Часть 11. Значение Принцессы Филианоры.
10 января 2022 г., 17:52
Вопрос в том, что конкретно делает Филианора. Кстати я не очень понимаю, в чем смысл такого вечного 1980-го, если время в его рамках течет дальше и выйти из города можно когда угодно (берем в расчет, что Рингед Сити существовал практически всегда, и даже тогда, когда физической изоляции из-за сломанного пространства от остального мира у него не было). Что он дает? Какая от этого выгода Гвину? Что это прибавляет к уровню защиты Пигмеев/Филианоры?
Теперь моя версия происходящего: магия Филианоры работает так: она действительно заморозила город во времени. Но не все пространство вместе с городом, а только сам город. Только ландшафт и здания. Это убивает проблему того, что переход в Город происходит просто почти пешком. То есть, что я имею ввиду. Что есть в своей сути время? Это процесс движения материи от начала к концу. Филианора же остановила город в этом движении, сделав его нетленным. Потому он, по моему, и стоит так долго невредимый. Тут же Филианора просто сделала город вечным, что дало Гвину намного большую преданность первых людей, чем она могла бы быть.
Это была первая функция Филианоры. Вторая же - сдерживание Пигмеев и их сил в будущем. Я уже говорил, держать Пигмеев в какой-то физической тюрьме бесполезно. Они просто сметут преграду когда будет возможность. К тому же, при таком раскладе невозможно гарантировать их полную изоляцию от других существ, чтобы никто не рассказал, как Гвин их вокруг пальца обкрутил. Если же закинуть их в конец времен - дело в шляпе, они больше тебе не навредят (если, конечно, все пойдет по плану.) Единственное противоречие, возникающее тут - целый Замок Лотрика и солнце в конце времен. Что ж, это не совсем конец времен. Вспомним интро ДС3 - тот же самый пейзаж, тот же ракурс, но намного ближе. Пепельная пустошь, разрушенный Анор-Лондо, полуразрушенные мостоподобные конструкции. Пилигримы Лондора идут проверять, правдивы ли легенды об уходящих с тронов Лордах Пепла. То есть это происходит до ДС3. В ДС3 же мы видим, что пилигримы уже на месте и достаточно давно, чтобы всем дружно поумирать. То есть это происходит до ДС3, это не конец времен. Кстати, пилигримы Лондора идут из пустоши к Лотрику. Откуда, если не из Рингед Сити? Мы в дополнении обошли далеко не весь город. Повсюду в нем символика Лондора. Не факт, что в городе нет еще его филиалов, кроме часовни (кстати, тоже не факт). По моему, именно лондорские пилигримы рассказали Лордам Пигмеям - “пацаны, вас тут немного того, обманули, пора вам с этим что-то делать”. Так, это было лирическое отступление, обратно к теме. Итак, пустошь во времени находится до ДС3. Как мы видим в интро, Высокой Стены еще там нет. Как видно из английского описания Маленького флажка Лотрика:
When the High Wall appeared, the path to the Undead Settlement was blocked, and messengers came bearing this banner. They were sent out with a duty, but had no way of returning.
- стена возникла. Может, ее построили, но это может также означать, что ее сюда принесло пространственно-временным трансфером “сломанный-к-хренам-мир”. Очень странно со стороны лотрикцев строить стену, чтобы сломать мост и отрезать себя от Андед Сеттльмента. Как будто и без этого виверн и рыцарей для защиты достаточно не было. Потому предположу второй вариант. Это объясняет, почему стены в пустоши не было - ее и не было, собственно, она “возникла” уже потом. Дальше. Расположение вокруг Лотрика локаций, которых нет в пустоши. Пространство и время сломаны. Что угодно может появится где угодно когда угодно, из любого времени и места. В том числе и еще почти целый Лотрик в стертом в труху мире, что-то вроде почти целого Земляного Пика в Груде Отбросов. Время и пространство в ДС3 вообще потеряли всякий смысл, откуда угодно можно попасть в какое угодно время и место, даже этого не заметив. Апогея это достигает в Груде Отбросов где на каждом шагу детали из разных мест и эпох в радиусе 10-ти метров друг от друга. Заканчивается в пепельной пустоши, куда приносит еще целый Лотрик и уже искореженный Анор-Лондо. То есть из пустоши можно попасть в современный Лотрик, не смотря на то, что это все еще конец времен. Да, хронология путанная, очень, бы сказал, но лорно это объяснено - хронология в ДС3 вообще больше значения особого не имеет, все земли и времена перемешались в кашу. Если в Груде Отбросов может появиться что угодно из любого времени, то почему это должно отменяться для пепельной пустоши? Солнце. Тоже впринципе объясняется временной аномалией.
Что происходит, когда мы лопаем яйцо? Переносимся в тюрьму Пигмеев - в конец времен.