скайрим как географическая единица, которая также называется Отчизной, Старым Королевством и землёй нордов, представляет собой одну из девяти частей/провинций материка Тамриэль, расположенную на севере между Хайроком на западе, Хаммерфелом на юго-западе, Сиродилом на юге и Морровиндом на Востоке. Состоит из материковой и островной части.       Материковый Скайрим разделён на девять административных частей, называемых владениями или холдами: Белый Берег, Вайтран, Вальдмарк, Винтерхолд, Истмарк, Картфьёл, Рифт, Хаафингар и Хьялмарк. Островной Скайрим поделён на две административных части: Иссгард (включающий одноимённый остров) и Хогсимарк (состоит из островов: Бликрок, Оленвельд, Каприз Йафета (включая Пиратский архипелаг) и Солстхейм). Иссгард расположен в море Призраков к северу от Хаафингара и Белого Берега. Хогсимарк расположен в море Призраков к северо-востоку от Винтерхолда и Истмарка. Кроме того к островной части Скайрима также относятся острова в море Призраков, принадлежащие владениям Белый Берег, Винтерхолд и Хаафингар. Границами разделяющими холды служат естественные географические барьеры. С них и начнём рассмотрение географических объектов.

Моря:

Море Призраков — северные воды, арктический океан окружающий континент Атмора и отделяющий его от Тамриэля. Границей этих холодных вод является Кольцевое Течение Оркея. Именно воды этого океана омывают материковый Скайрим с севера, и в южной части этого водоёма находятся островные холды: Иссгард и Хогсимарк, а также морские территории Белого Берега, Винтерхолда и Хаафингара.

Горы и разломы:

      Скайрим разделяют на холды в большинстве случаев именно горы. Скайрим отделён от других частей материка высокими горами. Большинство из них не является высокими. Снежные шапки на них обусловлены холодным климатом из-за примыкания к морю Призраков. К внешним горам относятся: Горы Друадах — отделяют Скайрим от Хайрока и Хаммерфелла, идя от моря Призраков на юг, выворачивая у Маркарта на восток-юго-восток, примыкая к хребту Джерол на границе Хаммерфелла, Скайрима и Сиродила. В большинстве своём это горы средней высоты, так как их снежные шапки совсем маленькие. Тем не менее каньонный рельеф владения Картальд создаёт иллюзию невероятной высоты. Через горы Друадах есть неверные и очень опасные тропинки в Хайрок и Хаммерфелл, а также единственный сухопутный путь через горы прямиком к Четвёртому Орсиниуму. Только подземный туннель связывает напрямую Хайрок и Скайрим между двемерскими городами Маркартом-Нчуандзелом и Аркнтамзом-Келек. Обе стороны этих гор являются домом для нордов, ричменов, орков и двемеров. Хребет Джерол — отделяет Скайрим от Сиродила, идя с запада на восток от места примыкания к горам Друадах, на востоке примыкая к хребту Велоти и горам Валус на границе Скайрима, Морровинда и Сиродила. Это по настоящему высокие горы с мощными снежными шапками, которые отделяют Скайрим от владения Зойдснаух за перевалом. Настоящая стена на западе и в центре хребта, где есть только две дороги: дорога на Эленхир и Белый проход. На востоке хребет Джерол становится ниже и здесь помимо единственной дороги через Долину Мотылька, существуют контрабандные тропы, например тропа Двух Палуб и пещеры Тролльхетты. По всему хребту Джерол обитают норды, а также здесь живут в своих твердынях драконы, в городах и поселениях живут двемеры и орки. Хребет Велоти — отделяет Скайрим от Морровинда, идя от места стыка с хребтом Джерол и горами Валус с юга на север вплоть до моря Призраков. Это высокие непроходимые горы, с мощными снежными вершинами. Только Данметское и Фулхельмское ущелья служат проходами между горами. Только драконы и двемеры рискуют обустраивать свои крепости высоко в горах, норды и орки селятся ниже линии лесов в многочисленных шахтёрских посёлках.       Помимо внешних горных хребтов, внутри Скайрима существуют ещё и меньшего размера горы, которые делят его на части. К внутренним горам относят: Призрачный Хребет — чьи горы и прилегающие территории составляют владение Хаафингар. Примыкают к горам Друадах около моря Призраков на западе владения, начинаясь на территории Вестмарка, и идут до города Солитьюд на востоке, образуя Великую Арку. Наиболее крупные вершины это горы Вольскигге, Килкрит и Холка Коня. По факту представляют собой «сырную голову» изрезанную многочисленными пещерами. На границе в середине хребта находиться Снежная Лестница — узкий проход, являющийся единственной сухопутной дорогой между Скайримом и Хайроком через горы. Белый Хребет — горы служащие границей между владениями Хьялмарк, Белый Берег на западе и Вайтраном. Западная часть этого хребта представлена Хьялмарским Куполом — пологой возвышенностью разделяющей реки Западный Хьял и Восточный Хьял. От места разделения двух рек в ущелье Упокоища, дальше на восток хребет представляет собой классические горы с острыми ледяными вершинами. С запада на восток Белый хребет расширяется, оканчиваясь серией отрогов и долин на границе Снежного и Чёрного хребтов. Вопреки своей любви к горам, двемеры расположили свои города и посёлки у их подножья в северо-восточной части хребта, тогда как многие перевалы и долины заняты нордами. Снежный Хребет — горы к северо-востоку от Белого Хребта, служащие границей владения Винтерхолд. Довольно высокие горы практически круглый год засыпанные снегом. Ледники, сползающие с северных склонов этого хребта в море Призраков, составляют большую половину владения Винтерёолд От моря Призраков около города Данстар на западе, они уходят отвесной стеной на юг, сворачивая на восток у форта Феллхаммер и идя параллельно береговой линии шхер упираясь в побережье многочисленными отрогами до самого Виндхельма на западе, огибая этот город с севера. Высочайшей вершиной Снежного хребта является гора Антор, доминирующая над всем хребтом. В недрах хребта находится всего два двемерских города, а на склонах и вершине Антора многочисленные посты и наблюдательные пункты. Чёрный Хребет — горы разделяющие владения Белый Берег, Истмарк и Вайтран. Представляют собой в плане раздвоенный хребет на западе, сливающийся на середине своей длины в единый массив с понижением общей высоты. Крайней западной точкой северного ответвления является гора Двуглавый Пик. Крайняя западная точка на южном ответвлении хребта является Туманная Гора, расположенная сразу к востоку от одноимённой столицы холда Вайтран. На востоке крайняя точка хребта называется Пик Часовой Виндхельма. Довольно высокие горы, чьё северное ответвление представляет собой высокие снежники, чьи ручьи подпитывают озеро Йоргрим. Ветренный Хребет — горы разделяющие владения Вальдмарк и Вайтран. От Ведьминых Скал на западе примыкающих к горам Друадах к северу от их примыкания к хребту Джерол, эти горы тянутся на восток к Ветренному Пику, чьи склоны и склоны Глотки Мира разделяет Белая река. Невысокий хребет с единственным снежником Ветренный Пик, эти горы служат отличной защитой Вальдмарка от северных ветров, что позволяет этому холду быть намного теплее Вайтрана. Кричащие Скалы — небольшой хребет в центре владения Вальдмарк между городом Фолкрит и озером Илиналта, внутри которого находятся древние нордские руины Бастион Кричащий Ветер. Низкий горный кряж, который даже не имеет снежной вершины, но является отличной доминантой позволяющей вести наблюдение за большей частью территории владения. Глотка Мира — огромная гора, чьи отроги на юге примыкают к хребту Джерол, отделяясь от него дорогой из Вальдмарка в Рифт по перевалу Хеймара. Разделяет собой владения Вайтран, Истмарк, Рифт и Вальдмарк. Высочайшая точка континента Тамриэль, чья вершина скрывается за облаками. Подножье и склоны служат местом жизни для нордов, эльфов, минотавров и великанов. Под горой располагается Белый Предел — одна из четырёх частей Подземья, где обитают двемеры. Одинокая Гора — гора в географическом центре Вайтранской равнины, не связанная с другими хребтами. В её недрах, на склонах и вершине построен двемерский город Вал Лирея. Доминируя над Вайтранской равниной, является отличной точкой наблюдения. Картские Холмы — система холмов, гористых возвышенностей, скал и разломов являющаяся линией водораздела и границей между владениями Картальд и Вайтран. Стена Рифта — разлом, тянущийся с запада на восток от Глотки Мира до хребта Велоти. Представляет собой обрывистый ступенчатый перепад высот между Истмаркской низменностью и Рифтским плато. Является границей между холдами Истмарк и Рифт. Пик Форелхост — одиночная гора к северо-западу от слияния хребтов Велоти, Джерол и Валус. На северном подножье горы у восточного края озера Хонрик построен город Рифтен, а крепость Миствейл занимает скалы северного склона. Горы Ледяного Пламени — система вулканов, которая и образовала собой остров Иссгард с центральным вулканом в центре. Близнецы — две столовые горы в центре острова Бликрок к югу, между и внутри которых построен город Хогсмид-Карданчтанд — столица владения Хогсимарк. Имеют два скальных отрога, составляющие возвышенности на западном и юго-восточном побережье острова. Закатный Хребет — четыре горы, составляющие западную и северную часть острова Солстхейм: пик Хвиткальд, гора Моэсринг, пик Мортраг и пик Фрукт. Гора Ворчун — потухший вулкан, составляющий северную часть острова Оленвельд. Мёртвые Скалы — цепь невысоких, но малопроходимых гор и возвышенностей, составляющих половину западного, юго-западное и южное побережье острова Оленвельд, а также отроги в центральной части острова. Гребень Аркея — скальный массив, составляющий восточную часть острова Оленвельд.

Равнины, плато и низменности.

Долина Дракона — узкая долина на границе Хаафингара и Картальда между отрогами гор Друадах и рекой Малый Карт. Здесь в тени Чумной горы живут двемеры, орки и ричмены. Здесь проходит Восточный Двемерский Тракт, покачиваясь около поселения Гармзел. Долина Козьего Пера — узкая долина в горах Друадах по которой проходит Восточный Двемерский Тракт. Луга Картальда — относительно узкая прерывистая полоса скайримских лугов, возвышающаяся куэстой над Южной Солнечной Дорогой. Здесь находятся поселения и заставы нордов, орков и двемеров. Здесь же можно наткнуться и на одни из немногих айлейдских руин в Скайриме. Хьяльская низменность — территория между реками Карт и Восточный Хьял. Если западная часть этой местности представляет собой лесистые холмы со скальным основанием, то западная половина — болотистые леса, окружающие столицу владения Хьялмарк город Морфал. Следует соблюдать осторожность: болота кишат двеморами, слепожорами, каменными крабами, акромантулами и прочими неприятными противниками, включая самоподнявшуюся нежить. Снежная равнина — промороженная территория на всём протяжении побережья владения Белый Берег. Холодная безжизненная пустошь. Ответвление течения Оркея промораживает владение круглый год, лишая жителей шанса на ведение сельского хозяйства. Только в Ледяном лесу в предгорьях Белого хребта и на побережье моря Призраков можно встретить весь спектр фауны Скайрима. Города, замки, крепости и поселения также тяготеют к этому празднику жизни. Вайтранская равнина — всё пространство между Картскими холмами, Белым, Чёрным, Ветреным хребтами и Глоткой Мира является огромной тундростепью, а также главной житницей Скайрима. Благодаря усилиям конунга Истлода и тогдашнего совета ярлов удалось привлечь внимание коллегии магов и разработать новые методы ведения сельского хозяйства, получить более стойкие сорта съедобных растений и решить продовольственную зависимость Скайрима от остальных частей континента. Таким образом многочисленные города, крепости, поселения, форты, хутора и заставы владения Вайтран сосредоточены вокруг сельского хозяйства. Особую роль в этом играют лагеря великанов, занимающиеся разведением мамонтов. Вальдмаркские леса — всё пространство провинции Вальдмарк занимают леса, поднимаясь высоко в горы. Изолированность от остального Скайрима и тёплые ветра, пробивающиеся через Эленхирское ущелье и Белый проход делают климат владения более мягким, чем в остальной части Скайрима. В этой связи следует помнить, что здесь обитают многочисленные спригганы, их противницы ворожеи, а в Сумеречной долине обосновались двеморы. Леса кишат и обычной живностью. Зимой сюда могут забредать даже стада мамонтов в поисках еловых побегов. Это один из двух регионов Скайрима, где живёт народ котри и племена минотавров. Снежный лес — хвойный лесной массив между Белым, Снежным и Чёрным хребтами. Дунстадское ущелье является хорошим прикрытием от ледяных ветров моря Призраков, позволяя огромным кедрам и соснам расти здесь, служа домом для различной фауны Скайрима. В этой местности встречаются только лагеря великанов, держащиеся в предгорьях, где меньшее количество деревьев делает возможным выпас мамонтов. Удивительный факт, но среди монстров в этой местности вы можете наткнуться только на спригганов, нежить практически не встречается и представлена в основном ледяными привидениями и дымками. На юге в Хельяркенском ущелье располагается единственное место в холле Белый Берег, где можно заниматься сельским хозяйством. Чёрная долина — территория между двумя ответвлениями Чёрного хребта. Более разреженный воздух чем на Вайтранской равнине делает это место вотчиной диких коз, мелких оленей и косуль, а также стай злокрысов. Кроме того пересечения магических потоков порождают здесь диких атронахов. Глубокие пещеры в горах служат домом для ратмеров и их ручных корусов, периодически устраивающих ночные охоты на местную живность. Инеевая долина — первая долина к востоку от Данстара, сразу за Снежным хребтом, являющимся защитой от зимних ветров, из-за чего короткого лета хватает для медленного роста леса в ней. Обилие зарослей снежноягодника позволяет здесь обитать винтерхолдским белым оленям. Перевал Странника — вторая узкая долина к востоку от Данстара между пиком Странника и горой Антор. Спускается с самой высокой своей точки, где под древненордской аркой находится святилище Аркея вниз к морю Призраков, прижимаясь к Инеевому отрогу, отделяющему перевал от Инеевой долины. Ледники Антора — обширное ледяное поле, пересечённое разломами и трещинами. Натуральная атморанская пустошь. Тем не менее на побережье можно нарваться на большую часть фауны Скайрима. Следует соблюдать осторожность, так как ледяные разломы и пещеры в горах служат домом для ратмеров, чьи банды орудуют в окрестностях и даже спускаются к побережью. Помимо этого береговые шхеры дают убежище для обычных бандитов, и различных культистов. Долина Слёз — небольшая узкая долина, является местом расположения древненордского города Саартал. Соблюдайте осторожность, так как под толщей снега и льда могут быть пустоты. Город до сих пор раскапывают и исследуют под эгидой коллегии магов Винтерхолда. Долина Зриба — пересечённая скальная местность к западу от города Винтерхолд за горой Льдистая, в форме рельефа угадывается форма долины. Следует быть осторожным: местность кишит снежными троллями, которые могут собираться в группы и нападать согласованно. Лавинный перевал — узкая долина между горой Антор и кряжем Полумесяца. Быстрая, но опасная дорога, которая ведёт от форта Кастав к Винтерхолду через горы. Помимо частых лавин и буранов здесь орудуют снежные тролли и ледяные приведения. Выходы соли в горах привлекают сюда диких коз, а вслед за ними и хищников. Снежное поле — ледники покрывающие берега от Винтерхолда до древненордских руин Святилище Снежной Завесы. Здесь под покровом метелей часто охотятся саблезубы и снежные волки, можно нарваться и на белого медведя. Встреча с хоркером также несёт опасность, так как твари обитающие среди шхер наверняка пожирают утонувших моряков в этом голодном краю. Сюда иногда даже забредают мамонты, влекомые кучами водорослей выкидываемых на побережье во время бурь. Виндхельмские отмели — всё восточное побережье владения Винтерхолд от древненордских руин Святилище Снежной Завесы до города Виндхельм тянутся просторные песчанно-галечные пляжи, превращающиеся во время приливов в отмели. Местами здесь растут кустарники, травы и корень Нирна. В заводях и бухточках много моллюсков. Отлично клюёт лосось. Дикие козы выходят сюда грызть ракушки и поедать водоросли. Можно нарваться на привлекаемых дарами моря и козами медведей и саблезубов. Но куда опаснее скайримская щука и каменные крабы, нападающие у кромки воды. Немало горе-рыбаков погибло недооценив опасность от этих существ. Йоргримская долина — лесная и каменистая равнина между Снежным и Чёрным хребтами, названная по одноимённым озеру и речке. Большей частью покрыта лесом, в котором обитают щетиноспины и козы на которых охотятся волки, медведи и саблезубы. По этим лесам прячутся и охотятся двеморы со своими питомцами. Хоркеры в одноимённом озере тоже с удовольствием сожрут зазевавшегося путешественника. Необходимо соблюдать осторожность. Истмаркская низменность — обширный вулканический край Скайрима, где тепло недр проникает на поверхность, образуя тянущиеся на сотни миль бескрайние поля горячих источников, гейзеров и каменных пустошей непригодных для выращивания еды, но идеально подходящих для винограда джазби, чьи побеги прекрасно чувствуют себя в этих скудных щелочных почвах, как и иные ползучие растения, являющиеся сырьём для алхимии. Деревья и плодородные почвы встречаются по окраинам этого сурового края в предгорьях Глотки Мира, Чёрного хребта, гор Велоти и Стены Рифта, в которой выделяется долина Алто с её плантациями винограда джазби из которого делают знаменитое скайримское вино Алто, чьи элитные сорта подают даже к столам правителей по всему Тамриэлю. Ветровая Дуга — высокогорная долина в самом сердце Джерольских гор. Ветра с вершины Глотки Мира находящейся к северу, продувают эту долину насквозь, превращая её в ледяную пустыню, украшенную только масштабным комплексом древненордских руин как в самой долине, так и на склонах гор. Это давно заброшенный храм поклонения Исмиру, где уцелели алтари его культа. Служит одним из мест обитания драконов, что любят эти места за их уединённость. Плато Рифта — возвышающееся над Истмаркской низменностью плато, где и находиться территория одноимённого владения, наслаждается тёплым климатом подпитываемым как вулканическим теплом Истмарка, так и тёплыми ветрами, которые прорываются через перевалы на востоке Джерольских гор, что смягчает зимы. Большая часть плато покрыта лиственными лесами, среди которых преобладают берёза, клён, ольха и другие породы лиственных деревьев, нередки заросли можжевельника, дикорастущих репы, картошки и тыквы-горлянки. Во множестве встречаются и заросли разных лесных ягод. Богатая флора привлекает диких пчёл, которые живут в этом регионе. А тёплый климат позволяет расти здесь винограду джазби, только уже не настолько вкусным сортам, как в Истмарке. Вино из него получается дешёвое, большей частью пойло для трактиров и для кулинарии, чем благородный напиток.

Реки и озёра:

      Переменчивый рельеф Скайрима прорезают немногочисленные речные системы и озёра. Мало среди них тех, которые бы можно было назвать судоходными, из-за сложной лоции и множества водопадов. Река Карт — крупная речная система, которая объединяет под этим названием всю совокупность рек, ручьёв и притоков водораздела Восточного Предела, которая покидает территорию владения Картальд около поселения Драконий Мост и далее является полноводной речной границей между владениями Хаафингар и Хьялмарк (приток Малый Карт), вплоть до бухты Солитьюда, где впадает в море Призраков. Река Хьял — крупная речная система, объединяющая всю совокупность водораздела Вайтранской равнины и примыкающих Картских холмов и Белого хребта. Разделяется в ущелье Упокоища на Западный и Восточный Хьял. Западный Хьял впадает в реку Карт ниже Драконьего водопада, а Восточный Хьял разливается по Хьялмарской низменности, образуя знаменитые болота, впадая в море Призраков широкой дельтой восточнее Солитьюдской бухты. Белая река — крупная речная система, начинающаяся в Вальдмарке, где протекает Белым ручьём мимо столицы холда — города Фолкрит и впадающая в крупнейшее озеро Скайрима Илиналта, откуда вытекает Белой рекой из восточной оконечности озера, протекая по долине между Ветренным хребтом и Глоткой Мира. Огибая Глотку Мира с востока и севера, Белая река принимает в себя воды крупного ручья, текущего от города Вайтран-Нчуаз. Долина Белой реки далее расположена вдоль Чёрного хребта, впадая в море около города Виндхельм. Чёрная река — река вытекающая из озера Гейр, огибающая поселение Айварстед в её истоке вдоль склона Глотки Мира и низвергающаяся севернее с западного края Стены Рифта Чёрными водопадами в Чёрную заводь на берегу которой находиться поселение Чёрный Брод. Оттуда она течёт вплоть до слияния с Белой рекой в районе Седлового пруда — старицы Белой реки у южного склона Чёрного хребта. Река Йоргрим — мелкая порожистая река, которая берёт своё начало из одноимённого озера и течёт между Снежным и Чёрным хребтами, впадая в Белую реку около города Виндхельм. Река Трева — мелкая река вытекающая с западного конца озера Хонрик и впадающая в озеро Гейр. Служит водной артерией между Рифтеном и Айварстедом, по которой плавают мелкие ладьи и рыболовные ботики. Озеро Илиналта — крупнейшее пресноводное озеро Скайрима между Ветренным хребтом и Кричащими скалами, и единственное, где обитает скайримская щука, известная как рыба-убийца. Именно отсюда берёт своё начало Белая река. Помимо щуки озеро служит домом для множества видов рыб. Его берега предоставляют множество мест для рыбалки. На берегу озера есть много поселений, застав и хуторов. Речная дорога огибает южное побережье озера полностью. Озеро Йоргрим — третье по размерам озеро Скайрима, расположенное в Йоргримской долине между Снежным и Чёрным хребтами, чьи ручьи, а также Ночной пруд подпитывают его. Подземные минеральные ключи делают воду озера мутной и солёной, но в то же время вода в нём тёплая, даже если зимой часть озера замерзает. Из-за этого в озере практически нет рыбы, кроме бычков, зато много моллюсков, которые служат кормом для хоркеров. К сожалению и моллюски, включая жемчужниц, производящих чёрный жемчуг, и бычки, и сами хоркеры непригодны в пищу, так как ядовиты для большей части разумных, что привлекает к озеру двемор и их питомцев слепожоров. Озеро Гейр — четвёртое по размеру озеро Скайрима в западной части владения Рифт. Относительно неглубокое озеро, богатое рыбой, что привлекает сюда водоплавающих рыбоядных птиц и медведей. Пресная прозрачная вода озера и песчаные берега обеспечивают буйный рост различных трав, которые используются в алхимии. Озеро Хонрик — второе по размерам озеро Скайрима в восточной части владения Рифт. Огромный источник рыбы и воды для города Рифтен, крепостей и поселений на его берегах. В центре озера ближе к его южному берегу, по которому проходит Осенний тракт, расположен остров Медовый, где находится крупное поместье Златоцвет — один из крупнейших производителей мёда в Скайриме. Рыба в озере Хонрик, как и в озере Гейр представлена множеством видов форели, окуней, лещей и многих других видов. Крупнейшей добычей для каждого заядлого рыболова является рифтенский сом. Река Изильд — небольшая порожистая речка на северо-востоке острова Солстхейм, берущая начало на северном берегу озера Фьялдинг и впадающая в Отмель Хакнира с юго-запада. На правом берегу реки среди скал и леса стоит деревня Скаалов. Река Харстрад — небольшая порожистая речка в скалах на севере острова Солстхейм, впадающая в Отмель Хакнира с запада. Одним из её истоков служит пещера с обвалившимся потолком, где находиться роща Верховья Харстрада, а второй приток идёт от Заснеженных руин древненордской постройки. Река Иггнир — самая длинная река на острове Солстхейм. Берёт своё начало у одного из отрогов горы Моэсринг. Из-за добычи минералов в своём истоке вода в реке стала мёртвой и непригодной для питья. Уничтоженный во время Красного года лес Хирстаанг превратившийся со временем в Пепельный лес также не добавляет реке здоровья. Тем не менее на её берегах встречается весь спектр пепельной флоры и фауны, привычный к такому состоянию воды. В устье реки к западу от Тель-Митрина, среди пепельных зарослей встречаются горелые спригганы и крукабары, питающиеся на огромной банке, где ядовитые от минеральных осадков воды дают пищу колонии двустворчатых моллюсков. Река Вальбад — мелкая порожистая речка стекающая с горы Моэсринг и многочисленными водопадами впадающая в море Призраков в Заводи Нетчей напротив камня Воды. Является границей между территориями двух племён рьеклингов. Имеет важное значение для них, так как Заводь Нетчей является водопоем для стай этих существ, а также местом нереста скайримской щуки. Здесь же произрастают обильные заросли травяного стручка. Озеро Фьялдинг — единственное природное пресное озеро на острове Солстхейм на границе равнины Изенфьер и побережья Фелсаад. Отсюда с севера берёт свой исток река Изильд. На восточном берегу находиться поселение племени Тирск — единственное место, где производят зольный мёд. По берегам озера бродят стаи щетиноспинов и медведи, здесь растут величественные дубы и пихты, кусты снежноягодника и зольника, а в воде обитают снежные карпы. Иногда на берег озера приползают снежные акромантулы — мелкий подвид с Солстхейма и Оленвельда. Они научились ловить рыбу с помощью паутины свешиваясь с веток над водой по берегам озера. Кроме того сюда приползают хоркеры, иногда обманывая акромантулов серебристой окраской спины. Здесь же на островке в центре озера они выводят своё потомство. Ледяная река — небольшая горная река огибающая южные отроги горы Ворчун с востока на запад. Впадает в море Призраков к югу от гробницы Вульфхарта. Костоломная река — небольшая горная река текущая вдоль Гребня Аркея с севера на юг и впадающая в залив Змеиного Клыка.

Острова:

      В море Призраков находиться куча мелких островов, которые достаточно большие для возведения там построек, но совершенно не имеют отдельных элементов рельефа. Остров Костяного Ястреба — скальный остров в море Призраков напротив Двеморской Заводи на границе Скайрима и Хайрока. Место где построен замок Волкихар — морской бастион, охраняющий прибрежные воды Хаафингара. Остров Упавшей Звезды — небольшой скальный остров, покрытый льдами, находится в море Призраков на север от входа в Солитьюдскую бухту. Формально принадлежит холду Хаафингар. Здесь находиться одно из мест обитания двемор. Неизвестно обитают ли даэдрические отродья на нём постоянно или кочуют по морю Призраков на лодках либо посредством телепортации, но огромная опасность этих существ и использование ими заклинаний невидимости, делает зачистку их территорий обитания регулярной головной болью для всех ближайших соседей. Ледяные Слёзы — архипелаг из скалистых, покрытых льдом островков в десяти-двенадцати милях к северо-западу и северу от города Данстар в море Призраков. Формально являются территорией владения Белый Берег, но по факту населены двеморами. Хендж Хоркеров — небольшой скальный остров в море Призраков в трёх милях от берега напротив древненордских руин Высоких Врат. Относиться к владению Белый Берег. Название остров получил из-за руин маяка древненордской постройки и хоркеров, которые выводят на нём своё потомство. Ингвильд — скалистый остров в море Призраков, принадлежащий владению Винтерхолд. Находиться в двух милях от побережья напротив Инеевой долины, аккуратно на полпути между городом Данстар и Инеевым маяком. На острове расположены одноимённые древненордские руины. Алтарь Девяти — небольшой скальный остров покрытый льдом в полумиле на север от Камня Башни в море Призраков. Территория Винтерхолда. На вершине острова находится небольшое святилище Девяти и могила неизвестного рыцаря Девяти. Остров Исграмора — гора в море Призраков, образующая остров у побережья владения Винтерхолд. Здесь находятся древненордские руины Гробница Исграмора и святилище Талоса Причал Злокрыса. К сожалению остров облюбовали двеморы и их питомцы, охотящиеся на местных хоркеров, поэтому он лишь номинально считается принадлежащим Винтерхолду. Группам паломников приходиться доказывать свою доблесть, отражая атаки даэдрических отродий. Небесный Храм — скалистый остров в море Призраков на удалении одной мили от полуострова Голова Хсаарика. Здесь находятся одноимённые древненордские руины. Остров служит домом для племени рьеклингов Белых Ходоков, которые занимаются охотой на хоркеров, рыбалкой, сбором водорослей и выращиванием ракушек на мясо и жемчуг, которым торгуют в порту Винтерхолда. Холодная — знаменитый остров-тюрьма Винтерхолда в пяти милях от Головы Хсаарика в море Призраков на северо-восток. Лучшее доказательство того, что ярл Винтерхолда и коллегия магов активно сотрудничают друг с другом. Охраной тюрьмы являются ледяные атронахи. Отмель Саблезуба — песчаная коса среди шхер, лежбище хоркеров, где на них охотятся саблезубы, отчего и дано название. Во время бурь и в туман во время прилива часто является местом кораблекрушений. Ядовитая скала — небольшой каменный остров, покрытый льдом расположенный в пяти милях от берега в море Призраков аккуратно напротив изгиба берега в сторону Виндхельма. Здесь обитают ледяные приведения и расположен Камень Змея. Пиратский архипелаг — группа небольших скалистых островов, покрытых льдом, расположенные в море Призраков в пятидесяти милях от Винтерхолда на северо-восток. Территория холда Хогсимарк. Восточная Роскрея — восточная часть острова Роскрея принадлежит владению Хаафингар. Это небольшой кусок острова имеет название полуостров Серпа. Здесь располагается Лунная Гавань — крупнейший торговый порт на Квейском архипелаге. Остров Роскрея самый северо-западный в архипелаге и расположен на границе моря Призраков и Падомайского океана в двухсот пятидесяти милях к востоку от острова Солстхейм. Именно отсюда Восточная Имперская Компания вывозит на материк редкие специи. Это единственное место из других провинций Тамриэля упоминаемое в географии Скайрима, поскольку малая площадь и лёгкая доступность морского путешествия делают визит сюда обычным делом.
Примечания:
52 Нравится 5 Отзывы 12 В сборник