Герои Колеса

PG-13
Завершён
27
Размер:
12 страниц, 2 639 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
27 Нравится 3 Отзывы 5 В сборник

Мэтрим Коутон

Настройки

Введение

Мэтрим Коутон — житель Эмондового Луга. Будучи простым крестьянином, он родился та'вереном, а потом ему изначально была уготована непростая судьба. Уйдя с Морейн Седай из своей родной деревни, он и не подозревал, какой путь ему предстоит пройти. Желая наслаждаться обычной жизнью гуляки и повесы, Мэт раз за разом пытался уйти, но Колесо заставляло его оставаться и в итоге он смирился. В ходе своих странствий он умудрился стать самым лучшим полководцем своей Эпохи, а также главнокомандующим отряда "Красной Руки", подчиняющейся непосредственно Дракону Возрождённому, и даже принять участие в Последней Битве против Тёмного.

Профиль

Класс: Лансер Истинное имя: Мэтрим Коутон Пол: мужской Рост/вес: 180см/77кг Мировоззрение: Нейтральное Доброе Сила: D+ Выносливость: C+ Ловкость: B+ Магическая энергия: С Удача: EX Благородный Фантазм: A Классовые навыки Сопротивление магии: C(EX) Поглощает любую магию, для сотворения которой используются заклинания длиной меньше 2 строф. Личные навыки Та'верен: B Избранник Узора, для которого назначена особая роль. Повышает ранг Удачи и Харизмы. Вместе с тем возникает постоянное и пассивное влияние на окружающих, из-за чего с людьми могут возникать самые невероятные вещи: человек может умереть, зацепившись шарфом за ручку двери, а может и быть невредимым после падения с 5-го этажа. В случае с Мэтом это влияние не столь сильно, но распространяется в радиусе района города. Повелитель Удачи: EX Та'верены всегда отличались особой удачей, но у Мэта она доходит до абсурда. Побеждать в кости десятки раз подряд, случайным движением убить противника, которого даже не видел, найти нужное, идя наугад — всё это возможно для Мэта. Повышает удачу до уровня EX, а также делает любое событие, основанное на случайности, выгодным для Мэта. Дар Илфин: A+ Знания сотен полководцев и воинов, полученные от таинственных созданий в тер'ангриале. Данные знания превратили Мэта в лучшего полководца своего времени, с которым мог потягаться лишь один человек в мире. Снижает получаемый урон от фантазмов типа Анти-Армия и увеличивает наносимый урон от фантазмов этого же типа. Также дарует невероятные навыки владения копьём (вплоть до претендования на звание лучшего копейщика мира). Метание Кинжалов: C Метаемые снаряды летят со скоростью лишь немного недостающей до пулевой. Харизма: C+ После всего одного сражения люди готовы были идти за Мэтримом хоть на край света, хоть на Последнюю Битву. Подходит для командиров крупных отрядов. Благородные Фантазмы: Лисий Медальон Ранг: A Тип: Анти-Юнит (на себя) Серебряный медальон, полученный в дар от Илфин. Рассеивает любую магию, направленную на пользователя, увеличивая Сопротивление Магии до EX. Из-за особенности работы рассеивает и любую дружественную магию. Может быть передан другим Слугам или людям. Ашандарей Ранг: D Тип: Анти-Юнит Нагината, скованное в Эпоху Легенд с помощью Единой Силы. Почти абсолютно неразрушимо. Рог Валир: Могила Не Преграда Зову Моему Ранг: EX Тип: Анти Армия Легендарный артефакт, открывающий врата в Мир Снов, Тел'Аран'Риод, и призывающий Героев Колеса — величайших людей своей Эпохи, что были избраны для защиты Узора. Каждый из них — Слуга без Мастера с Сопротивлением Магии неизвестного ранга, позволяющего избегать любых ранений от магии, но сильные заклинания, предназначенные лишь для пленения, способны их сковать. Также в их вооружении есть легендарное оружие, которые являются обычными Небесными Фантазмами ранга D. Герои не требуют затрат праны, они действуют до тех пор, пока открыты врата в Мир Снов. Поскольку при открытии врат Тел'Аран'Риод начинает влиять на мир, выступая в роли своеобразного Зеркала Души, то Герои Колеса получают возможность ограниченного влияния на Мир, начиная от наделения своего оружия новыми свойствами, повышая его ранг до C, заканчивая телепортацией в небольшом радиусе. Поскольку влияние Дракона частично пронизывает все миры, а Мэт носит с собой его знамя, то обычное условие Героев Колеса, согласно которому они не могут биться без Дракона и его знамени, обходится, но повышаются затраты энергии.

Заключение

Мэтрим Коутон — невероятно сильный Слуга. Абсолютно неуязвимый к магии, он также является одним из лучших бойцов ближнего боя в плане навыков, а Рог Валир может сокрушить почти любого Слугу. Но вместе с тем Рог требует колоссальных трат энергии, поскольку фактически действует на стыке Третьего и Второго Волшебства, а также определённые элементы Зеркала Души, к которым добавляется обход условий. На использование Рога можно потратить столько энергии, сколько требуется для использования 2 Экскалибуров!
27 Нравится 3 Отзывы 5 В сборник