Знакомство с Саори Такахаши.
27 апреля 2021 г., 21:01
/из-за того что в описании и посвящении лимит, я напишу знакомство с гг тут/
Имя, Фамилия: Саори Такахаши
Первая причуда:
1. Зажигалка
2. Активация
3. Причуда позволяет девушке покрывать собственное тело пламенем и иметь иммунитет к огню.
4. Когда причуда не активирована, железы вырабатывают некоторое количество секрета, покрывающего тело молодой особы. Причем, чем активней двигается девушка, больше напрягаясь, тем больше вырабатывается покрытия. Этот секрет по своему составу очень похож на покрытие головки спички, поэтому, когда Саори вызывает искры трением выростов на своих ладонях, ее тело воспламеняется. При этом высокая температура девушки не распространяется на большое расстояние от тела. Вся способность причуды заключается в том, чтобы Саори могла окутать себя огнём и управлять этим пламенем на небольшом расстоянии (где-то 30 см вокруг). Вокруг себя она может направлять пламя к любому участку тела, тем самым используя его как некий доспех, позволяющий защищаться или же перекидывать пламя на другие объекты. Девушка может управлять температурой и формой огня, так, чтобы в случае чего, удачно использовать свою причуду, но при этом никого не поджигая. Температура, которую может использовать Саори, варьируется от 200°С до 1300°С. Таким образом, девушка может плавить объекты, имеющие температура плавления ниже, чем ту, что она контролирует. Так же Саори может поглощать чужое пламя всем своим телом.
В своей частично огненной форме она может находиться до 45 минут, и то, если есть полный доступ к кислороду. Если девушку потушить, она может воспламениться вновь, но лимит использования сократиться на 1-1,5 минуту (энергия перейдет на «просушку» или «очистку от пожарных средств» Такахаши). При использовании максимально высокой температуры да еще и с полным покрытием всего тела девушка может быть активна только 20 минут.
Слабости:
— в воде причуда абсолютно бесполезна;
— девушку можно тушить пожарными средствами;
— так же она довольно опасна по своей сути, так как может заставить «взлететь на воздух» все вокруг, если вокруг будут взрывоопасные вещества.
При слишком долгом использовании причуды Саори чувствует слабость во всем теле, а еще от нее исходит слабый запах гари. У девушки часто болит голова и ломит кости, а так же она ищет объекты, о которые может хоть немного охладиться, так как ее тушка нагревается свыше нормы.
Вторая причуда:
1. Пантера
2. Трансформация
3. Во время трансформации Такахаши становится полупантерой.
4. Причуда включает в себя стать ловчее и увеличение силы. Также уши превращаются в длинные кошачьи и помогают Саори слышать лучше. В обычном виде она тоже может слышать звуки, которые не слышны большинству, но не более десяти минут, иначе Саори оглохнет на короткий срок (чаще на 3-5 минуты). Увеличивается ловкость и сила. Становится сильной и может поднять до 70-75 кг. Вырастают недлинные острые когти. Нос помогает чуять сильнее, но тот же эффект, как и с ушами. Причуда держится 10-20 минут. А если случится перегруз, то девушка станет медленной, неловкой и не сможет активно двигаться. Плюс будет чувствовать себя раздавленной. Длится этого полчаса или час, зависит от того сколько сил черноволосая вложила и как долго перегружала себя. Так как Такахаши — полупантера, а пантеры, как известно, дикие кошки, то желтоглазая может отвлечься на клубок, игрушку или мышку. Этим могут воспользоваться злодеи, если будут знать о ее способности и слабости. Из-за этих причин, желтоглазая старается как можно реже использовать свою силу на максимум, но в будущем, она пообещала себе, что научиться использовать свою причуду на максимум без последствий.
Плюсы — улучшенные слух и нюх; острые когти; увеличенные ловкость и сила; улучшенная гибкость.
Минусы — при перегрузке все плюсы на нуле; может легко отвлечься на какую-нибудь мелочь; нюх и слух ухудшатся, если будет пользоваться ими долго.
Хочет научиться соединять эти две причуды в одну.