ID работы: 10720471

Чемпион Демона Знаний

Джен
NC-17
В процессе
53
автор
X9 бета
Размер:
планируется Макси, написано 34 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
53 Нравится 15 Отзывы 14 В сборник Скачать

Пролог — Прибытие в Столицу

Настройки текста
Примечания:
Прошло 1000 лет после событий битвы в Апокрифе, после убийства Мирака, Довакин/Исмир — Дракон Алчности, стал новым Чемпионом Моры, но всему есть цена, за бессмертие и жадность могущества, Довакин должен был верно служить Демону и выполнять все его приказы которые последний выполнял без вопросов. Конечно кто-то мог назвать Довакина глупцом, но ему открылись бесконечные знания, что делали его одним из самых умнымх существ в Нирне, а служба была лишь малейшей ценой для удовлетворения своей алчной натуры. Исмир редко выходил из Апокрифа в Тамриэль, в основном только ради встречи с сенсеем Партурнаксом, который смог убедить большинство драконов присоединиться к учению пути голоса, сам же добрый дракон тоже был рад встречи со своим лучшим учеником. И что бы встретиться с Сераной для удовлетворения своей похоти, чему вампирша была не против, а даже рада. После своего ухода из Нирна, Исмир с помощью алхимии, своей драконьей крови и знаний полученных в Апокрифе, сделал своих приемных детей искусственными Довакинами. А значит Исмир может не отвлекаться на драконов во время работы, чему он был им крайне рад. Находясь в Апокрифе он уже забыл, что такое голод, жажда и тепло женского тела. Почти все 1000 лет Исмир был поглощен могуществом, что содержат в себе страницы книг в апокрифе, но всему приходит конец. Читая последние строчки книги, которую нашёл себе по вкусу, он размышлял: Как или с какой целью использовать эти знания. Или на ком испытать новые заклятия. Он уже начал сходить с ума, ведь Хермеус давно не давал ему важных поручений, где он мог развлечься. Он и дальше продолжил бы сходить с ума от скуки, пока из книги на него не уставилась жижа с кучей глаз и щупалец. — Хермеус Мора, вам что-то нужно? — Спросил Исмир. — Да, мой Чемпион, будь добр войти в главный зал. Для Исмира это была радость: новое поручение, приключение и шанс использовать на новых врагах новые заклинания. Так что он пришёл в главный зал ровно в срок. Войдя в главный зал он увидел огромное существо на троне, в форме дерева болотного цвета, но вот у этого «дерева " были глаза по всему «стволу», а вместо веток были щупальца и клешни которые держали книги а глаза их читали, подойдя к подножию трона Исмир поклонился на колено. — Мой принц, вы вызвали меня для важного поручения? — Спросил Исмир. — Да, Мой Чемпион но я хотел бы тебя спросить… — Мора сделал небольшую паузу.— Ты знаешь что-нибудь о далеком будущем? — Спросил Мора на что Исмир покачал головой. — Хорошо, именно этого я от тебя и ждал, я не виню тебя, тем более мне самому потребовались 1000 лет что-бы убрать временной барьер. — Временной барьер? — Всё верно, я хочу знать что случилось с Тамриэлем в будущем, к сожалению моё сознание отказывается туда входить, и я отправляю тебя, моего лучшего Чемпиона — Гордо сказал Мора. — В таком случае я отправляюсь туда! — Гордо сказал Исмир. — Подожди, мой Чемпион, это займёт не так много времени. «Непереводимая игра слов на Даэдрическом языке» Довакин ощутил что его тело впервые за 1000 лет ослабло, глаза сами собой закрывались на лице лишь с одним желанием отдохнуть, что и последовало дальше и Исмир отправился в царство Морфея. ХЗ Сколько времени спустя: Листья деревьев тихо шелестели под дуновением ласкового ветерка, который нежно развевал волосы Драконоборца, переплетая его золотистые волосы, будто игрался с ними. Небольшую полянку укутал настоящий ковёр из разнообразных цветов, имевших причудливую форму и приятный запах. Они нежно дразнили бархатную кожу лежащего мужчины. Вот под порывом ветра несколько лепестков сорвались и приземлились ему на нос. Исмир лежал на земле, глядя на плывущие облака. — Странно, я не ощущаю магическую ауру, интересно почему? — Размышлял про себя Драконоборец. Довакин смахнул с лица лепестки цветов и резко поднялся на ноги, встав в стойку — хоть и по его ощущениям врагов поблизости не было, но не стоило терять бдительность. Красивая поляна, со множеством разнообразных цветов и трав. Солнце высоко над головой, поэтому буйство красок было особенно прекрасным. Сам же Исмир был одет в одеяние Мирака и выглядел так: Красивые золотые волосы заплетенные в хвост, длинный шрам на правом глазу и густая щетина, которые намекали что Драконоборец прошёл не одну битву, а самым главным были его темно-фиолетовые драконьи рога и сами глаза — Они выглядили как у рептилий, жёлтые с заостреными зрачками, что могли испугать каждого человека, как и рога. — Что-же, вперёд в будущее — Сказал Исмир надев на себя маску Конарика, и совершил свой новый путь в новом мире. Но перед этим, он решил попробывать призвать своего друга и верного соратника. К тому же он уже очень давно не покидал Каирн Душ. Заскучал поди бедняга. — Дюр-не-вир! — Наполнив свои легкие воздухом и пропитав их своей драконей энергии, Довакин выкрикнул имя, Дракона-некроманта. Его крик был словно гром, распространяющий эхом по лесу и горам. На открытой поляне, куда кричал Исмир закрутился вихрь из фиолетовой магической силы в которой начал мантеризоваться сам дракон. Сначала появились костяные лапы а за ними и всё костяное тело. Когда дракон полностью материзовался, Исмир подумал что он призвал не того дракона. Потому-что внешне, от полностью отличался от Дюрневира. Дюрневир имел весьма своеобразную внешность, отличающую его от других драконов. Его голову украшают четыре больших, загнутых вперёд рога — по два с каждой стороны от черепа. Его неживое, разлагающееся тело имеет тёмно-зеленый оттенок. Шкура во многих местах прогнила и отслаивается, и её частицы уносят прочь воздушные потоки. Мембраны крыльев зияют многочисленными прорехами, что, впрочем, не мешает Дюрневиру летать. А тот дракон, что стоит перед ним, имел тоже внушительную внешность, которая тоже отличала его от других драконов. Первое это его огромный рост, в четыре раза больше обычного дракона и на нем нет никакой плоти или чешуи, только черные кости объятые фиолетовым пламенем некромантии. Единственное чем он схож с Дюрневиром это его четыре больших, загнутых вперёд рога — по два с каждой стороны от черепа. – Кто ты, Дова?! Почему на мой зов явился ты, а не Дюрневир?! – Исмир задал вопрос кастеному дракону с ту'умом. Чтобы тот понял, что перед-ним не простой смертный. – Дюрневир? Как давно, я не слышал собственное имя. – Кастяной дракон приблизил свою кастяную морду к Довакину. – Единственый кто называл моё имя и имел право призвать меня... Я, не помню его имени. Но я называл его Кванарином. Покорителем на твоём языке. Я не помню ни его имени, ни как он выглядит. Время не пощадило меня. Единственное что я помню о нем, это мощь его Ту'ум. Твой Ту'ум силен. Дай мне услышать и ощутить его мощь на своих костях. Только так я смогу узнать и понять, ты мой Кванарин или же нет. – Джор! – Исмир не тратя время, крикнул одно слово силы, Драконобоем на Дюрневира. Почему Драконобой? Потому-что именно его он всегда использовал в борьбе против драконов, и против Дюрневира в их первую встречу. Эффект Драконобоя не заставил себя долго ждать. Волна Ту'ума накрыла Дюрневира и тот закричал от невыносимой боли. – Да! Я вспомнил! Я помню этот Ту'ум! Кванарин! Наконец-то ты вернулся! – Дюрневил выкрикнул эти слова не от боли, а от радости. – Дюрневир. Ты стал сильнее. И как ты стал таким, еще более не живым? – После твоего ухода в Апокриф, Кванарин. Души перестали попадать в Каирн и из-за этого сила Идеальных Повелителей начала слабеть, как и их власть надо мной. Дождавшись подходящего момента, когда они ослабеют достаточно, я прокрался в самое сердце Каирна где находился источник могущества Идеальных Повелителей. Поглотив сердце, я вобрал в себя всю мощь этого ужасного места и тем самым разрушил его. Я оказался в темной пустоте без возможности выбраться оттуда. Чтобы не сойти с ума. Я впал в сон, пока ты меня не призвал. Спасибо. – Всегда пожалуйста Дюрневир. – С улыбкой ответил Исмир, своему преданому союзнику и другу. – А сейчас Дюрневир, нужно найти других Дов. Партурнакса и Одавинга. Ты поищи их в небе, а их на земле. Поспрашиваю трактирщиков, путешественников. Разузнаю слухи и легенды связанные с нашими сородичами. Дюрневир расправил свои огромные костяные крылья и одним взмахом поднялся в небо. От взмаха его крыльев, некромантская пламя огненной волной развелась по лесу и тем самым сжигая их дотла. Но в отличии от простого огня, он не распространялся. А Исмира пламя Дюрневира, не нанесла ни капли вреда. Он просто стоял и смотрел, как Дюрневир исчез в дали оставляя за собой свое пламя. – Ну что-ж, чем же ты меня удивишь ещё будущее? Столица: Кабинет Премьер Министра. – Вы нашли его? – Спросил рядового солдата жирный человек пожирая мясо. – Да. – Преведите его сюда. – Отдал приказ Министр усевшись поудобнее на своем кресле. – Сюда! – Солдат грубо бросает худого, полуживого старика. – Что ты видешь, жрец-древних? – Задал вопрос мерзкий толстопуз. – Даже забрав мои глаза, – Старик поднял голову и показывает повязку на глазах. – Ты не сможешь изменить того, что вижу я и если можно было-бы что-то изменить, то уже поздно. Дракон-Алчности вернулся. И его ничто не остановит. Его алчность к силе и знаниям тянет в столицу. Я вижу как древние драконы летают над столицей. Их голосу подчиняются законы природы. И вас ждет неизбежная кара. Он уже идет. Ты же знаешь, что это правда, Онест. Мои предсказания всегда верны и ты боишься этого. Ни один из твоих сильнейших генералов и сильнейшего тейгу под замком не защищать тебя. Жди своей участи в страхе и отчаянии. На последних словах, старик в буквальном смысле исчез. Растворился в воздухе и оставил лишь свои рваные лохмотья. Онест же, обливался потом от страха, который видно по его глазам и выражению лица. Он взялся за голову и начал думать, искать способ избежать своей ужасной участи.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.