Холодное оружие

G
Завершён
16
автор
Фэндом:
Размер:
2 страницы, 694 слова, 1 часть
Описание:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
16 Нравится Отзывы 8 В сборник

Часть 1

Настройки
Первое что должен помнить желающий описать поединок на холодном оружие – это износ. Такое понятие существует у всех предметов и чем больше ваш персонаж сражается, тем быстрее его оружие снашивается. Буквально за один поединок дорогой меч может превратится в напильник. Увы это вопрос поднимался только в Эрагоне и Ронене Кеншине более или менее весома. Вторым качеством хорошего фехтовальщика является вовсе не сила, а выносливость. Классическим примером такого поединка может быть бой между Логардом Валуа и Базанесом .Логард нанес своему оппоненту рану в лоб .Но череп выдержал .Затем Валуа трижды проткнул своего врага .Но пропустил от Базанеса четырнадцать ударов ножом в шею. Нет никаких причин обвинять вас в неправдоподобие если вашим персонажем является ребенок- подросток или женщина. Однако только если они дуэлянты, а уж не как не солдаты. Но даже самого сильного физически противника можно одолеть дестабилизировав его Третьим качествам является то, что нет такой системы боевых искусств представитель которой не получал бы в поединки хотя и с полным и абсолютным неудачникам хотя бы один удар. Хороший пример этого есть в книги Джо Амеркромби полмира, где его героиня, разделавшись с хорошо обученными гвардейцами пропускает удар ножом в голову от толстого и ленивого аристократа .Прекрасно соответствует и дуэлянт Люций Вечный .Имея за плечами многовековой опыт боев с разными разными существами в том числе и адскими тварями сей обитатель мира Вархамер сорок тысяч является сейчас полным инвалидам .В книги алый король описывается что у Люция от бесчисленных ранений стали крошится кости и разлагаться легкие .И это при том что его тело подвергнута усиливающим самоисцеление мутациям .Не отстает от десантника Хаосита и барон мрака и меченосец Арей из книг а Мефодий Буслаеве .Являясь бессмертным этот персонаж настолько покрыт шрамами что даже ходит и улыбается с трудом . Четвертый аспект, который необходима учитывать это доспехи. Даже плохонький метал на теле существенно ограничивает диапазон рубящих ударов если, конечно, руки вашего персонажа не оборудованы бионикой или усиливающими мутациями. Техника боя клинковым оружием практически не зависит от того, что сам в руках у главного персонажа. Кривая сабля, кинжал, меч , кистень булава . Он должен будет в основном парировать и колоть либо быть сверхчеловеком. Основными движениями будет вращательные Однако следует помнить, что сближение с персонажем существенно ограничивает вас в нанесение рубящих ударов, а для колющих с короткими клинками подходят только горло, сердце и верхняя часть легкого. Рана в них позволяет вызвать быстрое кровоизлияние. Вторая сторона лезвия не поможет вам с нанесением возвратного удара, на который при обычной реакций не хватит времени. Удар из-за головы, любимый режиссёрами и видеоиграми в реальности означает оголённый подмышки ранение в которые приведёт к смерти через пять минут. Пятый аспект это эффективность холодного оружия .Ее может продемонстрировать например поединок между графом Дорсетом и лордом Эдвардом Брюсом .Граф был насажен насквозь но продолжал сражаться .Дорсет потерял палец пытаясь блокировать клинок .В конце концов поединок прекратили потому что оба бойца выбились из сил .Даже ранение клинков в коронарную артерию сердца не означает немедленной смерти , а в Сиетле запротоколирован случай когда человек прошел с двадцатисантиметровым шилом целый квартал прежде чем умер .Человек которому любой клинок расек сонную артерию живет еще около тридцати секунд .В 1630 сэр Чик Хелтон на дуэли с сэром Томасом Датоном пробил своему партнеру по дуэли горло у самой трахей .Однако Датон проткнул своего соперника сначала в торс а потом и в спину .Чик несмотря на это продолжил бой .А Датон смог выиграть лишь дождавшись когда Чик ослабеет от потери крови . Любое холодное оружие любой наций и школы лишь брешь в обороне если рука с ним перехвачена. Если ваш персонаж предпочитает парный клинки, то резкий поворот в бою может привести к тому, что выбьет оружие у обоих дуэлянтов. Однако разворот можно использовать и для захода на новую атаку. Так же вполне возможно демахеру наносить оглушающие удары плечами или ногами. Независимо от количества клинков герой может атаковать ударом под доспехи даже в самой низкой стоики Если персонаж зажат группой в несколько противников, то ему нужно уничтожить или захватить хотя бы одного из них что бы вырваться или использовать его тело как щит. Ударные оружие вроде булав , молотов , чеканов и т.д является на мой взгляд самым предпочтительным для персонажей которым придётся сражаться с тяжело бронированными врагами или монстрами поскольку позволяет игнорировать доспехи и размозжить коси и органы которые также могут быть повреждены осколками костей .
16 Нравится Отзывы 8 В сборник
Возможность оставлять отзывы отключена автором