Похождение мага, или каково это быть воином дальнего боя

R
Завершён
36
автор
Размер:
38 страниц, 23 948 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
36 Нравится 5 Отзывы 15 В сборник

Часть 6

Настройки
Покои Арантриа были и там я конкретно так развёл срач, да такой что переломал всё, порисовал углём в книге, и забрал себе всё что плохо лежит, как и секрет, как и книги, как и… даже плитку отколол как трофей. Книги так же сияли свечением, и думаю в них немало нужной мне информации. За секрет и сбор всего мне дали шесть очков прокачки, мне даже ачивку дали «Мстительный Мессия», забавно. На эти шесть очков сейчас ничего нельзя приобрести, остаётся только копить. Свитки и зелья, это конечно хорошо, но… продам их все кроме свитков убежища, или просто магический барьер, который я не получил. Спуск за Линной сопровождался моей подготовкой заклинаний и выпустив огненный шар понял, что совершил ошибку, взрыв был, как в фильмах, когда взрывается автомобиль, меня обдало жаром, хорошо, что я стоял очень далеко, отошёл в глубину лифта и меня не задело, был бы ближе не только задело, но и откинуло прямо в лифт. Заменил огненный шар на огненную стрелу, с ней будет спокойней. Выйдя из лифта, увидел все дело рук моих, паутины в пещере не было вообще, даже упоминание о ней, как и пауков, даже их трупов нет. А вот вещи, выпавшие из коконов это хорошо. Что у нас тут? Кольчуга, топор? Кто им вообще пользовался? И зелья с двумя свитками. Не важно идём дальше Линна ждать не будет, хотя если убить огромного паука и мелких, то она сможет и подождать. Вышел я как раз к этому здоровому пауку или паучихе которая уже шла на меня. Отошёл подальше и кинул в неё огненный шар, всего два выстрела этим заклинанием и паук подох, правда мне не дали очков прокачки, но ещё не время. Линна, она будет жить и её надо вытаскивать. А вот и Линна… -Сареф! Освободи меня из паутины, - достал кинжал и стал срезать Линну из паутины. Линна поблагодарив меня пошла за мной, не я за ней, а она за мной. И пока я не изучил всё это место, логово огромного паука и не забрал все предметы из коконов мы не ушли оттуда. Хотя коконов было всего четыре, и в них был дешёвый хлам. Но это так же деньги. И да разговор об очищении был, я не стал менять диалоги и говорил слово в слово. Зана только рычала и пыталась меня переубедить, но у неё это слабо получалось. Выход выдался почти спокойный, Линна держалась позади всегда, и вперёд не лезла, видя мои доспехи и оружие. Решётка открыта, и мы идём дальше, впереди будет немало народа, и я знаю, что смогу всех убить, главное, что бы Линна не лезла на рожон, а то на острове орков она так и пыталась поступить. Как я и ожидал уничтожение противников было простым. Отрубание всего и вся и щит, не пропускающий заклинания и оружие противников. Линна была позади в коридоре, а изучив всё место не пропустил ли я противника и изучив все комнаты пошли уже точно на выход. При выходе из портала мне дали аж 17 очков прокачки, которые я вложил в «щит», это важно он мне дал ещё больше брони. И Линна осталась у портала что бы закрыть его на совсем, а меня попросила идти в город, что я и сделал. Правда я дал её по два зелья всего что у меня было. Таких глаз благодарности я давно не видел, последний раз в мультике Шрек 2, от кота в сапогах. Но и не только это объятия и поцелуй у нас был долгий, и даже так хотелось остаться с ней и помочь, я же маг хоть и боевой, но меня попросили идти дальше. Между 8 и 9 главой пока я шёл по канализации мир содрогнулся, перед глазами мелькало много оповещений, многие из них глючили, растворяясь в воздухе и одно из них меня сильно напугало…

Внимание, мир перестраивается из игрового в реальный все оповещения будут удалены, за исключением системы с минимальным взаимодействием. Полоски HP и MP будут ощущаться интуитивно, как и все изученные заклинания с активными и пассивными навыками. Инвентарь перестроиться под магический под пространственный карман. Внимание перестройка мира займёт 48:24:12, время начала отсчёта немедленно.

После всего этого решил изучить и осмотреть свой инвентарь, а там была белиберда, вместо названий были непонятные символы, но пока что система полностью работает, я про навыки, наверное, как раз после 48 с половиной часов всё и изменится. Пока же изменились только названия предметов, остальные по виду осталось, как и было. Со временем я буду поглядывать на таймер, но первым делом это сюжет правда, что будет это уже не совсем понятно. Глава 9 Пылающий город. Около лестницы наверх я встретил не только парня, но и одну семью, которые вцепившись в меня просили не выходить наружу. Значит надо будет закрыть выход что бы упыри точно не проникли сюда, смерти мирного населения я не хочу. Ах да, пока шла якобы загрузка, а она шла пару часов с глюками конечно, то есть загружался мир или это перестройка я на ходу читал ну или изучал все найденные мной книги, и смог изучить их все. Написано в них было немного, зато получить ещё 20 очков прокачки с книг у меня вышло, чего я не ожидал. Вложил 17 очков прокачки в навык «мечник», как раз второй уровень. Осталось вложить так же 17 очков в «Жизнестойкость» второго уровня и можно делать что угодно, правда «Жизнестойкость», несильно мне и надо с таким оружием и бронёй. Надо быстрей добивать очки и прокачать всё на максимум пока мир полностью не стал реальностью, потому что я знаю, что в реальность надо будет тренироваться усердней. Выбравшись наружу, увидел Дункана, и узнав у него всё отправил того к Линне. Когда Дункан узнал, что Линна жива и ей нужна его помощь он сразу рванул вниз к ней, к порталу у которого Линна и находится. А я закрыл за ним ход, так что никто в него не сможет сунуться. Смерти этого парня я так же не хочу, он мне стал другом и наставником который научил меня многому, и помог немало сделать. Ожидания мои не оправдались, упырей в первой локации города, там где я находился было очень много, а людей вокруг не было, решение использовать огненный шар было принято положительно, но после отринуто как самоубийственное, вот поэтому я и взял в руки «Меч Земного огня» и «Щит молний», первым можно убить упырей быстро а второй даёт всех разрядом. Бой был похож на кучу малу, мне отбавляли здоровья, но по не многу по десятке за раз, как раз когда я всех перебил у меня и осталось 80HP, что не критично, но посидеть и подождать регена жизни надо, но лучше я выпью зелье жизни что у меня и так немалое количество, за 40 штук. Секрет в виде двух сундуков с зельями и оружием я забрал и перелез на другую сторону. Тут же увидел, как группа стражников защищает мирных жителей от тех же упырей. Сверху помог им заклинанием заморозки и всех упырей раскололи на куски льда. Эти люди и стража так же пошла искать убежище, а я уже пошёл на истребление упырей, которые будут дальше. Снова секреты с зельями, трупом стражи и новый дом, в котором уже был раненый стражник тот получил зелье лечения и Перси родственник Дункана. Поговорив с ним, я пошёл убивать циклопа, необязательное задание, но лучше его убить, потому что будет меньше разрушений и меньше людей в будущем погибнут, так что решено убить и никак иначе. Убиение циклопа много времени не заняло, это два огненных шара ему в морду и добивание мечом в глаз. Это вообще ничто, и мне дали 15 очков прокачки, хорошо, но мало. Ладно, что там дальше? После этого я изучил все дома, специально незаметно взламывал и ходил собирал оружие, зелья, свитки, даже магическую мантию нашёл, хоть в каноне её не должно было тут быть. Найденный рядом с Перси «Лук пламенной ярости» был мной помещён в инвентарь в ожидании продажи, хотя у меня и так сейчас почти весь инвентарь забит. Перси я проводил в нужное место, и он, открыв дверь показал на вход, перед которым мне дали 5 очков прокачки. Вложил все 17 очков в реген жизни сразу же. Следующая локация и необязательное задание об очищении, обязательно надо, это мой путь. Тут же проблема с мостом после того, как я через него перепрыгнул. Если бы не знал, что это сюжетный момент, решил бы что это я такой тяжёлый. Перси отправился искать обход, а я, пожелав ему удачи пошёл дальше. Спустившись к площади и, сразу врубился в бой защищая мирных жителей и уставшего стражника, который был ранен. Перебить как некроманта, так и упырей получилось быстро, пики есть, как и костёр, даже в живых остались все мирные жители и стражник. Один из местных жителей после отдыха повёл всех в дом как в убежище. Открыв дверь я увидел кинжалы и зелья стандартный набор, забрав всё закрыл дверь и пошёл дальше, мне тут больше нечего делать. Вторую дверь в другом доме я взломал быстро, но там были только зелья с пирогами. Ладно пора на очищение. Голоса, конечно, были, но я не обращал на них внимания, перебив на кладбище всех зомби, коих было четыре, а после и упырей недалеко от дверей святилища, которые мешали мне забрать «Доспехи из стали Теней». Перебить противников было просто пинок и полёт вниз, это не проблема, главное щитом защищайся вовремя и будет тебе счастье. В святилище Зана не давала мне пройти, но я шёл через огонь, наносящий мне урон. Прошёл через три огненных препятствия и упал лицом в эту очищающую лужу, где провалялся мордой вниз десять секунд с глюками наперевес а после перевернулся на спину и слушал дракона, который даровал мне вещи которые мне и даром не нужны. Посох (Кость дракона), кинжалы (Драконьи клыки) и лук (Драконий рог) с мечом (Коготь дракона), последний у меня ещё с гробницы есть, где я искал кристаллы куда надо было их вставить в паука и пройти за черепом. Слабость была сильной, я не мог стоять, но эта слабость временная, у меня не отобрали силы, наоборот даже дали, когда я получил 10 очков прокачки. Забрав всё оружие, продам… нет не продам, приписка, не продать, не подарить, не выбросить, мёртвый груз как есть. Зато теперь я могу повесить на пояс «Коготь дракона», он мне пригодиться. Хоть это и самый мощный меч в игре, но думаю можно создать, что-то более мощное, и это можно попробовать, если я найду кузницу. Выйдя из святилища, я направился по ходу сюжета, и снова зомби на кладбище, которых новым мечом я смог перебить без каких-либо усилий. По ходу нашёл двух магов и раненого стражника, всем помог и отправил в святилище, а сам уже пошёл на истребление упырей. Как раз, когда все ушли на меня выбежали упыри, которых я порезал в салат, навык мечник и это оружие отлично сочетаются. К секрету я сходил и забрал и посох, и щит, как и зелья. Второй секрет со свитками и кольцом феникса. Третий секрет с синим грибом и другими съедобными грибами. После третьего секрета я не пошёл дальше, тут была кузница, как раз там в доме, где горело стойло для лошадей, тут похоже ковали подковы. В соседнем доме затесался и торговец, который с радостью всё купил, узнав, что пока всё тихо, да тут был не только он, но и его семья. Перековать я решил второй «коготь дракона», «драконьи клыки» и «кость дракона». Разобрав всё это от оружия мало что осталось особенно если это посох, где большая его часть — это древко. Проблемы начались сразу, с перестройкой мира, времени на переплавку, созданием клинка, ковку, заточку и создание рукояти для полуторного меча заняло довольно много времени. Пришлось как поработать кузнечным молотом доводя клинок до нужной кондиции, так и затачивать именно что правильно, как делают это все кузнецы. Самое сложное была рукоять, я не решился долго думать и создал стандартно-удлинённую под себя, что бы она лежала в руке. После этого ещё и настраивать баланс подбирая яблоко, на конец рукояти. С этим провозился ещё некоторое время. В итоге у меня получился «хребет дракона», с параметрами +12 к урону ( +22 к урону, если противник – нежить), странно но этот меч чем-то напоминает всем знаменитый клинок «Фростморн», я имею в виду по лезвию и рукояти, без письмен и морды дракона или какого-либо ещё существа. Само оружие по размерам напоминало полуторный меч, но он одноручный, просто на вид такой мощный. Улучшению подвергся и щит, я объединил два щита в один, «щит земного огня» и «щит молнии», у меня получился огромный башенный щит, очень мощный на вид с названием "щит молниеносного пламени". Постараться с молотом переделывать и дополнять щит пришлось, а как закончил все его свойства ему достались от двух щитов. Плюс стало больше защиты, и он не сильно тяжелее чем был один из щитов. Броню так же пришлось изменить, и добавить ещё немного брони, усилить шлем, ноги, и поясницу, это были слабые места у доспеха. Теперь на вид я был точно похож на танка из игр, имеющего огромную защиту. Вроде закончил… Ну всё налюбовался всем новым, пора и дальше идти, сюжет сам себя не сделает. Путь вперёд дал пятерых упырей, которым я с одного удара каждому срубал голову, имба пушка, где же ты раньше была. Если бы что-то похожее давали в начале игры хотя бы просто со слабым уроном и не зависящей от моей сущности я был уже не сильно напрягался с зомби в гробницах. Впереди будут секреты, которые я быстро собрал, в виде зелий, еды, и свитков, ничего нового, зато свиток убежища есть. Дальше уже была толпа зомби, два замаха на группу и все лежат, кто-то даже реально помер, остальных добил. Дверь в дом я вскрыл и там зомби убитый мной быстрее чем он успел даже напасть, и зелья с мечом, мечи были простые «два длинных меча», это что дом стражника? Встреча с Перси была забавной, тот приземлился лицом в каменную мостовую и что бы быстрей прийти в себя я дал ему зелье лечения, пришлось немного отдохнуть, а дальше, как Перси стало лучше мы уже пошли в следующий дом с вентилем. Снова секрет в доме, и ещё один уже на втором этаже того дома, где был Перси. Следующий двор по сюжету с вентилем для поднятия уровня воды, и я встречаю некроманта, чёрная стража, которые были убиты бочками, уж больно близко они были к месту их падения. А дальше пошли упыри, которые убивались с одного удара, как убиваясь о мой щит, так и налетая на меч. Правда их было два десятка, и они похоже пёрли со всего города, на единственного меня. Я смог, разобрался сними, но 100HP они у меня сняли. Весь двор был в крови и трупах. Что есть, что есть, пора и делом заняться. Я начинаю поднимать уровень воды. На обратном пути зашёл попрощался с Перси, и отправился в путь дальше по сюжету, получив заслуженные 7 очков прокачки.

Внимание, сюжет, персонажи, и территории пересматриваются, просим прощения за временные неполадки, Внимание замечен вторженец в мир! Просьба покинуть его до конца изменения.

Это было ожидаемо, я и так понял, что меня обнаружат, значит надо быстрее со всем заканчивать, и проверить душу Сарефа, как он там. Если он готов, то я могу сделать проще, если меня выкинут из этого мира и наша связь близнецов исчезнет, душа Сарефа сразу займёт его законное место. Да так будет правильно, а теперь продолжу путь, впереди меня будет ждать Пао-кай. Выйдя из канализации у обрыва, сразу увидел тварь, которую мне надо уничтожить, и чем быстрее я добегу до нужного места, тем лучше. Пробежка и убиение Пао-кай были быстрым, я бегал от одного станкового арбалета к другому их вообще было три, и эта тварь перелетала с места на место плюясь в меня молниями, а я если не отбегал, то защищался щитом. Прошлось бегать от одного арбалета к другому, иначе по нему было не попасть. Кстати да, я пробежал до этого места без проблем, как и должно было быть, правда гора трупов вместо двух было для меня новостью. За убийство Пао-кая мне дали четыре очка прокачки, мне осталось прокачать всего лишь одну способность, «Жизнестойкость», куда я и вложил оставшиеся очки прокачки. Вот и всё, мне больше нечего прокачивать, я максимально прокачал все пассивные навыки, осталось убить Арантира и всё, концовка. Но до него ещё надо дойти. Секрет с корзиной сверху был забавный особенно если взять хлеб и съесть его сразу. Это можно сделать, не ложа его в инвентарь, правда голодом я никогда не страдал, но решил попробовать. Забрав все зелья, пошёл дальше. Открыв двери, я не стал изобретать велосипед я выпрыгнул из этого самого окна и со всех ног со всей своей богатырской выносливостью побежал к воротам. Успел пролезть почти в щель, и я это сделал, с первой попытки. Неожиданная встреча и общение с Линной, которая оказалась здесь раньше меня было в положении, когда я стоял, оперев руки в колени с отдышкой, а Линна как будто этого и не замечала. Хорошо, что я заранее повесил щит за спину и меч на пояс, а то бежать с оружием и щитом в руках то ещё удовольствие. Хоть это и игра, но свои неудобства тут есть, как с зельем каменной кожи. Ах да надо выпить, гадость, но полезная гадость. Перед уходом так же дал Линне две бутыли всего, зелье жизни, зелье маны, противоядие, зелье каменной кожи, а то мне эти бутыли уже девать некуда я их видеть не могу! И я снова был награждён объятиями, и поцелуем с обещанием вернуться. Прижаться к девушке в столь ужасное время что может быть лучше. И это не сарказм! Спускаясь вниз по лестнице и…

Внимание мир меняется, пока вы находитесь в подземелье, ваше изменение будет после того, как вы выйдите из него Внимание, времени до конца перестройки осталось 42:20:05.

Как раз по пути к эпилогу, я присел отдохнуть, поесть, попить, заодно заточил оружие, проверил броню со щитом и после пошёл дальше. Дошёл я когда осталось уже "39:33:14". Эпилог Вот почти и концовка. Гробница была гробницей да намного больше, чем все остальные ранее виданные, повсюду каменные гробы и повсюду зомби, да они везде. В игре было всё не так. По пути Иштар попросил моей помощи, и немного подумав, я согласился, мне и не жалко. Прогулка по месту не вызывала каких-либо сложностей иди убивай зомби, личей, некромантов и рыцарей вампиров, попутно собирая зелья, секреты и помогая Иштару. Всё это я делал, что наталкивает на мысль, а как будет дальше, сколько зомби я ещё встречу и каким будет бой с этим Арантиром. Затрачено времени три часа и ещё полтора часа отдыха, противники тут были сильнее, сил на них тратилось больше, и сама гробница была намного больше чем в игре, что меня удивило и немного напугало, что я не успею. Времени осталось "35:10:02". Бой с циклопом был забавный, тот хватался за глаз и топтал всех вокруг пока я прятался в укромном месте, всё это было конечно же не только ради веселья, но и ради безопасности. топтал он противников коих было много. Я бы и сам мог, правда огненный шар мог и меня зацепить. Два выстрела огненным шаром в циклопа и вот он повод для добивания циклопа. До этого я использовал против него огненную стрелу по телу не в глаз, и смотрел представление. Тут ничего интересного больше и нет, прошёл там, убил зомби пришёл сюда убил некроманта, снова зомби, и... снова зомби, о лич, прикольно, но он как-то быстро помер, ну да ладно идём искать новых противников для веселья. Интересное заключение, я нашёл корень смерти, белый корень, который растёт не вниз под землю, а наоборот вверх, то есть часть его корней растёт вверх, а часть вниз. Надо забрать его и изучить, что я и сделал. Далее спуск к противникам в виде Рыцаря-вампира, их было четверо, и даже так, они уже не составляют для меня проблем, да жирные в плане HP и брони, и всё равно, я знаю, как они атакуют, знаю, как им противостоять, куда именно бить. Первое по ногам что бы они замедлились, а дальше или в голову, или в тело. Не редко пользовался заморозкой, она почти всегда замораживала навсегда, правда каст немного медленней чем у огненной стрелы. Находил синие грибы, корни, зелья, и пил зелье каменной кожи. Это стало каким-то повторением, гробница, убиение зомби, поиск чего-то. Но так бывает не всегда, в этом есть какое-то разнообразие, но дневной город, ночной город, гробница, остров орков, подземелье, дневной город с противниками. Ну да ладно, это игра, насколько фантазии хватило, так и играем. Что там со временем? "30:17:22", нормально, хватает ещё и останется. Встретился с отцом Иштара, поговорив с ним и уничтожив четырёх личей он растворяется с выполненным долгом. Вот это разнообразие, поговорил с личем называется, и не огрёб от него. И снова пошло однообразие, правда под конец, точнее по приближению к Арантиру меня нашла Линна, откуда-то вышедшая, откуда я так и не понял, правда мне за неё стало страшно и всё же с ней интересно, это не одному бродить по этому однообразному месту. Общение было каноничным, не стал менять реплики, пусть будет так как и было. Путь был долгий мы шли пять часов и час отдыхали. Нам пришлось спуститься в узкие ходы, и пройти по ним час, а там немного пошлёпать по одному затопленному месту. Что нас немного замедлило. Время? 21:15:35, нам даются чуть меньше суток на дойти до Аратнира, и его убиение. Почти на подходе, попросил Линну держаться подальше от Арантира а сам пошёл к нему, по дороге убив рыцаря-вампира и некроманта. А подойдя к самому Арантру колющим ударом вставил «хребет дракона» в хребет Арантира и был тут же им откинут так же телекинезом. Правда было не больно, броня защищала, и вот она вторая стадия призыв помощника, Арантир сам мне об этом сказал, пока я вставал на ноги. Бой был беглым, если его так можно назвать. Я ходил почти по кругу, закрывался щитом, прятался за камнями от летающей костяной ящерицы, саму ящерицу бил огненным шаром, помогая телекинезом вбивая её в стены, потому мне и понадобилось всего пять огненных шара и шесть раз вбить её в стены, а дальше Атрантир. Три вбитых колющих удара мечом в грудную клетку Арантира, и всё он помер, конечно тот сопротивлялся, закидывая меня булыжниками, но недолго, да и не представляло это для меня опасности, щит и броня защищали идеально. Даже не интересно, а как же пафос! Величие! Да та же Мощь! Где всё это? Я думал он сильный противник, но даже его телекинез подействовал на меня как-то слабо. А его призыв «Аватара смерти» ну что это такое? Мне даже обидно за него, я думал у нас будет бой, до кровавых соплей и кровавые сопли будут у меня. А тут, кажется, что Арантир подавился собственной слюной и задохнулся. Когда я играл в эту игру мне казалось что это мощный парень и его «аватара смерти» постоянно меня убивал потому что он такой мощный. Но здесь и сейчас всё, кажется, да наоборот, я мощный, а эта немощь, только пафосом телекинеза и речами даёт такой вид, ведь кроме телекинеза он ничего и не показывал. Пора заканчивать этот бред с играми в Мессию, моя судьба в моих руках, и никто не посмеет указывать мне путь, по которому я пойду дальше. Взяв череп, сзади подошла Линна, и стала ждать. Он даёт силу, я ощущаю её, и поглощаю, подняв череп напротив своих глаз и стал всматриваться в них. Энергия прошла по всему моему телу, череп готов, как и я, Линна тоже, она кивнула в знак согласия. Потому ложу череп обратно на алтарь и вот она заставка. Которая вроде фильма, но я могу взаимодействовать и делать что угодно. Правда всё было так как и должно быть, даже лучше, сияние было одно, но взрыв силы дал нам троим, мне Дарку, Сарефу и Линне сил, этот взрыв усилил нас, а вот синее сияние запечатало демона на веке.

Внимание изменение мира ускорилось, благодаря выбросу энергии, время изменения мира 00:01:12

Как ушёл Аранти, как ушёл демон, будучи запечатанным, так и мне пора. Душа Сарефа стала сильнее, его память вся при нём, Линна теперь точно будет с ним, и у Сарефа есть силы против нежити и всех тёмных тварей. Больше ему ничто не угрожает, и я даже рад что смог побыть в этом мире и помочь парню совсем разобраться, интересно, а что случилось с учителем Фенригом? Что он скажет и как отреагирует, если жив, когда узнает какой выбор сделал Сареф с Заной и отцом? Я бы хотел это узнать, но мне уже пора, задерживаться в этом мире нельзя иначе уже вместо Заны изгонять из тела Сарефа будут меня. Времени осталось всего 30 секунд, Сареф с Линной сейчас сидят и отдыхают, им ещё немало времени возвращаться. Дверь в междумирье открыта, и я, осмотревшись глазами Сарефа что они с Линной уже пошли на выход держась за руки. Это хорошо, пусть у них всё будет легко и просто, ведь самое сложное уже позади, а если начнутся проблемы я уверен Сареф с ними справится. И я шагнул в дверь междумирья, оказавшись у беседки, как раз там, где надо, и тут так же спокойно, как и всегда. Интересно что будет дальше?
36 Нравится 5 Отзывы 15 В сборник
Отзывы (2)