ID работы: 10770438

Буря

Джен
NC-21
В процессе
183
автор
Размер:
планируется Макси, написано 844 страницы, 66 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
183 Нравится 322 Отзывы 51 В сборник Скачать

Дополнительная информация о персонажах.

Настройки текста
Квир Раса: получеловеческая. Полуэльф. Является членом союза эльфийки и ребенка Игрока. Квир понимает, что власть неспособна держаться на идеалах, свободе и равенстве. Из – за подобного рушились страны и империи, а так как Квир желает именно своей стране процветания, то его идеалы далеки от справедливых. С его точки зрения, существуют лишь несколько достойных рас, способных вести остальных вперед, остальные же рождены, чтобы служить. Они, так называемые, подчиненные, которые созданы, чтобы стоять на коленях. В число этих рас входят эльфы и немногочисленные полуэльфы. К слову, он выделяет именно эльфов особенно. Королевство Эльфов, к слову, является тем, что интересует Квира. Если бы не далекое расстояние и проблема в Диких Землях, то он бы давно уничтожил короля эльфов. Стоит заметить, что он знает настоящую природу короля эльфов, но не боится, потому что сильнее. Проблема того короля эльфов состоит еще и в том, что он не является истинным потомком королевской династии. Да, он похож на них, но сам он пришел из иных земель. Однако сам король эльфов из – за того, что отец не смог дать ему достаточно хорошее воспитание, в итоге превратился в беспринципного монстра. Квир же может легко этому помешать, но ждет своей выгоды. Характер Квира нельзя назвать хорошим. Определенно, это манипулятор, что следует своей цели и вмешивается лишь тогда, когда ему интересно. Но при всей парадоксальности, именно Квир является настоящим защитником своего государства. Да, Квир беспринципный, неспособный на честный поединок, но он является патриотом своей страны, не желающий видеть ее погибель. Он еще в молодом возрасте принял на себя ответственность за королевскую охрану, и сразу же вляпался в ряд неприятных ситуаций, которые едва не стоили королю войны. Благо, этого сумели избежать. Квир старается все делать для своей страны, включая расширение. Осознанно стравливал страны, и осознанно устраивал внутри соседних государств гражданские войны, провоцируя конфликты, чтобы его страна осталась без врагов. Так и получилось. По итогу, все государства вокруг стали вассалами страны Квира. Он стремиться защитить свою страну, потому что в этом видит смысл своей жизни. Иначе Квир просто не ощущает вкус жизни, если нет цели. Является сторонником Единого государства по всему миру, но неспособен найти союзников из – за своего понятия титульных рас. Хотя является способным оратором, и хорошим другом для своих наемников, для врагов является сущим дьяволом. Преследует врагов даже до края мира, если потребуется. Никогда не забывает добро и зло. На добро отвечает добром, и всегда поможет в любом случае, но на зло способен ответить троекратным злом. В прошлом был известен как разрушитель стран. Особенно, когда Квир еще только показывал все темные закоулки своего характера, одна нация под руководством враждебного короля вторглась в их земли. Несколько городов было уничтожено, и тогда появился Квир. Тогда Квир еще не был настолько силен, поэтому победил с трудом и с помощью команды, собранной его дедом. Но после поражения вражеского короля, Квир не остановился и пошел вперед вместе с войсками, разорив и уничтожив ту страну. Он лично истребил весь королевской род того народа, полностью сломав их волю к сопротивлению. Помимо этой страны, разрушил еще несколько. Но на такие поступки идет только в крайнем случае, когда были либо затронуты его интересы, либо территория. Так или иначе, это позволило стране Квира быть в полной безопасности и одной из самых богатых стран, ведь все деньги с их колоний идут прямиком в страну. Страна Квира – метрополия, имеющая около пяти колоний.

***

Нахиль Раса: Гетероморф. Должность: Король Аракокра Один из самых честных и не высокомерных, но очень сильных существ Нового Мира. Для него клятва – догма, которую он никогда не смеет нарушить. Если Нахиль даль обещание, то он выполнит его любой ценой, но с наименьшим кровопролитием, если его можно избежать. Да, конечно, он все еще жесток по отношению к врагам, но он никогда не заходил слишком далеко. Например, Нахиль не любит убивать невиновных. С его точки зрения, страдать должны только те, кто совершили преступления, поэтому он как палач и судья выносит приговор и убивает врага. У него когда – то давно был конфликт с Квиром, в результате которого едва не началась война. Конфликт вообще начался из – за непонимания друг друга, а также скупости информации насчет личностей обоих. Квир думал, что Нахиль решил напасть на иные земли, которые были под покровительством Квира, а Нахиль думал, что Квир собирается завоевать землю его народа. К счастью, все было решено и был заключен нейтралитет. Конечно, Квира и Нахиля нельзя назвать друзьями и даже товарищами. В свободное от действий альянса время они не пересекаются друг с другом и не желают иметь никаких дел из – за разности характера. Нахиль же считает, что Квир представляет такую же угрозу, как и Игроки. Однако Квир не является самым сильным среди альянса, поэтому Нахиль спокоен. Тем не менее, с осторожностью относится к Квиру. Но когда приходит время действовать против Игроков, и Квир, и Нахиль работают вместе, как и полагается. В чем – то Нахиль даже одобряет подобную грязную тактику Квира. Сам же Нахиль по характеру был очень спокоен. Его, как и Квира, было невозможно вывести из себя. Он в любой ситуации, даже если погибнут все, кого он знает, будет сохранять хладнокровие, потому что он считал, что эмоции убивают. Чтобы выжить, им нужно избавиться от них. Именно поэтому своих сыновей и дочерей он подвергал неменьшим нагрузкам и тренировкам, чем его самого в детстве. Но зато все из них растут очень сильными, и уже сейчас они на уровне царства героев среди людей. Нахиль давно ушел за пределы царства героев. Он где – то на уровне Угольного Писания. А с учетом доспехов, усилений и предметов предков – способен на время стать еще сильнее. Правда цена такова, что подобные нагрузки аукнутся ему очень сильно, в виде сильнейшего ментального истощения. Причем если действовать опрометчиво, то можно погибнуть. По этой причине он тренировался каждый день без какого – либо отдыха, только если не находился на миссиях и не помогал кому – то. В теории, нынешние тренировки позволяют ему остаться в живых, но при этом ему все равно тяжело будет пережить такое. Вероятно, придется прилечь на много дней для восстановления, если исключить зелья. Поэтому подобное он использует лишь в крайнем случае и как козырь. Знает, где находится Небесный Лорд Дракон. Так как Аракокра тоже любят летать, и летают не хуже драконов, а где – то даже быстрее и лучше. Способен преодолевать большие расстояния в короткий срок. К слову, он хорошо общается с Небесный Лордом Драконом и многое узнал о быте драконов прошлого, о Игроках, о конфликте двух фракций, о том, что случилось шестьсот лет назад. Является одним из самых информированных и подготовленных. Стоит заметить, что Алдагон также знает о том, что делает Нахиль. В каком – то смысле, через Нахиля он поддерживает связь с Небесным Лордом Драконом. Нахиль уже пытался поговорить с Небесным на тему Игроков и то, что он должен вмешаться в будущих конфликтах. Но тот всегда отказывался. Он не боялся, но и не желал вступать в альянс. Как думал Нахиль, все это связано с тем, что Небесный хорош исключительно в полетах и перемещении, в то время как боевой опыт и теория боя у него сильно страдают. Иначе говоря, Небесный Лорд Дракон не умеет сражаться. Нахиль же превосходен в бою, ловко обращаться с луком умеет, и способен быстро менять позиции благодаря физической подготовке. Так что, вероятно, для демонов низкого уровня он будет той еще занозой, особенно с учетом усилений. Является сильнейшим представителем Аракокра, если исключить своего предка героя.

***

Арс Раса: Гетероморф. Лорд Дракон. Арс был одним из тех, кто погиб во время войны с Жадными Королями. После описанных событий, когда Арс и Алдагон отправились за помощью, они смогли найти, можно сказать, штаб сильного дракона, который уже знал о напасти и собирался наказать Игроков. Они присоединились к нему, желая уничтожить врага. Арс же, потерявший всех, после попадания в новое логово стал тренироваться. Это помогало ему отвлечься от мыслей, что гложили дракона по поводу гибели логова. Он желал лишь мести и эта ненависть сжирала дракона изнутри. Чтобы не думать о будущем, Арс сконцентрировался на новом логове, где просил других сделать его сильнее. Однако никто так и не воспринял его всерьез, в том числе и Алдагон. Все считали, что времени слишком мало, ведь драконы планировали нападение уже в ближайшие дни. Однако нападения не случилось. В тот день, когда Алдагон был отправлен с заданием к своему старшему брату, который, собственно, и мог помочь драконам, на логово было совершено нападение. Вместе с НПС, Восемь Жадных Королей напали на логово и уничтожили всех и каждого в этом месте. Арс старался сражаться до последнего и, в какой – то мере, смог попасть по нескольким из них, но это были лишь царапины и не более. Арс был слишком слаб, чтобы нанести удар. Это стало причиной того, что Арсу нанесли несколько серьезных ран, после чего он упал на землю. И его завалило трупами и обломками, упавших с неба. В свои последние мгновения жизни он просил, чтобы Алдагон хотя бы остался в живых, ведь во время битвы он понял, насколько бессмысленно с ними сражаться. Им нужно было бежать, а не принимать бой и не мстить. Арс полностью сдался и был готов сбежать, но никто бы ему не дал уйти. К тому же, было слишком поздно Алдагон так и не увидел тело Арса, ведь сбежал сам после гибели своего брата. О смерти своего друга он узнал намного позже. Впрочем, он ощущал чувство вины за это некоторое время, пока не оставил подобные травмы в прошлом.

***

Восемь Жадных Королей Асгардцы Общая информация: Рассказы о их силе не преувеличение. Каждый из них был человеком. Они пришли в мир вместе со своей гильдией, полным набором НПС и сотым уровнем. Правда, некоторые из НПС служили и были созданы другими товарищами, ныне покинувших игру. Последний вечер они, словно асгардцы, решили провести вместе за выпивкой, но несколько человек опоздали. В тот последний вечер из шестидесяти Игроков зашло всего восемь, наиболее помешанных на игре. Каждый из них работал на мега корпорацию на одной из низших должностей. Все они буквально страдали в старом мире. Важно заметить, что они не являлись друзьями. Единственное, что их объединяло – любовь к одной женщине и желание выжить. Они были слишком разные, чтобы быть товарищами и даже сражения не сделали их близкими. Именно поэтому в будущем, когда случились те события, они и стали легко убивать друг друга. В Новом же мире быстро из угнетаемых стали угнетателями. Беспощадно вырезали получеловеческие нации. Хотели построить Империю, истребив все враждебные человечеству нации, навязав всем свои порядки. Хотя их и принято вспоминать с неохотой у полулюдей, для людей они совершенно точно герои. Ведь именно они истребили наиболее опасные расы, что видели в людях лишь пищу. И именно благодаря им человечество окрепло после Шести Великих Богов, и получило шанс заселить иные территории. После того, как они захватили большую часть мира, Восемь Жадных Королей непрерывно устраивали чистки, если кто – то не жил по их законам. Это было настолько кровавые события, что в особых местах, где погибло наибольшее количество существ, появилось много сильной нежити. При этом не говоря о том, что они в принципе не умели править. Восемь Жадных Королей захватили мир, но не знали что с ним делать. Они не знали куда вести народ, и что делать. Но самое главное – они не знали как управлять миром. И хотя НПС пытались помочь и даже делали успехи, но успехи меркли из – за раздувшегося эга восьми людей. Поэтому их падение было лишь вопросом времени. Они правили всего лишь несколько месяцев, пока не поссорились из – за глупости и желания овладеть самой красивой женщиной в их глазах. И хотя сама Фрита пыталась их остановить, но это не принесло какого – либо толка, потому что это был лишь повод. Как и было сказано ранее: Империя, построенная на крови, кровью и захлебнулась.

***

Айварс. Настоящее имя: Хицука Тануки. Гильдмастер. Один из тех кого прозвали Восемь Жадных Королей. В своей жизни был главным неудачником среди всех. Однако его судьба очень трагична. Родился в небогатой семье низшего класса. С самого детства работал, чтобы помогать отцу. Его мать погибла, когда ему было два года. А через восемь лет погиб и отец. И в десять лет он был предоставлен сам себе. Он очень боялся стать очередным трупом на улице, среди которых было множество друзей, отбракованных такой системой, поэтому работал не покладая рук. С детства он привык к работе, хранению сбережений, пониманию важности денег и минимальным тратам. Из – за этого одевался он фактически в одно и то же. Ходил тем же путем, носил дешевый, но надежный противогаз, и постоянно терпел скотское отношение окружающих к себе. Он ел фактически раз в два дня и то какое – то желе с витаминами, чтобы поддерживать жизнедеятельность организма. У него была маленькая квартира и скопленная сумма денег из – за отсутствия трат. Тем не менее, он потратился, когда один из немногих друзей посоветовал ему развлекаться и играть в игры. Туда он скидывал свою злобу и ненависть. Когда он попал в Иной Мир, то сразу же начал делать все, чтобы соответствовать персонажу, и не быть похожим на старого себя. В короткое время его руки оказались залиты кровью, сам Тануки потерял себя и полностью отдался внутренним желаниям и жадности, а также желанием сделать все то, чего он не мог в старом мире. Иначе говоря, старые комплексы, неудачи, злоба и отсутствие какого – либо понимания того, что он делал – сотворило ужасного монстра Айварса, который и стал альтер эго. Тем не менее, со временем понял, что они творили и то, что в итоге случится. Пытался помешать войне между ними, стараясь удержать хрупкий мир, но его товарищей было уже не остановить. Ему пришлось применить силу, но результата это не дало и просто обернуло против него бывших товарищей. Тогда он и начал сражаться, понимая, что выхода не было. Однако не смог и потерпел поражение, а в последние дни жизни потерял всех, кого любил, в том числе и своих дорогих НПС.

***

Фрита Настоящее имя: Таванаси Хииро Воительница Одна из тех кого прозвали Восемь Жадных Королей. В старом мире робкая и стеснительная девушка невыразительной внешности. Периодический голод лишил ее нормальной фигуры, которую приходилось прятать под слоем одежды. Из – за этого некоторые думали, что у нее был лишний вес. Как и большинство людей, Хииро работала в офисе, полностью отдавая себя работе. Однако после нее Хииро обычно все время проводила в Иггдрасиле. У нее не было ни мужа, ни детей, ни даже семьи. Ее родители погибли от переработки, когда ей было 13 лет. С тех пор она предоставлена сама себе. Хииро всегда хотела быть красивой, и любить саму себя. Поэтому в Иггдрасиле она создала идеальную, с ее точки зрения, девушку – воительницу с прекрасным боевым телом и подтянутой фигурой. И это не говоря про характер, ведь Фрита была полностью лишена всех слабостей Хииро, ведь она полностью отдавалась своему альтер эго, иногда не узнавая себя. Из – за этого у нее едва не развилось раздвоение личности, ведь иногда она теряла связь с реальностью, а в последние минуты Иггдрасиля зашла, чтобы проститься с игрой, и после наложить на себя руки. Ей повезло, что она успела, иначе была большая вероятность опоздать. Хииро, попав в Новый мир, также сильно изменилась. Подстать ее характеру, Хииро не жалела врагов. Она поистине была одной из беспощадных Королей и считала себя выше всех остальных. У нее была мечта – принадлежать тому, кто сможет одолеть ее в битве. И, согласно наблюдениям, она и правда была одной из самых красивых. Ее товарищи влюбились в нее, что стало большой проблемой в будущем. И хотя ей было приятно, зная, что за нее дерутся, но когда она увидела, как один из бывших друзей перерезал глотку другому, то поняла насколько далеко все зашло. Пыталась сбежать, понимая, что не сможет выпутаться из этой ситуации, но была поймана Руфусом и Платиновым Лордом Драконом. Умерла в жесточайших муках, которым подверг ее Руфус, не веря ее словам про Суршану, якобы погибшим по своей собственной воле. За такую «ересь» Руфус с нее сдирал кожу и буквально заставлял жрать помои. А если она отказывалась или не глотала, то мог засунуть свои гнилые пальцы прямо внутрь. Или же использовать иные пытки, чтобы она делала то, что нежить пожелает. Так или иначе, все время просила о пощаде, потеряв всю свою гордость. В последние минуты жизни от нанесенных травм и сильной боли сошла с ума. В итоге была убита без возможности воскрешения.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.